Difference between revisions of "Translations:Buildings/24/de"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Level*50 Diamanten </code> == Verteidigungsschaden (Start) == Gebäude beeinflussen auch die Schadenspunkte welche bei dem Start eines Krieges direkt verursacht werden. Dieser...")
 
 
Line 1: Line 1:
Level*50 Diamanten
 
</code>
 
 
== Verteidigungsschaden (Start) ==
 
== Verteidigungsschaden (Start) ==
 
Gebäude beeinflussen auch die Schadenspunkte welche bei dem Start eines Krieges direkt verursacht werden. Dieser Schaden erlaubt es Regionen effizient zu verteidigen. Dieser Schaden ist proportional zur Summe des Levels der folgenden Gebäude:
 
Gebäude beeinflussen auch die Schadenspunkte welche bei dem Start eines Krieges direkt verursacht werden. Dieser Schaden erlaubt es Regionen effizient zu verteidigen. Dieser Schaden ist proportional zur Summe des Levels der folgenden Gebäude:

Latest revision as of 21:05, 22 July 2019

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Buildings)
== Initial defence damage ==
Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively.
This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:
Translation== Verteidigungsschaden (Start) ==
Gebäude beeinflussen auch die Schadenspunkte welche bei dem Start eines Krieges direkt verursacht werden. Dieser Schaden erlaubt es Regionen effizient zu verteidigen. Dieser Schaden ist proportional zur Summe des Levels der folgenden Gebäude:

Verteidigungsschaden (Start)

Gebäude beeinflussen auch die Schadenspunkte welche bei dem Start eines Krieges direkt verursacht werden. Dieser Schaden erlaubt es Regionen effizient zu verteidigen. Dieser Schaden ist proportional zur Summe des Levels der folgenden Gebäude: