Difference between revisions of "Buildings/ru"
(Created page with "=== Стоимость строительства === С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:") |
(Updating to match new version of source page) |
||
| (43 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
'''Строения''' - один из основных параметров [[Region/ru|региона]] в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока. | '''Строения''' - один из основных параметров [[Region/ru|региона]] в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока. | ||
| − | |||
| − | |||
== Военная академия == | == Военная академия == | ||
| − | + | Уровень этого строения влияет на начальный урон в [[Wars/ru|атаке]]: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в [[Damage formula/ru|формулу урона]]. Каждый игрок достигнув определенного [[Level/ru|уровня]] может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он: | |
* Должен находиться в регионе [[Residency/ru|прописки]] | * Должен находиться в регионе [[Residency/ru|прописки]] | ||
* Его уровень должен быть не менее 40 | * Его уровень должен быть не менее 40 | ||
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. | Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. | ||
| − | Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за | + | Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последние 14 дней: это позволяет избежать бесконечного накопления. |
== Госпиталь == | == Госпиталь == | ||
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через [[Laws/ru|законопроекты]] затрачивая [[Resources/ru|ресурсы]] и деньги из [[Budget/ru|казны]]. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на [[Indexes/ru|Индекс медицины]], влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления [[Energy/ru|Энергии]] игрока. | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через [[Laws/ru|законопроекты]] затрачивая [[Resources/ru|ресурсы]] и деньги из [[Budget/ru|казны]]. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на [[Indexes/ru|Индекс медицины]], влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления [[Energy/ru|Энергии]] игрока. | ||
| Line 20: | Line 18: | ||
== Школа == | == Школа == | ||
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| − | Влияет на [[Indexes/ | + | Влияет на [[Indexes/uk|Индекс образования]], влияющий на скорость изучения [[Perks/ru|навыков]]. |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
== ПВО == | == ПВО == | ||
| Line 58: | Line 56: | ||
Заправочная база ускоряет [[Travel/ru|перелеты]] из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях. | Заправочная база ускоряет [[Travel/ru|перелеты]] из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
| − | == | + | == Жилищный фонд == |
| − | + | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_9.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | |
| − | + | Определяет [[Indexes/ru|Индекс развития]] региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11. | |
| − | + | <br clear=all> | |
| − | + | == Дом == | |
| − | |||
| − | |||
| − | + | Вы можете улучшать различные части своего дома: | |
| − | + | Тренажерный зал позволит наносить больше урона в войнах (до '''+25%''') | |
| − | + | Библиотека позволит быстрее изучать навыки (до '''+25%''' к скорости) | |
| − | |||
| − | < | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
| − | + | Мастерская снижает затраты на производство оружия и предметов (до '''-25%''') | |
| + | </div> | ||
| − | + | Каждый уровень части дома разрушается через 7 дней. | |
| − | + | Получение бонусов работает также как индексы: лучшие 10% (из всех игроков у которых есть хотя бы 1 построенный уровень) получат максимальный бонус. | |
| − | + | Для строительства нужен уровень 60. | |
| − | + | == Начальный урон обороны == | |
| − | + | Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. | |
| + | Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона: | ||
| − | + | <code>(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000</code><br clear=all> | |
| − | + | == Дополнительные индексы == | |
| − | + | Дополнительный [[Indexes/ru|Индекс медицины 11]] и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) | |
| − | + | Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает [[Indexes/ru|Военный индекс 11]] (о том какой прирост к урону он дает смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона в войне]]) и [[Indexes/ru|Индекс образования 11]] (для лидера по уровню Школы). | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | < | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | <br clear=all> | ||
| − | == | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Latest revision as of 19:20, 29 December 2020
Строения - один из основных параметров региона в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока.
Contents
Военная академия
Уровень этого строения влияет на начальный урон в атаке: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в формулу урона. Каждый игрок достигнув определенного уровня может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:
- Должен находиться в регионе прописки
- Его уровень должен быть не менее 40
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последние 14 дней: это позволяет избежать бесконечного накопления.
Госпиталь
Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.
Военная база
Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Школа
Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.
ПВО
Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.
Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Порт
Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Электростанция
Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.
К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня.
Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.
Космодром
Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.
Аэропорт
Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Строительство доступно только на Земле.
Заправочная база
Строительство доступно только на Луне.
Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Жилищный фонд
Определяет Индекс развития региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11.
Дом
Вы можете улучшать различные части своего дома:
Тренажерный зал позволит наносить больше урона в войнах (до +25%)
Библиотека позволит быстрее изучать навыки (до +25% к скорости)
Мастерская снижает затраты на производство оружия и предметов (до -25%)
Каждый уровень части дома разрушается через 7 дней.
Получение бонусов работает также как индексы: лучшие 10% (из всех игроков у которых есть хотя бы 1 построенный уровень) получат максимальный бонус.
Для строительства нужен уровень 60.
Начальный урон обороны
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000
Дополнительные индексы
Дополнительный Индекс медицины 11 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).