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Edifícios como sistema de mísseis e aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informações, consulte [[Fórmula de dano | damage formula]].
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Edifícios como sistema de mísseis e aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informações, consulte [[damage formula/pt-br| Fórmula de Dano]].
 
==== Recompensa da região ====
 
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Se o estado de ataque ganha a guerra, ele ganha metade do custo dos edifícios perdidos em seu tesouro. Você pode encontrar a quantidade desses recursos na página da região (passe o mouse sobre o número inicial de danos de defesa inicial). Isso se aplica às guerras dos soldados (solo) também.
 
Se o estado de ataque ganha a guerra, ele ganha metade do custo dos edifícios perdidos em seu tesouro. Você pode encontrar a quantidade desses recursos na página da região (passe o mouse sobre o número inicial de danos de defesa inicial). Isso se aplica às guerras dos soldados (solo) também.

Latest revision as of 11:24, 29 November 2017

Information about message (contribute)
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Message definition (Wars)
Buildings like Missile system and Airport are very important in this type of wars. For more information see [[Damage formula|damage formula]].
==== Region bounty ====
If attacking state wins the war it gets half of the cost of lost buildings (except for the Housing Fund building) in its treasury. You can find the amount of these resources on the region page (hover your mouse over Initial defend damage number). This applies to the Troopers wars too.
TranslationEdifícios como sistema de mísseis e aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informações, consulte [[damage formula/pt-br| Fórmula de Dano]].
==== Recompensa da região ====

Se o estado de ataque ganha a guerra, ele ganha metade do custo dos edifícios perdidos em seu tesouro. Você pode encontrar a quantidade desses recursos na página da região (passe o mouse sobre o número inicial de danos de defesa inicial). Isso se aplica às guerras dos soldados (solo) também.

Edifícios como sistema de mísseis e aeroporto são muito importantes neste tipo de guerras. Para mais informações, consulte Fórmula de Dano.

Recompensa da região

Se o estado de ataque ganha a guerra, ele ganha metade do custo dos edifícios perdidos em seu tesouro. Você pode encontrar a quantidade desses recursos na página da região (passe o mouse sobre o número inicial de danos de defesa inicial). Isso se aplica às guerras dos soldados (solo) também.