Difference between revisions of "Indexes/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Bu indeksler için maksimum seviye 11 dir ve sadece en iyi binalara verilir. İndeksler 1 ile 10 arasında dağıtılır.bölgelerin %10'u 10 index alırken %10 u 9 indeksi al...")
 
(64 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
"İndeks" [[Region|bölgedeki]] ilerleme seviyesini belirtir.  
+
'''Endeks''' – refahın ve [[Region|bölge]]'nin gelişmesinin bir göstergesidir..  
  
[[File:Ind.png|thumb|300px|none|Bölgelerdeki indeksler]]
+
== Endeks tipleri ==
 +
Rival regions'ta 4 endeks tipi vardır:
  
 +
'''Tıp endeksi''' - Bu bölgedeki [[Buildings|Hastane]] seviyesine göre değişir ve  [[Energy|Enerji]] 'ye etki eder.
  
Rival Regionts 3 farklı tür indeks vardır:
+
'''Askeri Endeks''' - [[Wars|Savaş]]'ta hasara etki eder.  [[Buildings|Askeri Üs]] seviyesine göre değişir.
  
"Tıp İndeksi" [[Buildings|Hastane]] seviyesine bağlıdır ve bölgedeki [[Energy|enerji]] yenilemesini etkiler.
+
'''Eğitim endeksi''' - Yeni [[Perks|Stat]] geliştirirken geliştirme zamanını etkiler. [[Buildings|Okul]] seviyesine göre değişir.
En yüksek değer 11dir.Bu değer oyundaki sadece 6 bölgeye verilir 5i dünyada biri ise ayda.
 
İndeksler 1 ile 10 arasında dağıtılır.bölgelerin %10'u 10 index alırken %10 u 9 indeksi alır gibi...
 
  
 +
'''Gelişme Endeksi''' -  [[Leader|Liderler]]in, [[Ministers|bakanlar]]ın ve  [[Autonomy|valiler]]in maaşına etki eder. Bu bölgede [[Wars|Darbe]] başlatıp başlatılmayacağını belirler.
  
"Askeri indeks" [[Wars|savaşta]] vurulan hasarı etkiler.[[Buildings|Askeri üssün]] seviyesine bağlıdır.
+
==== Altın maaşları ====
 +
===== Lider maaşları (Diktatörlük/Monarşi) =====
 +
Gerilemekte olan her bölge için 6 G
  
+
Gelişmekte olan bölgelerin her biri için: 8 G
"Eğitim indeksi" bölgedeki stat öğrenim hızını etkiler.[[Buildings|Okul]] binasına göre belirlenir.
 
  
Bu indeksler için maksimum seviye 11 dir ve sadece en iyi binalara verilir.
+
Gelişmiş bölgelerin her biri için: 10 G
İndeksler 1 ile 10 arasında dağıtılır.bölgelerin %10'u 10 index alırken %10 u 9 indeksi alır gibi...
+
 
 +
 
 +
===== Lider maaşı (başkanlık/cumhuriyet): =====
 +
Her Gerilemekte olan bölge için: 30 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 40 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 50 G
 +
 
 +
===== Ekonomi bakanı maaşı (diktatörlük/monarşi): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 1 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 2 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 3 G
 +
 
 +
===== Bakan maaşı (başkanlık): =====
 +
her Gelişmemiş bölge için: 6 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 10 G
 +
 
 +
===== Vali maaşı (diktatörlük/monarşi): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 6 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 10 G
 +
 
 +
===== Vali maaşı (başkanlık/cumhuriyet): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 24 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 32 G
 +
 
 +
Her gelişmiş bölge için: 40 G
 +
 
 +
==== Darbeler ====
 +
Darbeler Gelişme endeksi 1 olan bölgelerde başlatılabilir.
 +
== Endeks paylaşımı ==
 +
1 den 10 a kadar olan endeksler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin  sadece %10'u 10 endeks olur, Diğer %10 9 endeks olur, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleri de o kadar yüksek olacaktır.
 +
== Endeks 11 ==
 +
Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır. Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Konut fonu hariç, Bölgedeki tüm binaların toplamı), Dünya'da 5 bölge Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.
 +
 
 +
== Deniz limanı ve Füze Sistemi ==
 +
Bölge derecelendirmesi hesaplanırken Deniz limanı ve Füze sistemi arasından en yüksek seviyeye bakılır. Eğer bölgeniz bir ada ise ve füze sistemi inşa etmeye arzunuz yok ise (Bölgenizde hava savaşı başlatılamaz.) Bunun yerine Deniz limanı inşa edebilirsiniz.

Latest revision as of 20:05, 15 September 2022

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Endeks – refahın ve bölge'nin gelişmesinin bir göstergesidir..

Endeks tipleri

Rival regions'ta 4 endeks tipi vardır:

Tıp endeksi - Bu bölgedeki Hastane seviyesine göre değişir ve Enerji 'ye etki eder.

Askeri Endeks - Savaş'ta hasara etki eder. Askeri Üs seviyesine göre değişir.

Eğitim endeksi - Yeni Stat geliştirirken geliştirme zamanını etkiler. Okul seviyesine göre değişir.

Gelişme Endeksi - Liderlerin, bakanların ve valilerin maaşına etki eder. Bu bölgede Darbe başlatıp başlatılmayacağını belirler.

Altın maaşları

Lider maaşları (Diktatörlük/Monarşi)

Gerilemekte olan her bölge için 6 G

Gelişmekte olan bölgelerin her biri için: 8 G

Gelişmiş bölgelerin her biri için: 10 G


Lider maaşı (başkanlık/cumhuriyet):

Her Gerilemekte olan bölge için: 30 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 40 G

Her Gelişmiş bölge için: 50 G

Ekonomi bakanı maaşı (diktatörlük/monarşi):

Her Gelişmemiş bölge için: 1 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 2 G

Her Gelişmiş bölge için: 3 G

Bakan maaşı (başkanlık):

her Gelişmemiş bölge için: 6 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G

Her Gelişmiş bölge için: 10 G

Vali maaşı (diktatörlük/monarşi):

Her Gelişmemiş bölge için: 6 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G

Her Gelişmiş bölge için: 10 G

Vali maaşı (başkanlık/cumhuriyet):

Her Gelişmemiş bölge için: 24 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 32 G

Her gelişmiş bölge için: 40 G

Darbeler

Darbeler Gelişme endeksi 1 olan bölgelerde başlatılabilir.

Endeks paylaşımı

1 den 10 a kadar olan endeksler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin sadece %10'u 10 endeks olur, Diğer %10 9 endeks olur, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleri de o kadar yüksek olacaktır.

Endeks 11

Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır. Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Konut fonu hariç, Bölgedeki tüm binaların toplamı), Dünya'da 5 bölge Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.

Deniz limanı ve Füze Sistemi

Bölge derecelendirmesi hesaplanırken Deniz limanı ve Füze sistemi arasından en yüksek seviyeye bakılır. Eğer bölgeniz bir ada ise ve füze sistemi inşa etmeye arzunuz yok ise (Bölgenizde hava savaşı başlatılamaz.) Bunun yerine Deniz limanı inşa edebilirsiniz.