Difference between revisions of "Buildings/ru"
| Line 9: | Line 9: | ||
* Його рівень повинен бути не менш 40 | * Його рівень повинен бути не менш 40 | ||
| − | Один | + | Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. |
| − | + | Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления. | |
| − | == | + | == Госпиталь == |
| − | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | + | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через [[Laws/ru|законопроекты]] затрачивая [[Resources/ru|ресурсы]] и деньги из [[Budget/ru|казны]]. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на [[Indexes/ru|Индекс медицины]], влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления [[Energy/ru|Энергии]] игрока. |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
| − | == | + | == Военная база == |
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| − | + | Как и госпиталь влияет на [[Indexes/ru|Военный индекс]], влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа [[Storage/ru|оружия]] есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите [[Damage formula/ru|формулу урона в войне]]. | |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
== Школа == | == Школа == | ||
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| − | + | Влияет на [[Indexes/uk|Индекс образования]], влияющий на скорость изучения [[Perks/ru|навыков]]. | |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
| − | == | + | == ПВО == |
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | <img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png" style="float:left; margin-right: 10px;" /> | ||
| − | + | Строение уменьшает урон в [[Wars/ru|Воздушных войнах]] в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона. | |
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300. | Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300. | ||
Revision as of 15:20, 24 September 2016
Будівлі - один з основних параметрів регіона у грі, що надає величезний вплив на життя гравця.
Contents
Військова академія
Рівень цієї будівлі впливає на початкове пошкодження в атаці: чим вище рівень тим більше пошкоджень атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить до формули пошкодження. Кожен гравець досягнувши певного рівню може взяти участь в будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:
- Повинен перебувати в регіоні прописки
- Його рівень повинен бути не менш 40
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления.
Госпиталь
Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.
Военная база
Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Школа
Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.
ПВО
Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.
Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Порт
Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Электростанция
Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.
К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня.
Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.
Космодром
Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.
Аэропорт
Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Строительство доступно только на Земле.
Заправочная база
Строительство доступно только на Луне.
Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Частные строения (дома)
Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.
Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.
Максимальный уровень дома ограничен 99.
В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.
Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков и уровень региона.
Стоимость строительства
С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*200.000.000 R
Уровень*10.000.000 Кг руды
Уровень*10.000.000 Барр. нефти
Уровень*10 Шт. алмазов
С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*600.000.000 R
40.000.000 Кг руды
40.000.000 Барр. нефти
Уровень*50 Шт. алмазов
Начальный урон обороны
Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:
(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000
Дополнительные индексы
Дополнительный Индекс медицины 21 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).