Difference between revisions of "Wars/uk"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
 
(44 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний [[Laws/uk|законопроект]] у [[Parliament/uk|парламенті]]. Війна почнеться при проходженні законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво.
 
Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний [[Laws/uk|законопроект]] у [[Parliament/uk|парламенті]]. Війна почнеться при проходженні законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво.
Війни поділяються  на різні типи: наземні, повстання, перевороти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн триває 24 години.
+
Війни поділяються  на різні типи: наземні, повстання, бунти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн триває 24 години.
  
 
Якщо ви хочете підвищити свій [[Level/uk|Рівень]] швидше, наносити більших збитків і при цьому не витрачати [[Storage/uk|Енергетики]] на прокачку вам слід відправляти війська щогодини без витрат Енергії, отримуючи медаль за військові дії.
 
Якщо ви хочете підвищити свій [[Level/uk|Рівень]] швидше, наносити більших збитків і при цьому не витрачати [[Storage/uk|Енергетики]] на прокачку вам слід відправляти війська щогодини без витрат Енергії, отримуючи медаль за військові дії.
Line 12: Line 12:
  
 
Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.
 
Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.
 
[[File:Страница войны.png|400px]]
 
  
 
У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд.
 
У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд.
 
Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою.
 
Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою.
По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону окуляри шкоди повинні піти в мінус.
+
По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону очки урона повинні піти в мінус.
  
 
У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому [[Energy/uk|энергію]]. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.  
 
У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому [[Energy/uk|энергію]]. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.  
Line 25: Line 23:
 
Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.
 
Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.
  
[[File:Отправка войск.png|400px]]
+
[[File:War_uk2.png|400px]]
  
 
У різних типів зброї витрати [[Energy/uk| енергії]] і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці [[Storage/uk| Склад]].Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.
 
У різних типів зброї витрати [[Energy/uk| енергії]] і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці [[Storage/uk| Склад]].Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.
Line 34: Line 32:
 
==Типи воєн==
 
==Типи воєн==
 
===Наземна війна===
 
===Наземна війна===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх [[Buildings/ru|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх [[Buildings/uk|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
===Повстання===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна з метою здобути незалежність. У разі перемоги [[Region/uk|регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним . Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 5 днів. Вартість початку повстання - 75 G. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання гравці отримують [[Medals/uk|медаль]]. Для участі у повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.
 
===Переворот===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна у [[Backward and developing regions/uk|відсталому]] регіоні з метою здобути незалежність.
 
  
[[File:Bountyru.png|400px]]
+
Диктатура / монархія / однопартійна держава стане президентською республікою у випадку, якщо її столиця буде захоплена у наземній/десантній війні.
  
===Revolution===
+
Будинки, такі як ППО та аеропорт, дуже важливі для цього типу воєн. Для отримання додаткової інформації див [[Damage formula/uk|формула урону]].
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
==== Нагорода за захоплення ====
 +
Якщо атакуюча держава виграє війну, вона одержить половину вартості втрачених будинків у свій бюджет. Ви можете знайти суму цих ресурсів на сторінці регіону. Це ж стосцється і Десантної війни.
  
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
+
=== Повстання ===
===Coup===
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Війна з метою здобуття незалежності. У разі перемоги [[Region/uk| регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним регіоном. Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 4 дні. Вартість початку повстання - 500 G для кожного з трьох учасників. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання почали його гравці отримують [[Medals/uk|медаль]]. Для участі в повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, [[Military agreement/uk|військові]] угоди не працюють.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Backward and developing regions|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
+
 
 +
Успішна революція в будь-якому регіоні також передасть [[Government forms/uk| державну форму правління]] Парламентській / Президентській республіці.
 +
 
 +
Якщо в регіоні є активний час спокою, ви зможете розпочати революцію через 24 години після закінчення мирного часу.
 +
 
 +
=== Переворот ===
 +
<Img src = "http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width = "20" height = "20" style = "float: left; margin-right: 10px;" />Війна в [[Indexes/uk|відсталому]] регіоні з метою здобути незалежність. На відміну від революцій ви не повинні бути розташовані в області державного перевороту, щоб почати його і брати участь на  атакуючому боці.
  
 
У разі перемоги [[Region/uk|регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним, [[Buildings/uk|будови]] при цьому не втрачають рівень, [[Government forms/uk|форма правління]] не змінюється.
 
У разі перемоги [[Region/uk|регіон]], що входить до складу держави, стає незалежним, [[Buildings/uk|будови]] при цьому не втрачають рівень, [[Government forms/uk|форма правління]] не змінюється.
Line 59: Line 60:
 
Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.
 
Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.
  
У разі успішного повстання гравці які почали його отримують [[Medals/uk|медаль]]. Всі гравці, які брали значну  участь у перевороті за бік атаки автоматично отримують [[Residency/uk|прописку]] у цьому регіоні. Змінити прописку можна лише через 5 днів.
+
У разі успішного повстання гравці які почали його отримують [[Medals/uk|медаль]]. Всі гравці, які брали значну (більше 5 000 000 урону) участь у перевороті на сторні атаки автоматично отримують [[Residency/uk|прописку]] у цьому регіоні. Змінити прописку можна лише через 5 днів.
 
 
Для участі в перевороті на стороні оборони необхідно перебувати саме в регіоні перевороту, військові угоди не працюють.
 
 
 
Доступне [[Storage|озброєння]], аналогічне Повітряним війнам.
 
Як і в інших типах воєн, діє штраф за відстань
 
  
[[File:Коуп.png|thumb|500px|none|Кнопка початку перевороту]]
+
Для участі в перевороті на стороні оборони необхідно перебувати саме в регіоні перевороту, [[Military agreement/uk|військові]] угоди не працюють.
  
===Повітряна війна===
+
Як і в інших типах воєн, існує зменшення шкоди на основі відстані між вашим регіоном і регіоном перевороту. Якщо ви хочете досягти успіху в перевороті на стороні, що атакує, ви повинні бути розташовані в регіоні або поруч, щоб відправити війська без штрафних санкцій.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проводиться між двома регіонами, відстань між якими не перевищує 800 км. Для битви доступні Тополь-М, штурмовики, бомбардувальники. Захисникам крім цього доступно використання ракетних установок.
 
  
При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.
+
== Морська війна ==
  
У повітряній війні велике значення має різниця будівель ППО та Аеропорту регіонів. При більшій кількості будівель в атакуючому регіоні нападаюча сторона має вагому прибавку до утрати, і навпаки. Детальніше [[Damage formula/uk|дивіться формулу утрати]].
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Для оголошення морської війни необхідно,щоб регіони мали вихід до моря. Відстань між ними не повинна перевищувати 1000 км. Існує обмеження кількості морських воєн, які можуть бути активними одночасно. 3 війни є максимальним для незалежних регіонів або держав з менш ніж 6 регіонами. 6 для держав з 6-10 регіонами, 9 для держав з 11-15 регіонами і т.д. У війні використовуються Есмінці.
 
 
Повітряна війна на Місяці неможлива.
 
===Морська війна===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Для оголошення морської війни необхідно,щоб регіони мали вихід до моря. Відстань між ними не повинна перевищувати 2000 км. У війні використовуються Ракетні катери і Есмінці.
 
  
 
При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.
 
При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.
Line 90: Line 81:
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: [[Storage/uk|Бойові станції]]. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від [[Military agreement/uk|військових угод]]. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх [[Buildings/ru|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: [[Storage/uk|Бойові станції]]. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від [[Military agreement/uk|військових угод]]. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх [[Buildings/ru|будівель]]. При перемозі захисників нічого не відбувається.
  
Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливий.
+
Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливе.
  
 
Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.
 
Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.
Line 96: Line 87:
 
Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем [[Buildings/uk|космодрому]].
 
Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем [[Buildings/uk|космодрому]].
 
==Військові навчання==
 
==Військові навчання==
Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах. Роль атакувального і оборонного регіону в навчаннях виконують умовні боки.  
+
Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах.  
 
==Авто режим==
 
==Авто режим==
 +
На сторінці війни після введення бажаних військ для відправки замість натискання кнопки Ok ви можете натиснути кнопку Авто і запустити автоматичну відправку.
  
 
Автоматичний режим доступний власникам [[Gold and Premium/uk|Преміум аккаунтів]] і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.
 
Автоматичний режим доступний власникам [[Gold and Premium/uk|Преміум аккаунтів]] і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.
  
Ви також можете скасувати Авто режим вручну.
+
У той час як увімкнуто '''Авто з Енергетиками''' ви не зможете використовувати автоматичний режим на [[Work/uk|роботі]].
Про те що режим активний буде повідомлено на сторінці Огляд: посилання авто поруч з кількістю воєн.
 
Під час увімкненого Авто режиму робота недоступна.
 
 
 
Ви також можете активувати особливий Авто режим і завдавати утрати тільки за [[Medals/uk|Медаль ВД]], без втрати энеретиків.
 
 
 
Для контролю за Авто режимом у [[Player profile/uk|профілі гравця]] є лог відправки військ. В лог пишуться всі відправлені війська гравців. Авто режим в цьому протоколі виділений зеленим.
 

Latest revision as of 11:44, 2 June 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Війна- конфлікт між державами або незалежними регіонами, метою якої є захват оборонняючого регіону або отримання незалежності.

Щоб проголосити війну, необхідно запропонувати необхідний законопроект у парламенті. Війна почнеться при проходженні законопроекту. Диктатор або маршал можуть оголосити війну миттєво. Війни поділяються на різні типи: наземні, повстання, бунти, повітряні, морскі та десантні. Будь-яка із цих типів війн триває 24 години.

Якщо ви хочете підвищити свій Рівень швидше, наносити більших збитків і при цьому не витрачати Енергетики на прокачку вам слід відправляти війська щогодини без витрат Енергії, отримуючи медаль за військові дії. Медалі для військової діяльності! Якщо у вас є Преміум аккаунт ви можете вибрати Авто режим без затрат Енергії, таким чином, ви будете посилати війська щогодини автоматично.

Сторінка війни

Список усіх активних в данний момент війн доступний у вкаладці Війни.Ви можете побачити найближчу війну регіону або вашої останньої війни (якщо ви нанесли будь-які збитки в будь-якої активної війні) на вкладці Перегляд. Ще ви можете звернути увагу на приоритетну війну, вказану лідером вашої держави і відображену в указах внизу екрана.

Для відкриття сторінки війни натисніть на число очків урона у цій війні.

У заголовку сторінки війни відображений її тип, гравець завдав максимальної шкоди в цій війні, статус війни (час завершення) і урону в секунду - параметр відображає важливість війни. Активна війна з найбільшим втратою в секунду доступна при натисканні на вкладці Огляд. Зліва на сторінці війни відображений атакуючий регіон і його урон у війні, праворуч - обороняється регіон і його втрата. Іконка лаврового вінка показує на чиєму боці перевага в даний момент: перемагає сторона з найбільшим втратою. По центру відображена посилання на коментарі до війни і їх число і окуляри урону - різниця між втратою обороняється регіону і атакуючого. Таким чином для перемоги атакуючого регіону очки урона повинні піти в мінус.

У всіх типах війн очки урону обох сторін конфлікту поповнюються за допомогою зброї гравців: ви відправляєте війська за обрану вами сторону, витрачаючи при цьому энергію. Ваш внесок підсумовується з внеском інших гравців.

Для участі у війні вибирайте сторону і натискайте кнопку Відправити війська під вибраним регіоном: відкриється меню вибору військ.

Для участі у війні ви повинні знаходиться або в оборонятися / атакуючому регіоні, або в регіоні однієї з держав-учасників війни, або в державі пов'язаному з державою-учасником війни військовим угодою. Якщо ці умови не виконані вам буде запропоновано здійснити переліт до відповідного регіон.

War uk2.png

У різних типів зброї витрати енергії і урон різні. Для різних видів війн потрібно використовувати зброю відповідного типу. Детальніше про зброю читайте на сторінці Склад.Чим більше військ ви хочете відправити тим більше енергії ви витратите, при цьому число цієї енергії не може перевищувати залишку вашої енергії.

При цьому значення має віддаленість вашого регіону від регіону за який ви берете участь у війні: починаючи з певної дистанції ваш урон буде зменшуватися. Детальніше дивіться формулу урону.

Типи воєн

Наземна війна

Проходить між двома регіонами з загальним кордоном. У війну можна відправити будь-яку зброю, крім Ракетних катерів, Есмінців і Місячних танків. У разі війни на Місяці можливе використання лише Місячних танків. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих, втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Диктатура / монархія / однопартійна держава стане президентською республікою у випадку, якщо її столиця буде захоплена у наземній/десантній війні.

Будинки, такі як ППО та аеропорт, дуже важливі для цього типу воєн. Для отримання додаткової інформації див формула урону.

Нагорода за захоплення

Якщо атакуюча держава виграє війну, вона одержить половину вартості втрачених будинків у свій бюджет. Ви можете знайти суму цих ресурсів на сторінці регіону. Це ж стосцється і Десантної війни.

Повстання

Війна з метою здобуття незалежності. У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним регіоном. Підняти повстання в регіоні можна 1 раз в 4 дні. Вартість початку повстання - 500 G для кожного з трьох учасників. Підйом повстання доступний на вкладці Війни. Повстання піднімається за участю 3 гравців. У разі успішного повстання почали його гравці отримують медаль. Для участі в повстанні необхідно перебувати саме в регіоні повстання, військові угоди не працюють.

Успішна революція в будь-якому регіоні також передасть державну форму правління Парламентській / Президентській республіці.

Якщо в регіоні є активний час спокою, ви зможете розпочати революцію через 24 години після закінчення мирного часу.

Переворот

Війна в відсталому регіоні з метою здобути незалежність. На відміну від революцій ви не повинні бути розташовані в області державного перевороту, щоб почати його і брати участь на атакуючому боці.

У разі перемоги регіон, що входить до складу держави, стає незалежним, будови при цьому не втрачають рівень, форма правління не змінюється.

Підйом перевороту доступний на сторінці регіону.

Переворот,як і повстання,піднімається за участю 3 гравців.

Гравець може брати участь за бік атаки тільки в одному незавершеному переворот.

Для участі в перевороті на Землі необхідно перебувати на Землі, для участі в перевороті на Місяці необхідно знаходиться на Місяці.

У разі успішного повстання гравці які почали його отримують медаль. Всі гравці, які брали значну (більше 5 000 000 урону) участь у перевороті на сторні атаки автоматично отримують прописку у цьому регіоні. Змінити прописку можна лише через 5 днів.

Для участі в перевороті на стороні оборони необхідно перебувати саме в регіоні перевороту, військові угоди не працюють.

Як і в інших типах воєн, існує зменшення шкоди на основі відстані між вашим регіоном і регіоном перевороту. Якщо ви хочете досягти успіху в перевороті на стороні, що атакує, ви повинні бути розташовані в регіоні або поруч, щоб відправити війська без штрафних санкцій.

Морська війна

Для оголошення морської війни необхідно,щоб регіони мали вихід до моря. Відстань між ними не повинна перевищувати 1000 км. Існує обмеження кількості морських воєн, які можуть бути активними одночасно. 3 війни є максимальним для незалежних регіонів або держав з менш ніж 6 регіонами. 6 для держав з 6-10 регіонами, 9 для держав з 11-15 регіонами і т.д. У війні використовуються Есмінці.

При перемозі атакуючої сторони починається десантна війна, при перемозі захисників нічого не відбувається.

У морській війні на утрату впливає різниця рівнів Портів в регіонах. Детальніше дивіться формулу утрати. Морська війна неможлива на Місяці.

Десантна війна

Автоматично оголошується відразу після успішно завершеної Повітряної або Морської війни. Можлива відправка військ аналогічно наземній війні. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна

Космічна війна дозволяє захопити регіон Місяця державі з Землі. Доступне озброєння: Бойові станції. У Космічній війні можуть взяти участь всі гравці, незалежно від військових угод. При перемозі атакуючої сторони регіон переходить в державу атакуючих. При цьому втрачаючи половину всіх будівель. При перемозі захисників нічого не відбувається.

Космічна війна - єдиний спосіб державі з Землі отримати регіон-колонії на Місяці. Перенесення столиці з Землі на Місяць неможливе.

Якщо після захоплення столиці земної держави у цієї держави залишилися тільки колонії на Місяці,така держава буде розформована.

Почати космічну війну можна з 20 земних регіонів: кращих регіонів за рівнем космодрому.

Військові навчання

Крім воєн в яких вирішується доля регіонів існують військові навчання: в будь-якому регіоні гравці можуть взяти в них участь як у звичайних війнах.

Авто режим

На сторінці війни після введення бажаних військ для відправки замість натискання кнопки Ok ви можете натиснути кнопку Авто і запустити автоматичну відправку.

Автоматичний режим доступний власникам Преміум аккаунтів і сам поповнює Енергію коли це можливо, сам відправляє війська, без вашої участі, наприклад вночі. У разі нестачі Енергетиків для поповнення,або зброї на складі автоматична відправка припиняється. Відправка (очевидно) припиняється і у випадку вашого переїзду в регіон з якого не можна відправляти війська або у разі завершення війни.

У той час як увімкнуто Авто з Енергетиками ви не зможете використовувати автоматичний режим на роботі.