Difference between revisions of "Rival Regions Wiki/sk"
(Created page with "Vlastnosti sú taktiež dôležité: na začiatku hry odporučujeme vyvinúť vytrvalosť na 50 bodov, budete môcť utratiť menší počet energie v práci a to o...") |
(Created page with "Robte úlohy, získavajte medaile, získavajte skúsenosti, vytvorte svoj tím a buďte čo najskôr schopní vládnuť regiónom a vytvárať si vlastné štáty! =...") |
||
| Line 21: | Line 21: | ||
[[Perks|Vlastnosti]] sú taktiež dôležité: na začiatku hry odporučujeme vyvinúť vytrvalosť na 50 bodov, budete môcť utratiť menší počet energie v práci a to o 100 bodov - menší počet energie vo vojnách. Odporučujeme pracovať v zlatom dole. Taktiež nedoporučujeme si otvoriť vlastnú [[Factory|továrňu]]: budete potrebovať veľa zlata aby sa vám vyplatila! | [[Perks|Vlastnosti]] sú taktiež dôležité: na začiatku hry odporučujeme vyvinúť vytrvalosť na 50 bodov, budete môcť utratiť menší počet energie v práci a to o 100 bodov - menší počet energie vo vojnách. Odporučujeme pracovať v zlatom dole. Taktiež nedoporučujeme si otvoriť vlastnú [[Factory|továrňu]]: budete potrebovať veľa zlata aby sa vám vyplatila! | ||
| − | + | Robte úlohy, získavajte medaile, získavajte skúsenosti, | |
| − | == Rival Regions | + | vytvorte svoj tím a buďte čo najskôr schopní vládnuť regiónom a vytvárať si vlastné [[State|štáty]]! |
| − | + | == História Rival Regions == | |
| − | + | Vývoj sa začal v roku 2012. Hra bola vydaná v roku 2013. Od tej doby, sa pridalo veľa nových funkcií. | |
<div> | <div> | ||
<ul> | <ul> | ||
| − | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb| | + | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Prvé logo, vývojový názov Impact]]</li> |
| − | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo2.jpg|100px|thumb| | + | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Prvé logo Rival Regions]]</li> |
| − | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo3.jpg|100px|thumb| | + | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo3.jpg|100px|thumb| Druhé logo Rival Regions, využíva sa teraz]]</li> |
<li style="display: inline-block;">[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]</li> | <li style="display: inline-block;">[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
Revision as of 10:09, 2 December 2017
Vítajte v projekte Wikipédii geopolitického simulátora Rival Regions.
Tu sa ty budeš môcť učiť nové vlastnoti, vytváraťpolitické strany, dostať miesto v parlamente a vydávaťzákony, cestovať do stoviekregiónov všade po svete azískavať ropu, zlato, rudu, urán a diamanty behom práce v súkromných továrniach a vytvárať zbrane alebo stavať budovy.
Zaujmite postavenie vo vojnách na súši,v mori a vo vesmíre, vytvorte si vlastnénoviny a publikujtečlánky,používajte svetové regióny pre vytvorenie svojho vlastného štátu a vyberte si jehoformu vlády: diktatúra alebo prezidentská republika? Je to tvoja voľba!
Prvé kroky
Prvá vec ktorú ti doporučujeme je pripojiť sa už do existujúcejstrany a získať nejakú pomoc od hráčov s vyšším levelom.
Avšak môžte ísť inou cestou a pozvať iných hráčov a priateľov do svojej strany ktorú si môžte vytvoriť.
Váš level je nesmierne dôležitý v Rival Regions: vyššia úroveň vám umožní dať viac poškodenia vo vojnách a zarobiť viac peňazí.
Najľahšia cesta ako získať skúsenosti je zaujať nejakú pozíciu vo vojnách a tréningoch. Každú hodinu môžte posielať jednotky bez použitia energie - uistite sa že túto výhodu využí využívate!
Nedoporučujeme si vytvárať zbrane, je to drahšie. Je jednoduchšie si kúpiť zbrane na trhu, než si vyrobiť.
Vlastnosti sú taktiež dôležité: na začiatku hry odporučujeme vyvinúť vytrvalosť na 50 bodov, budete môcť utratiť menší počet energie v práci a to o 100 bodov - menší počet energie vo vojnách. Odporučujeme pracovať v zlatom dole. Taktiež nedoporučujeme si otvoriť vlastnú továrňu: budete potrebovať veľa zlata aby sa vám vyplatila!
Robte úlohy, získavajte medaile, získavajte skúsenosti, vytvorte svoj tím a buďte čo najskôr schopní vládnuť regiónom a vytvárať si vlastné štáty!
História Rival Regions
Vývoj sa začal v roku 2012. Hra bola vydaná v roku 2013. Od tej doby, sa pridalo veľa nových funkcií.