Difference between revisions of "Work/es"

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En la pestaña de '''Trabajo''', tu puede obtener los [[Resources|recursos]] y ganar dinero o el oro.
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En la pestaña de '''Trabajo''' puedes obtener [[Resources/es|recursos]] y ganar dinero u oro.
  
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Al trabajar, igual que en las [[Wars/es|guerras]], gastarás [[Energy/es|energía]].
  
Así como el envío de tropas al campo de [[Wars|guerras]], el trabajo también requerirá su energía.
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Puede reducir el consumo de energía mediante la mejora de sus [[Perks/es|habilidades]]: su gasto de energía será mínimo al tener la Resistencia al nivel 100.
[[Energy|energía]].
 
 
 
Puede reducir el consumo de energía mediante la mejora de la [[Perks|resistencia capacidad]]: Su gasto de energía será mínima, por lo que llegar a 100 resistencia a la habilidad
 
 
==Experiencia de trabajo==
 
==Experiencia de trabajo==
 
La experiencia de trabajo aumenta cada vez que se trabaja y tiene una gran influencia en la productividad.
 
La experiencia de trabajo aumenta cada vez que se trabaja y tiene una gran influencia en la productividad.
 
La experiencia laboral se cuenta por separado para cada especialidad, pero la experiencia puede transferirse de una a otra.
 
La experiencia laboral se cuenta por separado para cada especialidad, pero la experiencia puede transferirse de una a otra.
  
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Hay un límite para la experiencia laboral: 80000 + 200*[[Perks/es|Educación]] para cada especialidad.
 
 
Hay un límite a la experiencia de trabajo: 80000 + 200 * [[Perks|Educación]] para cada especialidad.
 
==Mentores==
 
Para acelerar su aumento de la experiencia laboral puede utilizar mentores: usted tiene que pagar el oro, pero usted tendrá más experiencia de la cada vez que se trabaja.
 
  
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== Fábricas privadas ==
  
==Fábricas==
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Las fabricas privadas (si los impuestos de la región lo permiten) ganan una gran cantidad de recursos y dinero para el dueño de la fábrica.
Hay dos tipos de fábricas para trabajar: regional y [[Factory|privada]].  
 
  
Le recomendamos que trabaja en las fábricas de alto nivel privado y no crear su propia fábrica, sólo si tiene suficiente oro para mejorar.
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El propietario de la fábrica puede fijar su salario como una suma fija de dinero o como una parte de los recursos que obtienes.
  
Usted debe saber que una parte de los fondos va al trabajador (el resto va al [[Budget|presupuesto]]) y el impuesto de sociedades puede ser regulada por las [[Laws|leyes]].
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===Modo automático===  
Echa un vistazo a estos impuestos antes del trabajo!
 
==Tipos de Fábricas==
 
==Mina de Oro==
 
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La Mina de [[Resources|Oro]] el jugador recibe el oro y el dinero, y el [[Region|región]] tiene una pequeña cantidad de dinero y una gran cantidad de oro.
 
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==Yacimiento Petrolífero==
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El jugador que tiene una cuenta [[Gold and Premium/es|Premium]] puede utilizar el modo automático en cualquier tipo de fábrica.
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Trabajando en ello recibirá [[Resources|petróleo]], pero una pequeña parte se destinará a los presupuestos del [[Region|región]].
 
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==Cantera==
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El modo automático utilizará automáticamente [[Storage/es|bebidas energéticas]] para rellenar la [[Energy/es|energía]].
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Él va a hacer por usted y una pequeña porción de la [[Region|región]], se puede vender para hacer dinero.
 
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==Fábricas Privadas==
 
Se puede (y debe) trabajar en fábricas [[Factory|privadas]], así, estas plantas son creados por los jugadores.
 
 
 
Plantas privadas (si los impuestos permiten la región) ganan una gran cantidad de recursos y dinero para el dueño de la fábrica.
 
 
 
Lo propietario de la fábrica puede fijar su salario como una suma fija de dinero o como una parte de los recursos que tienes.
 
 
 
==Modo Automático==
 
Cada jugador que tienes una cuenta [[Gold and Premium|premium]] pueden utilizar el modo automático para cada tipo de fábrica privada.
 
 
 
El modo automático utilizará automáticamente [[Storage|Las bebidas energéticas]] para volver a cargar el [[Energy|Energía]].
 
  
 
Si las reservas de recursos en la región son 0, el modo automático se detendrá automáticamente.
 
Si las reservas de recursos en la región son 0, el modo automático se detendrá automáticamente.
  
El modo automático se desconecta cuando se ejecuta fuera de las bebidas energéticas o después de las 24 horas.
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El modo automático se desconecta cuando te quedas sin bebidas energéticas o después de 24 horas.
==Tipos de Fábricas==
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===Tipos de fábricas===
==Mina de Oro==
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====Mina de oro====
 
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La Mina de [[Resources|Oro]] el jugador recibe el oro y el dinero, y el región una pequeña cantidad de dinero y una gran cantidad de oro, el dueño de la fábrica tiene una pequeña cantidade de dinero.
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En la mina de [[Resources/es|oro]] el jugador recibe oro y dinero. También permite que el dueño de la fabrica gane un salario diario en oro de acuerdo a su parte en la cantidad diaria obtenida en volumen de oro en todo el mundo (por ejemplo, si tu fábrica obtiene 1% de todo el oro obtenido en el día, conseguirás 500 de oro)
 
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==Yacimiento Petrolífero==
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====Yacimiento petrolífero====
 
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Trabajando en ello recibirá [[Resources|petróleo]], pero una pequeña parte se destinará a los presupuestos del región.  
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Obtienes [[Resources/es|petróleo]] para el [[Budget/es|presupuesto]] de la [[Region/es|región]]. Permite al jugador ganar dinero y obtener petróleo.<br clear=all>
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====Cantera de mineral====
 
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Él [[Resources|mineral]] va a hacer por usted y una pequeña porción de la [[Region|región]], se puede vender para hacer dinero.  
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Obtienes [[Resources/es|mineral]], para el [[Budget/es|presupuesto]] de la [[Region/es|región]]. Permite al jugador ganar dinero y obtener mineral.<br clear=all>
 
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==Planta de uranio==
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====Planta de uranio====
 
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Se obtiene [[Resources|uranio]] y puede vender y donar.
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Obtienes [[Resources/es|uranio]].
 
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==Diamond Mine==
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==== Mina de diamante ====
 
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Trabajo en él se puede obtener diamantes (una pequeña parte puede pasar al estado) y se puede vender o donar.
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Obtienes [[Resources/es|diamantes]].
 
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==Planta de Licuefacción==
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====Planta de licuefacción====
 
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Trabajando en ello lo puede conseguir planta de [[Storage|licuefacción]] y luego vender.
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Obtienes [[Storage/es|oxígeno líquido]].
 
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==O hélio laboratório==
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==== Laboratorio de helio-3 ====
 
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<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Recibirá helio y se puede vender.
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Obtienes [[Storage/es|helio-3]].
 
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==Nivel de la Fábrica==
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Propietario de la fábrica puede actualizar su nivel de fábrica que aumenta la experiencia: la experiencia de fábrica es igual a dos veces la cantidad de energía que se gastó por esta trabajadores de la fábrica.
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==== Mina de Rivalium ====
El nivel de la fábrica tiene una gran influencia en la productividad de la fábrica.
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<img src="http://static.rivalregions.com/static/images/icons/black/works_26.png?c=2" style="float:left; margin-right: 10px;" />
==Cambio de fábrica==
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Obtienes [[Storage|Rivalium]], sólo disponible en [[Mars|Marte]].
Propietario de la fábrica puede mover su fábrica a su región de [[Residency|Residencia]] en cualquier momento.
+
===Nivel de la fábrica===
==Apagado de fábrica==
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El propietario de la fábrica puede actualizar su nivel de fábrica según va obteniendo experiencia: la experiencia de fábrica es igual a dos veces la cantidad de energía que se gastó por los trabajadores de la fábrica.
El cierre de la fábrica si el propietario recibe de nuevo el 75% de su oro y los recursos que gasta en ella.
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El nivel de la fábrica tiene una gran influencia en la productividad de la misma.
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===Cambiar la fábrica de región===
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El propietario de la fábrica puede mover su fábrica a su región de [[Residency/es|residencia]] en cualquier momento.
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===Cierre de la fábrica===
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El propietario puede cerrar la fábrica obteniendo el 75% del oro gastado en ella.
 
Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores.
 
Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores.
  
==Subastas de fábrica==
+
===Subastas de fábricas===
Además de fuera puede aplicar su planta para una subasta: puede ver todas las aplicaciones de la página de la subasta.
+
Además del cierre, puedes solicitar la subasta de tu fábrica: puedes ver todas las solicitudes desde la pestaña de subastas.
Sólo hay una subasta por día.
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Hay varias fabricas en subasta al dia.  
Sólo una fábrica, que tendrá que ser más grande que los otros.
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Sólo estas fabricas, las de más nivel de entre las solicitudes, estarán en subasta.
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Sólo las fábricas de nivel 100 en adelante pueden subastarse.
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Una vez comprada la fábrica en una subasta puede ser vendida otra vez en una subasta dentro de 100 días.
  
Las propuestas se hacen en oro.
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Las pujas se hacen con oro.
La subasta tiene una duración de 3 horas y en la actualidad comienza a las 15:00:00 GMT.
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La subasta tiene una duración de 3 horas y en la actualidad comienza a las 18:00:00 GMT.
  
Former factory owner can not make bids for his factory.
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El antiguo propietario de la fábrica no puede hacer ofertas para su fábrica.
  
Starting price equals shutdown compensation in gold and is set by Administartion. In case no other bids are made factory will be bought by Administartion.
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El precio de entrada es igual a la compensación en oro del cierre de la misma y esta está puesta por la administración. En caso de que no hayan otras subastas, la fábrica será comprada por la administración.
  
== Resource influence ==
+
==Influencia en recursos==
You can see in the upper part of the Work page there are reserves of resources in your region: if this reserve equals 0 your productivity also will be 0.
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Puedes ver la cantidad de recursos en la región en la página de Trabajo: si hay 0, su productividad también será 0.
Maximum resources reserves in your region (you can see them on region page) also have influence on your productivity. This resources can be upgraded by passing [[Laws|Deep resources reserves exploration laws]].
+
Las reservas máximas de recursos en tu región (se puede ver en la página de la región) también influyen en tu productividad. Estas características se pueden mejorar aprobando [[Laws/es|leyes]] de exploración profunda.
  
You will find more eleborate formulas [[Work formulas|here]].
+
Puedes encontrar más explicaciones de las fórmulas [[Work formulas/es|aquí]].

Latest revision as of 12:36, 2 September 2021

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En la pestaña de Trabajo puedes obtener recursos y ganar dinero u oro.

Al trabajar, igual que en las guerras, gastarás energía.

Puede reducir el consumo de energía mediante la mejora de sus habilidades: su gasto de energía será mínimo al tener la Resistencia al nivel 100.

Experiencia de trabajo

La experiencia de trabajo aumenta cada vez que se trabaja y tiene una gran influencia en la productividad. La experiencia laboral se cuenta por separado para cada especialidad, pero la experiencia puede transferirse de una a otra.

Hay un límite para la experiencia laboral: 80000 + 200*Educación para cada especialidad.

Fábricas privadas

Las fabricas privadas (si los impuestos de la región lo permiten) ganan una gran cantidad de recursos y dinero para el dueño de la fábrica.

El propietario de la fábrica puede fijar su salario como una suma fija de dinero o como una parte de los recursos que obtienes.

Modo automático

El jugador que tiene una cuenta Premium puede utilizar el modo automático en cualquier tipo de fábrica.

El modo automático utilizará automáticamente bebidas energéticas para rellenar la energía.

Si las reservas de recursos en la región son 0, el modo automático se detendrá automáticamente.

El modo automático se desconecta cuando te quedas sin bebidas energéticas o después de 24 horas.

Tipos de fábricas

Mina de oro

En la mina de oro el jugador recibe oro y dinero. También permite que el dueño de la fabrica gane un salario diario en oro de acuerdo a su parte en la cantidad diaria obtenida en volumen de oro en todo el mundo (por ejemplo, si tu fábrica obtiene 1% de todo el oro obtenido en el día, conseguirás 500 de oro)

Yacimiento petrolífero

Obtienes petróleo para el presupuesto de la región. Permite al jugador ganar dinero y obtener petróleo.

Cantera de mineral

Obtienes mineral, para el presupuesto de la región. Permite al jugador ganar dinero y obtener mineral.

Planta de uranio

Obtienes uranio.

Mina de diamante

Obtienes diamantes.

Planta de licuefacción

Obtienes oxígeno líquido.

Laboratorio de helio-3

Obtienes helio-3.

Mina de Rivalium

Obtienes Rivalium, sólo disponible en Marte.

Nivel de la fábrica

El propietario de la fábrica puede actualizar su nivel de fábrica según va obteniendo experiencia: la experiencia de fábrica es igual a dos veces la cantidad de energía que se gastó por los trabajadores de la fábrica. El nivel de la fábrica tiene una gran influencia en la productividad de la misma.

Cambiar la fábrica de región

El propietario de la fábrica puede mover su fábrica a su región de residencia en cualquier momento.

Cierre de la fábrica

El propietario puede cerrar la fábrica obteniendo el 75% del oro gastado en ella. Sólo se puede cerrar su fábrica después de haber despedido a todos los trabajadores.

Subastas de fábricas

Además del cierre, puedes solicitar la subasta de tu fábrica: puedes ver todas las solicitudes desde la pestaña de subastas. Hay varias fabricas en subasta al dia. Sólo estas fabricas, las de más nivel de entre las solicitudes, estarán en subasta. Sólo las fábricas de nivel 100 en adelante pueden subastarse. Una vez comprada la fábrica en una subasta puede ser vendida otra vez en una subasta dentro de 100 días.

Las pujas se hacen con oro. La subasta tiene una duración de 3 horas y en la actualidad comienza a las 18:00:00 GMT.

El antiguo propietario de la fábrica no puede hacer ofertas para su fábrica.

El precio de entrada es igual a la compensación en oro del cierre de la misma y esta está puesta por la administración. En caso de que no hayan otras subastas, la fábrica será comprada por la administración.

Influencia en recursos

Puedes ver la cantidad de recursos en la región en la página de Trabajo: si hay 0, su productividad también será 0. Las reservas máximas de recursos en tu región (se puede ver en la página de la región) también influyen en tu productividad. Estas características se pueden mejorar aprobando leyes de exploración profunda.

Puedes encontrar más explicaciones de las fórmulas aquí.