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Partido C não conseguirá nenhum assento.
  
Partido A teve 9% de um total de 150 assentos: 13.5, arrendondado para 13 assentos (arrendondamento é sempre para baixo).
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Partido A teve 9% de um total de 150 assentos: 13.5, que posteriormente são arredondados para 13 assentos (arredondamento é sempre para baixo).
  
Partido B teve 91.1% de um total de 150 assentos: 135.15 assentos.
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O partido B recebe 91.1% dos 150 assentos, sendo 135.15 que são arredondados para 135 assentos.
  
 
148 assentos de um total de 150 foram ocupados. 2 assentos sobraram.
 
148 assentos de um total de 150 foram ocupados. 2 assentos sobraram.
  
O primeiro partido consegue 1 assento adicional, Partido B também consegue um assento adicional.
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O primeiro partido a conseguir um assento adicional seria o partido A, e o partido B também iria receber um assento adicional.
  
Todos os 150 assentos foram ocupados.
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Todos os 150 assentos ficarão ocupados.
  
  
A ocupação dos assentos de cada partido é feito pelo resultado de uma eleição anterior ([[Party/pt-br|primárias]]), nível do jogador (em caso de um empate nas votações) e data que entrou no partido (em caso de iguais [[Level/pt-br|níveis]] e votos nas primárias).
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A ocupação dos assentos de cada partido é feito pelo resultado de uma ([[Party/pt-br|primária]]) anterior, além do nível do jogador (em caso de um empate nas votações) e a data que entrou no partido (em caso de [[Level/pt-br|níveis]] iguais e votos nas primárias).
 
Você não pode votar se o seu [[Level/pt-br|nível]] for menor que 50.
 
Você não pode votar se o seu [[Level/pt-br|nível]] for menor que 50.
  
  
Pode haver uma situação, quando um partido não pode utilizar plenamente a sua quota se ele tem menos membros do que o número atribuído de assentos no parlamento, então esse terá uma quantidade menor de assentos no parlamento.
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Quando um partido não conseguir usar totalmente a sua disponibilidade de assentos devido à falta de membros, o partido apenas irá receber os respectivos lugares para o número total de membros com os requisitos para possuir um lugar no Parlamento.
  
=== Eleições de regiões independentes ===
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=== Eleições de Regiões Independentes ===
Se uma região ganha a independência (seja por [[Laws/pt-br|lei]] ou [[Wars/pt-br|golpe/revolução]]) as eleições do parlamento vai começar em 24 horas.
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Se uma região ganha a '''independência''' (seja por [[Laws/pt-br|Lei]] ou [[Wars/pt-br|Golpe e Revolução]]), as eleições do parlamento começarão em 24h.
== Emitindo e passando leis ==
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== Emitindo e passando Leis ==
A lei será aceita se mais de 50% dos votos forem '''A favor'''  ao final do tempo para votação.
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A Lei será '''aceita''' se mais de 50% dos votos forem '''A favor'''  ao final do tempo para votação.
Duas leis são exceção: ditadura e leis de partido dominante: você precisará de mais de 80% votos '''A favor''' para que estas sejam aceitas.
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Duas leis são exceções: Declaração de Ditadura e Lei de Partido-Dominante: você precisará de mais de 80% votos '''A favor''' para que estas sejam aceitas.
  
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=== Leis aceitas antes do tempo final ===
 
=== Leis aceitas antes do tempo final ===
Algumas leis podem ser aceitas antes do prazo para acabar, se o número de votos '''A favor''' for maior que o número de assentos no parlamento.
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Algumas leis podem ser aceitas antes do prazo se o número de votos '''A favor''' for maior que o número de assentos no parlamento.
 
Exceções:
 
Exceções:
* Novas eleições de parlamento
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* Novas eleições de parlamento;
* Impeachment do líder
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* Impeachment do [[Leader/pt-br|Líder]];
* Confirmação de região consolidada
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* Confirmação de região consolidada;
* Declaração da independência
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* Declaração da Independência;
* Exploração de recursos
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* Exploração de Recursos (EP);
* Proclamação de ditadura
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* Proclamação de Ditadura;
* Dominação de um partido
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* Lei de Partido-Dominante;
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[[Leader/pt-br|Líder com status de comandante]] pode aceitar leis de guerra antes do prazo do tempo.
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[[Leader/pt-br|Líder com status de comandante]] pode aceitar leis de guerra a qualquer momento, apenas com o seu voto.
  
 
=== Ministro da Economia ===
 
=== Ministro da Economia ===
 
[[Ministers/pt-br|Ministro da Economia]] pode aceitar/cancelar as seguintes leis:
 
[[Ministers/pt-br|Ministro da Economia]] pode aceitar/cancelar as seguintes leis:
* Mudança de imposto
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* Mudança de Imposto
* Novas construções
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* Novas [[Buildings/pt-br|Construções]]
* Venda de recursos
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* Venda de Recursos;
* Mudança no imposto de petróleo/minério  
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* Mudança no Imposto de petróleo/minério;
* Exploração de recursos
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* Exploração de Recursos;
* Taxas de mercado
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* Taxas de mercado;
* Impostos sobre empresas privadas
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* Impostos sobre fábricas;
* Exploração profunda
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* Exploração Profunda (EP);
* Transferência de dinheiro
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* Transferência de Orçamento
  
=== Ministro das relações exteriores ===
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=== Ministro de Relações Exteriores ===
[[Ministers/pt-br|Ministro das relações exteriores]] pode aceitar/cancelar as seguintes leis:
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[[Ministers/pt-br|Ministro de Relações Exteriores]] pode aceitar/cancelar as seguintes leis:
* Acordo militar
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* Acordo Militar;
* Acordo de migração
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* Tratado de Migração;
* Fechar/abrir fronteiras
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* Fechar/abrir fronteiras;
* Mudança na taxa de viagem
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* Mudança na taxa de viagem;
  
 
=== Ditadura ===
 
=== Ditadura ===
No caso de uma [[Government forms/pt-br|ditadura]], as leis são aceitas assim que passadas pelo ditador.
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No caso de uma [[Government forms/pt-br|Ditadura]], as leis são aceitas em segundos depois de serem propostas.
 
Exceções (para o ditador):
 
Exceções (para o ditador):
* Consolidação de uma região
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* Consolidação de uma [[Region/pt-br|Região]];
* Confirmação da consolidação de uma região
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* Confirmação da consolidação de uma Região;
* Declaração da independência
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* Declaração da Independência
  
[[Ministers/pt-br|Conselheiro econômico]] pode emitir as seguintes leis:
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[[Ministers/pt-br|Conselheiro econômico]] pode propor as seguintes leis:
* Mudança na taxa de imposto
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* Mudança na taxa de imposto;
* Nova construção
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* Novas Construções;
* Vender recursos
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* Vender Recursos;
* Mudança no imposto sobre petróleo/minério
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* Mudança no imposto sobre petróleo/minério;
* Exploração de recursos
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* Exploração de recursos;
* Taxas de mercado
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* Taxas sobre Mercado;
* Impostos sobre empresa privada
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* Impostos sobre fábricas;
* Exploração profunda
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* Exploração Profunda (EP);

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Todas as leis devem passar pelo parlamento. No Parlamento você verá jogadores dos partidos que pegaram cadeiras no resultado das eleições parlamentares anteriores. Você também pode encontrar uma lista de leis que passarão, além de, também, uma lista de partidos políticos com ou sem assentos no Parlamento e leis aceitas/leis não aceitas.

Tamanho do parlamento

Você pode altgerar o tamanho de um parlamento através de uma Lei. Tamanhos disponíveis no jogo: 60, 80, 100 e 150 cadeiras. O tamanho padrão é de 60 cadeiras.

Eleições do Parlamento

As eleições começam a cada 5 dias e duram 24 horas. O atual Parlamento funciona como de costume até o final das eleições. Para poder votar você deve ter Nível 50 e ter Residência na região do Parlamento (ou em uma das regiões do estado) por pelo menos 24 horas antes das eleições.

Você pode votar em qualquer partido que foi criado antes das eleições. Se não houver partidos na Região/Estado, as eleições começarão 48 horas após o primeiro partido criado. Se ninguém votar em um partido, o parlamento atual continua os trabalhos até as próximas eleições.

Assentos parlamentares

Um Partido não pega cadeiras no parlamento se tiver menos de 1% dos votos. No final das eleições, todos os partidos são atribuídos com uma porcentagem de lugares para o centésimo mais próximo. As porcentagens são exibidas na página Parlamento se você passar o mouse sobre o partido. Em seguida, os partidos são atribuídos com assentos parlamentares, de acordo com a porcentagem e + 1 lugar adicional se sobrar lugares vagos para tal.


Por exemplo, o tamanho do parlamento é de 150. Partido A teve 9% nas eleições, Partido B teve 90.1% e partido C teve 0.9% do total dos votos.

Partido C não conseguirá nenhum assento.

Partido A teve 9% de um total de 150 assentos: 13.5, que posteriormente são arredondados para 13 assentos (arredondamento é sempre para baixo).

O partido B recebe 91.1% dos 150 assentos, sendo 135.15 que são arredondados para 135 assentos.

148 assentos de um total de 150 foram ocupados. 2 assentos sobraram.

O primeiro partido a conseguir um assento adicional seria o partido A, e o partido B também iria receber um assento adicional.

Todos os 150 assentos ficarão ocupados.


A ocupação dos assentos de cada partido é feito pelo resultado de uma (primária) anterior, além do nível do jogador (em caso de um empate nas votações) e a data que entrou no partido (em caso de níveis iguais e votos nas primárias). Você não pode votar se o seu nível for menor que 50.


Quando um partido não conseguir usar totalmente a sua disponibilidade de assentos devido à falta de membros, o partido apenas irá receber os respectivos lugares para o número total de membros com os requisitos para possuir um lugar no Parlamento.

Eleições de Regiões Independentes

Se uma região ganha a independência (seja por Lei ou Golpe e Revolução), as eleições do parlamento começarão em 24h.

Emitindo e passando Leis

A Lei será aceita se mais de 50% dos votos forem A favor ao final do tempo para votação. Duas leis são exceções: Declaração de Ditadura e Lei de Partido-Dominante: você precisará de mais de 80% votos A favor para que estas sejam aceitas.

Leis aceitas antes do tempo final

Algumas leis podem ser aceitas antes do prazo se o número de votos A favor for maior que o número de assentos no parlamento. Exceções:

  • Novas eleições de parlamento;
  • Impeachment do Líder;
  • Confirmação de região consolidada;
  • Declaração da Independência;
  • Exploração de Recursos (EP);
  • Proclamação de Ditadura;
  • Lei de Partido-Dominante;

Líder com status de comandante pode aceitar leis de guerra a qualquer momento, apenas com o seu voto.

Ministro da Economia

Ministro da Economia pode aceitar/cancelar as seguintes leis:

  • Mudança de Imposto
  • Novas Construções
  • Venda de Recursos;
  • Mudança no Imposto de petróleo/minério;
  • Exploração de Recursos;
  • Taxas de mercado;
  • Impostos sobre fábricas;
  • Exploração Profunda (EP);
  • Transferência de Orçamento

Ministro de Relações Exteriores

Ministro de Relações Exteriores pode aceitar/cancelar as seguintes leis:

  • Acordo Militar;
  • Tratado de Migração;
  • Fechar/abrir fronteiras;
  • Mudança na taxa de viagem;

Ditadura

No caso de uma Ditadura, as leis são aceitas em segundos depois de serem propostas. Exceções (para o ditador):

  • Consolidação de uma Região;
  • Confirmação da consolidação de uma Região;
  • Declaração da Independência

Conselheiro econômico pode propor as seguintes leis:

  • Mudança na taxa de imposto;
  • Novas Construções;
  • Vender Recursos;
  • Mudança no imposto sobre petróleo/minério;
  • Exploração de recursos;
  • Taxas sobre Mercado;
  • Impostos sobre fábricas;
  • Exploração Profunda (EP);