Difference between revisions of "Indexes/pl"
(Created page with "Każdy region z indeksem rozwoju 2 lub 1 zwiększa pensję Przywódcy o 2 G, nie ma wpływu na pensję ministrów i zwiększa pensję Gubernatora o 3 G.") |
|||
| Line 18: | Line 18: | ||
Każdy region z indeksem rozwoju na poziomie 5, 4 lub 4, zwiększa pensję Przywódcy o 4 G, pensję ministrów o 1 G i pensję Gubernatora o 6 G. | Każdy region z indeksem rozwoju na poziomie 5, 4 lub 4, zwiększa pensję Przywódcy o 4 G, pensję ministrów o 1 G i pensję Gubernatora o 6 G. | ||
| − | + | Każdy region z indeksem rozwoju 2 lub 1 zwiększa pensję Przywódcy o 2 G, nie ma wpływu na pensję ministrów i zwiększa pensję Gubernatora o 3 G. | |
==== Coups ==== | ==== Coups ==== | ||
Revision as of 00:14, 17 September 2017
Indeks – jest to wskaźnik dobrobytu i rozwoju w danym regionie.
Contents
Rodzaje indeksów
W Rival Regions wyróżniamy 4 rodzaje indeksów:
Indeks zdrowia - zależny od poziomu Szpitala. Wpływa na szybkość odnawiania energii.
Indeks wojskowy - ma wpływ na obrażenia zadawane w wojnach. Jego wysokość zależy od poziomu Bazy wojskowej.
Indeks edukacji - skraca czas niezbędny do zwiększenia poziomu atrybutów. Jego wysokość zależy od poziomu Szkoły.
Indeks rozwoju - ma wpływ na pensje prywódcy, ministrów i gubernatorów. Ma wpływ na to, czy Pucz może być rozpoczęty w danym regionie.
Pensie w złocie
Każdy region z indeksem rozwoju na poziomie 10, 9, 8, 7 lub 6 zwiększa pensję Przywódcy o 8 G, pensję ministrów o 2 G i pensję Gubernatora o 12 G.
Każdy region z indeksem rozwoju na poziomie 5, 4 lub 4, zwiększa pensję Przywódcy o 4 G, pensję ministrów o 1 G i pensję Gubernatora o 6 G.
Każdy region z indeksem rozwoju 2 lub 1 zwiększa pensję Przywódcy o 2 G, nie ma wpływu na pensję ministrów i zwiększa pensję Gubernatora o 3 G.
Coups
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
Index allocation
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
Index 11
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.