Difference between revisions of "Indexes/hy"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Կրթական ինդեքսը''' ազդում է նոր հմտության ուսուցման արագության վրա: Կախված է [...")
(Created page with "'''Զարգացման ինդեքսը''' ազդում է լիդերի, նախարարների եւ Ինքնավարություն |...")
Line 11: Line 11:
 
'''Կրթական ինդեքսը''' ազդում է նոր [[Հմտություններ| հմտության]] ուսուցման արագության վրա: Կախված է [[Շենքեր| դպրոցի]] մակարդակից:
 
'''Կրթական ինդեքսը''' ազդում է նոր [[Հմտություններ| հմտության]] ուսուցման արագության վրա: Կախված է [[Շենքեր| դպրոցի]] մակարդակից:
  
'''Development index''' - affects wages of [[Leader|leaders]], [[Ministers|ministers]] and [[Autonomy|governors]]. Determines if a [[Wars|Coup]] can be started in this region.
+
'''Զարգացման ինդեքսը''' ազդում է [[Լիդեր| լիդերի]], [[Նախարարներ|նախարարների]] եւ [[Ինքնավարություն | մարզպետների]] աշխատավարձերի վրա: Որոշում է, թե արդյոք այս տարածաշրջանում կարող է սկսվել [[Պատերազմ| հեխաշրջում]] թե ոչ:
  
 
==== Gold wages ====
 
==== Gold wages ====

Revision as of 23:58, 18 July 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Ինդեքսը- մարզի բարօրության եւ զարգացման ցուցանիշն է:

Ինդեքսների տեսակները

Rival Regions-ում կան 4 տեսակի ցուցանիշներ.

Առողջության ինդեքսը կախված է տարածաշրջանի հոսպիտալի մակարդակից եւ ազդում է էներգետիկայի վերականգնման վրա:

Ռազմական ցուցանիշը - ազդում է պատերազմի վնասին վրա: Կախված է Ռազմական բազայի մակարդակից:

Կրթական ինդեքսը ազդում է նոր հմտության ուսուցման արագության վրա: Կախված է դպրոցի մակարդակից:

Զարգացման ինդեքսը ազդում է լիդերի, նախարարների եւ մարզպետների աշխատավարձերի վրա: Որոշում է, թե արդյոք այս տարածաշրջանում կարող է սկսվել հեխաշրջում թե ոչ:

Gold wages

Leader wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Leader wage (presidential):

Per 1 Backward region: 30 G

Per 1 Developing region: 40 G

Per 1 Developed region: 50 G

Economic advisor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 1 G

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Coups

Coups can be started in regions with Development index 1

Index allocation

Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.

Index 11

There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.