Difference between revisions of "Perks/pt"
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Latest revision as of 21:14, 5 September 2021
Habilidades - Cada Habilidade proporciona ao personagem um aspeto adicional específico, conforme as atividades do jogo.
Existe 3 Habilidades: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível 30, em todas elas.
Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação. Existindo 3 métodos possíveis para aprimorá-las: O método gratuito, porém demorado; O método normal, tendo Premium (50% mais rápido na aprendizagem em relação a quem não tem premium); O método rápido, pago com Ouro.
Só será possível aprimorar uma habilidade de cada vez.
Força
Potencializa o teu Dano em Batalha. Para mais informações, vê Fórmula do Cálculo do Dano.
Afeta a tua produção de trabalho, quando trabalhando nas Fábricas/pt "públicas" (e não em fábricas de jogador privadas).
Reduz o preço de produção das Armas e dos Itens em geral.
Educação
Maximiza a experiência adquirida no Trabalho.
Aumenta significativamente o teu dano em Batalha. Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.
Também reduz o preço na Fabricação de Itens.
O bónus de fabricação é calculado da seguinte maneira: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). É limitado a 50%. Também poderás obter bónus de fabricação adicionais da tua casa.
Com Educação 100, permite que trabalhes no Departamento do Estado (é gratuito e ainda ajudas o teu estado).
Resistência
Reduz, até certo ponto, a Energia gasta no trabalho e em Guerra. Trabalho: Precisas de pelo menos 50 para gastar a menor quantidade possível de energia. Guerras: O teu dano-alfa por distância aumentará uma vez que alcances 50, 75 e 100 de Resistência. O teu Nível também afeta sob o teu dano máximo por distância (dano-alfa) nas guerras.
Cada novo ponto de evolução desta habilidade, aumenta o Espaço de Armazenamento em 1%.
Também potencializa o teu dano em Guerra. Novamente, recomendamos que vejas a Fórmula de Cálculo do Dano
Intensificadores
Os Intensificadores rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado. Só é possível usar um Intensificador, em cada três dias. Aconselhamos a utilizar o Intensificador em uma Guerra importante ou para aprimorar o ganho de Nível.
Há 2 tipos de Intensificadores: Um pode ser comprado com o dinheiro comum do jogo ($) e o outro com Ouro. O segundo dura até 10x mais do que o comum. O preço dos intensificadores e o ganho a partir do uso destes, não se difere. O que difere é o tempo de duração. Quanto maior a tua habilidade for, menor tempo durará o intensificador para essa habilidade.
O reforço/intensificador não tem efeito sobre o espaço de armazenamento e a experiência de trabalho adquirida.
Tempo de Aprendizagem
O Nível de Educação da tua região de Residência e o bónus da tua Biblioteca afeta o tempo de aprendizagem das tuas habilidades.
Exemplo: se numa região o Índice de Educação for 1, evoluirás uma habilidade a cada 98 minutos. Por outro lado, numa região com Educação 10, a cada 80 minutos. Por fim, numa região com Educação 11 (máximo), será a cada 60 minutos.
Além disso, receberás bónus da tua Biblioteca.
A fórmula é mais ou menos assim:
| IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
{ EDU_INDEX_RESIDENCY=20 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 } |