Difference between revisions of "Indexes/cs"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.")
Line 18: Line 18:
 
Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.
 
Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.
  
Every region with Development index 2 or 1 increases Leader wage by 2 G, has no effect on ministers wage and increases Governor wage by 3 G.
+
Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.
  
 
==== Coups ====
 
==== Coups ====

Revision as of 21:37, 13 November 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

'Index' - ukazatel blahobytu a rozvoje oblasti.

Typy indexů

V regionech Rival jsou 4 typy indexů:

Index zdraví '- závisí na úrovni Hospital v tomto regionu a ovlivňuje obnovu Energy.

'Vojenský index' - ovlivňuje škodu ve válce. Závisí na úrovni Vojenská základna.

'Index vzdělávání' - ovlivňuje rychlost učení nových perks. Závisí na úrovni Škola.

'Index rozvoje' - ovlivňuje platy vedoucích představitelů, ministrů a samosprávy. Určuje, zda lze v této oblasti začít Coup.

Zlaté mzdy

Každá oblast s indexem rozvoje 10, 9, 8, 7 nebo 6 zvyšuje mzdu Leader o 8 G, o 2 G pro ministry a o 12 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 5, 4 nebo 3 zvyšuje mzdu Leader o 4 G, 1 G pro ministry a 6 G pro guvernéry.

Každá oblast s indexem rozvoje 2 nebo 1 zvyšuje mzdu Leader o 2 G, nemá vliv na ministry a zvyšuje mzdu guvernéra o 3 G.

Coups

Coups can be started in regions with Development index 2 or 1

Index allocation

Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.

Index 11

There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.