Difference between revisions of "Indexes/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
Line 22: Line 22:
 
==== Převrat ====
 
==== Převrat ====
 
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
 
Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1
== Přidělení indexu ==
+
== Rozdělení indexů ==
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 indexů, 10% obdrží 9 atd. - Čím je oblast regionu vyšší v konkrétním stavebním hodnocení, tím vyšší bude index.
+
Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.
 
== Index 11 ==
 
== Index 11 ==
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholovým oblastem ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
+
Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.
  
 
== Mořský přístav a raketový systém ==
 
== Mořský přístav a raketový systém ==
 
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.
 
Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.

Revision as of 16:29, 15 February 2018

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index - je ukazatel vývoje dané oblasti.

Typy indexů

V Rival Regions jsou 4 typy indexů:

Index zdraví - závisí na úrovni nemocnic v regionu a ovlivňuje obnovu energie.

Vojenský index - ovlivňuje poškození ve válce. Závisí na úrovni VA.

Index vzdělávání - ovlivňuje rychlost učení nových dovedností. Závisí na úrovni školy.

Index rozvoje - ovlivňuje platy vůdce státu, ministrů a guvernérů. Určuje také, zda lze v této oblasti začít převrat.

Mzda ve zlatě

Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu vůdce státu o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu vůdce státu o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu vůdce státu o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.

Převrat

Převrat lze zahájit v oblastech s indexem vývoje 2 nebo 1

Rozdělení indexů

Indexy od 1 do 10 jsou hodnoceny následovně: 10% regionů dostane 10 index, 10% obdrží 9 atd. - čím je vyšší je oblast v konkrétní stavbě, tím vyšší bude index.

Index 11

Existuje další index 11 pro zdravotnictví, vojenství a vzdělání. Tento index je dán pouze 6ti vrcholným regionům ve hře (součtem všech budov v regionu, s výjimkou Fondu domu), 5 pro Zemi a 1 pro Měsíc.

Mořský přístav a raketový systém

Při výpočtu hodnocení regionů bude přijata nejvyšší úroveň námořního přístavu a raketového systému. Pokud je váš region ostrovem a nemáte touhu stavět budovu raketového systému (ve vaší oblasti nemůže být zahájena žádná letecká válka), místo toho můžete postavit přístav moře.