Difference between revisions of "Work/es"
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| + | El propietario de la fábrica puede mover su fábrica a su región de [[Residency/es|residencia]] en cualquier momento. | ||
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| + | El propietario puede cerrar la fábrica obteniendo el 75% del oro gastado en ella. | ||
Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores. | Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores. | ||
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| − | + | Puedes ver la cantidad de recursos en la región en la página de Trabajo: si hay 0, su productividad también será 0. | |
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| − | + | Puedes encontrar más explicaciones de las fórmulas [[Work formulas/es|aquí]]. | |
Latest revision as of 12:36, 2 September 2021
En la pestaña de Trabajo puedes obtener recursos y ganar dinero u oro.
Al trabajar, igual que en las guerras, gastarás energía.
Puede reducir el consumo de energía mediante la mejora de sus habilidades: su gasto de energía será mínimo al tener la Resistencia al nivel 100.
Contents
Experiencia de trabajo
La experiencia de trabajo aumenta cada vez que se trabaja y tiene una gran influencia en la productividad. La experiencia laboral se cuenta por separado para cada especialidad, pero la experiencia puede transferirse de una a otra.
Hay un límite para la experiencia laboral: 80000 + 200*Educación para cada especialidad.
Fábricas privadas
Las fabricas privadas (si los impuestos de la región lo permiten) ganan una gran cantidad de recursos y dinero para el dueño de la fábrica.
El propietario de la fábrica puede fijar su salario como una suma fija de dinero o como una parte de los recursos que obtienes.
Modo automático
El jugador que tiene una cuenta Premium puede utilizar el modo automático en cualquier tipo de fábrica.
El modo automático utilizará automáticamente bebidas energéticas para rellenar la energía.
Si las reservas de recursos en la región son 0, el modo automático se detendrá automáticamente.
El modo automático se desconecta cuando te quedas sin bebidas energéticas o después de 24 horas.
Tipos de fábricas
Mina de oro
En la mina de oro el jugador recibe oro y dinero. También permite que el dueño de la fabrica gane un salario diario en oro de acuerdo a su parte en la cantidad diaria obtenida en volumen de oro en todo el mundo (por ejemplo, si tu fábrica obtiene 1% de todo el oro obtenido en el día, conseguirás 500 de oro)
Yacimiento petrolífero
Obtienes petróleo para el presupuesto de la región. Permite al jugador ganar dinero y obtener petróleo.
Cantera de mineral
Obtienes mineral, para el presupuesto de la región. Permite al jugador ganar dinero y obtener mineral.
Planta de uranio
Obtienes uranio.
Mina de diamante
Obtienes diamantes.
Planta de licuefacción
Obtienes oxígeno líquido.
Laboratorio de helio-3
Obtienes helio-3.
Mina de Rivalium
Obtienes Rivalium, sólo disponible en Marte.
Nivel de la fábrica
El propietario de la fábrica puede actualizar su nivel de fábrica según va obteniendo experiencia: la experiencia de fábrica es igual a dos veces la cantidad de energía que se gastó por los trabajadores de la fábrica. El nivel de la fábrica tiene una gran influencia en la productividad de la misma.
Cambiar la fábrica de región
El propietario de la fábrica puede mover su fábrica a su región de residencia en cualquier momento.
Cierre de la fábrica
El propietario puede cerrar la fábrica obteniendo el 75% del oro gastado en ella. Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores.
Subastas de fábricas
Además del cierre, puedes solicitar la subasta de tu fábrica: puedes ver todas las solicitudes desde la pestaña de subastas. Hay varias fabricas en subasta al dia. Sólo estas fabricas, las de más nivel de entre las solicitudes, estarán en subasta. Sólo las fábricas de nivel 100 en adelante pueden subastarse. Una vez comprada la fábrica en una subasta puede ser vendida otra vez en una subasta dentro de 100 días.
Las pujas se hacen con oro. La subasta tiene una duración de 3 horas y en la actualidad comienza a las 18:00:00 GMT.
El antiguo propietario de la fábrica no puede hacer ofertas para su fábrica.
El precio de entrada es igual a la compensación en oro del cierre de la misma y esta está puesta por la administración. En caso de que no hayan otras subastas, la fábrica será comprada por la administración.
Influencia en recursos
Puedes ver la cantidad de recursos en la región en la página de Trabajo: si hay 0, su productividad también será 0. Las reservas máximas de recursos en tu región (se puede ver en la página de la región) también influyen en tu productividad. Estas características se pueden mejorar aprobando leyes de exploración profunda.
Puedes encontrar más explicaciones de las fórmulas aquí.