Difference between revisions of "Wars/sr"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Ратови")
 
(Created page with "Док је '''Ауто са енергетским напицима''' укључен, не можете да користите ауто режим на Work/sr|послу...")
 
(34 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'''War''' in Rival Regions is a conflict between [[State|states]] or independent [[Region|regions]], with a goal of gaining an independence or obtaining region for the attacking state.
+
'''Рат''' у Ривал Регионс је сукоб између [[State/sr|држава]] или независних [[Region/sr|региона]], с циљем стицања независности или добијања регије за нападачку државу.
  
To start a war you should propose a [[Laws|law]] in [[Parliament|parliament]], which than must be voted in its favour. War will start at the moment of the law acceptance. [[Leader|Dictators]] or [[Leader|leaders with commander status]] can pass this laws instantly.
+
Да бисте започели рат, требали бисте предложити [[Laws/sr|закон]] у [[Parliament/sr|Парламенту]], који се мора гласати у његову корист. Рат ће почети у тренутку прихватања закона. [[Leader/sr|Диктатори]] или [[Leader/sr|лидери са статусом команданта]] могу одмах усвојити ове законе.
There are different types of wars: ground wars, revolutions, coups, sea wars and troopers War. Any of this wars last for 24 hours.
+
Постоје различити типови ратова: ратови на земљи, револуције, удари, морски ратови и ратови трупа. Било који од ових ратова траје 24 сата.
  
If you want to gain [[Level|Levels]] faster, deal much higher damage and not spend your [[Storage|Energy drinks]] you should send troops in Wars or Training every hour while receiving [[Medals|Medals for war activity]]! If you have a [[Gold and Premium|Premium account]] you can select an '''Auto mode without Energy drinks''', that way you will send troops every hour automatically.
+
Ако желите да стичете [[Level/sr|Ниво]] брже, да правите много већу штету и да не трошите [[Storage/sr|Енергетска пића]], требали бисте послати трупе у ратове или тренинге сваки сат док примате [[Medals/sr|Медаље за ратне активности]]! Ако имате [[Gold and Premium/sr|Премијум налог]], можете изабрати '''Ауто режим без енергетских напитака''', на тај начин ћете слати трупе сваки сат аутоматски.
  
==War page==
+
== Страница ратова ==
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.
+
Можете пронаћи листу свих активних ратова на картици Ратови. Можете видети најближи рат вашој регији или последњи рат (ако сте у било којем активном рату нанели штету) на картици Почетна. Такође можете видети приоритетни рат, који је изабрао вођа ваше државе у његовим наредбама у доњем делу екрана.
  
To open war page just click on war damage points or Fight button.
+
Да бисте отворили страницу рата само кликните на бодове штете у рату или дугме Иди.
  
You can see in the header of any war page its type, player with the highest damage in this war, war status (time of ending) and damage per second, which can show this war importance. Active war with highest damage per second will be shown in Home tab (after level 60).
+
Можете видети у заглављу било које странице рата његов тип, играча с највећом штетом у овом рату, статус рата (време завршетка) и штету по секунди, што може показати значај овог рата. Активни рат са највећом штетом по секунди ће бити приказан на картици Почетна (након нивоа 60).
To the left you will see an attacking region and its damage, to the right - defending region. Icon of laurel wreath shows which side is currently winning: the side with the highest damage.
+
Лево ћете видети нападачки регион и његову штету, а десно - регион одбране. Икона ловоровог венца показује која страна тренутно побеђује: страна са највећом штетом.
In the centre you will find a link to the comments and its count and war damage points: the difference between defending and attacking sides. For war to be won by attacking side this number should be lower than 0.
+
У центру ћете наћи линк до коментара и њихов број и број бодова ратне штете: разлика између бранилаца и нападача. Да би рат победио нападач, овај број би требао бити мањи од 0.
  
In all war types each side's damage points are toped up by players: you send [[Storage|troops]] for the side you have chosen while spending your [[Energy|Energy]]. Your contributed damage will be added to the damage of other players.  
+
У свим типовима рата, бодови штете сваке стране се додају од стране играча: шаљете [[Storage/sr|трупе]] за страну коју сте изабрали док трошите [[Energy/sr|Енергију]]. Ваша уложена штета ће бити додата штети других играча.  
  
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
+
Ако желите да учествујете у рату, кликните на дугме Пошаљи моје трупе за једну страну. Затим одаберите које трупе желите послати.
  
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
+
Да бисте учествовали у рату, требало би да се налазите у региону који напада или се брани или у било ком региону држава, које учествују у рату или у некој од држава са [[Military agreement/sr|војним споразумом]]. Ако ти услови нису испуњени, од вас ће се тражити да путујете у одговарајући регион.
  
 
[[File:Wars2.png|400px]]
 
[[File:Wars2.png|400px]]
  
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.
+
Различити типови [[Storage/sr|оружја]] имају различите трошкове [[Energy/sr|енергије]] различите штете. За различите врсте ратова биће вам потребно одговарајуће оружје (за више информација о оружју погледајте [[Storage/sr|складиште]]). Што више трупа желите да пошаљете више енергије ће вам требати. Ограничени сте на ваш тренутни број бодова [[Energy/sr|Енергије]].
  
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].
+
Ваша штета ће бити смањена ако је удаљеност између ваше регије и регије за коју се борите велика. За детаље, погледајте [[Damage formula/sr|формулу штете]].
  
==War types==
+
== Типови рата ==
===Ground war===
+
=== рат на земљи ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Међусобни ратови могу се започети између два суседна региона. У случају да нападачка страна победи, одбрамбена регија ће постати део нападачке државе, док ће изгубити половину нивоа својих грађевина. Ако одбрамбена страна добије ништа се неће догодити.
  
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.
+
Диктатура / монархија / једнопартијска држава ће постати председничка република у случају да је њена престоница заробљена у земаљском / рату трупа
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
Зграде попут ракетног система и аеродрома су веома важне у овој врсти ратова. За више информација погледајте [[Damage formula/sr|формулу штете]].
==== Region bounty ====
+
==== Регијска награда ====
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
+
Ако нападачка држава добије рат, добија половину трошкова изгубљених зграда (осим грађевине Кућа) у свој буџет. Количину тих ресурса можете пронаћи на страници регије (држите миш изнад броја почетне штете одбране). То се односи и на ратове трупа.
  
===Revolution===
+
===Револуција ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 4 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Револуција је рат са циљем стицања независности. Револуцију у региону можете започети само једном на свака 4 дана. Цена револуције - 75 Г за сваког од 3 члана који су потребни да је започну. Можете започети револуцију на картици Ратови.. У случају да револуција успе, сва 3 члана ће добити [[Medals/sr|медаљу]]. Да бисте учествовали у револуцијама на било којој страни требали бисте се налазити у региону револуције, [[Military agreement/sr|војни споразуми]] не раде овде.
  
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
+
Успешна револуција у било ком региону ће такође променити [[Government forms/sr|форму владавине]] државе у парламентарну/Председничку републику.
  
If the region has Peace time active you will be able to start a revolution in 24 hours after Peace time ends.
+
Ако је у региону активно време мира моћи ћете да започнете револуцију 24 сата након што се Време Мира заврши.
===Coup===
+
===Државни Удар===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Државни Удари могу се започети у [[Indexes/sr|заосталим]] регионима било које државе с циљем стицања независности. Супротно од револуција није потребно да се налазите у региону државног удара да бисте га започели и да бисте учествовали на нападачког страни.
  
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.
+
У случају победе [[region/sr|регион]] неће више бити део државе, [[Buildings/sr|зграде]] региона неће изгубити њихов ниво (супротно од других типова ратова), [[Government forms/sr|форма владавине]] се неће променити.
  
You can start a coup on the page of any backward region.  
+
Можете започети државни удар на страници било које заостале регије.  
  
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
+
Као у револуцијама, за почетак државног удара потребна су вам 3 учесника.
  
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
+
Било који играч може учествовати на нападачкој страни само у једном активном удару у исто време. Не постоји таква граница за страну одбране.
  
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
+
Да бисте учествовали у државном удару на Земљи, морате бити на Земљи, да бисте учествовали на Месецу, морате бити на Месецу.
  
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
Сви играчи који су направили довољно штете (више од 5.000.000 бодова штете) за нападачку страну добиће [[Residency/sr|пребивалиште]] у том региону. У том случају они могу променити пребивалиште тек 5 дана касније.
  
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
Да бисте учествовали у државним ударима на страни која се брани требало би да се налазите у региону државног удара, [[Military agreement/sr|војни споразуми]] не раде.
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
Као и код других врста ратова, смањује се штета на основу растојања између вашег региона и региона државног удара. Ако желите успети у државном удару на нападачкој страни, требали бисте бити лоцирани у региону или близу њега, да пошаљете трупе без икакве казне.
===Sea war===  
+
=== Морски рат ===  
  
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km. There is a limit to the number of sea wars that can be active at the same time. 3 wars is the maximum for independent regions or states with less than 6 regions. 6 for states with 6-10 regions, 9 for states with 11-15 regions, etc.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Да бисте започели морски рат сваки регион треба имати приступ мору. Раздаљина између та два региона не би требала бити већа од 1000 км. Постоји лимит за број морских ратова који могу бити активни у исто време. 3 рата је максимум за независне регионе или државе са мање од 6 региона. 6 за државе са 6-10 региона, 9 за државе са 11-15 региона, и тако даље.
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
Рат трупа ће почети у случају да нападачка страна побеђује.
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
Лука је веома важна зграда у овој врсти ратова.
You can not start Sea war on the Moon.
+
Не можете започети морски рат на Месецу.
  
 
===Troopers war===
 
===Troopers war===
Line 76: Line 76:
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
Требали бисте приметити да главни град ваше [[State/sr|државе]] не можете пренети са Месеца на Земљу или обрнуто.
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
Ако држава изгуби последњи регион на Земљи и све што је остало су Месечеве колоније, та држава ће се распасти.
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
Свемирске ратове можете започети из било којег од 20 региона на Земљи са најбољим зградама [[Buildings/sr|свемирске луке]].
==Military training==
+
== Војна обука ==
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
+
Поред ратова, када су у питању региони, постоје и ратови за обуку: у било ком региону свако може учествовати у овим ратовима, баш као и у стварности.
==Auto mode==
+
== Аутоматски режим ==
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
+
Своје трупе у ратовима можете послати аутоматски: одаберите тачан број оружја које треба послати и кликните на '''Ауто са или без енергетских пића'''. Ако кликнете на '''Ауто са енергетским напицима''' аутоматски ћете их користити (сваких 10 минута, не чешће) и послати трупе. Ако кликнете на '''Ауто без енергетских напитака''', слаћете трупе сваких сат времена док уопште не користите своја енергетска пића.
  
 
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
 
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
Док је '''Ауто са енергетским напицима''' укључен, не можете да користите ауто режим на [[Work/sr|послу]]. Међутим, можете користити Аутоматски режим на послу са '''Ауто без енергетских напитака'''.

Latest revision as of 11:17, 23 August 2019

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Рат у Ривал Регионс је сукоб између држава или независних региона, с циљем стицања независности или добијања регије за нападачку државу.

Да бисте започели рат, требали бисте предложити закон у Парламенту, који се мора гласати у његову корист. Рат ће почети у тренутку прихватања закона. Диктатори или лидери са статусом команданта могу одмах усвојити ове законе.

Постоје различити типови ратова: ратови на земљи, револуције, удари, морски ратови и ратови трупа.  Било који од ових ратова траје 24 сата.

Ако желите да стичете Ниво брже, да правите много већу штету и да не трошите Енергетска пића, требали бисте послати трупе у ратове или тренинге сваки сат док примате Медаље за ратне активности! Ако имате Премијум налог, можете изабрати Ауто режим без енергетских напитака, на тај начин ћете слати трупе сваки сат аутоматски.

Страница ратова

Можете пронаћи листу свих активних ратова на картици Ратови.  Можете видети најближи рат вашој регији или последњи рат (ако сте у било којем активном рату нанели штету) на картици Почетна.  Такође можете видети приоритетни рат, који је изабрао вођа ваше државе у његовим наредбама у доњем делу екрана.

Да бисте отворили страницу рата само кликните на бодове штете у рату или дугме Иди.

Можете видети у заглављу било које странице рата његов тип, играча с највећом штетом у овом рату, статус рата (време завршетка) и штету по секунди, што може показати значај овог рата. Активни рат са највећом штетом по секунди ће бити приказан на картици Почетна (након нивоа 60).

Лево ћете видети нападачки регион и његову штету, а десно - регион одбране.  Икона ловоровог венца показује која страна тренутно побеђује: страна са највећом штетом.
У центру ћете наћи линк до коментара и њихов број и број бодова ратне штете: разлика између бранилаца и нападача.  Да би рат победио нападач, овај број би требао бити мањи од 0.

У свим типовима рата, бодови штете сваке стране се додају од стране играча: шаљете трупе за страну коју сте изабрали док трошите Енергију. Ваша уложена штета ће бити додата штети других играча.

Ако желите да учествујете у рату, кликните на дугме Пошаљи моје трупе за једну страну. Затим одаберите које трупе желите послати.

Да бисте учествовали у рату, требало би да се налазите у региону који напада или се брани или у било ком региону држава, које учествују у рату или у некој од држава са војним споразумом. Ако ти услови нису испуњени, од вас ће се тражити да путујете у одговарајући регион.

Wars2.png

Различити типови оружја имају различите трошкове енергије различите штете. За различите врсте ратова биће вам потребно одговарајуће оружје (за више информација о оружју погледајте складиште). Што више трупа желите да пошаљете више енергије ће вам требати. Ограничени сте на ваш тренутни број бодова Енергије.

Ваша штета ће бити смањена ако је удаљеност између ваше регије и регије за коју се борите велика. За детаље, погледајте формулу штете.

Типови рата

рат на земљи

Међусобни ратови могу се започети између два суседна региона. У случају да нападачка страна победи, одбрамбена регија ће постати део нападачке државе, док ће изгубити половину нивоа својих грађевина. Ако одбрамбена страна добије ништа се неће догодити.

Диктатура / монархија / једнопартијска држава ће постати председничка република у случају да је њена престоница заробљена у земаљском / рату трупа

Зграде попут ракетног система и аеродрома су веома важне у овој врсти ратова. За више информација погледајте формулу штете.

Регијска награда

Ако нападачка држава добије рат, добија половину трошкова изгубљених зграда (осим грађевине Кућа) у свој буџет.  Количину тих ресурса можете пронаћи на страници регије (држите миш изнад броја почетне штете одбране).  То се односи и на ратове трупа.

Револуција

Револуција је рат са циљем стицања независности. Револуцију у региону можете започети само једном на свака 4 дана. Цена револуције - 75 Г за сваког од 3 члана који су потребни да је започну. Можете започети револуцију на картици Ратови.. У случају да револуција успе, сва 3 члана ће добити медаљу. Да бисте учествовали у револуцијама на било којој страни требали бисте се налазити у региону револуције, војни споразуми не раде овде.

Успешна револуција у било ком региону ће такође променити форму владавине државе у парламентарну/Председничку републику.

Ако је у региону активно време мира моћи ћете да започнете револуцију 24 сата након што се Време Мира заврши.

Државни Удар

Државни Удари могу се започети у заосталим регионима било које државе с циљем стицања независности. Супротно од револуција није потребно да се налазите у региону државног удара да бисте га започели и да бисте учествовали на нападачког страни.

У случају победе регион неће више бити део државе, зграде региона неће изгубити њихов ниво (супротно од других типова ратова), форма владавине се неће променити.

Можете започети државни удар на страници било које заостале регије.

Као у револуцијама, за почетак државног удара потребна су вам 3 учесника.

Било који играч може учествовати на нападачкој страни само у једном активном удару у исто време. Не постоји таква граница за страну одбране.

Да бисте учествовали у државном удару на Земљи, морате бити на Земљи, да бисте учествовали на Месецу, морате бити на Месецу.

Сви играчи који су направили довољно штете (више од 5.000.000 бодова штете) за нападачку страну добиће пребивалиште у том региону. У том случају они могу променити пребивалиште тек 5 дана касније.

Да бисте учествовали у државним ударима на страни која се брани требало би да се налазите у региону државног удара, војни споразуми не раде.

Као и код других врста ратова, смањује се штета на основу растојања између вашег региона и региона државног удара. Ако желите успети у државном удару на нападачкој страни, требали бисте бити лоцирани у региону или близу њега, да пошаљете трупе без икакве казне.

Морски рат

Да бисте започели морски рат сваки регион треба имати приступ мору. Раздаљина између та два региона не би требала бити већа од 1000 км. Постоји лимит за број морских ратова који могу бити активни у исто време. 3 рата је максимум за независне регионе или државе са мање од 6 региона. 6 за државе са 6-10 региона, 9 за државе са 11-15 региона, и тако даље.

Рат трупа ће почети у случају да нападачка страна побеђује.

Лука је веома важна зграда у овој врсти ратова.

Не можете започети морски рат на Месецу.

Troopers war

Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

Space war

Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.

Требали бисте приметити да главни град ваше државе не можете пренети са Месеца на Земљу или обрнуто.

Ако држава изгуби последњи регион на Земљи и све што је остало су Месечеве колоније, та држава ће се распасти.

Свемирске ратове можете започети из било којег од 20 региона на Земљи са најбољим зградама свемирске луке.

Војна обука

Поред ратова, када су у питању региони, постоје и ратови за обуку: у било ком региону свако може учествовати у овим ратовима, баш као и у стварности.

Аутоматски режим

Своје трупе у ратовима можете послати аутоматски: одаберите тачан број оружја које треба послати и кликните на Ауто са или без енергетских пића.  Ако кликнете на Ауто са енергетским напицима аутоматски ћете их користити (сваких 10 минута, не чешће) и послати трупе.  Ако кликнете на Ауто без енергетских напитака, слаћете трупе сваких сат времена док уопште не користите своја енергетска пића.

Auto modes are available only with Premium accounts. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.

Док је Ауто са енергетским напицима укључен, не можете да користите ауто режим на послу. Међутим, можете користити Аутоматски режим на послу са Ауто без енергетских напитака.