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Por 1 Região desenvolvida: 3 G
 
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Revision as of 10:06, 13 October 2020

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Índice – um indicador de bem-estar e desenvolvimento da região.

Tipos de índices

No Rival Regions existem 4 tipo de índices:

Índice de Saúde depende da quantidade de Hospitais nesta região e afeta a recuperação de energéticos.

Índice Militar - afeta o dano na Guerra. Depende do nível da Base Militar.

Índice de Educação- afeta a velocidade de aprendizagem das Habilidades. Depende do nível de Escola.

Índice de Desenvolvimento- afeta os salários dos Líderes, Mnistros e Governadores. Determina se um Golpe pode ser iniciado nesta região.

Salários em Ouro

==== Salário do Líder (Ditador/Monarca): Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)

Salário do Líder (presidência):

Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)

Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)

Salário do Ministro da Economia (Ditadura/Monarquia):

Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)

Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)

Por 1 Região desenvolvida: 3 G

Salário do Ministro (Presidencialismo):

Por ter 1 região: 6 G

Por 1 Região em desenvolvimento: 8 G

Por 1 Região desenvolvida: 10 G

Salário do Governador (Ditadura/Monarquia):

Por ter 1 região: 6 G

Por 1 Região em desenvolvimento: 8 G

Por 1 Região desenvolvida: 10 G

Salário de Governador (Presidencialismo):

Por ter 1 região: 24 G

Por 1 Região em desenvolvimento: 32 G

Por 1 Região desenvolvida: 40 G

Golpes

Golpes de estado podem ser iniciados em regiões com índice de desenvolvimento 1.

Alocação do índice

Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões obtêm o índice 10, 10% recebem 9, etc: quanto maior o a posição da região na classificação de edifício particular, maior será o índice dado.

Índice 11

Há um índice adicional 11 para índices de saúde, educação e militar. Esse índice é apenas dado a 6 regiões top no jogo (pela soma de todos os edifícios da região, com exceção do fundo de habitação), 5 para localização da terra e 1 para localização de lua.


Porto marítimo e sistema de mísseis

Ao calcular a classificação da região, o nível superior do porto marítimo e do sistema de mísseis serão tomados. Se a sua região é uma ilha e você não tem vontade de construir a construção do sistema de mísseis (nenhuma guerra aérea pode ser iniciada em sua região), você pode construir porto marítimo em vez dele