Difference between revisions of "Indexes/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'' 'Index rozvoje' '' - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít Coup.")
 
(52 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
'' 'Index' '' - ukazatel blahobytu a rozvoje [[Region | oblasti]].  
+
'''Index''' - je ukazatel vývoje dané [[Region|oblasti]].  
  
 
== Typy indexů ==
 
== Typy indexů ==
V regionech Rival jsou 4 typy indexů:
+
V Rival Regions jsou 4 typy indexů:
  
'' Index zdraví '' '- závisí na úrovni [[Buildings | Hospital]] v tomto regionu a ovlivňuje obnovu [[Energy | Energy]].  
+
'''Index zdraví '''- závisí na úrovni [[Buildings|nemocnic]] v regionu a ovlivňuje obnovu [[Energy|energie]].  
  
'' 'Vojenský index' '' - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni [[Budovy | Vojenská základna]].
+
'''Vojenský index''' - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni [[Buildings|Vojenských akademií]].
  
'' 'Index vzdělávání' '' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks | perks]]. Závisí na úrovni [[Budovy | Škola]].
+
'''Index vzdělávání''' - ovlivňuje rychlost učení nových [[Perks|dovedností]]. Závisí na úrovni [[Buildings|škol]].
  
'' 'Index rozvoje' '' - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít [[Wars | Coup]].
+
'''Index rozvoje''' - ovlivňuje platy [[Leader|vůdce státu]], [[Ministers|ministrů]] a [[Autonomy|guvernérů]]. Určuje také, zda lze v této oblasti začít [[Wars|převrat]].
  
==== Gold wages ====
+
== Výplaty ve zlatě ==
Every region with Development index 10, 9, 8, 7 or 6 increases Leader wage by 8 G, by 2 G for ministers and by 12 G for Governors.
+
===== Mzda vůdců (diktátorů/monarchů): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
  
Every region with Development index 5, 4, or 3 increases Leader wage by 4 G, 1 G for ministers and 6 G for Governors.
+
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
  
Every region with Development index 2 or 1 increases Leader wage by 2 G, has no effect on ministers wage and increases Governor wage by 3 G.
+
Za 1 rozvinutou oblast: 10 G
  
==== Coups ====
+
===== Mzda vůdce (prezidenta): =====
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
+
Za 1 zaostalý region: 30 G
== Index allocation ==
+
 
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
+
Za 1 rozvíjející se region: 40 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 50 G
 +
 
 +
===== Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie): =====
 +
Za 1 zaostalou oblast: 1 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 3 G
 +
 
 +
===== Mzda ministra (prezidenstká): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý region: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (diktatura/monarchie): =====
 +
Za 1 zaostalý region: 6 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející se region: 8 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutý region: 10 G
 +
 
 +
===== Mzda guvernéra (prezidentská): =====
 +
Za 1 zaostalou oblast: 24 G
 +
 
 +
Za 1 rozvíjející  se oblast: 32 G
 +
 
 +
Za 1 rozvinutou oblast: 40 G
 +
 
 +
== Převrat ==
 +
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1
 +
== Rozdělení indexů ==
 +
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.
 
== Index 11 ==
 
== Index 11 ==
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
+
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
  
== Sea port and Missile system ==
+
== Námořní přístav a raketový systém ==
When calculating region rating the top level of Sea port and  Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.
+
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav.

Latest revision as of 21:20, 15 June 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index - je ukazatel vývoje dané oblasti.

Typy indexů

V Rival Regions jsou 4 typy indexů:

Index zdraví - závisí na úrovni nemocnic v regionu a ovlivňuje obnovu energie.

Vojenský index - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni Vojenských akademií.

Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni škol.

Index rozvoje - ovlivňuje platy vůdce státu, ministrů a guvernérů. Určuje také, zda lze v této oblasti začít převrat.

Výplaty ve zlatě

Mzda vůdců (diktátorů/monarchů):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutou oblast: 10 G

Mzda vůdce (prezidenta):

Za 1 zaostalý region: 30 G

Za 1 rozvíjející se region: 40 G

Za 1 rozvinutou oblast: 50 G

Mzda ekonomického poradce (diktatury/monarchie):

Za 1 zaostalou oblast: 1 G

Za 1 rozvíjející se oblast: 2 G

Za 1 rozvinutou oblast: 3 G

Mzda ministra (prezidenstká):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutý region: 10 G

Mzda guvernéra (diktatura/monarchie):

Za 1 zaostalý region: 6 G

Za 1 rozvíjející se region: 8 G

Za 1 rozvinutý region: 10 G

Mzda guvernéra (prezidentská):

Za 1 zaostalou oblast: 24 G

Za 1 rozvíjející se oblast: 32 G

Za 1 rozvinutou oblast: 40 G

Převrat

Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 1

Rozdělení indexů

Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.

Index 11

Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.

Námořní přístav a raketový systém

Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav.