Difference between revisions of "Indexes/sk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Index rozvoja''' - ovplyvňuje platy lídrov, ministrov a guvernérov.Určuje či sa v tejto oblasti môže začať prevrat.")
 
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 13: Line 13:
 
'''Index rozvoja''' - ovplyvňuje platy [[Leader|lídrov]], [[Ministers|ministrov]] a [[Autonomy|guvernérov]].Určuje či sa v tejto oblasti môže začať [[Wars |prevrat]].
 
'''Index rozvoja''' - ovplyvňuje platy [[Leader|lídrov]], [[Ministers|ministrov]] a [[Autonomy|guvernérov]].Určuje či sa v tejto oblasti môže začať [[Wars |prevrat]].
  
==== Gold wages ====
+
==== Mzdy v zlate ====
Every region with Development index 10, 9, 8, 7 or 6 increases Leader wage by 8 G, by 2 G for ministers and by 12 G for Governors.
+
===== Mzda lídra (diktatúra/monarchia): =====
 +
Za 1 zaostalý región: 6 G
  
Every region with Development index 5, 4, or 3 increases Leader wage by 4 G, 1 G for ministers and 6 G for Governors.
+
Za 1 región v rozvoji: 8 G
  
Every region with Development index 2 or 1 increases Leader wage by 2 G, has no effect on ministers wage and increases Governor wage by 3 G.
+
Za 1 rozvinutý región: 10 G
  
==== Coups ====
+
===== Mzda lídra (republika): =====
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
+
Za 1 zaostalý región: 30G
== Index allocation ==
+
 
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
+
Za 1 región v rozvoji: 40 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý región: 50 G
 +
 
 +
===== Mzda ekonomického poradcu (diktatúra/monarchia): =====
 +
 
 +
Za 1 región v rozvoji: 2G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý región: 3 G
 +
 
 +
===== Mzda ministra (republika): =====
 +
Za 1 zaostalý región: 6 G
 +
 
 +
Za 1 región v rozvoji: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý región: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (diktatúra/monarchia): =====
 +
Za 1 zaostalý región: 6 G
 +
 
 +
Za región v rozvoji: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý región: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (republika): =====
 +
Za 1 nerozvinutý región: 24 G
 +
 
 +
Za 1 región v rozvoji: 32 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý región: 40 G
 +
 
 +
==== Prevrat ====
 +
Prevraty ide spustiť len v regiónoch s indexom 1  
 +
== Pridelenie indexu ==
 +
Indexy od 1 do 10 sú prideľované nasledujúcim pravidlom: 10% regiónov dostane 10 indexov, 10% obdrží index 9 atď.: Čím je región vyšší v konkrétnom stavebnom hodnotení, tým vyšší bude index.
 
== Index 11 ==
 
== Index 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
+
Existuje ďalší index 11 pre ukazovatele zdravotníctva, armády a vzdelávania.Tento index je daný len 6 regiónom v hre - (súčet všetkých budov v regióne, s výnimkou Fondu domov) 5 pre Zem a 1 pre Mesiac.
  
== Sea port and Missile system ==
+
== Morský prístav a raketový systém ==
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
Pri výpočtu hodnotenia regiónov bude prijatá najvyššia úroveň námorného prístavu a raketového systému. Ak je váš región ostrovom a nemáte túžbu stavať raketový systém (vo vašej oblasti nemôže byť vyhlásená žiadna vzdušná vojna), miesto toho môžte postaviť morský prístav.

Latest revision as of 02:54, 6 July 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index - ukazovateľ rozvoju regiónu.

Typy indexov

V regiónoch Rival Regions sú 4 typy indexov:

Index zdravia - závisí od úrovni nemocnice v tomto regióne a ovplyvňuje obnovu energie.

Vojenský index - ovplyvňuje poškodenie vo vojne. Závisí od úrovni vojenskej základni.

Index vzdelávania - ovplyvňuje rýchlosť učenia sa nových vlastností. Závisí od úrovni školy.

Index rozvoja - ovplyvňuje platy lídrov, ministrov a guvernérov.Určuje či sa v tejto oblasti môže začať prevrat.

Mzdy v zlate

Mzda lídra (diktatúra/monarchia):

Za 1 zaostalý región: 6 G

Za 1 región v rozvoji: 8 G

Za 1 rozvinutý región: 10 G

Mzda lídra (republika):

Za 1 zaostalý región: 30G

Za 1 región v rozvoji: 40 G

Za 1 rozvinutý región: 50 G

Mzda ekonomického poradcu (diktatúra/monarchia):

Za 1 región v rozvoji: 2G

Za 1 rozvinutý región: 3 G

Mzda ministra (republika):

Za 1 zaostalý región: 6 G

Za 1 región v rozvoji: 8 G

Za 1 rozvinutý región: 10 G

Mzda guvernéra (diktatúra/monarchia):

Za 1 zaostalý región: 6 G

Za región v rozvoji: 8 G

Za 1 rozvinutý región: 10 G

Mzda guvernéra (republika):

Za 1 nerozvinutý región: 24 G

Za 1 región v rozvoji: 32 G

Za 1 rozvinutý región: 40 G

Prevrat

Prevraty ide spustiť len v regiónoch s indexom 1

Pridelenie indexu

Indexy od 1 do 10 sú prideľované nasledujúcim pravidlom: 10% regiónov dostane 10 indexov, 10% obdrží index 9 atď.: Čím je región vyšší v konkrétnom stavebnom hodnotení, tým vyšší bude index.

Index 11

Existuje ďalší index 11 pre ukazovatele zdravotníctva, armády a vzdelávania.Tento index je daný len 6 regiónom v hre - (súčet všetkých budov v regióne, s výnimkou Fondu domov) 5 pre Zem a 1 pre Mesiac.

Morský prístav a raketový systém

Pri výpočtu hodnotenia regiónov bude prijatá najvyššia úroveň námorného prístavu a raketového systému. Ak je váš región ostrovom a nemáte túžbu stavať raketový systém (vo vašej oblasti nemôže byť vyhlásená žiadna vzdušná vojna), miesto toho môžte postaviť morský prístav.