Difference between revisions of "Indexes/az"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Sağlıq indeksi''' - bu bölgədəki Xəstəxana səviyyəsindən asılıdır və Enerji bərpasına təsir göstərir.")
(Created page with "== Dəniz limanı və Raket sistemi == Bölgə reytinqi hesablanarkən Dəniz limanı və Raket sisteminin ən yüksək səviyyəsi alınacaq. Bölgəniz bir adadırsa və Rak...")
 
(23 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 7: Line 7:
 
'''Sağlıq indeksi''' - bu bölgədəki [[Buildings| Xəstəxana]] səviyyəsindən asılıdır və [[Energy| Enerji]] bərpasına təsir göstərir.  
 
'''Sağlıq indeksi''' - bu bölgədəki [[Buildings| Xəstəxana]] səviyyəsindən asılıdır və [[Energy| Enerji]] bərpasına təsir göstərir.  
  
'''Military index''' - affects the damage in the [[Wars|war]]. Depends on the level of [[Buildings|Military base]].
+
'''Hərbi indeks''' - [[Wars| Müharibə]]dəki zərərə təsir göstərir. [[Buildings| Hərbi baza]] səviyyəsindən asılıdır.
  
'''Education index''' - affects the speed of learning new [[Perks|perks]]. Depends on the level of [[Buildings|School]].
+
'''Təhsil indeksi''' - Yeni [[Perks|perk]] öyrənmə sürətinə təsir göstərir. [[Buildings| Məktəb]] səviyyəsindən asılıdır.
  
'''Development index''' - affects wages of [[Leader|leaders]], [[Ministers|ministers]] and [[Autonomy|governors]]. Determines if a [[Wars|Coup]] can be started in this region.
+
'''İnkişaf indeksi''' - [[Leader|Liderlər]], [[Ministers| Nazirlər]] [[Autonomy|Qubernatorlar]] maaşlarına təsir göstərir. Bu bölgədə [[Wars|Çevriliş]] başlanıla biləcəyini müəyyənləşdirir.
  
==== Gold wages ====
+
==== Qızıl maaşı ====
===== Leader wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== Liderin maaşı (diktatura / monarxiya): =====
Per 1 Backward region: 6 G
+
1 geri bölgəyə: 6 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl
  
===== Leader wage (presidential): =====
+
===== Lider maaşı (prezident): =====
Per 1 Backward region: 30 G
+
1 geri bölgəyə: 30 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 40 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 40 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 50 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 50 Qızıl
  
===== Economic advisor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== İqtisadi müşavirin maaşı (diktatura / monarxiya): =====
Per 1 Backward region: 1 G
+
1 geri bölgəyə: 1 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 2 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 2 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 3 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 3 Qızıl
  
===== Minister wage (presidential): =====
+
===== Nazirin maaşı (prezidentliq): =====
Per 1 Backward region: 6 G
+
1 geri bölgəyə: 6 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl
  
===== Governor wage (dictatorship/monarchy): =====
+
===== Qubernatorun maaşı (diktatura / monarxiya): =====
Per 1 Backward region: 6 G
+
1 geri bölgəyə: 6 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 8 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 10 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl
  
===== Governor wage (presidential): =====
+
===== Qubernatorun maaşı (prezidentliq): =====
Per 1 Backward region: 24 G
+
1 geri bölgəyə: 24 Qızıl
  
Per 1 Developing region: 32 G
+
1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 32 Qızıl
  
Per 1 Developed region: 40 G
+
1 inkişaf etmiş bölgəyə: 40 Qızıl
  
==== Coups ====
+
==== Çevriliş ====
Coups can be started in regions with Development index 1
+
Çevrilişlərə İnkişaf 1 indeksi olan bölgələrdə başlanıla bilər
== Index allocation ==
+
== İndeks bölgüsü ==
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
+
1-dən 10-a qədər indekslər aşağıdakı qayda ilə bölünür: bölgələrin 10% -i 10 İndeksi alır, 10% -i 9 alır və s. Xüsusi bina reytinqində bölgənin yeri nə qədər yüksək olsa, indeks daha yüksək olacaqdır.
== Index 11 ==
+
== İndeks 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
+
Səhiyyə, Hərbi və Təhsil indeksləri üçün 11 əlavə bir indeks var. Bu İndeks yalnız oyunda ən üstün 6 bölgəyə verilir (Ev fondundan başqa bölgədəki bütün binaların cəminə görə), Yer'in yerləşməsi üçün 5 və Ayın yerləşməsi üçün 1.
  
== Sea port and Missile system ==
+
== Dəniz limanı və Raket sistemi ==
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
Bölgə reytinqi hesablanarkən Dəniz limanı və Raket sisteminin ən yüksək səviyyəsi alınacaq. Bölgəniz bir adadırsa və Raket sistemi binası qurmaq istəyiniz yoxdursa (bölgənizdə Hava müharibəsi başlamaz), bunun əvəzinə Dəniz limanını qura bilərsiniz.

Latest revision as of 21:51, 24 January 2020

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

İndeks - Bölgənin rifahının və inkişafının göstəricisidir.

İndekslərin növləri

Rival Regions'da 4 növ indeks mövcuddur:

Sağlıq indeksi - bu bölgədəki Xəstəxana səviyyəsindən asılıdır və Enerji bərpasına təsir göstərir.

Hərbi indeks - Müharibədəki zərərə təsir göstərir. Hərbi baza səviyyəsindən asılıdır.

Təhsil indeksi - Yeni perk öyrənmə sürətinə təsir göstərir. Məktəb səviyyəsindən asılıdır.

İnkişaf indeksi - Liderlər, NazirlərQubernatorlar maaşlarına təsir göstərir. Bu bölgədə Çevriliş başlanıla biləcəyini müəyyənləşdirir.

Qızıl maaşı

Liderin maaşı (diktatura / monarxiya):

1 geri bölgəyə: 6 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl

Lider maaşı (prezident):

1 geri bölgəyə: 30 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 40 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 50 Qızıl

İqtisadi müşavirin maaşı (diktatura / monarxiya):

1 geri bölgəyə: 1 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 2 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 3 Qızıl

Nazirin maaşı (prezidentliq):

1 geri bölgəyə: 6 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl

Qubernatorun maaşı (diktatura / monarxiya):

1 geri bölgəyə: 6 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 8 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 10 Qızıl

Qubernatorun maaşı (prezidentliq):

1 geri bölgəyə: 24 Qızıl

1 inkişaf etməkdə olan bölgəyə: 32 Qızıl

1 inkişaf etmiş bölgəyə: 40 Qızıl

Çevriliş

Çevrilişlərə İnkişaf 1 indeksi olan bölgələrdə başlanıla bilər

İndeks bölgüsü

1-dən 10-a qədər indekslər aşağıdakı qayda ilə bölünür: bölgələrin 10% -i 10 İndeksi alır, 10% -i 9 alır və s. Xüsusi bina reytinqində bölgənin yeri nə qədər yüksək olsa, indeks daha yüksək olacaqdır.

İndeks 11

Səhiyyə, Hərbi və Təhsil indeksləri üçün 11 əlavə bir indeks var. Bu İndeks yalnız oyunda ən üstün 6 bölgəyə verilir (Ev fondundan başqa bölgədəki bütün binaların cəminə görə), Yer'in yerləşməsi üçün 5 və Ayın yerləşməsi üçün 1.

Dəniz limanı və Raket sistemi

Bölgə reytinqi hesablanarkən Dəniz limanı və Raket sisteminin ən yüksək səviyyəsi alınacaq. Bölgəniz bir adadırsa və Raket sistemi binası qurmaq istəyiniz yoxdursa (bölgənizdə Hava müharibəsi başlamaz), bunun əvəzinə Dəniz limanını qura bilərsiniz.