Difference between revisions of "Buildings/ru"
(Created page with "<code> Уровень*1 G") |
(Created page with "Уровень*200.000.000 R") |
||
| Line 76: | Line 76: | ||
Уровень*1 G | Уровень*1 G | ||
| − | + | Уровень*200.000.000 R | |
Level*10.000.000 Kg of ore | Level*10.000.000 Kg of ore | ||
Revision as of 14:22, 12 September 2016
Строения - один из основных параметров региона в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока.
Contents
Военная академия
Уровень этого строения влияет на начальный урон в атаке: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в формулу урона. Каждый игрок достигнув определенного уровня может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:
- Должен находиться в регионе прописки
- Его уровень должен быть не менее 40
Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последний 31 день: это позволяет избежать бесконечного накопления.
Госпиталь
Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.
Военная база
Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Школа
Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.
ПВО
Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.
Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.
Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Порт
Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Электростанция
Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.
К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня.
Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.
Космодром
Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.
Аэропорт
Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.
Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Строительство доступно только на Земле.
Заправочная база
Строительство доступно только на Луне.
Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.
Частные строения (дома)
Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.
Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.
Максимальный уровень дома ограничен 99.
В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.
Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков и уровень региона.
Стоимость строительства
С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:
Уровень*1 G
Уровень*200.000.000 R
Level*10.000.000 Kg of ore
Level*10.000.000 Barr. of oil
Level*10 Pcs. of diamonds
From level 11 to 99 you will need:
Level*1 G
Level*600.000.000 $
40.000.000 Barr. of oil
40.000.000 Pcs. of diamonds
Level*50 Pcs. of diamonds
Initial defence damage
Buildings also determine damage points which will be assigned to the defending side at the start of the war, coup or revolution. Initial defence damage allows you to defend regions more effectively. This damage is proportional to the sum of real (with Power plant penalty, if there is one) levels of the following buildings:
(Hospital + 2*Military base + School + Sea port (if there is a sea access) + Missile system + Power plant + Spaceport + Airport (or Refill station on the Moon))*50000
Additional indexes
Additional Health indexes 21 are allocated to top 5 regions with the highest sum of buildings levels (all, exept for Sea port an Military academy) on Earth and 1 on the Moon. Top region with the highes level of Military base in all locations gets Military index 11. Top region with the highes level of School in all locations gets Индекс образования 11.