Difference between revisions of "Budget/pt-br"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Orçamento''' consiste no dinheiro e [[Resources/pt-br|recursos]]. [[Region/pt-br|Regiões]], [[Autonomy/pt-br|Autonomias]] e [[State/pt-br|Estados]] todos estes podem ter seu próprio orçamento.
+
O '''orçamento''' consiste no dinheiro e [[Resources/pt-br|recursos]]. [[Region/pt-br|Regiões]], [[Autonomy/pt-br|autonomias]] e [[State/pt-br|Estados]] podem todos ter o seu próprio orçamento.
  
 
[[File:Bud_br.png]]
 
[[File:Bud_br.png]]
  
== Renda do orçamento ==
+
== Receita do Orçamento ==
 
=== Taxas ===
 
=== Taxas ===
 
Todo jogador adiciona dinheiro ao orçamento enquanto estiver [[Work/pt-br|trabalhando]] em uma Fábrica.  
 
Todo jogador adiciona dinheiro ao orçamento enquanto estiver [[Work/pt-br|trabalhando]] em uma Fábrica.  
=== Vendendo recursos ===
+
=== Venda de Recursos ===
Todos os estados podem vender seus recursos no mercado do estado. (Os recursos colocados venda no mercado de estado a mais de 5 dias voltam ao caixa do orçamento).
+
Todos os Estados podem vender seus recursos no [[State market/pt-br‏‎|Mercado de Estado]] Os recursos colocados à venda neste mercado por mais de 5 dias voltarão para o orçamento no caso da não-venda dos mesmos.
 
=== Doações ===
 
=== Doações ===
Todos os jogadores acima do lvl 60 podem doar para o orçamento e tem uma transação especial de quando se doa gold: 1:500000.
+
Todos os jogadores acima do nível 60 podem doar para o orçamento e tem uma transação especial de quando se doa gold, tal qual equivale 1 gold de player para 500000 de Estado.
=== Imposto de viagem ===
+
=== Taxa de viagem ===
Impostos de viagem podem ser definidos por uma [[Laws/pt-br|lei]] no [[Parliament/pt-br|parlamento]] que será adicionado ao orçamento.
+
Taxas de viagem podem ser definidas por uma [[Laws/pt-br|lei]] no [[Parliament/pt-br|parlamento]] que contribuirá para o orçamento.
  
== Ganhando dinheiro na guerra ==
+
== Aumentar o orçamento em guerra ==
Em caso de sucesso em uma [[Wars/pt-br|Guerra]] contra outra região, o vencedor leva todo o dinheiro e recursos.
+
No caso de vitória em uma [[wars/pt-br|guerra]] contra outra região com orçamento (como a capital do Estado), todo o orçamento da região perdedora vai para o orçamento da região vencedora.
  
 
== Gastos do orçamento ==
 
== Gastos do orçamento ==
=== Fechar fronteiras e residencias emitidas pelo o líder ===
+
=== Fechar fronteiras e residência emitida pelo o [[Leader/pt-br|Líder]] ===
Você precisará gastar mais dinheiro e recursos para manter suas fronteiras fechadas, o orçamento vai mudar a cada minuto, as fronteiras voltarão a ser abertas se o seu orçamento não tiver mais dinheiro.
+
Você precisará gastar mais dinheiro e recursos para manter suas fronteiras '''fechadas''', pois o custo das fronteiras poderá mudar a cada hora, e as fronteiras voltarão a ser abertas se o seu orçamento não tiver mais dinheiro para suprir o funcionamento delas.
  
 
=== Construções ===
 
=== Construções ===
[[Buildings/pt-br|Construções]] são uma das mais importantes partes do estado e são as que custam mais.
+
[[Buildings/pt-br|Construções]] são uma das mais importantes partes do estado e são as que mais custam.
  
 
=== Comprando recursos ===
 
=== Comprando recursos ===
[[State market/pt-br‏‎|O mercado do estado]] permite que você possa comprar recursos que precisa.
+
[[State market/pt-br‏‎|O Mercado de Estado]] permite que você possa comprar os recursos que precisa.
  
 
=== Guerras ===
 
=== Guerras ===
Você precisa gastar muitos recursos do orçamento para começar uma guerra.  
+
Para começar uma guerra, terá que gastar alguns recursos do orçamento.
Quanto mais guerras ativas seu estado tiver, mais caro será a próxima guerra.
+
Quantas mais guerras ativas tiver no seu estado, mais caro será para começar outra guerra.
  
 
=== Radiação ===
 
=== Radiação ===
Se tiver [[Radiation/pt-br|radiação]] em qualquer região você pode passar uma lei para limpar isso.
+
Se existir [[Radiation/pt-br|poluição radioativa]] em qualquer região, você pode passar uma [[Laws/pt-br|Lei]] e limpá-la.
 
=== Exploração de recursos ===
 
=== Exploração de recursos ===
[[Laws/pt-br|Exploração de recursos]] também gastam dinheiro do orçamento.
+
[[Laws/pt-br|A exploração normal e profunda de recursos]] também traz custos para o orçamento.

Latest revision as of 07:44, 30 October 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

O orçamento consiste no dinheiro e recursos. Regiões, autonomias e Estados podem todos ter o seu próprio orçamento.

Bud br.png

Receita do Orçamento

Taxas

Todo jogador adiciona dinheiro ao orçamento enquanto estiver trabalhando em uma Fábrica.

Venda de Recursos

Todos os Estados podem vender seus recursos no Mercado de Estado Os recursos colocados à venda neste mercado por mais de 5 dias voltarão para o orçamento no caso da não-venda dos mesmos.

Doações

Todos os jogadores acima do nível 60 podem doar para o orçamento e tem uma transação especial de quando se doa gold, tal qual equivale 1 gold de player para 500000 de Estado.

Taxa de viagem

Taxas de viagem podem ser definidas por uma lei no parlamento que contribuirá para o orçamento.

Aumentar o orçamento em guerra

No caso de vitória em uma guerra contra outra região com orçamento (como a capital do Estado), todo o orçamento da região perdedora vai para o orçamento da região vencedora.

Gastos do orçamento

Fechar fronteiras e residência emitida pelo o Líder

Você precisará gastar mais dinheiro e recursos para manter suas fronteiras fechadas, pois o custo das fronteiras poderá mudar a cada hora, e as fronteiras voltarão a ser abertas se o seu orçamento não tiver mais dinheiro para suprir o funcionamento delas.

Construções

Construções são uma das mais importantes partes do estado e são as que mais custam.

Comprando recursos

O Mercado de Estado permite que você possa comprar os recursos que precisa.

Guerras

Para começar uma guerra, terá que gastar alguns recursos do orçamento. Quantas mais guerras ativas tiver no seu estado, mais caro será para começar outra guerra.

Radiação

Se existir poluição radioativa em qualquer região, você pode passar uma Lei e limpá-la.

Exploração de recursos

A exploração normal e profunda de recursos também traz custos para o orçamento.