Difference between revisions of "Perks/sq"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
'''Fuqitë''' - aftësitë kryesore të lojtartit. Ato ndikojnë shumë në aspektet e Rival Regions.  
 
'''Fuqitë''' - aftësitë kryesore të lojtartit. Ato ndikojnë shumë në aspektet e Rival Regions.  
  
Ka tre fuqi: Forca, Arsimi dhe Durimi. Të gjithë lojtarët fillojnë me fuqitë baraz me 30. Mësimi i fuqive të reja merr kohë. Për të mësuar një fuqi të re ti duhet të zgjedhësh një nga tre metodat: falas por e ngadaltë, metoda më e shpejtë (paguar me para) dhe më e shpejta (paguar me gold). Ti mund të mësosh një fuqi në një kohë.
+
Ka tre fuqi: Forca, Arsimi dhe Përballimi. Të gjithë lojtarët fillojnë me fuqitë baraz me 30. Mësimi i fuqive të reja merr kohë. Për të mësuar një fuqi të re ti duhet të zgjedhësh një nga dy metodat: ti mund të përdorësh ose gold dhe të mësosh fuqitë shpejt ose shpenzo paratë e tua dhe mëso fuqitë avash. Ti mund të mësosh vetëm një fuqi në një kohë.
 
 
Për të mësuar një fuqi të re ti duhet të shkosh te tab i Vështrimit dhe të zgjedhësh një nga këto metoda.
 
 
 
[[File:perks.png|400px]]
 
  
 
== Forca ==
 
== Forca ==
Line 13: Line 9:
 
Ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
 
Ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Ndikon në produktivitetin tënd, kur punon në [[Factory/sq|fabrika]] rajonale.
 
Ndikon në produktivitetin tënd, kur punon në [[Factory/sq|fabrika]] rajonale.
 +
</div>
  
 
Ul koston kur krijon [[Storage/sq|armë dhe sende]].
 
Ul koston kur krijon [[Storage/sq|armë dhe sende]].
Line 23: Line 21:
 
Ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], por jo aq shumë sa Forca, për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
 
Ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], por jo aq shumë sa Forca, për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
  
Also lowers [[Storage|crafting]] price.
+
Gjithashtu ul çmimin e [[Storage/sq|prodhimit]].
 +
 
 +
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
  
Education 100 allows you to work in the State [[Departments|Departments]].
+
Arsimi 100 të lejon ty të punosh në [[Departments/sq|Departamentet]] e Shtetit.
== Endurance ==
+
== Përballimi ==  
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Deri në një pikë të caktuar redukton [[Energy/sq|energjinë]] e shpenzuar në punë dhe luftë.
+
Deri në një pikë të caktuar redukton [[Energy/sq|energjinë]] e shpenzuar në punë (ti duhet të kesh Përballimin 50 për të shpenzuar më pak energji) dhe luftra (maksimumi i dëmit-alfa tënd do të rritet sapo ti mëson Arsimin 50, 75 dhe 100.) Mbaj mend që [[Level/sq|Niveli]] jot gjithashtu ka një efekt në maksimumin e dëmit-alfa tënd në luftra.
  
 
Çdo pikë e re e kësaj fuqie rrit hapsirën e [[Storage/sq|magazinës]] me 1%.
 
Çdo pikë e re e kësaj fuqie rrit hapsirën e [[Storage/sq|magazinës]] me 1%.
Line 35: Line 35:
 
Gjithashtu ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
 
Gjithashtu ndikon në dëmin e shkaktuar në [[Wars/sq|luftra]], për më shumë informacion [[Damage formula/sq|shiko formulën e dëmit]].
 
== Përforcuesit ==
 
== Përforcuesit ==
Përforcuesit të lejojnë ty të rrisësh çdo fuqi me 100 pikë për një kohë të limituar. Ti mund ta përdorësh atë vetëm një herë në disa ditë, kështu zgjidh momentin e duhur ! Ka 2 lloje të përforcuesve: një ti mund ta përdorësh për para ndërsa tjetra vetëm me gold. Ky i fundit zgjat 10 herë më shumë. Çmimi i përforcuesit dhe rritja e pikëve nuk ndryshon te ndonjë lojtar, çfarë ndryshon është koha e përforcuesit: sa më e lartë të jetë forca juar aq më pak do të zgjasë përforcuesi për këtë fuqi.
+
Përforcuesit të lejojnë ty të rrisësh çdo fuqi me 100 pikë për një kohë të limituar. Ti mund ta përdorësh atë vetëm një herë në disa ditë, kështu zgjidh momentin e duhur !  
  
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
+
Ka 2 lloje përforcuesish: një ti mund ta blesh për para dhe tjetri vetëm me gold. Kjo e fundit zgjat 10 minuta më gjatë. Çmimi i prërforcuesit dhe rritja në pikë nuk ndryshojnë për ndonjë lojtar, çfarë ndryshon është koha e përforcuesit: aq më e lartë fuqia jote është aq më pak kohë përforcuesi jot do të zgjatë.
  
 
Përforcuesit nuk kanë ndikim në madhësinë e magazinës dhe eksperiencën maksimale të punës.
 
Përforcuesit nuk kanë ndikim në madhësinë e magazinës dhe eksperiencën maksimale të punës.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
==Koha e mësimit==
 
==Koha e mësimit==
 
[[Indexes/sq|Indeksi i arsimit]] i [[Residency/sq|residencës]] së rajonit tënd dhe niveli i [[Buildings/sq|shtëpisë]] të gjitha ndikojnë në kohën e mësimit.
 
[[Indexes/sq|Indeksi i arsimit]] i [[Residency/sq|residencës]] së rajonit tënd dhe niveli i [[Buildings/sq|shtëpisë]] të gjitha ndikojnë në kohën e mësimit.
 +
</div>
  
 
Për shembull, nëse në rajon me indeks Arsimor 1 ti do të mësosh fuqi të re në 98 minuta sesa në rajon me indeks 10 - 80 minuta. Indeksi 11 - 60 minuta.
 
Për shembull, nëse në rajon me indeks Arsimor 1 ti do të mësosh fuqi të re në 98 minuta sesa në rajon me indeks 10 - 80 minuta. Indeksi 11 - 60 minuta.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Dhe nëse (përveç indeksit 11) niveli i shtëpisë tënde është 50, ti do të jesh i aftë të mësosh fuqi të re në 50 minuta. Nëse ti ke shtëpi me nivel 99 - 40 minuta.
 
Dhe nëse (përveç indeksit 11) niveli i shtëpisë tënde është 50, ti do të jesh i aftë të mësosh fuqi të re në 50 minuta. Nëse ti ke shtëpi me nivel 99 - 40 minuta.
 +
</div>
 +
 +
Formula looks something like this:
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
 +
 +
{
 +
 +
EDU_INDEX_RESIDENCY=20
 +
 +
}
 +
 +
 +
GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
 +
 +
 +
MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
 +
 +
 +
IF(PREMIUM)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
|}

Latest revision as of 19:58, 25 April 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Fuqitë - aftësitë kryesore të lojtartit. Ato ndikojnë shumë në aspektet e Rival Regions.

Ka tre fuqi: Forca, Arsimi dhe Përballimi. Të gjithë lojtarët fillojnë me fuqitë baraz me 30. Mësimi i fuqive të reja merr kohë. Për të mësuar një fuqi të re ti duhet të zgjedhësh një nga dy metodat: ti mund të përdorësh ose gold dhe të mësosh fuqitë më shpejt ose shpenzo paratë e tua dhe mëso fuqitë më avash. Ti mund të mësosh vetëm një fuqi në një kohë.

Forca

Ndikon në dëmin e shkaktuar në luftra, për më shumë informacion shiko formulën e dëmit.

Ndikon në produktivitetin tënd, kur punon në fabrika rajonale.

Ul koston kur krijon armë dhe sende.

Arsimi

Rrit eksperiencën maksimale kur punon.

Ndikon në dëmin e shkaktuar në luftra, por jo aq shumë sa Forca, për më shumë informacion shiko formulën e dëmit.

Gjithashtu ul çmimin e prodhimit.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

Arsimi 100 të lejon ty të punosh në Departamentet e Shtetit.

Përballimi

Deri në një pikë të caktuar redukton energjinë e shpenzuar në punë (ti duhet të kesh Përballimin 50 për të shpenzuar më pak energji) dhe luftra (maksimumi i dëmit-alfa tënd do të rritet sapo ti mëson Arsimin 50, 75 dhe 100.) Mbaj mend që Niveli jot gjithashtu ka një efekt në maksimumin e dëmit-alfa tënd në luftra.

Çdo pikë e re e kësaj fuqie rrit hapsirën e magazinës me 1%.

Gjithashtu ndikon në dëmin e shkaktuar në luftra, për më shumë informacion shiko formulën e dëmit.

Përforcuesit

Përforcuesit të lejojnë ty të rrisësh çdo fuqi me 100 pikë për një kohë të limituar. Ti mund ta përdorësh atë vetëm një herë në disa ditë, kështu zgjidh momentin e duhur !

Ka 2 lloje përforcuesish: një ti mund ta blesh për para dhe tjetri vetëm me gold. Kjo e fundit zgjat 10 minuta më gjatë. Çmimi i prërforcuesit dhe rritja në pikë nuk ndryshojnë për ndonjë lojtar, çfarë ndryshon është koha e përforcuesit: aq më e lartë fuqia jote është aq më pak kohë përforcuesi jot do të zgjatë.

Përforcuesit nuk kanë ndikim në madhësinë e magazinës dhe eksperiencën maksimale të punës.

Koha e mësimit

Indeksi i arsimit i residencës së rajonit tënd dhe niveli i shtëpisë të gjitha ndikojnë në kohën e mësimit.

Për shembull, nëse në rajon me indeks Arsimor 1 ti do të mësosh fuqi të re në 98 minuta sesa në rajon me indeks 10 - 80 minuta. Indeksi 11 - 60 minuta.

Dhe nëse (përveç indeksit 11) niveli i shtëpisë tënde është 50, ti do të jesh i aftë të mësosh fuqi të re në 50 minuta. Nëse ti ke shtëpi me nivel 99 - 40 minuta.

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}