Difference between revisions of "Perks/ru"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
 
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
 
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
 
Для прокачки навыка нажмите на нужный навык на вкладке Обзор и выберите подходящий вам вариант.
 
 
[[File:Навыким.png|400px]]
 
  
 
== Сила ==
 
== Сила ==
Line 13: Line 9:
 
Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Влияет на урон в [[Wars/ru|войне]] (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
  
Повышает эффективность работы на региональных [[Factory/ru|фабриках]].
+
Повышает эффективность при работе на '''публичных''' [[Factory/ru|фабриках]] (не на частных фабриках игроков).
  
 
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]].
 
Снижает стоимость создания [[Storage/ru|оружия и предметов]].
== Знания ==
+
== Знания ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
Line 23: Line 19:
 
Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Навык влияет на урон в [[Wars/ru|войне]], подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
  
Also lowers [[Storage|crafting]] price.
+
Также снижает затраты на создание [[Storage/ru|оружия]].
 +
 
 +
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
  
Education 100 allows you to work in the State [[Departments|Departments]].
+
Знания 100 позволяют вам работать в государственных  [[Departments/ru|Департаментах]].
== Endurance ==
+
== Выносливость ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
  
До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе и отправке оружия.
+
До определенного предела снижает [[Energy/ru|Энергию]], затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего [[Level/ru|уровня]].
  
 
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%.
 
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на [[Storage/ru|складе]] на 1%.
Line 35: Line 33:
 
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона]].
 
== Бустеры ==
 
== Бустеры ==
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом! Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
+
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!  
  
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
+
Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
  
 
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
 
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
==Скорость изучения навыков==
 
==Скорость изучения навыков==
 
На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]].
 
На время изучения навыков влияет [[Indexes/ru|Индекс образования]] региона [[Residency/ru|прописки]] и уровень [[Buildings/ru|дома игрока]].
 +
</div>
  
 
К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.
 
К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.
 
При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.
 +
</div>
 +
 +
Formula looks something like this:
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
 +
 +
{
 +
 +
EDU_INDEX_RESIDENCY=20
 +
 +
}
 +
 +
 +
GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
 +
 +
 +
MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
 +
 +
 +
IF(PREMIUM)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
 +
IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
 +
 +
{
 +
 +
T=T/2
 +
 +
}
 +
 +
|}

Latest revision as of 19:59, 25 April 2021

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Навыки - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.

В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.

Сила

Влияет на урон в войне (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите формулу урона.

Повышает эффективность при работе на публичных фабриках (не на частных фабриках игроков).

Снижает стоимость создания оружия и предметов.

Знания

Повышает максимальный опыт работы.

Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.

Также снижает затраты на создание оружия.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

Знания 100 позволяют вам работать в государственных Департаментах.

Выносливость

До определенного предела снижает Энергию, затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего уровня.

Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на складе на 1%.

Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.

Бустеры

Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!

Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.

Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.

Скорость изучения навыков

На время изучения навыков влияет Индекс образования региона прописки и уровень дома игрока.

К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.

При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}