Difference between revisions of "Indexes/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "==== Spojky ==== Coupy lze spustit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1 == Přidělení indexu == Indexy od 1 do 10 jsou přiděleny následujícím pravidlem: 10% regionů...")
 
(48 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'' 'Index' '' - ukazatel blahobytu a rozvoje [[Region | oblasti]].  
+
'''Index''' - je ukazatel vývoje dané [[Region|oblasti]].  
  
 
== Typy indexů ==
 
== Typy indexů ==
V regionech Rival jsou 4 typy indexů:
+
V Rival Regions jsou 4 typy indexů:
  
'' Index zdraví '' '- závisí na úrovni [[Buildings | Hospital]] v tomto regionu a ovlivňuje obnovu [[Energy | Energy]].  
+
'''Index zdraví '''- závisí na úrovni [[Buildings|nemocnic]] v regionu a ovlivňuje obnovu [[Energy|energie]].  
  
'' 'Vojenský index' '' - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni [[Budovy | Vojenská základna]].
+
'''Vojenský index''' - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni [[Buildings|Vojenských akademií]].
  
'' 'Index vzdělávání' '' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks | perks]]. Závisí na úrovni [[Budovy | Škola]].
+
'''Index vzdělávání''' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks|dovedností]]. Závisí na úrovni [[Buildings|škol]].
  
'' 'Index rozvoje' '' - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít [[Wars | Coup]].
+
'''Index rozvoje''' - ovlivňuje platy [[Leader|vůdce státu]], [[Ministers|ministrů]] a [[Autonomy|guvernérů]]. Určuje také, zda lze v této oblasti začít [[Wars|převrat]].
  
==== Zlaté mzdy ====
+
== Výplaty ve zlatě ==
Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu Leader o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.
+
===== Mzda vůdců (diktátorů/monarchů): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
  
Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.
+
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
  
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
+
Za 1 rozvinutou oblast: 10 G
  
==== Spojky ====
+
===== Mzda vůdce (prezidenta): =====
Coupy lze spustit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
+
Za 1 zaostalý region: 30 G
== Přidělení indexu ==
+
 
Indexy od 1 do 10 jsou přiděleny následujícím pravidlem: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd.: Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
+
Za 1 rozvíjející se region: 40 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 50 G
 +
 
 +
===== Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie): =====
 +
Za 1 zaostalou oblast: 1 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 3 G
 +
 
 +
===== Mzda ministra (prezidenstká): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý region: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (diktatura/monarchie): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý region: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (prezidentská): =====
 +
Za 1 zaostalou oblast: 24 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející  se oblast: 32 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 40 G
 +
 
 +
== Převrat ==
 +
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1
 +
== Rozdělení indexů ==
 +
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.
 
== Index 11 ==
 
== Index 11 ==
Existuje další index 11 pro ukazatele zdravotnictví, vojenského vzdělávání a vzdělávání. Tento index je dán pouze 6 vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu bydlení), 5 pro lokalitu Země a 1 pro umístění Měsíce.
+
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
  
== Sea port and Missile system ==
+
== Námořní přístav a raketový systém ==
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav.

Latest revision as of 21:20, 15 June 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index - je ukazatel vývoje dané oblasti.

Typy indexů

V Rival Regions jsou 4 typy indexů:

Index zdraví - závisí na úrovni nemocnic v regionu a ovlivňuje obnovu energie.

Vojenský index - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni Vojenských akademií.

Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni škol.

Index rozvoje - ovlivňuje platy vůdce státu, ministrů a guvernérů. Určuje také, zda lze v této oblasti začít převrat.

Výplaty ve zlatě

Mzda vůdců (diktátorů/monarchů):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutou oblast: 10 G

Mzda vůdce (prezidenta):

Za 1 zaostalý region: 30 G

Za 1 rozvíjející se region: 40 G

Za 1 rozvinutou oblast: 50 G

Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie):

Za 1 zaostalou oblast: 1 G

Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G

Za 1 rozvinutou oblast: 3 G

Mzda ministra (prezidenstká):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutý region: 10 G

Mzda guvernéra (diktatura/monarchie):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutý region: 10 G

Mzda guvernéra (prezidentská):

Za 1 zaostalou oblast: 24 G

Za 1 rozvíjející se oblast: 32 G

Za 1 rozvinutou oblast: 40 G

Převrat

Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1

Rozdělení indexů

Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.

Index 11

Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.

Námořní přístav a raketový systém

Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav.