Difference between revisions of "Perks/pl"

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''Atrybuty''' - główne umiejętności gracza. Wpływają na wiele aspektów gry Rival Regions.")
(Created page with "Wyróżniamy trzy główne atrybuty: siła, edukacja i wytrzymałość. Wszyscy gracze rozpoczynają grę z atrybutami na poziomie 30. Rozwój atrybutów wymaga czasu. Są dwi...")
Line 2: Line 2:
 
'''Atrybuty''' - główne umiejętności gracza. Wpływają na wiele aspektów gry Rival Regions.  
 
'''Atrybuty''' - główne umiejętności gracza. Wpływają na wiele aspektów gry Rival Regions.  
  
There are three perks: Strength, Education and Endurance. All players start with perks equal 30. Learning new perks takes time. To learn new perk you should choose one of two methods: you can either use gold and learn perks faster or spent your money and lear perks slower. You can learn only one perk at a time.
+
Wyróżniamy trzy główne atrybuty: siła, edukacja i wytrzymałość. Wszyscy gracze rozpoczynają grę z atrybutami na poziomie 30. Rozwój atrybutów wymaga czasu. Są dwie metody rozwijania się. Pierwsza - bardziej kosztowna, za pomocą złota. Druga za pomocą pieniędzy (waluty), jest ona wolniejsza. Nie możesz rozwijać więcej niż jednego wybranego atrybutu na raz.
  
 
To lear new perk you should navigate to Overview tab and select one of those methods.
 
To lear new perk you should navigate to Overview tab and select one of those methods.

Revision as of 14:09, 13 September 2017

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎bosanski • ‎català • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎British English • ‎Español • ‎suomi • ‎français • ‎हिन्दी • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Atrybuty - główne umiejętności gracza. Wpływają na wiele aspektów gry Rival Regions.

Wyróżniamy trzy główne atrybuty: siła, edukacja i wytrzymałość. Wszyscy gracze rozpoczynają grę z atrybutami na poziomie 30. Rozwój atrybutów wymaga czasu. Są dwie metody rozwijania się. Pierwsza - bardziej kosztowna, za pomocą złota. Druga za pomocą pieniędzy (waluty), jest ona wolniejsza. Nie możesz rozwijać więcej niż jednego wybranego atrybutu na raz.

To lear new perk you should navigate to Overview tab and select one of those methods.

Perk m en.png

Strength

Affects your dealt damage in wars, for more information see damage formula.

Affects your work productivity, when working on regional factories.

Lowers your price when crafting weapons and items.

Education

Increases the maximum working experience.

Affects your dealt damage in wars, but not as much as Strength, for more information see damage formula.

Also lowers crafting price.

Education 100 allows you to work in the State Departments.

Endurance

Up to a certain point it reduces the Energy spent at work (you need Endurance 50 to spend the least amount of Energy) and wars (your maximum alpha-damage will increase once your learn Endurance 50, 75 and 100). Note that your Level also has an effect on your maximum alpha-damage in wars.

Every new point of this perk increases your storage space by 1%.

Also affects your dealt damage in wars, for more information see damage formula.

Boosters

Boosters allow you to increase any perk by 100 points for a limited time. You can only use it once in several days, so choose the right moment!

There are 2 types of boosters: one you can by for money and other one only for gold. The latter lasts for 10 times longer. Booster price and increase in points do not differ for any players, what differs is the booster time: the higher your perk is the less time your booster for this perk will last.

Boosters have no effect on your storage size and maximum work experience.

Learning time

Education index of your residency region and your house level all affect your learning time.

For example, if in region with Education index 1 you will learn new perk in 98 minutes than in region with Index 10 - 80 minutes. Index 11 - 60 minutes.

And if (besides index 11) your house level is 50, you will be able to learn new perk in 50 minutes. If you have a house with level 99 - 40 minutes.