Difference between revisions of "Indexes/ru"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Updating to match new version of source page)
 
(38 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''Индекс''' – показатель благосостояния и развитости [[Region/ru|региона]].  
+
'''Индекс''' – индикатор развития [[Region/ru|региона]].  
  
[[File:Индексы.png|thumb|300px|none|Индексы на странице региона]]
+
== Виды индексов ==
 +
В Rival Regions существует 4 типа индексов:
  
 +
'''Индекс медицины''' - зависит от здания [[Buildings/ru|Госпиталь]] в регионе и влияет на естественное восстановление [[Energy/ru|Энергии]].
  
Существуют три вида индекса:
+
'''Военный индекс''' - влияет на урон в [[Wars/ru|войнах]]. Зависит от [[Buildings/ru|Военной базы]].
  
'''Индекс медицины''' - зависит от уровня [[Buildings/ru|Госпиталя]] в регионе и влияет на восстановление [[Energy/ru|Энергии]].
+
'''Индекс образования''' - влияет на скорость изучения новых [[Perks/ru|навыков]]. Зависит от уровня  [[Buildings/ru|Школы]].
Максимально возможное значение индекса равно 11, но в игре данным индексом обладают лишь шесть регионов, из которых пять на земной локации, и один на Луне.
 
Индексы с 1 по 10 распределяются по остальным регионам: 10% регионов получаю 10 индекс, 10% получают 9 и т.д..
 
  
 +
'''Индекс развития''' - влияет на зарплаты [[Leader/ru|лидеров]], [[Ministers/ru|министров]] и [[Autonomy/ru|губернаторов автономий]]. Определяет возможен ли в регионе [[Wars/ru|Переворот]].
  
'''Военный индекс''' - влияет на урон в войне. Зависит от уровня строения [[Buildings/ru|Военная база]].
+
==== Зарплаты ====
 +
===== Лидера (диктатура/монархия): =====
 +
За каждый отстающий регион: 6 G
  
+
За каждый развивающийся: 8 G
'''Индекс образования''' - влияет на скорость изучения [[Perks/ru|навыков]]. Зависит от уровня строения [[Buildings/ru|Школа]].
 
  
For these two indexes the maximum value is 11, which is only given to the region with the best sum of region buildings in the world.  
+
За каждый развитый: 10 G
Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc.
+
 
== Sea port and  Missile system ==
+
===== Лидера (президентская): =====
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
За каждый отстающий: 30 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 40 G
 +
 
 +
За каждый развитый: 50 G
 +
 
 +
===== Экономический советник (диктатура/монархия): =====
 +
За каждый отстающий: 1 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 2 G
 +
 
 +
За каждый развитый: 3 G
 +
 
 +
===== Министры (президентская): =====
 +
За каждый отстающий: 6 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 8 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 10 G
 +
 
 +
===== Губернатор (диктатура/монархия): =====
 +
За каждый отстающий: 6 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 8 G
 +
 
 +
За каждый развитый: 10 G
 +
 
 +
===== Губернатор (президентская): =====
 +
За каждый отстающий: 24 G
 +
 
 +
За каждый развивающийся: 32 G
 +
 
 +
За каждый развитый: 40 G
 +
 
 +
==== Перевороты ====
 +
Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1.
 +
== Распределение индексов ==
 +
Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс.
 +
== Индекс 11 ==
 +
Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне.
 +
 
 +
== Порт и ПВО ==
 +
При подсчете суммы строений региона для выдачи 11 индекса учитывается максимальный уровень Порта и ПВО. К примеру, если ваш регион - остров и вам нет смысла строить ПВО (нет возможности объявить воздушную войну) вы можете построить Порт - если уровень Порта будет выше уровня ПВО то в рейтинге будет учитываться именно Порт.

Latest revision as of 19:19, 9 September 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Индекс – индикатор развития региона.

Виды индексов

В Rival Regions существует 4 типа индексов:

Индекс медицины - зависит от здания Госпиталь в регионе и влияет на естественное восстановление Энергии.

Военный индекс - влияет на урон в войнах. Зависит от Военной базы.

Индекс образования - влияет на скорость изучения новых навыков. Зависит от уровня Школы.

Индекс развития - влияет на зарплаты лидеров, министров и губернаторов автономий. Определяет возможен ли в регионе Переворот.

Зарплаты

Лидера (диктатура/монархия):

За каждый отстающий регион: 6 G

За каждый развивающийся: 8 G

За каждый развитый: 10 G

Лидера (президентская):

За каждый отстающий: 30 G

За каждый развивающийся: 40 G

За каждый развитый: 50 G

Экономический советник (диктатура/монархия):

За каждый отстающий: 1 G

За каждый развивающийся: 2 G

За каждый развитый: 3 G

Министры (президентская):

За каждый отстающий: 6 G

За каждый развивающийся: 8 G

За каждый развивающийся: 10 G

Губернатор (диктатура/монархия):

За каждый отстающий: 6 G

За каждый развивающийся: 8 G

За каждый развитый: 10 G

Губернатор (президентская):

За каждый отстающий: 24 G

За каждый развивающийся: 32 G

За каждый развитый: 40 G

Перевороты

Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1.

Распределение индексов

Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс.

Индекс 11

Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне.

Порт и ПВО

При подсчете суммы строений региона для выдачи 11 индекса учитывается максимальный уровень Порта и ПВО. К примеру, если ваш регион - остров и вам нет смысла строить ПВО (нет возможности объявить воздушную войну) вы можете построить Порт - если уровень Порта будет выше уровня ПВО то в рейтинге будет учитываться именно Порт.