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Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.
 
Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.
 
== Asignación de índices ==
 
== Asignación de índices ==
Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: 10% de las regiones obtienen 10 de índice, 10% recibe 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.
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Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: El 10% de las mejores regiones obtienen 10 de índice, 10% siguiente recibe el 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.
 
== Índice 11 ==
 
== Índice 11 ==
Hay un índice adicional 11 para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones principales del juego ( por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la tierra y 1 para la región ubicada en la luna.
+
Hay un índice adicional, 11, para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones con más edificios del juego (por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la Tierra y 1 para la región ubicada en la Luna.

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Message definition (Indexes)
==== Coups ====
Coups can be started in regions with Development index 1
== Index allocation ==
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
== Index 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
Translation=== Golpes ===
Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.
== Asignación de índices ==
Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: El 10% de las mejores regiones obtienen 10 de índice, 10% siguiente recibe el 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.
== Índice 11 ==
Hay un índice adicional, 11, para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones con más edificios del juego (por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la Tierra y 1 para la región ubicada en la Luna.

Golpes

Los golpes se pueden iniciar en una región con un índice de desarrollo de 1 o 2.

Asignación de índices

Los índices del 1 al 10 están asignados por la siguiente regla: El 10% de las mejores regiones obtienen 10 de índice, 10% siguiente recibe el 9, etc. Mientras más alta esté la región en el ranking, mayor índice obtendrán.

Índice 11

Hay un índice adicional, 11, para los índices de salud, militar y de educación. Este índice solo se da a las 6 regiones con más edificios del juego (por la suma de todos los edificios de la región excepto las casas), 5 para regiones ubicadas en la Tierra y 1 para la región ubicada en la Luna.