Difference between revisions of "Buildings/sq"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Për shembull, nëse ndërtesat e shtetit kërkojnë 10.000 Megawat por prodhimi i centralit është vetëm 5.000 Megawat të gjitha ndërtesat në këtë shtet do të perform...")
(Created page with "Ndërtesa e aeroportit gjithashtu shpejton procesin e udhëtimit dhe ul çmimin e dërgimit të armëve dhe sendeve kur i dhuron ato. Mund të nd...")
Line 51: Line 51:
  
  
Airport building also speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery of [[Storage|weapons and items]] when donating them.
+
Ndërtesa e aeroportit gjithashtu shpejton [[Travel/sq|procesin e udhëtimit]] dhe ul çmimin e dërgimit të [[Storage/sq|armëve dhe sendeve]] kur i dhuron ato.
Can be built only on Earth.
+
Mund të ndërtohet vetëm në Tokë
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Refill station ==
+
== Stacioni i rimbushjes ==
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_baza.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />
Can be built only on the Moon.
+
Mund të ndërtohet vetëm në Hënë.
Just like Airport, speeds up [[Travel|travel process]] and lowers cost of delivery.
+
Ashtu si aeroportet, shpejton [[Travel/sq|procesin e udhëtimit]] dhe ul çmimin e dërgesave.
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Private buildings (houses) ==
+
== Ndërtesat private (shtëpitë) ==
Every player can built his own private building. To build your house you should click '''+''' near building icon in your profile (under your avatar).
+
Çdo lojtar mund të ndërtoj ndërtesën private të tij. Për të ndërtuar shtëpinë tënde ti duhet të klikosh '''+''' afër ikonës së ndërtimit në profilin tënd (poshtë avatarit tënd).
  
 
You can only have one house in the game.  
 
You can only have one house in the game.  

Revision as of 11:44, 28 September 2016

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Ndërtesat janë karakteristika më e rëndësishme e rajonit në Rival Regions. Ato kanë një ndikim të mirë në jetën e lojtarëve.

Ti mund të shohësh ndërtesat e rajonit në qoshen poshtë majtas te faqja e rajoneve.

Akademia ushtarake (AU)

Kjo ndërtesë ka ndikim në dëmin fillestar të sulmit në rajon: sa më i lartë të jetë niveli aq më shumë dëm do të caktohet në anën e sulmit në luftra Toke,Ajri dhe deti.Akademia ushtarake gjithashtu ka ndikim në dëmin në luftra. Çdo lojtar mund të ndërtoj AU në rajonin e tij,por këtu ka disa kufizime:

  • Ai duhet të jetë i vendosur në rajonin e rezidencës
  • Niveli i tij duhet të jetë më i lartë se 40

Çdo lojtar mund të ndërtoj AU vetëm njherë në ditë. Niveli i AU është i llogaritur nga të gjitha kontributet e 31 ditëve të fundit.E cila lejon të shmanget akumulimin e pafundëm.

Spitali

Çdo ndërtesë, përveç AU që është ndërtuar duke kaluar Ligjeparlament dhe duke shpenzuar para dhe Resourse nga buxheti. Çdo lloj ndërtese ka çmimin e tij. Niveli i spitalit ndikon te Indeksi shëndetsor i rajonit. Siç e din, shpejtësia e restaurimit të Energjisë varet nga ky indeks.

Baza ushtarake

Indeksi ushtarak varet nga niveli i bazës ushtarake.Dëmi jot në luftra varet nga ky indeks.Siq e din, ç lloj arme ka dëmin-α, Baza ushtarake, me të tjrea variacione si fuqitë mund të rrisin këtë dëm. Ti duhet të shikosh formulën e dëmit për më shumë informacion.

School

Kjo ndërtesë përcakton Indeksin e edukimit, i cili përcakton shpejtësinë e mësimit të fuqive.

Sistemi i rraketave

Kjo ndërtesë ul dëmin në Luftra ajrore në rast se niveli i sistemit të rraketave mbrojtëse është më i lartë se ai në anën sulmuese.

Vetëm diferenca e 300 pikëve ose më pak është marrë në llogari, për shembull: Rajoni sulmues ka nivelin e sistemit të Rraketave 1000, rajoni mbrojtës - niveli 1350.Në këtë rast ulja e dëmit në anën sulmuese do të jetë njësoj sikur sistemi i Rraketave të rajonit ishte vetëm 1300.

Ti duhet të shikosh Formulën e dëmit për më shumë informacion.

Porti detar

Kjo ndërtesë mund të ndërtohet vetëm në rajone me akses në det. Sikurse sistemi i rraketave, kjo mund të ulë dëmin në anën sulmuese në Luftra detare.

Centralet elektrike

Kjo ndërtesë i mundëson rajoneve të pavarura ose shteteve me elektricitet, i cili është i nevojshëm të fuqizojë ndërtesat e tjera. Ti mund të shohësh info për Prodhimin e centralit elektrik në faqen e shtetit. Në rast të mungesës së energjisë të gjitha ndërtesat në shtetin/rajonin e pavarur do të punojnë me penalitet.

Për shembull, nëse ndërtesat e shtetit kërkojnë 10.000 Megawat por prodhimi i centralit është vetëm 5.000 Megawat të gjitha ndërtesat në këtë shtet do të performojnë 50% të nivelit të tyre, duke përfshirë akademinë ushtarake dhe centralin elektrik.

Porti hapsinor

Kjo ndërtesë përcakton kohën e e nevojshme për të udhetuar për/nga Hëna.

Aeroport

Ul (ndryshe nga sistemi i rraketave) dëmin e anës sulmuese në luftra Ajrore në rast diference pozitive të nivelit të Airoporteve. Ashtu si sistemet e rraketave, e vetjma ndryshim te 300 pikë është marrë në llogari. Ti duhet të shikosh formulën e dëmint për më shumë info.


Ndërtesa e aeroportit gjithashtu shpejton procesin e udhëtimit dhe ul çmimin e dërgimit të armëve dhe sendeve kur i dhuron ato. Mund të ndërtohet vetëm në Tokë

Stacioni i rimbushjes

Mund të ndërtohet vetëm në Hënë. Ashtu si aeroportet, shpejton procesin e udhëtimit dhe ul çmimin e dërgesave.

Ndërtesat private (shtëpitë)

Çdo lojtar mund të ndërtoj ndërtesën private të tij. Për të ndërtuar shtëpinë tënde ti duhet të klikosh + afër ikonës së ndërtimit në profilin tënd (poshtë avatarit tënd).

You can only have one house in the game. You can start building your house only in you residency region.

Top level of this buildings is limited to 99.

In case of losing in Ground war level of every house in this region decreases by 10%. In case of relocation it will lose 5%.

House level increases you storage capacity, lowers the time needed for new perks to be learned. Houses also have influence on region level.

Cost of private houses

Up to level 10 you will need:

Level*1 G

Level*200.000.000 $

Level*10.000.000 Kg of ore

Level*10.000.000 Barr. of oil

Level*10 Pcs. of diamonds

From level 11 to 99 you will need:

Level*1 G

Level*600.000.000 $

40.000.000 Barr. of oil

40.000.000 Pcs. of diamonds

Level*50 Pcs. of diamonds

Initial defence damage

Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:

(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000

Additional indexes

Additional Health indexes 11 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, exept for Sea port an Military academy) on Earth and 1 on the Moon. Top region with the highes level of Military base in all locations gets Military index 11. Top region with the highes level of School in all locations gets Education index 11.