Também potencializa seu dano em [[Wars/pt-br|Guerra]].
Também potencializa seu dano em [[Wars/pt-br|Guerra]].
Novamente, recomendamos que [[Damage formula/pt-br|conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions]]
Novamente, recomendamos que [[Damage formula/pt-br|conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions]]
−
== Boosters/Perks ==
+
== Booster ==
−
Os Boosters ou Perks rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado.
+
Os Boosters rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado.
−
Só é possível usar um Boosters/Perks a cada três dias.
+
Só é possível usar um Booster a cada três dias.
−
Aconselhamos a utilizar o Boosters/Perks em uma [[Wars/pt-br|Guerra]] ou para aprimorar o ganho de [[Level/pt-br|Nível]].
+
Aconselhamos a utilizar o Booster sem uma [[Wars/pt-br|Guerra]] ou para aprimorar o ganho de [[Level/pt-br|Nível]].
−
Os Boosters/Perks podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro.
+
Os Boosters podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.
−
−
O preço dos Boosters/Perks e o ganho a partir do uso destes, não se diferem. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.
Os Boosters rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado.
Só é possível usar um Booster a cada três dias.
Aconselhamos a utilizar o Booster sem uma Guerra ou para aprimorar o ganho de Nível.
Os Boosters podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.