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Ci sono tre perks: Forza, Educazione e Resistenza. Tutto i giocatori iniziano con i perks al livello 30. Aumentare il loro livello richiede tempo. Per aumentare il livello di essi devi scegliere uno dei due metodi disponibili: puoi usare l'oro per aumentare il livello dei perks più velocemente o puoi spendere soldi e aumentare i perks più lentamente. Puoi aumentare un solo perk per volta.
 
Ci sono tre perks: Forza, Educazione e Resistenza. Tutto i giocatori iniziano con i perks al livello 30. Aumentare il loro livello richiede tempo. Per aumentare il livello di essi devi scegliere uno dei due metodi disponibili: puoi usare l'oro per aumentare il livello dei perks più velocemente o puoi spendere soldi e aumentare i perks più lentamente. Puoi aumentare un solo perk per volta.
 
Per aumentare il livello di un perk devi spostarti sulla Homee selezionare uno di questi metodi.
 
 
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== Forza ==
 
== Forza ==
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Influenza la tua produttività a lavoro, quando lavori nelle [[Factory|fabbriche regionali]].
 
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E abbassa inoltre il prezzo della  [[Storage|produzione]] delle armi.
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Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
  
 
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L'Educazione al livello 100 ti permette di lavorare nei [[Departments|dipartimenti di stato ]].
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I Boosters ti permettono di incrementare qualunque perk di 100 punti per un tempo limitato. Puoi usarlo una volta ogni paio di giorni, quindi scegli il momento giusto!  
 
I Boosters ti permettono di incrementare qualunque perk di 100 punti per un tempo limitato. Puoi usarlo una volta ogni paio di giorni, quindi scegli il momento giusto!  
  
There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.
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Ci sono 2 tipi di boosters: uno che puoi comprare con i soldi e l'altro con l'oro. Quest'ultimo dura 10 volte di più. Il prezzo dei booster e l'incremento dei livelli è uguale per tutti i giocatori, la differenza è nella durata del booster: maggiore è il tuo livello e minore il booster durerà.
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I Booster non influenzano lo spazio nel magazzino e la massima esperienza che puoi ottenere a lavoro.
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==Tempo di miglioramento delle tue Perk==
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[[Indexes|L'indice di educazione]] della regione della tua [[Residency|residenza]] e il livello della tua [[Buildings|casa]] influenzano il tempo di miglioramento delle tue Perk.
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Per esempio, se in una regione con un Indice di Edicazione pari a 1 sei in grado di aumentare il livello del tuo perk in 98 minuti, in una regione con l'indice a 10 ci impiegerai 80 minuti mentre con l'Indice a 11 - 60 minuti
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E se (oltre il livello 11) il livello della tua casa è al livello 50, sarai in grado di migliorare la tua abilità in 50 minuti. Se hai una casa di livello 99 - 40 minuti.
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Formula looks something like this:
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{| class="wikitable" border="1"
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|IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
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EDU_INDEX_RESIDENCY=20
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GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72
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MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6
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IF(PREMIUM)
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{
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T=T/2
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}
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IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)
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T=T/2
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}
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IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)
  
Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.
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{
  
==Learning time==
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T=T/2
[[Indexes|Education index]] of your [[Residency|residency]] region and your [[Buildings|house]] level all affect your learning time.
 
  
For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.
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}
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.
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|}

Latest revision as of 19:58, 25 April 2021

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"Perks" - Le abilità generali del giocatore. Essi influenzano la carriera del giocatore in molti aspetti.

Ci sono tre perks: Forza, Educazione e Resistenza. Tutto i giocatori iniziano con i perks al livello 30. Aumentare il loro livello richiede tempo. Per aumentare il livello di essi devi scegliere uno dei due metodi disponibili: puoi usare l'oro per aumentare il livello dei perks più velocemente o puoi spendere soldi e aumentare i perks più lentamente. Puoi aumentare un solo perk per volta.

Forza

Influenza il tuo danno nelle Guerre, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.

Influenza la tua produttività a lavoro, quando lavori nelle fabbriche regionali.

Abbassa i costi di produzione di armi e oggetti.

Educazione

Aumenta l'esperienza massima che puoi ottenere a lavoro.

Influenza il danno nelle guerre, ma non tanto quanto la Forza, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.

E abbassa inoltre il prezzo della produzione delle armi.

Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.

L'Educazione al livello 100 ti permette di lavorare nei dipartimenti di stato .

Resistenza

Ad un certo livello riduce l'Energia spesa per il lavoro (hai bisogno della Resistenza al livello 50 per spendere il minor valore di Energia) e per le guerre (il tuo massimo danno per unità incrementerà quando arriverai ai livelli di Resistenza 50, 75 e 199). Nota che il tuo Livello ha anche un effetto sul tuo massimo danno per unità nelle guerre.

Ogni nuovo punto per questa perk aumenta lo spazio del tuo magazzino di 1%.

Influenza anche il tuo danno nelle guerre, per maggiori informazioni controlla la Formula dei danni.

Boosters

I Boosters ti permettono di incrementare qualunque perk di 100 punti per un tempo limitato. Puoi usarlo una volta ogni paio di giorni, quindi scegli il momento giusto!

Ci sono 2 tipi di boosters: uno che puoi comprare con i soldi e l'altro con l'oro. Quest'ultimo dura 10 volte di più. Il prezzo dei booster e l'incremento dei livelli è uguale per tutti i giocatori, la differenza è nella durata del booster: maggiore è il tuo livello e minore il booster durerà.

I Booster non influenzano lo spazio nel magazzino e la massima esperienza che puoi ottenere a lavoro.

Tempo di miglioramento delle tue Perk

L'indice di educazione della regione della tua residenza e il livello della tua casa influenzano il tempo di miglioramento delle tue Perk.

Per esempio, se in una regione con un Indice di Edicazione pari a 1 sei in grado di aumentare il livello del tuo perk in 98 minuti, in una regione con l'indice a 10 ci impiegerai 80 minuti mentre con l'Indice a 11 - 60 minuti

E se (oltre il livello 11) il livello della tua casa è al livello 50, sarai in grado di migliorare la tua abilità in 50 minuti. Se hai una casa di livello 99 - 40 minuti.

Formula looks something like this:

IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)

{

EDU_INDEX_RESIDENCY=20

}


GOLD: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*0.72


MONEY: T=(1-EDU_INDEX_RESIDENCY/50)*POW(NEW_PERK_LEVEl, 2)*9.6


IF(PREMIUM)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=100)

{

T=T/2

}


IF(NEW_PERK_LEVEl<=50)

{

T=T/2

}