Difference between revisions of "Indexes/cs"
| (44 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
| − | '' 'Index' '' - ukazatel | + | '''Index''' - je ukazatel vývoje dané [[Region|oblasti]]. |
== Typy indexů == | == Typy indexů == | ||
| − | V | + | V Rival Regions jsou 4 typy indexů: |
| − | '' Index zdraví '' '- závisí na úrovni [[Buildings | | + | '''Index zdraví '''- závisí na úrovni [[Buildings|nemocnic]] v regionu a ovlivňuje obnovu [[Energy|energie]]. |
| − | '' 'Vojenský index' '' - ovlivňuje | + | '''Vojenský index''' - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni [[Buildings|Vojenských akademií]]. |
| − | '''Index vzdělávání''' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks | dovedností]]. Závisí na úrovni [[Buildings| | + | '''Index vzdělávání''' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks|dovedností]]. Závisí na úrovni [[Buildings|škol]]. |
| − | '' 'Index rozvoje' '' - ovlivňuje platy | + | '''Index rozvoje''' - ovlivňuje platy [[Leader|vůdce státu]], [[Ministers|ministrů]] a [[Autonomy|guvernérů]]. Určuje také, zda lze v této oblasti začít [[Wars|převrat]]. |
| − | ==== | + | == Výplaty ve zlatě == |
| − | + | ===== Mzda vůdců (diktátorů/monarchů): ===== | |
| + | Za 1 zaostalý region: 6 G | ||
| − | + | Za 1 rozvíjející se region: 8 G | |
| − | + | Za 1 rozvinutou oblast: 10 G | |
| − | ==== | + | ===== Mzda vůdce (prezidenta): ===== |
| − | + | Za 1 zaostalý region: 30 G | |
| − | == | + | |
| − | Indexy od 1 do 10 jsou | + | Za 1 rozvíjející se region: 40 G |
| + | |||
| + | Za 1 rozvinutou oblast: 50 G | ||
| + | |||
| + | ===== Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie): ===== | ||
| + | Za 1 zaostalou oblast: 1 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvinutou oblast: 3 G | ||
| + | |||
| + | ===== Mzda ministra (prezidenstká): ===== | ||
| + | Za 1 zaostalý region: 6 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvíjející se region: 8 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvinutý region: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Mzda guvernéra (diktatura/monarchie): ===== | ||
| + | Za 1 zaostalý region: 6 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvíjející se region: 8 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvinutý region: 10 G | ||
| + | |||
| + | ===== Mzda guvernéra (prezidentská): ===== | ||
| + | Za 1 zaostalou oblast: 24 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvíjející se oblast: 32 G | ||
| + | |||
| + | Za 1 rozvinutou oblast: 40 G | ||
| + | |||
| + | == Převrat == | ||
| + | Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1 | ||
| + | == Rozdělení indexů == | ||
| + | Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index. | ||
== Index 11 == | == Index 11 == | ||
| − | Existuje další index 11 pro | + | Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc. |
| − | == | + | == Námořní přístav a raketový systém == |
| − | Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav | + | Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav. |
Latest revision as of 21:20, 15 June 2018
Index - je ukazatel vývoje dané oblasti.
Contents
Typy indexů
V Rival Regions jsou 4 typy indexů:
Index zdraví - závisí na úrovni nemocnic v regionu a ovlivňuje obnovu energie.
Vojenský index - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni Vojenských akademií.
Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni škol.
Index rozvoje - ovlivňuje platy vůdce státu, ministrů a guvernérů. Určuje také, zda lze v této oblasti začít převrat.
Výplaty ve zlatě
Mzda vůdců (diktátorů/monarchů):
Za 1 zaostalý region: 6 G
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
Za 1 rozvinutou oblast: 10 G
Mzda vůdce (prezidenta):
Za 1 zaostalý region: 30 G
Za 1 rozvíjející se region: 40 G
Za 1 rozvinutou oblast: 50 G
Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie):
Za 1 zaostalou oblast: 1 G
Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G
Za 1 rozvinutou oblast: 3 G
Mzda ministra (prezidenstká):
Za 1 zaostalý region: 6 G
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
Za 1 rozvinutý region: 10 G
Mzda guvernéra (diktatura/monarchie):
Za 1 zaostalý region: 6 G
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
Za 1 rozvinutý region: 10 G
Mzda guvernéra (prezidentská):
Za 1 zaostalou oblast: 24 G
Za 1 rozvíjející se oblast: 32 G
Za 1 rozvinutou oblast: 40 G
Převrat
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1
Rozdělení indexů
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.
Index 11
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
Námořní přístav a raketový systém
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav.