Difference between revisions of "Indexes/ru"
(Created page with "thumb|300px|none|Индексы на странице региона") |
|||
| (48 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
| − | '''Индекс''' – | + | '''Индекс''' – индикатор развития [[Region/ru|региона]]. |
| − | + | == Виды индексов == | |
| + | В Rival Regions существует 4 типа индексов: | ||
| + | '''Индекс медицины''' - зависит от здания [[Buildings/ru|Госпиталь]] в регионе и влияет на естественное восстановление [[Energy/ru|Энергии]]. | ||
| − | + | '''Военный индекс''' - влияет на урон в [[Wars/ru|войнах]]. Зависит от [[Buildings/ru|Военной базы]]. | |
| − | ''' | + | '''Индекс образования''' - влияет на скорость изучения новых [[Perks/ru|навыков]]. Зависит от уровня [[Buildings/ru|Школы]]. |
| − | |||
| − | |||
| + | '''Индекс развития''' - влияет на зарплаты [[Leader/ru|лидеров]], [[Ministers/ru|министров]] и [[Autonomy/ru|губернаторов автономий]]. Определяет возможен ли в регионе [[Wars/ru|Переворот]]. | ||
| − | + | ==== Зарплаты ==== | |
| + | ===== Лидера (диктатура/монархия): ===== | ||
| + | За каждый отстающий регион: 6 G | ||
| − | + | За каждый развивающийся: 8 G | |
| − | |||
| − | + | За каждый развитый: 10 G | |
| − | + | ||
| + | ===== Лидера (президентская): ===== | ||
| + | За каждый отстающий: 30 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 40 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развитый: 50 G | ||
| + | |||
| + | ===== Экономический советник (диктатура/монархия): ===== | ||
| + | За каждый отстающий: 1 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 2 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развитый: 3 G | ||
| + | |||
| + | ===== Министры (президентская): ===== | ||
| + | За каждый отстающий: 6 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 8 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Губернатор (диктатура/монархия): ===== | ||
| + | За каждый отстающий: 6 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 8 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развитый: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Губернатор (президентская): ===== | ||
| + | За каждый отстающий: 24 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развивающийся: 32 G | ||
| + | |||
| + | За каждый развитый: 40 G | ||
| + | |||
| + | ==== Перевороты ==== | ||
| + | Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1. | ||
| + | == Распределение индексов == | ||
| + | Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс. | ||
| + | == Индекс 11 == | ||
| + | Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне. | ||
| + | |||
| + | == Порт и ПВО == | ||
| + | При подсчете суммы строений региона для выдачи 11 индекса учитывается максимальный уровень Порта и ПВО. К примеру, если ваш регион - остров и вам нет смысла строить ПВО (нет возможности объявить воздушную войну) вы можете построить Порт - если уровень Порта будет выше уровня ПВО то в рейтинге будет учитываться именно Порт. | ||
Latest revision as of 19:19, 9 September 2020
Индекс – индикатор развития региона.
Виды индексов
В Rival Regions существует 4 типа индексов:
Индекс медицины - зависит от здания Госпиталь в регионе и влияет на естественное восстановление Энергии.
Военный индекс - влияет на урон в войнах. Зависит от Военной базы.
Индекс образования - влияет на скорость изучения новых навыков. Зависит от уровня Школы.
Индекс развития - влияет на зарплаты лидеров, министров и губернаторов автономий. Определяет возможен ли в регионе Переворот.
Зарплаты
Лидера (диктатура/монархия):
За каждый отстающий регион: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развитый: 10 G
Лидера (президентская):
За каждый отстающий: 30 G
За каждый развивающийся: 40 G
За каждый развитый: 50 G
Экономический советник (диктатура/монархия):
За каждый отстающий: 1 G
За каждый развивающийся: 2 G
За каждый развитый: 3 G
Министры (президентская):
За каждый отстающий: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развивающийся: 10 G
Губернатор (диктатура/монархия):
За каждый отстающий: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развитый: 10 G
Губернатор (президентская):
За каждый отстающий: 24 G
За каждый развивающийся: 32 G
За каждый развитый: 40 G
Перевороты
Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1.
Распределение индексов
Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс.
Индекс 11
Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне.
Порт и ПВО
При подсчете суммы строений региона для выдачи 11 индекса учитывается максимальный уровень Порта и ПВО. К примеру, если ваш регион - остров и вам нет смысла строить ПВО (нет возможности объявить воздушную войну) вы можете построить Порт - если уровень Порта будет выше уровня ПВО то в рейтинге будет учитываться именно Порт.