Difference between revisions of "Indexes/ro"
(Created page with "'''Index Dezvoltare''' - afectează salariile de Lider, miniștrii și guvernatorilor. Determină dacă un Lovitură de stat pot...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
| (6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
'''Index''' – un indicator al situatiei economice intr-o [[Regiune|region]]. | '''Index''' – un indicator al situatiei economice intr-o [[Regiune|region]]. | ||
| − | |||
| − | |||
== Tipuri de indexuri == | == Tipuri de indexuri == | ||
| Line 15: | Line 13: | ||
'''Index Dezvoltare''' - afectează salariile de [[Lider]], [[Miniștri|miniștrii]] și [[Autonomie|guvernatorilor]]. Determină dacă un [[Războaie|Lovitură de stat]] pot fi pornite în această regiune. | '''Index Dezvoltare''' - afectează salariile de [[Lider]], [[Miniștri|miniștrii]] și [[Autonomie|guvernatorilor]]. Determină dacă un [[Războaie|Lovitură de stat]] pot fi pornite în această regiune. | ||
| − | ==== Gold | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
| − | + | ==== Salarii Gold ==== | |
| + | Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 10, 9, 8, 7 sau 6 crește salariul Liderului cu de 8 G, 2 G pentru miniștri și de 12 G pentru Guvernatori. | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developing region: 8 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developed region: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Leader wage (presidential): ===== | ||
| + | Per 1 Backward region: 30 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developing region: 40 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developed region: 50 G | ||
| + | |||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
| + | Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 5, 4, 3 va crește salariul Lider cu 4 G, 1 G pentru miniștri și 6 G pentru Guvernatori. | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developing region: 2 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developed region: 3 G | ||
| + | |||
| + | ===== Minister wage (presidential): ===== | ||
| + | Per 1 Backward region: 6 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developing region: 8 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developed region: 10 G | ||
| + | |||
| + | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
| + | Fiecare regiune cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1 crește salariul Liderului cu 2 G, nu are niciun efect asupra salariilor miniștrilor , dar crește salariul Guvernatorului cu 3 G. | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developing region: 8 G | ||
| + | |||
| + | Per 1 Developed region: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Governor wage (presidential): ===== | ||
| + | Per 1 Backward region: 24 G | ||
| − | + | Per 1 Developing region: 32 G | |
| − | + | Per 1 Developed region: 40 G | |
| − | ==== | + | <div class="mw-translate-fuzzy"> |
| − | + | ==== Lovituri de stat ==== | |
| − | == | + | Lovituri de stat pot fi începute în regiunile cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1 |
| − | + | == Alocarea Indexurilor == | |
| + | Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate dupa următoarea regulă: 10% din regiuni obțin Index 10 , 10% vor primi Index 9, etc: cu cat este mai mare nivelul Cladirilor Particulare ale unei regiuni , cu atat este mai mare indexul de Dezvoltare . | ||
== Index 11 == | == Index 11 == | ||
| − | + | Exista un indice suplimentar -11- pentru Sănătate, Militar și Educație. Acest Indice este dat doar primelor 6 regiuni situate in topul regiunilor în joc (prin suma tuturor clădirilor din regiune, cu excepția fondului de Locuințe), 5 pentru Pământ și 1 pentru Luna . | |
| + | </div> | ||
| − | == | + | == Porturi maritime și sistemul de Rachete == |
| − | + | Atunci când se calculează ratingul unei regiune , vor fi luate in considerare nivel de top al porturilor Maritime și sistemele de Rachete . Dacă regiunea este o insulă și nu ai nici o dorință de a construi sistemul de Rachete (razvoaie aeriene nu pot fi pornite în regiunea ta) puteți construi porturi Maritime în loc de sisteme de rachete. | |
Latest revision as of 14:22, 29 May 2018
Index – un indicator al situatiei economice intr-o region.
Contents
Tipuri de indexuri
In Rival Regions there exista 4 tipuri de indexuri:
Index de Sanatate - influentat de lvl Spital din acesta regiune si influenteaza recuperarea de Energy .
"Index Militar"' - afectează daunele în Razboaie. Depinde de nivelul de Bază Militară.
"Index Educatie"' - influentează viteza de învățare a avantaje. Depinde de nivelul de Scoala.
Index Dezvoltare - afectează salariile de Lider, miniștrii și guvernatorilor. Determină dacă un Lovitură de stat pot fi pornite în această regiune.
Salarii Gold
Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 10, 9, 8, 7 sau 6 crește salariul Liderului cu de 8 G, 2 G pentru miniștri și de 12 G pentru Guvernatori.
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Leader wage (presidential):
Per 1 Backward region: 30 G
Per 1 Developing region: 40 G
Per 1 Developed region: 50 G
Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 5, 4, 3 va crește salariul Lider cu 4 G, 1 G pentru miniștri și 6 G pentru Guvernatori.
Per 1 Developing region: 2 G
Per 1 Developed region: 3 G
Minister wage (presidential):
Per 1 Backward region: 6 G
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Fiecare regiune cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1 crește salariul Liderului cu 2 G, nu are niciun efect asupra salariilor miniștrilor , dar crește salariul Guvernatorului cu 3 G.
Per 1 Developing region: 8 G
Per 1 Developed region: 10 G
Governor wage (presidential):
Per 1 Backward region: 24 G
Per 1 Developing region: 32 G
Per 1 Developed region: 40 G
Lovituri de stat
Lovituri de stat pot fi începute în regiunile cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1
Alocarea Indexurilor
Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate dupa următoarea regulă: 10% din regiuni obțin Index 10 , 10% vor primi Index 9, etc: cu cat este mai mare nivelul Cladirilor Particulare ale unei regiuni , cu atat este mai mare indexul de Dezvoltare .
Index 11
Exista un indice suplimentar -11- pentru Sănătate, Militar și Educație. Acest Indice este dat doar primelor 6 regiuni situate in topul regiunilor în joc (prin suma tuturor clădirilor din regiune, cu excepția fondului de Locuințe), 5 pentru Pământ și 1 pentru Luna .
Porturi maritime și sistemul de Rachete
Atunci când se calculează ratingul unei regiune , vor fi luate in considerare nivel de top al porturilor Maritime și sistemele de Rachete . Dacă regiunea este o insulă și nu ai nici o dorință de a construi sistemul de Rachete (razvoaie aeriene nu pot fi pornite în regiunea ta) puteți construi porturi Maritime în loc de sisteme de rachete.