Difference between revisions of "Buildings/tr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Kütüphane, yeni avantajları daha hızlı öğrenmenize yardımcı olacaktır (maks: hız '''+25%''')")
(Created page with "Atölye size üretim indirimi getirecek (maks: '''-% 25''')")
Line 68: Line 68:
 
Kütüphane, yeni avantajları daha hızlı öğrenmenize yardımcı olacaktır (maks: hız '''+25%''')
 
Kütüphane, yeni avantajları daha hızlı öğrenmenize yardımcı olacaktır (maks: hız '''+25%''')
  
Workshop will get you a krafting discount (max: '''-25%''')
+
Atölye size üretim indirimi getirecek (maks: '''-% 25''')
  
 
Every upgrade you make will be destroyed after 7 days.
 
Every upgrade you make will be destroyed after 7 days.

Revision as of 19:01, 16 December 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Binalar Rival Regions ta en önemli bölge karekteristlerdir. Karakterin hayatında büyük önem taşır.

Askeri Akademi (MA)

Bu bina bölgenin saldırı gücüne etki eder: Ne kadar fazlatysa bölgeden yapılan deniz ve kara savaşları o kadar ssaldırı puanı ile başlar. Askeri akademilerin hasar formülüne de etkisi vardır. Şu özelliklere sahip olan tüm oyuncular askeri akademi kurabilir:

Her oyuncu günde birkez askeri akademi inşa edebilir. Askwri akademi seviyesi son 14 gün boyunca tüm katkıların toplamı olarak sayılır. Bu sonsuz birikimini önler.

Hastane

Askeri akademi dışında her bina parlementodaki yasalarile yapılır bütçeden para ve kaynaklar harcanarak yapılır. Tüm bünaların kendi yapım ücreti vardır. Hastane seviyesi bölgedeki Tıp inkeksini etkiler. Bildiğiniz gibi, Enerji yenilenmesi hızı Tıp inkeksine bağlıdır.

Askeri Üs

Askeri index Askeri Üs seviyesine bağlıdır. Senin savaşlardaki hasarın bu indexe bağlıdır. Bildiğin gibi, tüm silah çeşitlerinin kendi hasarı vardır, Askeri Üs ve Perkler bu hasarı etkileyebilir. Hasar formülüne daha fazla bilgi için bakabilirsiniz.

Okul

Bu bina Öğrenme indeksini belirler, o da yeni perkleri Öğrenmeyi hızlandırır.

Füze Savunma Sistemi

Bu bina Hava Savaşların daki düşman hasarını azaltır.

Eğer saldıran bölge savunan bölgeden 300 azsa en fazla 300 etkisi görür; örnek, 1000 Füze sistemli bi bölgeden saldırırken, savunan bölgenin 1350 seviye füze sistemi varsa 300 füze sistemi farkı varmış etkisi görür.

damage formula dan daha fazla bilgi bulabilirsiniz.

Liman

Bu bina sadece deniz kıyılı Bölgeler den alınabilir. Füze sistemi gibi denizsavaşlarında kihasarıazaltabilir.

Enerji Santrali

Bu binalar ülkeye Enerji sağlar, bu diğer binaların çalışmasını sağlar. Ülke sayfasında Enerji santrali çıktısı nı bulabilirsiniz. Enerji sıkıntısı olan ülkenin binaları çalışırken ceza alır (daha yavaş/az çalışır).

Örnek, eğer ülke 10.000 Megawat enerji isterse ama enerji santrali çıktısı sadece 5000 ise ülkedeki tüm binalar %50 verimlilik ile çalışır, akeri akademi ve enerji santrali de dahil.

Uzay İstasyonu

Bu bina aya seyahat eder ken ki gereken zamanı düşürür.

Hava alanı

Hava savaşında saldıran bölgedeki hava alanı seviyesine göre (füze sisteminin aksine) saldıranın hasarını arttırır.


Ayrıca havaalanı seyahat süresini de azaltır ve bağışlarken silahlar ve eşyaların taşınma ücretini düşürür. Sadece dünyada inşa edilebilir.

Yeniden dolduma istasyonu

Ay da inşa edilebilir. Hava alanı gibi, aydaki seyahat zamanını düşürür ve taşınma ücretini düşürür.

Özel binalar (evler)

Her oyuncu kendi özel binasını yapabilir. Evini yapmak için yakındaki binalar iconuna + ya basın (avatarının altında).

Özel binalar (evler)

Her oyuncu kendi özel bina yapabilir. Evinizi inşa etmek için profilinizde (avatarınızın altında) bina simgesinin yanındaki '+' simgesini tıklamanız gerekir.

Evinizin farklı bölümlerini geliştirebilirsiniz:

Spor salonu savaşlarda size daha fazla hasar verecek (maks: +25%)

Kütüphane, yeni avantajları daha hızlı öğrenmenize yardımcı olacaktır (maks: hız +25%)

Atölye size üretim indirimi getirecek (maks: -% 25)

Every upgrade you make will be destroyed after 7 days.

House upgrades work the same way as buildings and indexes: top 10% (out of all the players who built at least one active upgrade) will get you the largest bonus.

You need level 60 to start building house levels.

İlk savunma hasarı

Binalar ayrıca, savaşın, darbenin veya devrimin başlangıcında savunma tarafına verilecek hasar noktalarını belirler. İlk savunma hasarı, bölgeleri daha etkili bir şekilde savunmanıza olanak sağlar. Bu hasar, aşağıdaki binaların gerçek (eğer varsa, santral cezası ile) toplamıyla orantılıdır:

(Hastane + 2*Askeri Üs + Okul + Liman (eğer deniz kıyısı varsa bölgenin) + Füze savunma sistemi + Enerji santrali + Uzay istasyonu + Hava alanı (yadaa yda yeni lenme istasyonu))*50000

Ortalama indexler

Bir bölgenin tıp indexi 11ne sahip olması tüm binalarda için en yüksek 5e girmelidir (top 5) (tüm binalar, liman ve askeri akademi dışında) dünyada ve aydada 1. En yüksek askeriüssü olan bölgenin askeri indexi 11 olur. En yüksek seviye okulu olan bölgenin Eğitim indeksi 11 olur.