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=== Wars ===
 
=== Wars ===

Revision as of 14:56, 27 September 2017

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Il Budget consiste nei soldi e nelle risorse. Le Regioni, le Autonomie e gli Stati possono avere il loro proprio budget.

Budget.png

Guadagni

Tasse

Ogni giocatore versa nello stato parte di ciò che guadagna lavorando nelle fabbriche, in accordo con la legge di tassazione.

Vendere risorse

Ogni stato può vendere risorse dal mercato di stato.

Donazioni

Ogni giocatore con il livello uguale o superiore a 60 può fare donazioni di soldi e risorse, c'è uno scambio speciale in proporzione all'oro donato: 1:500000.

Tassa di volo

Le tasse di volo, che possono essere messe in caso di confini aperti si aggiungono anche esse al budget dello stato.

Guadagnare con la guerra

nel caso di un successo nella guerra contro un'altra regione con un budget (capitale dello stato), il vincitore guadagnerà tutti i soldi e le risorse dell'altro stato.

Spese

Confini chiusi e Residenze confermate dal leader di stato

Hai bisogno di spendere soldi e risorse per tenere i tuoi confini chiusi o per continuare a permettere al leader di confermare le residenze: il budget verrà sottratto ogni ora, i confini verranno aperti (e le residenze potranno facilmente essere ottenute) se il tuo budget è minore di quello di cui si ha bisogno.

Edifici

Gli edifici sono la parte più importante dello stato e sono gli elementi più costosi.

Acquistare risorse

Il mercato di stato ti permette di acquistare le risorse di cui hai bisogno.

Wars

You need to spend some resources from the budget to start a war. The more active wars your state have the more expensive next war will be.

Radiation

If there is a radioactive pollution in any region you can pass the law and clean it.

Resources exploration

Normal and Deep resources explorations also need some budget spendings.