Difference between revisions of "Wars/hy"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խ...")
(Updating to match new version of source page)
 
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
Եթե դուք ուզում եք արագ զարգանաք, աճացնեք ձեր lvl-ը, ապա մասնակցեք պատերազմներին։ Եթե ունեք պրեմիում ապա կարող եք, միացնել ավտո ժամը մեկ, և առանց էներգետիկ ծախսելու վնաս հասցնել հակառակորդին։
 
Եթե դուք ուզում եք արագ զարգանաք, աճացնեք ձեր lvl-ը, ապա մասնակցեք պատերազմներին։ Եթե ունեք պրեմիում ապա կարող եք, միացնել ավտո ժամը մեկ, և առանց էներգետիկ ծախսելու վնաս հասցնել հակառակորդին։
  
==War page==
+
==Պատերազմների էջը==
You can find the list of all active wars on Wars tab. You can see the nearest war to your region or your last war (if you dealt any damage in any active war) on Home tab. You can also notice the priority war, selected by the leader of your state in his orders in the lower part of the screen.
+
Դուք կարող եք գտնել բոլոր ակտիվ պատերազմների ցանկը: Գլխաոր էջում կարող եք տեսնել ձեր մոտակա պատերազմը կամ ձեր վերջին պատերազմը (եթե դուք որեւէ վնաս հասցնեք ցանկացած ակտիվ պատերազմում): Դուք կարող եք նաեւ նկատել առաջնային պատերազմը, որը ընտրվում է ձեր պետության ղեկավարի կողմից ձեր պատվերներում, էկրանին ստորին մասում:
  
 
Պատերազմների էջը բացելու համար սեղմեք վնասի վրա։
 
Պատերազմների էջը բացելու համար սեղմեք վնասի վրա։
Line 16: Line 16:
 
Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խաղացողների զենքերով. Զորքեր եք ուղարկում ձեր կողմից ընտրված կողմին, էներգիան ծախսելով: Ձեր ներդրումը ավելացվում է այլ խաղացողների ներդրումը պատերազմում:  
 
Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խաղացողների զենքերով. Զորքեր եք ուղարկում ձեր կողմից ընտրված կողմին, էներգիան ծախսելով: Ձեր ներդրումը ավելացվում է այլ խաղացողների ներդրումը պատերազմում:  
  
If you want to take part in a war you should click Send my troops button for one of the side. Than select which troops you want to send.
+
Պատերազմին մասնակցելու համար ընտրեք կողմը եւ սեղմեք ընտրված տարածաշրջանի ներքեւում ուղարկեք զորքերի կոճակը:
  
To take part in war you should be located in an attacking or defending region or in any region of the states, that are taking part in it or in one of the state with [[Military agreement|military agreement]]. If these conditions are not met, you will be asked to travel to the appropriate region.
+
Պատերազմին մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք կամ պաշտպանող/ հարձակող տարածաշրջանում կամ եթե ռազմական պայմանագրի գոյություն ունի պետությունների միչև: Եթե այդ պայմանները չեն հանդիպել, դուք պետք է խնդրեք, որպեսզի թռնեք համապատասխան տարածաշրջանում:
  
 
[[File:Wars2.png|400px]]
 
[[File:Wars2.png|400px]]
  
Different types of [[Storage|weapons]] have different [[Energy|Energy]] costs are different damage. For different types of wars you will need appropriate weapons (see [[Storage|Storage]] for more information about weapons). The more troops you wish to send the more Energy you will need. You are limited by your current [[Energy|Energy]] points number.
+
Զենքի տարբեր տեսակներ ունեն տարբեր էներգիա եւ վնաս: Պատերազմների տարբեր տեսակների համար անհրաժեշտ է օգտագործել համապատասխան տեսակի զենքեր: Զենքի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար մտեք պահեստ: Որքան ավելի շատ զորքեր եք ուզում ուղարկել, այնքան ավելի շատ էներգիա եք ծախսում, մինչդեռ այս էներգիայի գումարը չի կարող գերազանցել ձեր էներգիայի հավասարակշռությունը:
  
Your damage will be reduced if the distance between your region and region for which you fight is great. For details, see the [[Damage formula|damage formula]].
+
Այս դեպքում ձեր տարածաշրջանի հեռավորությունը պատերազմից, որին դուք մասնակցում եք, որոշակի հեռավորությունից ձեր վնասը կկրճատվի:
  
==War types==
 
===Ground war===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ground wars can be started between two neighbouring regions. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels. If the defending side wins nothing will happen.
 
  
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
+
==Պատերազմների տեսակը==
==== Region bounty ====
+
===Սովորական/Ցամաքային պատերազմ===
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Այս պատերազմը հնարաոր է միայն այն մարզերի միչև որոնք ունեն ընդանուր սահման։ Այս պատերազմում դուք կարող եք ուղղարկել բոլոր տեսակի զենքեր, բացի Էսմինեցից և լուսնային տանկերից։ Եթե այս պատերազմը հայտարարվել է լուսնու վրա, ապա միակ զենքը որով կարող եք պատերազմել դա լուսնային տանկն է։ Հաղթանակի դեպքում մարզո անցնում է հարձակովիղի պետություն, կորցնելով շենքերի 50%-ը։ Պաշտպանողների հաղթանակի դեպքում շենքերը չեն վերանում։
  
===Revolution===
+
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Revolution is a war with a goal of independence. You can only start revolution in the region once every 5 days. Revolution price - 75 G for each of the 3 participants that are needed to start it. You can start revolution in Wars tab. In case of a successful revolution all 3 of the participants will get a [[Medals|medal]]. To take part in revolutions on any side you should be located in the region of revolution, [[Military agreement|military agreements]] don't work here.
+
 
 +
Վնասի վրա մեծ ազդեցություն ունի օդանավակայանը և ՀՕՊ-ը։
 +
==== Մեդալ մարզը գրավելու համար ====
 +
Եթե հարձակողը հաղթում է պատերազմում ապա նա ստանում է բոլոր ծաղսվաց ռոսուրսների կեսը, որոնք օգտագործվոլ ոն շինարարության համար։ Ռեսուրսների քանակը մարզի էջում է։
 +
 
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 +
===Ապստամբություն===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Սա մի պատերազմ է որի օգնությամբ կարող է մարզը անկախություն ստանալ։ Ապստամբություն կարելի է բարձրացնել 5 օրը մեկ, նրա գինը 75 ոսկի է։ Ապստամբություն բարձրացնելու համար հարկաոր է երեք խաղացող։
 +
Ապստամբությանը մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք հենց այդ մարզում։
 +
</div>
  
 
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
 
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.
===Coup===
 
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Coups can be started in [[Indexes|backward]] regions of any state with a goal to gain independence. Unlike in revolutions you don't need to be located in the coup region to start it and to take part on the attacking side.
 
  
In case of a win [[region]] will no longer be a part of the state, region [[Buildings|buildings]] will not lose their level (unlike in other types of wars), [[Government forms|form of government]] will not change.
+
Հաջող ապստամբությունը կարող է փոխել նաև պետության ձևը, վերադարձնում է նախագահական պետությունը։
 +
=== Հեղաշրջում ===
 +
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png" width="20" height="20" style="float:left; margin-right: 10px;" />Անկախություն ձեռք բերելու համար հետամնաց տարածաշրջանում պատերազմ սկսելու մի միջոց է:
 +
 
 +
Հաղթանակի դեպքում, պետության մաս կազմող տարածաշրջանը դառնում է անկախ տարածաշրջան, իսկ կառույցները չեն կորցնում իրենց մակարդակը, կառավարման ձեւը չի փոխվում:
  
You can start a coup on the page of any backward region.
+
Հեղաշրջում բարձրացնելու համար բացեք մարզի էջը։
  
As in revolutions you need 3 participants in order to start a coup.
+
Հեղաշրջումը ինչպես նաև ապստամբությունը բարձրացվում են երեք խաղացողների միջոցով։
  
Any player can take part on the attacking side only in one active coup at a time. There is no such limit for defending side.
+
Ցանկացած խաղացող կարող է մասնակցել հարձակվողին միայն մեկ ակտիվ հեղաշրջման ժամանակ: Պաշտպանող կողմի նման սահմանափակում չունի:
  
To take part in coup on Earth you must be located on Earth, to take part on the Moon you must be located on the Moon.
+
Երկրի վրա հեղաշրջում կատարելու համար դուք պետք է լինեք երկրի վրա, իսկ Լուսնում պետք է լինեք Լուսնի վրա:
  
All players who dealt sufficient damage (more than 5.000.000 damage points) for the attacking side will get a [[Residency|residency]] in this region. In this case they can change their residency only 5 days later.
+
Արդյունավետ հեղաշրջման դեպքում այն սկսող խաղացողները մեդալ են ստանում: Հարձակման կողմի հեղաշրջման մեջ տպավորիչ դեր ստանձնած բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով ստանում են տվյալ տարածաշրջանում բնակության թույլտվություն/դրանցում: Գրանցումը կարող եք փոփոխել միայն 5 օր հետո:
  
To take part in coups on the defending side you should be located in the region of coup, [[Military agreement|military agreements]] don't work.
+
Պաշտպանության կողմի հեղաշրջման մեջ մասնակցելու համար անհրաժեշտ է լինել հեղաշրջման շրջանում, ռազմական համաձայնագրերը չեն գործում:
  
As in other types of wars there is a damage reduction based on the distance between your region and coup region. If you want to succeed in coup on the attacking side you should be located in or near the region, to send troops without any penalty.
+
Տարբեր զենքեր կան: Ինչպես պատերազմների այլ տեսակների դեպքում, այնպես էլ այստեղ հեռավորության վրա տուգանք կա:
===Sea war===  
+
===Ծովային պատերազմ===  
  
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />To start a Sea war each regions should have a sea access. Distance between these two region should not be more than 1000 km.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։
  
Troopers war will start in case of attacking side winning.
+
Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։
  
Sea port building is very important in this type of wars.
+
Ծովային պատերազմի ժամանակ մեծ նշանակություն ունի նավահագստի քանակը։
You can not start Sea war on the Moon.
 
  
===Troopers war===
+
===Դեսանտային պատերազմ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Troopers wars start automatically if the attacking side wins in Sea war. In case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Այն սկսվում է ծովային պատերազմի ավարտից հետո։ Թույալտրվում է օգտագործել այն զենքերը որոնք օգտագործվում են սովորական պատերազմում։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։
===Space war===
+
===Տիեզերական պատերազմ===
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Space war is the only way for a state on Earth to colonise region on the Moon. Every player can take part in any Space war with no limitations. As in Ground and Troops wars, in case the attacking side wins the defending region will become a part of the attacking state, while losing a half of its buildings levels.
+
<img src="http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png" style="float:left; margin-right: 10px;" />Այս պատերազմը թույլ է տալիս գրավել Լուսնու շրջանը, Երկրից։ Օգտագործվում է միայն զինորական կայաններ։ Այս պատերազմում կարեղ են մասնակցել ցանկացած խաղացողներ։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։
  
You should notice that you can't transfer your [[State|state]] capital from Moon to Earth or the other way around.
+
Տիեզերական պատերազմը միակ հնարաորությունն է ստանալ շրջան լուսնու վրա։ Մայրաքաղաքը Երկրից լուսին տեղափոխել հնարաոր չի։
  
If the state loses its last region on Earth and all that is left are Moon colonies this state will be broken up.
+
Եթե երկրի վրա գրավեն պետության մայրաքաղաքը, չնայած որ այդ պետությունը ունի շրջան լուսնու վրա, միևնույն է, այդ շրջանը անկախանում է։
  
You can start Space wars from any of the 20 regions on Earth with best [[Buildings|spaceport]] buildings.
+
Տիեզերական պատերազմ կարեղ են սկսել ընդամենը երկրի 20 շրջանները։ Դրանք այն մարզերնեն որտեղ մաքսիմում կոսմոդրոմ կա։
==Military training==
+
==Զորավարժություններ==
Besides wars, where regions are at stake, there are Training wars: in any region anyone can take part in this wars, just as in real ones.
+
Բացի պատերազմներից, որոնք որոշվում են մարզերի ճակատագիրը, կան ռազմական զորավարժություններ. Ցանկացած մարզում խաղացողները կարող են մասնակցել նրանց, ինչպես սովորական պատերազմներում: Զորավարժությունների վրա հարձակվող եւ պաշտպանող տարածաշրջանի դերը պայմանական է:
==Auto mode==
+
==Ավտո ռոժիմ==
You can send your troops in wars automatically: select the correct number of weapons to be sent and click '''Auto with or without Energy drinks'''. If you click '''Auto with Energy drinks''' you will automatically use them (every 10 minutes, not more frequently) and send troops. If you click on '''Auto without Energy drinks''' you will send troops every hour while not using your Energy drinks at all.
+
Պատերազմի էջում, ցանկալի զորքերը մուտք գործելուց հետո Ok կոճակը սեղմելու փոխարեն, կարող եք սեղմել Auto կոճակը եւ սկսել ավտոմատ ուղարկումը:
  
Auto modes are available only with [[Gold and Premium|Premium accounts]]. After enabling Auto mode you will be able to stop it at any time.
+
Ավտո թեժիմը ունեն միայն նրանք ովքեր գնել են պրեմիում։ Աոտո ռեժիմը 24 ժամ աշխատում է առանց ձեր մասնակցությամբ։
  
While '''Auto with Energy drinks''' is On you can not use Auto mode at [[Work|work]]. You can, however, use Auto mode at work with '''Auto without Energy drinks'''.
+
Դուք կարող եք հանել ավտո ռոժիմից ցանկացած րոպե։ Ավտո ռոժիմի ակտիվությունը կտեսնեք գլխաոր էջում։

Latest revision as of 08:46, 28 August 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Պատերազմը դա կոնֆլիկտ է, մարզերի կամ պետությունների միչև։

Պատերազմ հայտարարելու համար, պետք է Ազգային Ժողովում ներկայացնել օրենք, այդ օրենքը պեռտության մարշալը կարեղ է ընդունել արագ, կամ ել 24 ժամվա ընթացքում։ Պատերազմները այստեղ տարբերվում են։ Գոյություն ունեն սովորական պատերազմներ այսինքն ցամաքային,ապստամբություն,հեղաշրջում, ծովային պատերազմ որից հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։ Բոլոր պատերազմները 24 ժամյա են։

Եթե դուք ուզում եք արագ զարգանաք, աճացնեք ձեր lvl-ը, ապա մասնակցեք պատերազմներին։ Եթե ունեք պրեմիում ապա կարող եք, միացնել ավտո ժամը մեկ, և առանց էներգետիկ ծախսելու վնաս հասցնել հակառակորդին։

Պատերազմների էջը

Դուք կարող եք գտնել բոլոր ակտիվ պատերազմների ցանկը: Գլխաոր էջում կարող եք տեսնել ձեր մոտակա պատերազմը կամ ձեր վերջին պատերազմը (եթե դուք որեւէ վնաս հասցնեք ցանկացած ակտիվ պատերազմում): Դուք կարող եք նաեւ նկատել առաջնային պատերազմը, որը ընտրվում է ձեր պետության ղեկավարի կողմից ձեր պատվերներում, էկրանին ստորին մասում:

Պատերազմների էջը բացելու համար սեղմեք վնասի վրա։

Պատերազմի էջի վերնագիրն արտացոլում է իր տեսակը, պատերազմի ընթացքում առավելագույն վնաս պատճառող խաղացողը, պատերազմի կարգավիճակը (ժամանակш ավարտը) եւ մեկ վայրկյանանոց վնասը `պատերազմի կարեւորությունը արտահայտող պարամետր: Ակտիվ պատերազմը մեկ վայրկյանում մեծագույն վնասով հնարավոր է, սեղմելով պատերազմների էջին: Պատերազմի էջի ձախ կողմում դրսեւորվում է հարձակվող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը պատերազմում, աջից `պաշտպանող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը: Դրոշի ծաղկեպսակի պատկերակը ցույց է տալիս, թե ում կողքին առավելությունն այն պահին է, երբ մեծագույն վնասը կրում է կողմը: Կենտրոնը ցույց է տալիս հղումը պատերազմի վերաբերյալ մեկնաբանությունների եւ դրանց թվաքանակի եւ վնասների կետերի միջեւ `պաշտպանական շրջանի եւ հարձակվողի վնասների միջեւ: Այսպիսով, հարձակվող տարածաշրջանի հաղթանակի համար վնասների կետերը պետք է գնան մինուս:

Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խաղացողների զենքերով. Զորքեր եք ուղարկում ձեր կողմից ընտրված կողմին, էներգիան ծախսելով: Ձեր ներդրումը ավելացվում է այլ խաղացողների ներդրումը պատերազմում:

Պատերազմին մասնակցելու համար ընտրեք կողմը եւ սեղմեք ընտրված տարածաշրջանի ներքեւում ուղարկեք զորքերի կոճակը:

Պատերազմին մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք կամ պաշտպանող/ հարձակող տարածաշրջանում կամ եթե ռազմական պայմանագրի գոյություն ունի պետությունների միչև: Եթե այդ պայմանները չեն հանդիպել, դուք պետք է խնդրեք, որպեսզի թռնեք համապատասխան տարածաշրջանում:

Wars2.png

Զենքի տարբեր տեսակներ ունեն տարբեր էներգիա եւ վնաս: Պատերազմների տարբեր տեսակների համար անհրաժեշտ է օգտագործել համապատասխան տեսակի զենքեր: Զենքի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար մտեք պահեստ: Որքան ավելի շատ զորքեր եք ուզում ուղարկել, այնքան ավելի շատ էներգիա եք ծախսում, մինչդեռ այս էներգիայի գումարը չի կարող գերազանցել ձեր էներգիայի հավասարակշռությունը:

Այս դեպքում ձեր տարածաշրջանի հեռավորությունը պատերազմից, որին դուք մասնակցում եք, որոշակի հեռավորությունից ձեր վնասը կկրճատվի:


Պատերազմների տեսակը

Սովորական/Ցամաքային պատերազմ

Այս պատերազմը հնարաոր է միայն այն մարզերի միչև որոնք ունեն ընդանուր սահման։ Այս պատերազմում դուք կարող եք ուղղարկել բոլոր տեսակի զենքեր, բացի Էսմինեցից և լուսնային տանկերից։ Եթե այս պատերազմը հայտարարվել է լուսնու վրա, ապա միակ զենքը որով կարող եք պատերազմել դա լուսնային տանկն է։ Հաղթանակի դեպքում մարզո անցնում է հարձակովիղի պետություն, կորցնելով շենքերի 50%-ը։ Պաշտպանողների հաղթանակի դեպքում շենքերը չեն վերանում։

Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.

Վնասի վրա մեծ ազդեցություն ունի օդանավակայանը և ՀՕՊ-ը։

Մեդալ մարզը գրավելու համար

Եթե հարձակողը հաղթում է պատերազմում ապա նա ստանում է բոլոր ծաղսվաց ռոսուրսների կեսը, որոնք օգտագործվոլ ոն շինարարության համար։ Ռեսուրսների քանակը մարզի էջում է։

Ապստամբություն

Սա մի պատերազմ է որի օգնությամբ կարող է մարզը անկախություն ստանալ։ Ապստամբություն կարելի է բարձրացնել 5 օրը մեկ, նրա գինը 75 ոսկի է։ Ապստամբություն բարձրացնելու համար հարկաոր է երեք խաղացող։ Ապստամբությանը մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք հենց այդ մարզում։

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

Հաջող ապստամբությունը կարող է փոխել նաև պետության ձևը, վերադարձնում է նախագահական պետությունը։

Հեղաշրջում

Անկախություն ձեռք բերելու համար հետամնաց տարածաշրջանում պատերազմ սկսելու մի միջոց է:

Հաղթանակի դեպքում, պետության մաս կազմող տարածաշրջանը դառնում է անկախ տարածաշրջան, իսկ կառույցները չեն կորցնում իրենց մակարդակը, կառավարման ձեւը չի փոխվում:

Հեղաշրջում բարձրացնելու համար բացեք մարզի էջը։

Հեղաշրջումը ինչպես նաև ապստամբությունը բարձրացվում են երեք խաղացողների միջոցով։

Ցանկացած խաղացող կարող է մասնակցել հարձակվողին միայն մեկ ակտիվ հեղաշրջման ժամանակ: Պաշտպանող կողմի նման սահմանափակում չունի:

Երկրի վրա հեղաշրջում կատարելու համար դուք պետք է լինեք երկրի վրա, իսկ Լուսնում պետք է լինեք Լուսնի վրա:

Արդյունավետ հեղաշրջման դեպքում այն սկսող խաղացողները մեդալ են ստանում: Հարձակման կողմի հեղաշրջման մեջ տպավորիչ դեր ստանձնած բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով ստանում են տվյալ տարածաշրջանում բնակության թույլտվություն/դրանցում: Գրանցումը կարող եք փոփոխել միայն 5 օր հետո:

Պաշտպանության կողմի հեղաշրջման մեջ մասնակցելու համար անհրաժեշտ է լինել հեղաշրջման շրջանում, ռազմական համաձայնագրերը չեն գործում:

Տարբեր զենքեր կան: Ինչպես պատերազմների այլ տեսակների դեպքում, այնպես էլ այստեղ հեռավորության վրա տուգանք կա:

Ծովային պատերազմ

Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։

Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։

Ծովային պատերազմի ժամանակ մեծ նշանակություն ունի նավահագստի քանակը։

Դեսանտային պատերազմ

Այն սկսվում է ծովային պատերազմի ավարտից հետո։ Թույալտրվում է օգտագործել այն զենքերը որոնք օգտագործվում են սովորական պատերազմում։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։

Տիեզերական պատերազմ

Այս պատերազմը թույլ է տալիս գրավել Լուսնու շրջանը, Երկրից։ Օգտագործվում է միայն զինորական կայաններ։ Այս պատերազմում կարեղ են մասնակցել ցանկացած խաղացողներ։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։

Տիեզերական պատերազմը միակ հնարաորությունն է ստանալ շրջան լուսնու վրա։ Մայրաքաղաքը Երկրից լուսին տեղափոխել հնարաոր չի։

Եթե երկրի վրա գրավեն պետության մայրաքաղաքը, չնայած որ այդ պետությունը ունի շրջան լուսնու վրա, միևնույն է, այդ շրջանը անկախանում է։

Տիեզերական պատերազմ կարեղ են սկսել ընդամենը երկրի 20 շրջանները։ Դրանք այն մարզերնեն որտեղ մաքսիմում կոսմոդրոմ կա։

Զորավարժություններ

Բացի պատերազմներից, որոնք որոշվում են մարզերի ճակատագիրը, կան ռազմական զորավարժություններ. Ցանկացած մարզում խաղացողները կարող են մասնակցել նրանց, ինչպես սովորական պատերազմներում: Զորավարժությունների վրա հարձակվող եւ պաշտպանող տարածաշրջանի դերը պայմանական է:

Ավտո ռոժիմ

Պատերազմի էջում, ցանկալի զորքերը մուտք գործելուց հետո Ok կոճակը սեղմելու փոխարեն, կարող եք սեղմել Auto կոճակը եւ սկսել ավտոմատ ուղարկումը:

Ավտո թեժիմը ունեն միայն նրանք ովքեր գնել են պրեմիում։ Աոտո ռեժիմը 24 ժամ աշխատում է առանց ձեր մասնակցությամբ։

Դուք կարող եք հանել ավտո ռոժիմից ցանկացած րոպե։ Ավտո ռոժիմի ակտիվությունը կտեսնեք գլխաոր էջում։