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Para empezar una guerra debes de proponer una [[Laws/es|ley]] en el [[Parliament/es|parlamento]] y debe ser aprobada con votos a favor. La guerra comenzará cuando se acepte la ley. [[Leader/es|Los dictadores]] o [[Leader/es|líderes con el rango de comandante]] pueden pasar esta ley instantáneamente.
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Para empezar una guerra debes de proponer una [[Laws/es|ley]] en el [[Parliament/es|parlamento]] y debe ser aprobada con votos a favor. La guerra comenzará cuando se acepte la ley. Los [[Leader/es|dictadores]] o [[Leader/es|líderes con el rango de comandante]] pueden pasar esta ley instantáneamente.
 
Existen diferentes tipos de guerras: golpes, revoluciones, guerras terrestres, aéreas y marítimas. Cualquier guerra dura 24 horas.
 
Existen diferentes tipos de guerras: golpes, revoluciones, guerras terrestres, aéreas y marítimas. Cualquier guerra dura 24 horas.

Revision as of 17:54, 15 January 2019

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Message definition (Wars)
To start a war you should propose a [[Laws|law]] in [[Parliament|parliament]], which than must be voted in its favour. War will start at the moment of the law acceptance. [[Leader|Dictators]] or [[Leader|leaders with commander status]] can pass this laws instantly.
There are different types of wars: ground wars, revolutions, coups, sea wars and troopers War. Any of this wars last for 24 hours.
TranslationPara empezar una guerra debes de proponer una [[Laws/es|ley]] en el [[Parliament/es|parlamento]] y debe ser aprobada con votos a favor. La guerra comenzará cuando se acepte la ley. Los [[Leader/es|dictadores]] o [[Leader/es|líderes con el rango de comandante]] pueden pasar esta ley instantáneamente.
Existen diferentes tipos de guerras: golpes, revoluciones, guerras terrestres, aéreas y marítimas. Cualquier guerra dura 24 horas.

Para empezar una guerra debes de proponer una ley en el parlamento y debe ser aprobada con votos a favor. La guerra comenzará cuando se acepte la ley. Los dictadores o líderes con el rango de comandante pueden pasar esta ley instantáneamente. Existen diferentes tipos de guerras: golpes, revoluciones, guerras terrestres, aéreas y marítimas. Cualquier guerra dura 24 horas.