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== Tipos de índices ==
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'''Índice de Saúde ''' depende da quantidade de [[Buildings/pt-br|Hospitais]] nesta região e afeta a [[Energy/pt-br|recuperação de energéticos]].
Na Rival Regions existem 4 tipo de índices:
 
  
'''Índice de Saúde ''' depende do [[Buildings | Nível de hospital]] nesta região e afeta a [[Energia| Recuperação de energia]].  
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'''Índice Militar''' - afeta o dano na [[Wars/pt-br| Guerra]]. Depende do nível da [[Buildings/pt-br|Base Militar]].
  
'''Índice Militar''' - afeta o dano na [[Wars| guerra]]. Depende do nível de [[Buildings | Base militar]].
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'''Índice de Educação'''- afeta a velocidade de aprendizagem das [[Perks/pt-br|Habilidades]]. Depende do nível de [[Buildings/pt-br|Escola]].
  
'''Índice de Educação'''- afeta a velocidade de aprendizagem das [[Perks | Habilidades]]. Depende do nível de [[Buildings | Escola]].
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'''Índice de Desenvolvimento'''- afeta os salários dos [[Leader/pt-br|Líderes]], [[Ministers/pt-br|Mnistros]] e [[Autonomy/pt-br|Governadores]]. Determina se um [[Wars/pt-br|Golpe]] pode ser iniciado nesta região.
  
'''Índice de Desenvolvimento'''- afeta os salários de [[Leader | líderes]], [[Ministers | ministros]] e [[Autonomy | governadores]]. Determina se um [[Wars | Golpe de estado]] pode ser iniciado nesta região.
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=== Salários em Ouro ===
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==== Salário do Líder (Ditador/Monarca):
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Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
  
= = = Salários em Ouro = = =
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Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Cada região com índice de desenvolvimento, 10, 9, 8, 7 ou 6 aumenta o salário do líder por 8G, para ministros em 2g e para governadores em 12g.
 
  
Cada região com índice de desenvolvimento, 3, 4 ou 5 aumenta salário de líder por 4 G, 1 G para ministros e 6G para governadores.
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Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
  
Cada região com índice de desenvolvimento 2 ou 1 aumenta salário de líder por 2G, não tem efeito sobre o salário de Ministros e aumenta o salário de governador para 3 G.
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===== Salário do Líder (presidência): =====
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Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)
  
===Golpes===
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Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)
Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de desenvolvimento 2 ou 1.
 
== Alocação do índice ==
 
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior o a posição da região  na classificação de edifício particular, maior será o índice dado.
 
= = 11 índice = =
 
Há um índice adicional 11 para índices de saúde, educação e militar. Esse índice é apenas dado a 6 regiões top no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), 5 para localização da terra e 1 para localização de lua.
 
  
== Sea port and Missile system ==
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Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
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=====Salário do Ministro da Economia (Ditadura/Monarquia):=====
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Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)
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Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)
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Por ter uma região desenvolvida: 3 G (ouro)
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===== Salário do Ministro (Presidência): =====
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Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
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Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
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Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
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===== Salário do Governador (Ditadura/Monarquia): =====
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Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
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Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
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Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
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===== Salário do Governador (Presidência): =====
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Por ter uma região atrasada: 24 G (ouro)
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Por ter uma região em desenvolvimento: 32 G (ouro)
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Por ter uma região desenvolvida: 40 G (ouro)
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==Golpes==
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Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de Desenvolvimento 1.
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== Alocação do Índice ==
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Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior a posição da [[Region/pt-br|Região]] na classificação de edifícios, maior será o índice dado.
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== Índice 11 ==
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Há um índice adicional 11 para índices de Saúde, Educação e Militar. Esse índice é apenas dado a '''6 regiões top''' no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), sendo cinco para regiões na Terra e apenas uma na Lua.
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== Porto Marítimo e Sistema de Mísseis ==
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Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do Sistema de Mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir o Sistema de Mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez do mesmo.

Latest revision as of 10:08, 13 October 2020

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Índice – um indicador de bem-estar e desenvolvimento da região.

Tipos de índices

No Rival Regions existem 4 tipo de índices:

Índice de Saúde depende da quantidade de Hospitais nesta região e afeta a recuperação de energéticos.

Índice Militar - afeta o dano na Guerra. Depende do nível da Base Militar.

Índice de Educação- afeta a velocidade de aprendizagem das Habilidades. Depende do nível de Escola.

Índice de Desenvolvimento- afeta os salários dos Líderes, Mnistros e Governadores. Determina se um Golpe pode ser iniciado nesta região.

Salários em Ouro

==== Salário do Líder (Ditador/Monarca): Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)

Salário do Líder (presidência):

Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)

Salário do Ministro da Economia (Ditadura/Monarquia):

Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 3 G (ouro)

Salário do Ministro (Presidência):

Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)

Salário do Governador (Ditadura/Monarquia):

Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)

Salário do Governador (Presidência):

Por ter uma região atrasada: 24 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 32 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 40 G (ouro)

Golpes

Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de Desenvolvimento 1.

Alocação do Índice

Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior a posição da Região na classificação de edifícios, maior será o índice dado.

Índice 11

Há um índice adicional 11 para índices de Saúde, Educação e Militar. Esse índice é apenas dado a 6 regiões top no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), sendo cinco para regiões na Terra e apenas uma na Lua.


Porto Marítimo e Sistema de Mísseis

Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do Sistema de Mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir o Sistema de Mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez do mesmo.