Difference between revisions of "Wars/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
 
(53 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Savaş''' Rival Regions'da [[State/tr|Devletler]] veya bağımsız [[Region/tr|bölgeler]] bir bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.
+
'''Savaş''' Rival Regions'da [[State/tr|devletler]] veya bağımsız [[Region/tr|bölgeler]] arasındaki ve bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.
  
Bir savaş çıkartmak için [[Parliament/tr|Meclis]] ten [[Laws/tr|Kanun]] geçirmelisin,ve sizin lehinize oy toplamalısınız. Savaş kanun kabul edildiği anda başlayacaktır.[[Leader/tr|Diktatörler]] ve [[Leader/tr|Komutan statüsündeki liderler]] anında bu yasaları geçirebilir. Farklı savaş tipleri vardır: toprak savaşları, devrimler, darbeler, deniz savaşları, hava savaşları ve asker savaşları. Bu savaşlar 24 saat sürer.
+
Bir savaş çıkartmak için [[Parliament/tr|Meclis]]'e [[Laws/tr|yasa]] sunulmalı ve bu yasanın da kabul edilebilmesi için yasanın lehine oy toplamalısınız. Savaş, yasa kabul edildiği anda başlayacaktır.[[Leader/tr|Diktatörler]] ve [[Leader/tr|komutan statüsündeki liderler]] anında bu yasaları geçirebilir. Farklı savaş tipleri vardır: kara savaşları, ayaklanmalar, darbeler, deniz savaşları, hava savaşları ve asker savaşları. Bu savaşlar 24 saat sürer.
  
Daha hızlı [[Level/tr|Seviyeler]] kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar vermek için [[Storage/tr|Enerji içecekleri]]ni harcama. [[Medals/tr|Savaş madalyası]] almak için askerlerini her saat başı eğitim savaşına göndermelisin. Eğer bir [[Gold and Premium/tr|Premium Hesap]]'ın varsa '''Otomatik mod Enerji içeceği kullanmadan''' seçeneğini seçebilirsin, askerlerini bunu yaparak her saat başı otomatikman savaşa göndereceksin.
+
Daha hızlı [[Level/tr|tecrübe]] kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar verin ve [[Storage/tr|enerji içecekleri]]nizi harcamayın. [[Medals/tr|Savaş madalyası]] almak için askerlerinizi her saat başı antrenman savaşına göndermelisinz. Eğer bir [[Gold and Premium/tr|Premium Hesap]]'ınız varsa '''her saat bir kez''' seçeneğini seçebilirsiniz, askerlerini bunu yaparak her saat otomatik olarak savaşa gönderirsin.
  
 
==Savaş sayfası==
 
==Savaş sayfası==
Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin. Bögenize en yakın ve son savaşları görebilirsiniz (eğer herhangi bir aktif savaşa katılmadıysan hasar vermediysen) ana sayfada. Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet liderinizin emirlerini görebilirsiniz.
+
Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin. Ana sayfada bölgenize en yakın veya son savaşınızı görebilirsiniz (eğer herhangi bir aktif savaşa katıldıysan, hasar verdiysen). Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet lideriniz tarafından seçilen emirleri görebilirsiniz.
  
Savaşta hasar vermek için savaş sayfasını açıp Ordu Gönder butonuna tıklayın.
+
Savaş sayfasını açmak için savaş hasar puanına veya Savaş düğmesine tıklayın.
  
Savaş tipini savaş sayfasında görebilirsiniz,bu savaşta en yüksek hasarı veren oyuncu,savaş statülerini (bitiş zamanı) ve saniyede gelen hasarı, bu savaşın önemini gösterir. Saniyede gelen y üksek hasarı Giriş sekmesinde gösterilir (60 Level sonrası).
+
Herhangi bir savaş sayfasının başlığında türünü görebilirsiniz, bu savaşta en yüksek hasarı olan oyuncu, savaş durumu (bitiş zamanı) ve saniyede verilen hasarı görebilirsiniz, bu savaşın önemini gösterebilir. Saniyede en yüksek hasar ile aktif savaş (seviye 60'dan sonra) ana sekmede gösterilecektir.
Soldaki bölge savunma sağdaki ise ve onların altındaki hasarı göreceksin. En yüksek hasarı yapan taraf kazanıyor demektir.
+
Sol tarafta, sağ savunma bölgesine saldıran bir bölge ve hasarı göreceksiniz. Defne çelengi simgesi şu anda hangi tarafın kazandığını gösterir: en yüksek hasara sahip taraf.
Saldıran ve savunan taraflarının ortasında yorumları sayısını ve savaş puanlarını bulabilirsin. Saldıran tarafın savaşı kazanması için bu sayının 0 ın altında olmalıdır.
+
Merkezde yorumlara bir bağlantı ve savaşın geri sayımına ve savaşın hasar noktalarını bulacaksınız: savunma ve saldıran taraflar arasındaki fark, savaşın saldıran tarafının kazanması için 0'dan düşük olmalıdır.
  
Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaş puanları oyuncuların tepesinde toplanır: seçtiğiniz tarafa [Energy/tr|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin. Katkıda bulunduğun hasar puanı diğer oyuncuların hasar puanına eklenecektir.  
+
Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaştaki hasarları, oyuncular tarafından verilir: seçtiğin tarafa [Energy/tr|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin. Katkıda bulunduğun hasar diğer oyuncuların hasarına eklenecektir.  
  
Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız.Daha sonra göndermek istediğiniz asker tipini seçin.
+
Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız. Daha sonra göndermek istediğiniz asker türünü seçin.
  
Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada [[Military agreement/tr|askeri anlaşma]] nızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız. Bu koşullar olmadığı takdirde bölgeye seyehat etmeniz gerekir.
+
Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya savaşan devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada [[Military agreement/tr|askeri anlaşma]]nızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız. Bu koşullar olmadığı takdirde uygun bir bölgeye seyehat etmeniz gerekir.
  
 
[[File:War2_tr.png|400px]]
 
[[File:War2_tr.png|400px]]
  
[[Storage/tr|Silahlar]]ın farklı [[Energy/tr|Enerji]] maliyeti ve hasarı vardır. Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için [[Storage/tr|Depo]]ya bakınız). Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerji lazım olacaktır. [[Energy/tr|Enerji]] puanınız sınırlıdır.
+
[[Storage/tr|Silahlar]]ın farklı [[Energy/tr|Enerji]] maliyeti ve hasarı vardır. Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için [[Storage/tr|Depo]]ya bakınız). Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerjiye ihtiyacınız olacaktır. Güncel [[Energy/tr|enerji]] puanınız sınırlıdır.
  
Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasar puanınızı azaltacaktır. Detaylar için [[Damage formula/tr|Hasar Formulü]] ne bakınız.
+
Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasarınızı azaltacaktır. Detaylar için [[Damage formula/tr|Hasar Formulü]] ne bakınız.
  
==War types==
+
==Savaş tipleri==
===Ground war===
+
===Kara savaşı===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Kara savaşı iki komşu bölgeler arasında başlatılır. Saldırı yapan tarafın kazanması durumunda savunulan bölge saldıran devletin bir parçası olur, ayrıca bina seviyelerinin yarısı düşecektir.Eğer savunan taraf kazanırsa hiçbir şey olmayacaktır.
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
Diktatörlük/monarşi/tek parti devletinde başkentin kara/asker savaşında yakalanması durumunda Başkanlık Cumhuriyeti haline gelecektir.
==== Region bounty ====
 
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
 
  
===Devrim===
+
Füze sistemi ve havaalanı gibi binalar bu savaşlarda çok önemlidir.Daha fazla bilgi için [[Damage formula|Hasar Formulü]]ne bakınız.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Devrim bağımsızlık için yapılan bir savaştır.Devrim savaşını bölgede her 5 günde bir başlatabilirsin.Devrim savaşı bedeli - 3 Katılımcınında bu savaşa katılması gerekir ve 3 kişi başı 75 G ödemesi gerekir.Savaşlar sekmesinden devrim başlatabilirsiniz.Devrim'in başarılı olması durumunda  3 katılımcının tamamı bir [[Medals/tr|madalya]] kazanacak.Herhangi bir devrim savaşında yer almak istiyorsanız devrimin olduğu bölgede bulunmalısınız,[[Military agreement/tr|Askeri anlaşmalar]] burda işe yaramaz.
+
==== Bölge Primi ====
 +
Eğer saldıran devlet savaşı kazanırsa hazinedeki kayıp binaların maliyetinin yarısı kadarını alır(Konut Fonu binası hariç). Bu kaynakların tutarını bölge sayfasında bulabilirsiniz.(Farenizi Başlangıç savunması hasar numarası üzerine getirin). Bu asker savaşları için de geçerlidir.
  
Herhangi bir bölgede başarılı olan devrim ayrıca devletin [[Government forms/tr|Hükümet Biçimi]]ni Parlamenter yada Başkanlık sistemine çevirecektir.
+
===Ayaklanma===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ayaklanma bağımsızlık için yapılan bir savaştır.Ayaklanma savaşı bölgede her 4 günde bir başlatılabilir. Ayaklanmanın bedeli - 3 Katılımcınında bu savaşa katılması gerekir ve 3 kişi, kişi başı başı 500 G ödemesi gerekir.Savaşlar sekmesinden ayaklanma başlatabilirsiniz. Ayaklanma'nın başarılı olması durumunda  3 katılımcının tamamı bir [[Medals/tr|madalya]] kazanacak. Ayaklanmaların herhangi bir tarafında yer almak istiyorsanız ayaklanmanın olduğu bölgede bulunmalısınız,[[Military agreement/tr|Askeri anlaşmalar]] bu savaşta işe yaramaz.
 +
 
 +
Herhangi bir bölgedeki başarılı ayaklanma aynı zamanda devletin [[Government forms|hükümet şeklini]] Parlamento / Başkanlık Cumhuriyeti ne dönüştürür.
 +
 
 +
Bölgede barış zamanı varsa, ancak barış zamanı bittikten 24 saat sonra ayaklanma başlatabilirsin.
 
===Darbe===
 
===Darbe===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Darbe svaşı yanlızca [[Indexes/tr|Geri]] kalmış herhangi bir bölgede bölgeyi bağımsız yapmak hedefiyle başlatılır.Devrim savaşının aksine Darbe savaşlarında darbe yapılan bölgede bulunmanız gerekmez eğer atak yapan taraftaysanız(Savunma tarafında bölgeye gitmeniz gerekir)
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Darbe yanlızca [[Indexes/tr|Geri]] kalmış bir bölgede bölgeyi bağımsız yapmak hedefiyle başlatılır. Ayaklanma savaşının aksine Darbe savaşlarında, darbeyi başlatmak, saldıran veya savunan taraflara katılmak için darbe yapılan bölgede bulunmanız gerekmez.
 +
 
 +
Kazanma durumunda [[Region/tr|bölge]] bir devletin parçası olmayacaktır, bölgedeki [[Buildings/tr|binalar]] seviyelerini (diğer savaş türleri aksine) kaybetmecektir , [[Government forms/tr|Hükümet şekli]] değişmeyecektir.
  
Kazanma durumunda [[Region/tr|bölge]] bir devletin parçası olmayacaktır, [[Buildings/tr|Binalar]] seviyelerini kaybetmecektir (diğer savaş türleri aksine), [[Government forms/tr|Hükümet şekli]] değişmeyecektir.
+
Geri kalmış bölgelerin sayfalarından darbe başlatabilirsin.  
  
Bir geri kalmış bölgede darbe başlatabilirsin.  
+
Ayaklanmada olduğu gibi darbe başlatmak için de 3 katılımcıya ihtiyacın var.
  
Devrimde olduğu gibi darbe başlatmak içinde 3 katılımcıya ihtiyacın var.
+
Herhangi bir oyuncu, aynı anda yalnızca bir aktif darbede saldırı tarafında yer alabilir. Savunma tarafında böyle bir sınır yoktur.
  
Her oyuncu darbede saldırı veya savunma tarafında yer alabilir. Savunma tarafında bir sınır yoktur.
+
Dünya'daki darbeye katılmak için Dünya'da, Ay'daki bir darbeye katılmak için Ay'da bulunmalısınız.
  
Ay'daki darbede yer almak için ay'da yerleşmiş olmalısın, ay'da olmak için ay'a yerleşmen gerekir.
+
Saldırı tarafında yeterli hasar veren (5.000.000) her oyuncu darbe bölgesinde [[Residency/tr|ikamet]] alacaktır. Bu durumda katılımcılar ikametlerini sadece 5 gün sonra değiştirebilir.
  
Başarılı bir darbe sonrasında katılımcılar 3 [[Medals/tr|madalya]] alacaktır.Yeterli hasar puanına ulaşanlar (5.000.000 hasar puanı) saldırı tarafında bu bölgede [[Residency/tr|ikamet]] alacaktır. Bu durumda katılımcılar ikametlerini sadece 5 gün sonra değiştirebilir.
+
Savunan tarafta darbelere katılmak için darbe bölgesinde bulunmalısınız, [[Military agreement/tr|askeri anlaşmalar]] işe yaramaz.
  
Darbede savunma tarafında yer almak istiyorsan darbe yapılan bölgede yerleşmiş olman lazım, [[Military agreement/tr|askeri anlaşmalar]] da bu işe yaramaz.
+
Diğer savaş türlerinde olduğu gibi, bölgeniz ile darbe bölgesi arasındaki mesafeye bağlı olarak hasar azaltımı söz konusudur. Darbede saldıran tarafta başarılı olmak istiyorsanız, hasar azaltımı olmadan asker göndermek için bölge içinde veya yakınında bulunmalısınız.
  
Diğer savaş tiplerinde olduğu gibi darbe bölgesi ne senin bölgen arasındaki fark hasar puanını azaltacaktır. Eğer darbede saldıran tarafta başarılı olmak istiyorsanız darbe bölgesine yakın bölgelerde olmalı ve askerlerini göndermelisin.
+
===Deniz Savaşı===
  
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> Deniz savaşı başlatmak için iki bölgenin de denize erişimi olmalıdır. Bu iki bölge arasındaki mesafe 1000 km'den fazla olmamalıdır.  Aynı anda aktif edilebilecek deniz savaşlarının sayısında bir sınır vardır. Bağımsız bölgeler veya 6'dan az bölgeye sahip devletler için 3. 6-10 bölgeli devletler için 6, 11-15 bölgeli devletler için 9, vb.
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
Saldıran taraf kazandığı takdirde asker savaşı başlayacaktır.
  
 
Deniz limanı binası bu savaş tipi için çok önemlidir.
 
Deniz limanı binası bu savaş tipi için çok önemlidir.
 
Ay'da deniz savaşı başlatamazsın.
 
Ay'da deniz savaşı başlatamazsın.
  
===Askerler Savaşı===
+
===Asker Savaşı===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Askerler savaşı otomatik olarak başlayacaktır eğer ki saldıran taraf Hava savaşını veya Deniz savaşlarını kazandıysa. Saldıran tarafın bu savaşı kazanması durumunda savunma tarafı saldıran devletin bir parçası halina gelecektir, bu savaşta binalar seviyelerinin yarısını kaybeder
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Saldıran taraf deniz savaşında kazanırsa, asker savaşı otomatik olarak başlar. Saldıran tarafın kazanması durumunda, Savunma bölgesi, binaların yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.
 
===Uzay Savaşı===
 
===Uzay Savaşı===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Uzay savaşı ay'da koloni bir devlet kurmak için tek yoldur. Her oyuncu herhangi bir sınır olmadan uzay savaşına katılabilir. Tıpkı toprak savaşı gibi, Saldıran tarafın kazanması durumunda savuna tarafı saldıran tarafın bir parçası haline gelecektir, bu savaşta binalar seviyelerinin yarısını kaybedecektir.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Uzay Savaşı, dünyadaki bir devletin aydaki bölgeyi sömürebilmesi için tek yoludur. Her oyuncu, herhangi bir uzay savaşına sınırlama olmaksızın katılabilir. Kara ve asker savaşlarında olduğu gibi, saldırı tarafı kazanırsa, savunan bölge binalarının yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.
  
[[State/tr|Devlet]] in başkentini bu savaşta dünyadan ay'a taşıyamazsın.
+
[[State/tr|Devlet]] in başkentini Dünya'dan Ay'a veya Ay'dan Dünya'ya taşıyamazsın.
  
Eğer devlet dünyadaki son bölgesini kaybeder ise Ay'daki kolonisi de yok olacaktır.
+
Eğer devlet Dünya'daki son bölgesini kaybeder ise Ay'daki bölgeleri de devletten ayrılacaktır.
  
 
Uzay savaşını dünyadaki en iyi 20  [[Buildings/tr|Uzay limanı]] binası olan bölgeler başlatabilir.
 
Uzay savaşını dünyadaki en iyi 20  [[Buildings/tr|Uzay limanı]] binası olan bölgeler başlatabilir.
Line 78: Line 84:
 
Savaşlarda yanısıra, tehlikede olan bölgelerde, Eğitim savaşları vardır: Herhangi bir bölgede herkes bu savaşlarda yer alabilir, gerçek olanlar gibi.
 
Savaşlarda yanısıra, tehlikede olan bölgelerde, Eğitim savaşları vardır: Herhangi bir bölgede herkes bu savaşlarda yer alabilir, gerçek olanlar gibi.
 
==Otomatik mod==
 
==Otomatik mod==
Askerlerini otomatik olarak gönderebiliyordun: silah sayısını seç ve '''Otomatik olarak yada Enerji kullanmadan''' eğer '''Enerjiyle otomatik''' tıklarsan otomatik olarak enerji kullanacaksın (her 10 dakikada, daha sık değil) ve askerlerini gönder. Eğer '''Otomatik vur enerji kullanmadan''' a tıklarsan askerlerini her bir saatte gönderebileceksin ve enerji kullanmayakcasın.
+
Askerlerini otomatik olarak gönderebilirsin: göndermek istediğin silah sayısını seç ve '''Otomatik: maksimum hasar veya Otomatik: Saatte bir kereye''' bas. Eğer '''otomatik savaş'a''' tıklarsan otomatik olarak enerji kullanacaksın (her 10 dakikada, daha sık değil) ve askerlerini göndereceksin. Eğer '''Otomatik: saatte bir kere''' ye tıklarsan askerlerini her saat bir kere göndereceksin ve enerji kullanmayakcasın.
  
Otomatik modlar sadece [[Gold and Premium/tr|Premium hesaplar]] etkinleştirebilir. Otomatik modu etkinleştirdikten sonra herhangi bir zamanda durdurmak mümkün olacaktır.
+
Otomatik modu sadece [[Gold and Premium/tr|Premium'a]] sahip olan oyuncular kullanabilir. Otomatik modu etkinleştirdikten sonra herhangi bir zamanda durdurabilirsin.
  
'''Enerji içeceği ile otomatik mod''' ile fabrikalarda [[Work/tr|çalışma]] yapamazsın. '''Enerji içeceği kullanmadan otomatik mod''' ile fabrikalarda çalışabilirsin.
+
'''Otomatik: maksimum hasarı''' kullanırken fabrikalarda [[Work/tr|çalışamazsın]]. '''Otomatik: saatte bir kere''' ile fabrikalarda çalışabilirsin.

Latest revision as of 15:24, 11 November 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Savaş Rival Regions'da devletler veya bağımsız bölgeler arasındaki ve bağımsızlık kazanma veya devletlerin bölgeyi ele geçirme isteği doğrultusunda yapılan çatışmadır.

Bir savaş çıkartmak için Meclis'e yasa sunulmalı ve bu yasanın da kabul edilebilmesi için yasanın lehine oy toplamalısınız. Savaş, yasa kabul edildiği anda başlayacaktır.Diktatörler ve komutan statüsündeki liderler anında bu yasaları geçirebilir. Farklı savaş tipleri vardır: kara savaşları, ayaklanmalar, darbeler, deniz savaşları, hava savaşları ve asker savaşları. Bu savaşlar 24 saat sürer.

Daha hızlı tecrübe kazanmak istiyorsanız, daha çok hasar verin ve enerji içeceklerinizi harcamayın. Savaş madalyası almak için askerlerinizi her saat başı antrenman savaşına göndermelisinz. Eğer bir Premium Hesap'ınız varsa her saat bir kez seçeneğini seçebilirsiniz, askerlerini bunu yaparak her saat otomatik olarak savaşa gönderirsin.

Savaş sayfası

Bütün aktif savaşları Savaş sekmesinden bulabilirsin. Ana sayfada bölgenize en yakın veya son savaşınızı görebilirsiniz (eğer herhangi bir aktif savaşa katıldıysan, hasar verdiysen). Ayrıca öncelikli savaşı fark edebilirsiniz, ekranın alt tarafında devlet lideriniz tarafından seçilen emirleri görebilirsiniz.

Savaş sayfasını açmak için savaş hasar puanına veya Savaş düğmesine tıklayın.

Herhangi bir savaş sayfasının başlığında türünü görebilirsiniz, bu savaşta en yüksek hasarı olan oyuncu, savaş durumu (bitiş zamanı) ve saniyede verilen hasarı görebilirsiniz, bu savaşın önemini gösterebilir. Saniyede en yüksek hasar ile aktif savaş (seviye 60'dan sonra) ana sekmede gösterilecektir. Sol tarafta, sağ savunma bölgesine saldıran bir bölge ve hasarı göreceksiniz. Defne çelengi simgesi şu anda hangi tarafın kazandığını gösterir: en yüksek hasara sahip taraf. Merkezde yorumlara bir bağlantı ve savaşın geri sayımına ve savaşın hasar noktalarını bulacaksınız: savunma ve saldıran taraflar arasındaki fark, savaşın saldıran tarafının kazanması için 0'dan düşük olmalıdır.

Bütün savaş türlerinde iki tarafında savaştaki hasarları, oyuncular tarafından verilir: seçtiğin tarafa [Energy/tr|Enerji] içeceği harcayarak asker gönderebilirsin. Katkıda bulunduğun hasar diğer oyuncuların hasarına eklenecektir.

Eğer bir savaşa katılmak istiyorsanız seçtiğiniz tarafın altındaki ordu gönder butonuna tıklamalısınız. Daha sonra göndermek istediğiniz asker türünü seçin.

Savaşa katılmak için saldırı veya savunma bölgesinde veya savaşan devletlerin herhangi bir bölgesinde yer almalısın, yada askeri anlaşmanızın olduğu bir devletin bölgesinde olmalısınız. Bu koşullar olmadığı takdirde uygun bir bölgeye seyehat etmeniz gerekir.

War2 tr.png

Silahların farklı Enerji maliyeti ve hasarı vardır. Savaş tipleri için farklı silahlara ihtiyacınız olacaktır (silahlar hakkında daha fazla bilgi için Depoya bakınız). Daha fazla asker göndermek için daha fazla enerjiye ihtiyacınız olacaktır. Güncel enerji puanınız sınırlıdır.

Bölgeniz ve savaşmak istediğiniz bölge arasındaki uzaklık hasarınızı azaltacaktır. Detaylar için Hasar Formulü ne bakınız.

Savaş tipleri

Kara savaşı

Kara savaşı iki komşu bölgeler arasında başlatılır. Saldırı yapan tarafın kazanması durumunda savunulan bölge saldıran devletin bir parçası olur, ayrıca bina seviyelerinin yarısı düşecektir.Eğer savunan taraf kazanırsa hiçbir şey olmayacaktır.

Diktatörlük/monarşi/tek parti devletinde başkentin kara/asker savaşında yakalanması durumunda Başkanlık Cumhuriyeti haline gelecektir.

Füze sistemi ve havaalanı gibi binalar bu savaşlarda çok önemlidir.Daha fazla bilgi için Hasar Formulüne bakınız.

Bölge Primi

Eğer saldıran devlet savaşı kazanırsa hazinedeki kayıp binaların maliyetinin yarısı kadarını alır(Konut Fonu binası hariç). Bu kaynakların tutarını bölge sayfasında bulabilirsiniz.(Farenizi Başlangıç savunması hasar numarası üzerine getirin). Bu asker savaşları için de geçerlidir.

Ayaklanma

Ayaklanma bağımsızlık için yapılan bir savaştır.Ayaklanma savaşı bölgede her 4 günde bir başlatılabilir. Ayaklanmanın bedeli - 3 Katılımcınında bu savaşa katılması gerekir ve 3 kişi, kişi başı başı 500 G ödemesi gerekir.Savaşlar sekmesinden ayaklanma başlatabilirsiniz. Ayaklanma'nın başarılı olması durumunda 3 katılımcının tamamı bir madalya kazanacak. Ayaklanmaların herhangi bir tarafında yer almak istiyorsanız ayaklanmanın olduğu bölgede bulunmalısınız,Askeri anlaşmalar bu savaşta işe yaramaz.

Herhangi bir bölgedeki başarılı ayaklanma aynı zamanda devletin hükümet şeklini Parlamento / Başkanlık Cumhuriyeti ne dönüştürür.

Bölgede barış zamanı varsa, ancak barış zamanı bittikten 24 saat sonra ayaklanma başlatabilirsin.

Darbe

Darbe yanlızca Geri kalmış bir bölgede bölgeyi bağımsız yapmak hedefiyle başlatılır. Ayaklanma savaşının aksine Darbe savaşlarında, darbeyi başlatmak, saldıran veya savunan taraflara katılmak için darbe yapılan bölgede bulunmanız gerekmez.

Kazanma durumunda bölge bir devletin parçası olmayacaktır, bölgedeki binalar seviyelerini (diğer savaş türleri aksine) kaybetmecektir , Hükümet şekli değişmeyecektir.

Geri kalmış bölgelerin sayfalarından darbe başlatabilirsin.

Ayaklanmada olduğu gibi darbe başlatmak için de 3 katılımcıya ihtiyacın var.

Herhangi bir oyuncu, aynı anda yalnızca bir aktif darbede saldırı tarafında yer alabilir. Savunma tarafında böyle bir sınır yoktur.

Dünya'daki darbeye katılmak için Dünya'da, Ay'daki bir darbeye katılmak için Ay'da bulunmalısınız.

Saldırı tarafında yeterli hasar veren (5.000.000) her oyuncu darbe bölgesinde ikamet alacaktır. Bu durumda katılımcılar ikametlerini sadece 5 gün sonra değiştirebilir.

Savunan tarafta darbelere katılmak için darbe bölgesinde bulunmalısınız, askeri anlaşmalar işe yaramaz.

Diğer savaş türlerinde olduğu gibi, bölgeniz ile darbe bölgesi arasındaki mesafeye bağlı olarak hasar azaltımı söz konusudur. Darbede saldıran tarafta başarılı olmak istiyorsanız, hasar azaltımı olmadan asker göndermek için bölge içinde veya yakınında bulunmalısınız.

Deniz Savaşı

Deniz savaşı başlatmak için iki bölgenin de denize erişimi olmalıdır. Bu iki bölge arasındaki mesafe 1000 km'den fazla olmamalıdır. Aynı anda aktif edilebilecek deniz savaşlarının sayısında bir sınır vardır. Bağımsız bölgeler veya 6'dan az bölgeye sahip devletler için 3. 6-10 bölgeli devletler için 6, 11-15 bölgeli devletler için 9, vb.

Saldıran taraf kazandığı takdirde asker savaşı başlayacaktır.

Deniz limanı binası bu savaş tipi için çok önemlidir. Ay'da deniz savaşı başlatamazsın.

Asker Savaşı

Saldıran taraf deniz savaşında kazanırsa, asker savaşı otomatik olarak başlar. Saldıran tarafın kazanması durumunda, Savunma bölgesi, binaların yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.

Uzay Savaşı

Uzay Savaşı, dünyadaki bir devletin aydaki bölgeyi sömürebilmesi için tek yoludur. Her oyuncu, herhangi bir uzay savaşına sınırlama olmaksızın katılabilir. Kara ve asker savaşlarında olduğu gibi, saldırı tarafı kazanırsa, savunan bölge binalarının yarısını kaybederken, saldıran devletin bir parçası olur.

Devlet in başkentini Dünya'dan Ay'a veya Ay'dan Dünya'ya taşıyamazsın.

Eğer devlet Dünya'daki son bölgesini kaybeder ise Ay'daki bölgeleri de devletten ayrılacaktır.

Uzay savaşını dünyadaki en iyi 20 Uzay limanı binası olan bölgeler başlatabilir.

Askeri eğitim

Savaşlarda yanısıra, tehlikede olan bölgelerde, Eğitim savaşları vardır: Herhangi bir bölgede herkes bu savaşlarda yer alabilir, gerçek olanlar gibi.

Otomatik mod

Askerlerini otomatik olarak gönderebilirsin: göndermek istediğin silah sayısını seç ve Otomatik: maksimum hasar veya Otomatik: Saatte bir kereye bas. Eğer otomatik savaş'a tıklarsan otomatik olarak enerji kullanacaksın (her 10 dakikada, daha sık değil) ve askerlerini göndereceksin. Eğer Otomatik: saatte bir kere ye tıklarsan askerlerini her saat bir kere göndereceksin ve enerji kullanmayakcasın.

Otomatik modu sadece Premium'a sahip olan oyuncular kullanabilir. Otomatik modu etkinleştirdikten sonra herhangi bir zamanda durdurabilirsin.

Otomatik: maksimum hasarı kullanırken fabrikalarda çalışamazsın. Otomatik: saatte bir kere ile fabrikalarda çalışabilirsin.