Difference between revisions of "Wars/ru"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.")
 
(81 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 3: Line 3:
  
 
Чтобы объявить войну, необходимо предложить соответствующий [[Laws/ru|законопроект]] в [[Parliament/ru|парламенте]]. Война начинается при прохождении законопроекта. Диктатор и маршал может объявлять войну мгновенно.
 
Чтобы объявить войну, необходимо предложить соответствующий [[Laws/ru|законопроект]] в [[Parliament/ru|парламенте]]. Война начинается при прохождении законопроекта. Диктатор и маршал может объявлять войну мгновенно.
Войны разделяются на разные типы: наземная, восстание, переворот, воздушная, морская и десантная. Любая из этих типов войн длится 24 часа.
+
Войны разделяются на разные типы: наземная, восстание, переворот, морская и десантная. Любая из этих типов войн длится 24 часа.
  
 
Если вы хотите повысить свой [[Level/ru|Уровень]] быстрее, наносить больший урон и при этом не тратить [[Storage/ru|Энергетики]] на прокачку вам следует отправлять войска каждый час без затрат Энергии, получая медаль за военные действия.
 
Если вы хотите повысить свой [[Level/ru|Уровень]] быстрее, наносить больший урон и при этом не тратить [[Storage/ru|Энергетики]] на прокачку вам следует отправлять войска каждый час без затрат Энергии, получая медаль за военные действия.
Line 12: Line 12:
 
Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.
 
Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.
  
[[File:Wars1.png|400px]]
+
В заголовке страницы войны отражен ее тип, игрок нанесший максимальный урон в этой войне, статус войны (время завершения) и урон в секунду - параметр отражающий важность войны. Активная война с наибольшим уроном в секунду доступна по клику на вкладке Обзор.
 +
Слева на странице войны отображен атакующий регион и его урон в войне, справа - обороняющийся регион и его урон. Иконка лаврового венка показывает на чьей стороне преимущество в данный момент: побеждает сторона с наибольшим уроном.
 +
По центру отображена ссылка на комментарии к войне и их число и очки урона - разница между уроном обороняющегося региона и атакующего. Таким образом для победы атакующего региона очки урона должны быть меньше 0.
  
You can see in the header of any war page its type, player with highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importantce. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).
+
Во всех типах войн очки урона обеих сторон конфликта пополняются с помощью оружия игроков: вы отправляете войска за выбранную вами сторону, затрачивая при этом [[Energy/ru|энергию]]. Ваш вклад суммируется с вкладом других игроков.  
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.
 
In the center you will find a link to the comments and its count and war damage points: th difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.
 
  
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players.  
+
Для участия в войне выбирайте сторону и нажимайте кнопку Отправить войска под выбранным регионом: откроется меню выбора войск.
  
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
+
Для участия в войне вы должны находится либо в обороняющемся/атакующем регионе, либо в регионе одного из государств-участников войны, либо в государстве связанном с государством-участником войны военным соглашением. Если эти условия не выполнены вам будет предложено совершить перелет в соответствующий регион.
  
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
+
[[File:Отправка войск.png|400px]]
  
[[File:Wars2.png|400px]]
+
У разных типов оружия затраты [[Energy/ru|энергии]] и урон разные. Для различных видов войн нужно использовать оружие подходящего типа. Подробнее об оружии читайте на странице [[Storage/ru|Склад]].
 +
Чем больше войск вы хотите отправить тем больше энергии вы затратите, при этом число этой энергии не может превышать остатка вашей энергии.
  
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.
+
При этом значение имеет удаленность вашего региона от региона за который вы принимаете участие в войне: начиная с определенной дистанции ваш урон будет уменьшаться. Подробнее [[Damage formula/ru|смотрите формулу урона]].
  
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].
+
==Типы войн==
 +
===Наземная война===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Проходит между двумя регионами с общей границей. В войну можно отправить любое оружие, кроме Ракетных катеров, Эсминцев и Лунных танков. В случае войны на Луне возможно использование лишь Лунных танков. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих, теряя половину всех [[Buildings/ru|строений]]. При победе обороняющихся ничего не происходит.
  
==War types==
+
Государства с диктатурой, монархией или однопартийной системой становятся президентской республикой в случае захвата ее столицы в наземной войне.
===Ground war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side ins nothing will happen.
 
===Revolution===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revlution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you shold be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
 
===Coup===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Backward and developing regions|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
 
  
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.
+
На урон влияет разница уровней Аэропортов и ПВО в регионах. Подробнее [[Damage formula/ru|смотрите формулу урона]].
 +
==== Награда за захват региона ====
 +
Если атакующее государство побеждает в войне то оно получит в свою казну половину от ресурсов, затраченных на постройку потерянных регионом строений (кроме жилищного фонда). Список ресурсов отображается на странице региона (при наведении на число Начального урона защиты). Награда также выдается и при победе в Десантных войнах.
  
You can start a coup on the page of any backward region.  
+
===Восстание===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Война с целью обрести независимость. В случае победы [[Region/ru|регион]], входящий в состав государства, становится независимым регионом. Поднять восстание в регионе можно 1 раз в 4 дня. Стоимость начала восстания - 500 G. Подъем восстания доступен на вкладке Войны. Восстание поднимается при участии 3 игроков. В случае успешного восстания начавшие его игроки получают [[Medals/ru|медаль]]. Для участия в восстании необходимо находиться именно в регионе восстания, военные соглашения не работают.
  
As in revolutions you need 3 participants in oreder to start a coup.
+
Удачная революция в любом регионе изменяет [[Government forms/ru|форму правления]] государства на президентскую или парламентскую республику.
  
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
+
Успешное восстание в любом регионе государства также изменит его [[Government forms/ru|форму правления]] на Парламентскую/Президентскую республику.
 +
===Переворот===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Война в [[Indexes/ru|отстающем]] регионе с целью обрести независимость.
  
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
+
В случае победы [[Region/ru|регион]], входящий в состав государства, становится независимым регионом, [[Buildings/ru|строения]] при этом не теряют уровень, [[Government forms/ru|форма правления]] не меняется.
  
In case of a successfull revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. All players who dealed sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
Подъем переворота доступен на странице региона.  
  
To take part in coups on the defending side you shold be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
Переворот, как и восстание, поднимается при участии 3 игроков.
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on th distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
Игрок может принимать участие за сторону атаки только в одном незавершенном перевороте.
  
[[File:Wars3.png|thumb|500px|none|You can start a coup in backward regions on their pages]]
+
Для участия в перевороте на Земле необходимо находиться на Земле, для участия в перевороте на Луне необходимо находится на Луне.
  
===Air war===
+
Все игроки, принимавшие внушительное участие в перевороте за сторону атаки (больше 5 млн урона) автоматически получают [[Residency/ru|прописку]] в этом регионе. Сменить прописку можно лишь спустя 5 дней.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Air war can be started between two regions. Distance between these two region should not be more than 800 km.
 
  
The Troopers war (which is similar to the Ground war) will start in case of attacking side winning in the Air war.
+
Для участия в перевороте на стороне обороны необходимо находиться именно в регионе переворота, военные соглашения не работают.
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
Доступно [[Storage|различное вооружение]].
 +
Как и в других типах войн, действует штраф за расстояние.
 +
===Морская война===
  
You can not start Air war on the Moon.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Для объявления морской войны необходимо, чтобы как нападающий, так и обороняющийся регион имели выход к морю. Расстояние между ними не должно превышать 1000 км. В войне используются Эсминцы.
===Sea war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 4000 km.
 
  
As in Air wars, the Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
При победе атакующей стороны начинается десантная война, при победе обороняющихся ничего не происходит.
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
В морской войне на урон влияет разница уровней Портов в регионах. Подробнее [[Damage formula/ru|смотрите формулу урона]].
You can not start Sea war on the Moon.
+
Морская война невозможна на Луне.
  
===Troopers war===
+
===Десантная война===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Air or Sea wars. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Автоматически объявляется сразу же после успешно завершенной Морской войны. Возможна отправка войск аналогичных наземной войне. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех [[Buildings/ru|строений]]. При победе обороняющихся ничего не происходит.
===Space war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonize region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
 
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
===Космическая война===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Космическая война позволяет захватить регион Луны государству с Земли. Доступное вооружение: [[Storage/ru|Боевые станции]]. В Космической войне могут принять участие все игроки, вне зависимости от [[Military agreement/ru|военных соглашений]]. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех [[Buildings/ru|строений]]. При победе обороняющихся ничего не происходит.
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
Космическая война - единственный способ государству с Земли получить регион-колонию на Луне. Перенос столицы с Земли на Луну невозможен.
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
Если после захвата столицы земного государства у этого государства остались только колонии на Луне такое государство будет расформировано.
==Military training==
 
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
 
==Auto mode==
 
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
 
  
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
+
Начать космическую войну можно из 20 земных регионов: лучших регионов по уровню [[Buildings/ru|космодрома]].
 +
==Военные учения==
 +
Помимо войн в которых решается судьба регионов существуют военные учения: в любом регионе игроки могут принять в них участие как в обычных войнах. Роль атакующего и обороняющегося региона в учениях выполняют условные стороны.
 +
==Авто режим==
 +
На странице войны после ввода желаемых войск для отправки вместо нажатия кнопки Ok вы можете нажать кнопку Авто и запустить автоматическую отправку.
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can'however use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
Автоматический режим доступен обладателям [[Gold and Premium/ru|Премиум аккаунтов]] и сам пополняет Энергию когда это возможно, сам отправляет войска, без вашего участия, к примеру ночью. В случае нехватки Энергетиков для пополнения или оружия на складе автоматическая отправка прекращается. Отправка (очевидно) прекращается и в случае вашего переезда в регион из которого нельзя отправлять войска или в случае завершения войны.
 +
 
 +
Вы также можете отменять Авто режим вручную.
 +
О том что режим активен будет сообщено и на странице Обзор: ссылка авто рядом с количеством войн.
 +
Во время активного Авто режима работа недоступна.
 +
 
 +
Вы также можете активировать особый Авто режим и наносить урон только за [[Medals/ru|Медаль ВД]], без траты энеретиков.
 +
 
 +
Для контроля за Авто режимом в [[Player profile/ru|профиле игрока]] есть лог отправки войск. В лог пишутся все вливы игроков. Авто режим в этом логе выделен зеленым.

Latest revision as of 19:09, 9 September 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Война - конфликт между государствами или независимыми регионами, целью которого является захват обороняющегося региона или обретение независимости.

Чтобы объявить войну, необходимо предложить соответствующий законопроект в парламенте. Война начинается при прохождении законопроекта. Диктатор и маршал может объявлять войну мгновенно. Войны разделяются на разные типы: наземная, восстание, переворот, морская и десантная. Любая из этих типов войн длится 24 часа.

Если вы хотите повысить свой Уровень быстрее, наносить больший урон и при этом не тратить Энергетики на прокачку вам следует отправлять войска каждый час без затрат Энергии, получая медаль за военные действия.

Страница войны

Список всех активных в данный момент войн доступен на вкладке Войны. На странице обзор вам предложена ближайшая война в которой вы можете принять участие. Также вы можете обратить внимание на приоритетную войну, указанную лидером вашего государства и отображаемую в указах внизу экрана.

Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.

В заголовке страницы войны отражен ее тип, игрок нанесший максимальный урон в этой войне, статус войны (время завершения) и урон в секунду - параметр отражающий важность войны. Активная война с наибольшим уроном в секунду доступна по клику на вкладке Обзор. Слева на странице войны отображен атакующий регион и его урон в войне, справа - обороняющийся регион и его урон. Иконка лаврового венка показывает на чьей стороне преимущество в данный момент: побеждает сторона с наибольшим уроном. По центру отображена ссылка на комментарии к войне и их число и очки урона - разница между уроном обороняющегося региона и атакующего. Таким образом для победы атакующего региона очки урона должны быть меньше 0.

Во всех типах войн очки урона обеих сторон конфликта пополняются с помощью оружия игроков: вы отправляете войска за выбранную вами сторону, затрачивая при этом энергию. Ваш вклад суммируется с вкладом других игроков.

Для участия в войне выбирайте сторону и нажимайте кнопку Отправить войска под выбранным регионом: откроется меню выбора войск.

Для участия в войне вы должны находится либо в обороняющемся/атакующем регионе, либо в регионе одного из государств-участников войны, либо в государстве связанном с государством-участником войны военным соглашением. Если эти условия не выполнены вам будет предложено совершить перелет в соответствующий регион.

Отправка войск.png

У разных типов оружия затраты энергии и урон разные. Для различных видов войн нужно использовать оружие подходящего типа. Подробнее об оружии читайте на странице Склад. Чем больше войск вы хотите отправить тем больше энергии вы затратите, при этом число этой энергии не может превышать остатка вашей энергии.

При этом значение имеет удаленность вашего региона от региона за который вы принимаете участие в войне: начиная с определенной дистанции ваш урон будет уменьшаться. Подробнее смотрите формулу урона.

Типы войн

Наземная война

Проходит между двумя регионами с общей границей. В войну можно отправить любое оружие, кроме Ракетных катеров, Эсминцев и Лунных танков. В случае войны на Луне возможно использование лишь Лунных танков. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих, теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Государства с диктатурой, монархией или однопартийной системой становятся президентской республикой в случае захвата ее столицы в наземной войне.

На урон влияет разница уровней Аэропортов и ПВО в регионах. Подробнее смотрите формулу урона.

Награда за захват региона

Если атакующее государство побеждает в войне то оно получит в свою казну половину от ресурсов, затраченных на постройку потерянных регионом строений (кроме жилищного фонда). Список ресурсов отображается на странице региона (при наведении на число Начального урона защиты). Награда также выдается и при победе в Десантных войнах.

Восстание

Война с целью обрести независимость. В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом. Поднять восстание в регионе можно 1 раз в 4 дня. Стоимость начала восстания - 500 G. Подъем восстания доступен на вкладке Войны. Восстание поднимается при участии 3 игроков. В случае успешного восстания начавшие его игроки получают медаль. Для участия в восстании необходимо находиться именно в регионе восстания, военные соглашения не работают.

Удачная революция в любом регионе изменяет форму правления государства на президентскую или парламентскую республику.

Успешное восстание в любом регионе государства также изменит его форму правления на Парламентскую/Президентскую республику.

Переворот

Война в отстающем регионе с целью обрести независимость.

В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом, строения при этом не теряют уровень, форма правления не меняется.

Подъем переворота доступен на странице региона.

Переворот, как и восстание, поднимается при участии 3 игроков.

Игрок может принимать участие за сторону атаки только в одном незавершенном перевороте.

Для участия в перевороте на Земле необходимо находиться на Земле, для участия в перевороте на Луне необходимо находится на Луне.

Все игроки, принимавшие внушительное участие в перевороте за сторону атаки (больше 5 млн урона) автоматически получают прописку в этом регионе. Сменить прописку можно лишь спустя 5 дней.

Для участия в перевороте на стороне обороны необходимо находиться именно в регионе переворота, военные соглашения не работают.

Доступно различное вооружение. Как и в других типах войн, действует штраф за расстояние.

Морская война

Для объявления морской войны необходимо, чтобы как нападающий, так и обороняющийся регион имели выход к морю. Расстояние между ними не должно превышать 1000 км. В войне используются Эсминцы.

При победе атакующей стороны начинается десантная война, при победе обороняющихся ничего не происходит.

В морской войне на урон влияет разница уровней Портов в регионах. Подробнее смотрите формулу урона. Морская война невозможна на Луне.

Десантная война

Автоматически объявляется сразу же после успешно завершенной Морской войны. Возможна отправка войск аналогичных наземной войне. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война

Космическая война позволяет захватить регион Луны государству с Земли. Доступное вооружение: Боевые станции. В Космической войне могут принять участие все игроки, вне зависимости от военных соглашений. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война - единственный способ государству с Земли получить регион-колонию на Луне. Перенос столицы с Земли на Луну невозможен.

Если после захвата столицы земного государства у этого государства остались только колонии на Луне такое государство будет расформировано.

Начать космическую войну можно из 20 земных регионов: лучших регионов по уровню космодрома.

Военные учения

Помимо войн в которых решается судьба регионов существуют военные учения: в любом регионе игроки могут принять в них участие как в обычных войнах. Роль атакующего и обороняющегося региона в учениях выполняют условные стороны.

Авто режим

На странице войны после ввода желаемых войск для отправки вместо нажатия кнопки Ok вы можете нажать кнопку Авто и запустить автоматическую отправку.

Автоматический режим доступен обладателям Премиум аккаунтов и сам пополняет Энергию когда это возможно, сам отправляет войска, без вашего участия, к примеру ночью. В случае нехватки Энергетиков для пополнения или оружия на складе автоматическая отправка прекращается. Отправка (очевидно) прекращается и в случае вашего переезда в регион из которого нельзя отправлять войска или в случае завершения войны.

Вы также можете отменять Авто режим вручную. О том что режим активен будет сообщено и на странице Обзор: ссылка авто рядом с количеством войн. Во время активного Авто режима работа недоступна.

Вы также можете активировать особый Авто режим и наносить урон только за Медаль ВД, без траты энеретиков.

Для контроля за Авто режимом в профиле игрока есть лог отправки войск. В лог пишутся все вливы игроков. Авто режим в этом логе выделен зеленым.