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Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.
 
Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.
  
And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.
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E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma casa elevada ao nível 50, o tempo de aprendizagem caíra para 50 minutos e um bônus lhe será concedido. Se sua casa já estiver elevada ao nível 99 (máximo), 40 minutos.

Revision as of 14:21, 29 October 2017

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Habilidades - cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico, em relação às atividades realizadas dentro do jogo.

Existem três habilidades: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível de cada uma delas em 30.

Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação, e só existem três métodos possíveis para se aprimorá-las: o método gratuito e demorado; o método rápido, pago com dinheiro real; e, o mais rápido: pago com a moeda do jogo, o Gold. Só será possível aprimorar uma habilidade por vez.

As habilidades podem ser encontradas na Página inicial, na parte inferior do jogo.

Perks br.png

Força

Potencializa seu Dano em Batalha. Entenda a fórmula do cálculo do Dano de Rival of Regions.

Amplia seu rendimento no trabalho.

Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.

Educação

Maximiza a experiência adquirida no trabalho.

Aumenta significativamente seu dano em Batalha. Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.

l

Também reduz o preço da produção de armas e outros itens em geral.

Resistência

Reduz, até certo ponto, a Energia gasta no trabalho e em Guerra.

Cada novo ponto de evolução desta habilidade aumenta oespaço de armazenamento em 1%.

Também potencializa seu dano em Guerra. Novamente, recomendamos que conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions

Intensificadores

Os Intensificadores rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado. Só é possível usar um Intensificador, em cada três dias. Aconselhamos a utilizar o Intensificador em uma Guerra ou para aprimorar o ganho de Nível.

Os Intensificadores podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o comum.

O preço dos intensificadores e o ganho a partir do uso destes, não se diferem. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Intensificador, para aquela Habilidade.

a

O reforço/intensificador não tem efeito sobre o tamanho do depósito e a experiência de trabalho adquirida.

Tempo de Aprendizagem

O nível da sua Inteligência, da sua Região, da sua cidade e de sua moradia, influenciarão no tempo de evolução de determinada Habilidade.

Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.

E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma casa elevada ao nível 50, o tempo de aprendizagem caíra para 50 minutos e um bônus lhe será concedido. Se sua casa já estiver elevada ao nível 99 (máximo), 40 minutos.