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==Os Tipos de Conflito==
 
==Os Tipos de Conflito==
 
===Conflito em Solo===
 
===Conflito em Solo===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. *No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra; *Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.
 
===Revolução===
 
===Revolução===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência.  
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência.  
* Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias.  
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Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias.  
* O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito;
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O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito;
Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de "Batalhas";
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Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de Guerras.
* No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma [[Medals|medalha]];
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No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma [[Medals/pt-br|medalha]];
* Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução;
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Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução;
* Os [[Military agreement|Acordos Militares]] não têm valia neste tipo de Conflito.  
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Os [[Military agreement/pt-br|Acordos Militares]] não têm valia neste tipo de Conflito.  
 
===Golpe===
 
===Golpe===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Golpes podem ser iniciados em [[Backward and developing regions|Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento]] de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência.  
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Golpes podem ser iniciados em [[Backward and developing regions/pt-br|Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento]] de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.
* Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.
 

Revision as of 10:48, 26 October 2016

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Wars)
==War types==
===Ground war===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
Translation==Os Tipos de Conflito==
===Conflito em Solo===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.
===Revolução===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência. 
Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias. 
O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito;
Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de Guerras.
No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma [[Medals/pt-br|medalha]];
Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução;
Os [[Military agreement/pt-br|Acordos Militares]] não têm valia neste tipo de Conflito. 
===Golpe===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Golpes podem ser iniciados em [[Backward and developing regions/pt-br|Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento]] de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.

Os Tipos de Conflito

Conflito em Solo

Conflitos em Solo, são geralmente iniciados por duas Regiões vizinhas. No caso do lado atacante vencer, a região a ser defendida se tornará parte deste, entretanto, perdendo uma quantia drástica de níveis e construções, como resultado da Guerra. Já, e o lado defensor vencer, nada acontecerá.

Revolução

Revolução é o tipo de Conflito que carrega consigo, o ideal de Independência. Só é possível iniciar uma Revolução em uma Região a cada 5 dias. O preço para dar início a uma Revolução é de 75, para cada um dos 3 participantes necessários ao início deste Conflito; Também é possível iniciar uma Revolução a partir do menu de Guerras. No caso de uma Revolução bem-sucedida, cada um dos 3 participantes receberá uma medalha; Para tomar partido em uma Revolução, é necessário estar na Região da Revolução; Os Acordos Militares não têm valia neste tipo de Conflito.

Golpe

Golpes podem ser iniciados em Regiões subdesenvolvidas ou em desenvolvimento de qualquer Estado, com o objetivo de ganhar a independência. Diferentemente das Revoluções, você não precisa estar no lugar do conflito para iniciar o Golpe e tomar parte, no lado atacante.