Difference between revisions of "Perks/id"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Mempengaruhi kerusakan yang kamu hadapi di perang, untuk informasi lebih lanjut lihat rumus kerusakan.")
(Created page with "IF(LEVEL_PERK_BARU<=50)")
 
(49 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Kemampuan''' - keterampilan utama pemain. Mereka mempengaruhi banyak aspek Rival Region.  
+
'''Kemampuan''' - keterampilan utama pemain. Mereka mempengaruhi banyak aspek dalam Rival Region.  
  
Ada tiga kemampuan: Kekuatan, Edukasi dan Daya Tahan. Semua pemain mulai dengan kemampuan yang sama rata 30. Mempelajari kemampuan baru membutuhkan waktu. Untuk belajar kemampuan baru kamu harus memilih salah satu dari dua metode berikut: Kamu bisa menggunakan emas dan belajar lebih cepat atau menghabiskan uang dan belajar lebih lambat.
+
Ada tiga kemampuan: Kekuatan, Edukasi dan Daya Tahan. Semua pemain mulai dengan kemampuan yang sama rata 30. Mempelajari kemampuan baru membutuhkan waktu. Untuk belajar kemampuan baru kamu harus memilih salah satu dari dua metode berikut: Kamu bisa menggunakan emas dan belajar lebih cepat atau menghabiskan uang dan belajar lebih lambat. Kamu hanya bisa mempelajari satu kemampuan pada waktu yang sama.
 
 
Untuk mempelajari kemampuan baru kamu harus menavigasi ke tab Ikhtisar dan memilih salah satu dari metode tersebut.
 
 
 
[[File:Perk_m_en.png|400px]]
 
  
 
== Kekuatan ==
 
== Kekuatan ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Mempengaruhi kerusakan yang kamu hadapi di [[Wars | perang]], untuk informasi lebih lanjut [[Damage formula|lihat rumus kerusakan]].
+
Mempengaruhi kerusakanmu di [[Wars | perang]], untuk informasi lebih lanjut [[Damage formula|lihat rumus kerusakan]].
  
Affects your work productivity, when working on regional [[Factory|factories]].
+
Mempengaruhi produktivitas kerja kamu, saat kerja di [[Factory|pabrik]] '''umum''' (dan bukan pabrik pribadi player)
  
Lowers your price when crafting [[Storage|weapons and items]].
+
Menurunkan harga saat membuat [[Storage|alutsista dan barang]].
== Education ==
+
== Edukasi ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Increases the maximum [[Work|working]] experience.
+
Meningkatkan maksimal pengalaman [[Work|bekerja]].
 +
 
 +
Mempengaruhi kerusakanmu di [[Wars|perang]], tapi tidak sebanyak Kekuatan, untuk informasi lebih lanjut [[Damage formula|lihat rumus kerusakan]].
  
Affects your dealt damage in [[Wars|wars]], but not as much as Strength, for more information [[Damage formula|see damage formula]].
+
Juga mengurangi harga [[Storage|pembuatan]]
  
Also lowers [[Storage|crafting]] price.
+
Bonus membuat terkalkulasi dengan cara berikut: BONUS=POWER(KEKUATAN_DENGAN_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUKASI_DENGAN_BOOSTER, 0.5). Batasnya 50%. Kamu juga dapat tambahan bonus pembuatan dari rumahmu
  
Education 100 allows you to work in the State [[Departments|Departments]].
+
Edukasi 100 memungkinkan kamu bekerja di [[Departments|Departemen]] Negara.
== Endurance ==
+
== Daya Tahan ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Up to a certain point it reduces the [[Energy|Energy]] spent at work (you need Endurance 50 to spend the least amount of Energy) and wars (your maximum alpha-damage will increase once your learn Endurance 50, 75 and 100). Note that your [[Level|Level]] also has an effect on your maximum alpha-damage in wars.
+
Sampai titik tertentu ia mengurangi [[Energy|Energi]] yang dihabiskan saat kerja (kamu membutuhkan daya tahan 50 untuk menghabiskan energi paling sedikit) dan perang (kerusakan alpha maksimum kamu akan meningkat begitu kamu mempelajari Daya tahan 50, 75 dan 100). Perhatikan bahwa [[Level|Levelmu]] juga berpengaruh pada kerusakan alpha maksimum dalam perang.
 +
 
 +
Setiap poin baru dari kemampuan ini meningkatkan kapasitas [[Storage|penyimpanan]] sebesar 1%.
 +
 
 +
Juga mempengaruhi kerusakan di [[Wars|perang]], untuk informasi lebih lanjut [[Damage formula|lihat rumus kerusakan]].
 +
== Booster ==
 +
Booster memungkinkan kamu untuk meningkatkan kemampuan apapun sebesar 100 poin untuk waktu terbatas. Kamu hanya bisa menggunakannya sekali dalam beberapa hari, jadi pilihlah waktu yang tepat!
 +
 
 +
Ada 2 jenis penguat: satu kamu bisa membeli dengan uang dan yang lainnya hanya emas. Yang terakhir berlangsung selama 10 kali lebih lama. Harga booster dan kenaikan poin tidak ada bedanya untuk pemain manapun, apa yang berbeda adalah waktu booster: semakin tinggi kemampuan kamu adalah semakin sedikit waktu booster kamu untuk kemampuan ini akan bertahan.
 +
 
 +
Booster tidak mempengaruhi ukuran penyimpanan dan maksimal pengalaman kerja kamu.
 +
 
 +
== Waktu Mempelajari ==
 +
[[Indexes|Indeks Edukasi]] pada [[Residency|kependudukan]] daerahmu dan bonus [[Buildings|Perpustakaanmu]] semua mempengaruhi waktu belajarmu.
 +
 
 +
Sebagai contoh, jika daerah dengan indeks Edukasi 1 kamu akan belajar kemampuan baru dengan 98 menit. Di wilayah dengan Indeks 10 - 80 menit. Indeks 11 - 60 menit.
 +
 
 +
Selain itu kamu akan mendapatkan bonus perpustakaanmu
 +
 
 +
Formula terlihat seperti ini
 +
 
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEKS_RESIDENSI == 11)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
EDU_INDEKS_RESIDENSI=20
 +
 
 +
}
 +
 
 +
 
 +
EMAS: T=(1-EDU_INDEKS_RESIDENSI/50)*POW(LEVEL_PERK_BARU, 2)*0.72
 +
 
 +
 
 +
UANG: T=(1-EDU_INDEKS_RESIDENSI/50)*POW(LEVEL_PERK_BARU,2)*9.6
 +
 
 +
 
 +
IF(PREMIUM)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
T=T/2
 +
 
 +
}
 +
 
 +
 
 +
IF(LEVEL_PERK_BARU<=100)
 +
 
 +
{
 +
 
 +
T=T/2
  
Every new point of this perk increases your [[Storage|storage]] space  by 1%.
+
}
  
Also affects your dealt damage in [[Wars|wars]], for more information [[Damage formula|see damage formula]].
 
== Boosters ==
 
Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment!
 
  
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
+
IF(LEVEL_PERK_BARU<=50)
  
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.
+
{
  
==Learning time==
+
T=T/2
[[Indexes|Education index]] of your [[Residency|residency]] region and your [[Buildings|house]] level all affect your learning time.
 
  
For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
+
}
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.
+
|}

Latest revision as of 05:32, 8 August 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Kemampuan - keterampilan utama pemain. Mereka mempengaruhi banyak aspek dalam Rival Region.

Ada tiga kemampuan: Kekuatan, Edukasi dan Daya Tahan. Semua pemain mulai dengan kemampuan yang sama rata 30. Mempelajari kemampuan baru membutuhkan waktu. Untuk belajar kemampuan baru kamu harus memilih salah satu dari dua metode berikut: Kamu bisa menggunakan emas dan belajar lebih cepat atau menghabiskan uang dan belajar lebih lambat. Kamu hanya bisa mempelajari satu kemampuan pada waktu yang sama.

Kekuatan

Mempengaruhi kerusakanmu di perang, untuk informasi lebih lanjut lihat rumus kerusakan.

Mempengaruhi produktivitas kerja kamu, saat kerja di pabrik umum (dan bukan pabrik pribadi player)

Menurunkan harga saat membuat alutsista dan barang.

Edukasi

Meningkatkan maksimal pengalaman bekerja.

Mempengaruhi kerusakanmu di perang, tapi tidak sebanyak Kekuatan, untuk informasi lebih lanjut lihat rumus kerusakan.

Juga mengurangi harga pembuatan

Bonus membuat terkalkulasi dengan cara berikut: BONUS=POWER(KEKUATAN_DENGAN_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUKASI_DENGAN_BOOSTER, 0.5). Batasnya 50%. Kamu juga dapat tambahan bonus pembuatan dari rumahmu

Edukasi 100 memungkinkan kamu bekerja di Departemen Negara.

Daya Tahan

Sampai titik tertentu ia mengurangi Energi yang dihabiskan saat kerja (kamu membutuhkan daya tahan 50 untuk menghabiskan energi paling sedikit) dan perang (kerusakan alpha maksimum kamu akan meningkat begitu kamu mempelajari Daya tahan 50, 75 dan 100). Perhatikan bahwa Levelmu juga berpengaruh pada kerusakan alpha maksimum dalam perang.

Setiap poin baru dari kemampuan ini meningkatkan kapasitas penyimpanan sebesar 1%.

Juga mempengaruhi kerusakan di perang, untuk informasi lebih lanjut lihat rumus kerusakan.

Booster

Booster memungkinkan kamu untuk meningkatkan kemampuan apapun sebesar 100 poin untuk waktu terbatas. Kamu hanya bisa menggunakannya sekali dalam beberapa hari, jadi pilihlah waktu yang tepat!

Ada 2 jenis penguat: satu kamu bisa membeli dengan uang dan yang lainnya hanya emas. Yang terakhir berlangsung selama 10 kali lebih lama. Harga booster dan kenaikan poin tidak ada bedanya untuk pemain manapun, apa yang berbeda adalah waktu booster: semakin tinggi kemampuan kamu adalah semakin sedikit waktu booster kamu untuk kemampuan ini akan bertahan.

Booster tidak mempengaruhi ukuran penyimpanan dan maksimal pengalaman kerja kamu.

Waktu Mempelajari

Indeks Edukasi pada kependudukan daerahmu dan bonus Perpustakaanmu semua mempengaruhi waktu belajarmu.

Sebagai contoh, jika daerah dengan indeks Edukasi 1 kamu akan belajar kemampuan baru dengan 98 menit. Di wilayah dengan Indeks 10 - 80 menit. Indeks 11 - 60 menit.

Selain itu kamu akan mendapatkan bonus perpustakaanmu

Formula terlihat seperti ini

IF(EDU_INDEKS_RESIDENSI == 11)

{

EDU_INDEKS_RESIDENSI=20

}


EMAS: T=(1-EDU_INDEKS_RESIDENSI/50)*POW(LEVEL_PERK_BARU, 2)*0.72


UANG: T=(1-EDU_INDEKS_RESIDENSI/50)*POW(LEVEL_PERK_BARU,2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(LEVEL_PERK_BARU<=100)

{

T=T/2

}


IF(LEVEL_PERK_BARU<=50)

{

T=T/2

}