Difference between revisions of "Indexes/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "İndeksler")
 
 
(71 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Index''' – an indicator of well-being and development of the [[Region|region]].  
+
'''Endeks''' – refahın ve [[Region|bölge]]'nin gelişmesinin bir göstergesidir..  
  
[[File:Ind.png|thumb|300px|none|Indexes on region page]]
+
== Endeks tipleri ==
 +
Rival regions'ta 4 endeks tipi vardır:
  
 +
'''Tıp endeksi''' - Bu bölgedeki [[Buildings|Hastane]] seviyesine göre değişir ve  [[Energy|Enerji]] 'ye etki eder.
  
In Rival Regions therу are 3 type of indexes:
+
'''Askeri Endeks''' - [[Wars|Savaş]]'ta hasara etki eder.  [[Buildings|Askeri Üs]] seviyesine göre değişir.
  
'''Medical index''' - depends on [[Buildings|Hospital]] level in this region and affects [[Energy|Energy]] recovery.
+
'''Eğitim endeksi''' - Yeni [[Perks|Stat]] geliştirirken geliştirme zamanını etkiler. [[Buildings|Okul]] seviyesine göre değişir.
Maximum values is 11, this value is only given to 6 regions in the game, 5 for Earth location and one for Moon location.
 
Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc.
 
  
 +
'''Gelişme Endeksi''' -  [[Leader|Liderler]]in, [[Ministers|bakanlar]]ın ve  [[Autonomy|valiler]]in maaşına etki eder. Bu bölgede [[Wars|Darbe]] başlatıp başlatılmayacağını belirler.
  
'''Military index''' - affects the damage in the [[Wars|war]]. Depends on the level of [[Buildings|Military base]].
+
==== Altın maaşları ====
 +
===== Lider maaşları (Diktatörlük/Monarşi) =====
 +
Gerilemekte olan her bölge için 6 G
  
+
Gelişmekte olan bölgelerin her biri için: 8 G
'''Education index''' - affects the speed of learning new perks. Depends on the level of [[Buildings|School]].
 
  
For these two indexes the maximum value is 11, which is only given to the region with the best building in the world.  
+
Gelişmiş bölgelerin her biri için: 10 G
Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc.
+
 
 +
 
 +
===== Lider maaşı (başkanlık/cumhuriyet): =====
 +
Her Gerilemekte olan bölge için: 30 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 40 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 50 G
 +
 
 +
===== Ekonomi bakanı maaşı (diktatörlük/monarşi): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 1 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 2 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 3 G
 +
 
 +
===== Bakan maaşı (başkanlık): =====
 +
her Gelişmemiş bölge için: 6 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 10 G
 +
 
 +
===== Vali maaşı (diktatörlük/monarşi): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 6 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G
 +
 
 +
Her Gelişmiş bölge için: 10 G
 +
 
 +
===== Vali maaşı (başkanlık/cumhuriyet): =====
 +
Her Gelişmemiş bölge için: 24 G
 +
 
 +
Her Gelişmekte olan bölge için: 32 G
 +
 
 +
Her gelişmiş bölge için: 40 G
 +
 
 +
==== Darbeler ====
 +
Darbeler Gelişme endeksi 1 olan bölgelerde başlatılabilir.
 +
== Endeks paylaşımı ==
 +
1 den 10 a kadar olan endeksler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin  sadece %10'u 10 endeks olur, Diğer %10 9 endeks olur, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleri de o kadar yüksek olacaktır.
 +
== Endeks 11 ==
 +
Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır. Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Konut fonu hariç, Bölgedeki tüm binaların toplamı), Dünya'da 5 bölge Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.
 +
 
 +
== Deniz limanı ve Füze Sistemi ==
 +
Bölge derecelendirmesi hesaplanırken Deniz limanı ve Füze sistemi arasından en yüksek seviyeye bakılır. Eğer bölgeniz bir ada ise ve füze sistemi inşa etmeye arzunuz yok ise (Bölgenizde hava savaşı başlatılamaz.) Bunun yerine Deniz limanı inşa edebilirsiniz.

Latest revision as of 20:05, 15 September 2022

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Endeks – refahın ve bölge'nin gelişmesinin bir göstergesidir..

Endeks tipleri

Rival regions'ta 4 endeks tipi vardır:

Tıp endeksi - Bu bölgedeki Hastane seviyesine göre değişir ve Enerji 'ye etki eder.

Askeri Endeks - Savaş'ta hasara etki eder. Askeri Üs seviyesine göre değişir.

Eğitim endeksi - Yeni Stat geliştirirken geliştirme zamanını etkiler. Okul seviyesine göre değişir.

Gelişme Endeksi - Liderlerin, bakanların ve valilerin maaşına etki eder. Bu bölgede Darbe başlatıp başlatılmayacağını belirler.

Altın maaşları

Lider maaşları (Diktatörlük/Monarşi)

Gerilemekte olan her bölge için 6 G

Gelişmekte olan bölgelerin her biri için: 8 G

Gelişmiş bölgelerin her biri için: 10 G


Lider maaşı (başkanlık/cumhuriyet):

Her Gerilemekte olan bölge için: 30 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 40 G

Her Gelişmiş bölge için: 50 G

Ekonomi bakanı maaşı (diktatörlük/monarşi):

Her Gelişmemiş bölge için: 1 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 2 G

Her Gelişmiş bölge için: 3 G

Bakan maaşı (başkanlık):

her Gelişmemiş bölge için: 6 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G

Her Gelişmiş bölge için: 10 G

Vali maaşı (diktatörlük/monarşi):

Her Gelişmemiş bölge için: 6 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 8 G

Her Gelişmiş bölge için: 10 G

Vali maaşı (başkanlık/cumhuriyet):

Her Gelişmemiş bölge için: 24 G

Her Gelişmekte olan bölge için: 32 G

Her gelişmiş bölge için: 40 G

Darbeler

Darbeler Gelişme endeksi 1 olan bölgelerde başlatılabilir.

Endeks paylaşımı

1 den 10 a kadar olan endeksler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin sadece %10'u 10 endeks olur, Diğer %10 9 endeks olur, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleri de o kadar yüksek olacaktır.

Endeks 11

Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır. Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Konut fonu hariç, Bölgedeki tüm binaların toplamı), Dünya'da 5 bölge Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.

Deniz limanı ve Füze Sistemi

Bölge derecelendirmesi hesaplanırken Deniz limanı ve Füze sistemi arasından en yüksek seviyeye bakılır. Eğer bölgeniz bir ada ise ve füze sistemi inşa etmeye arzunuz yok ise (Bölgenizde hava savaşı başlatılamaz.) Bunun yerine Deniz limanı inşa edebilirsiniz.