Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
+
Gelişme endeksi 1 veya 2 olan bölgelerde darbeler başlatılabilir.
−
== Index allocation ==
+
== Endeks paylaşımı ==
−
Indexes from 1 to 10 are allocated by the following rule: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
+
1 den 10 a kadar olan dizinler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin sadece %10'u 10 endeks olur, 10% alır 9, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleride o kadar yüksek olacaktır.
−
== Index 11 ==
+
== Endeks 11 ==
−
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
+
Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Bölgedeki tüm binaların toplamı ile Konut fonu hariç), Dünya'da 5 bölge için Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.
Revision as of 12:46, 16 March 2017
Darbeler
Gelişme endeksi 1 veya 2 olan bölgelerde darbeler başlatılabilir.
Endeks paylaşımı
1 den 10 a kadar olan dizinler aşağıdaki kurallar tarafından ayrılır: Bölgelerin sadece %10'u 10 endeks olur, 10% alır 9, gibi: Belirli bina derecelendirmesinde bölgedeki bina seviyesi ne kadar yüksek olursa endeksleride o kadar yüksek olacaktır.
Endeks 11
Tip,Askeri ve Eğitim endeksleri için bir ek endeks daha vardır Endeks 11. Bu endeks sadece oyundaki en iyi 6 gelişmiş bölgeye verilir. (Bölgedeki tüm binaların toplamı ile Konut fonu hariç), Dünya'da 5 bölge için Ay'da ise 1 bölge 11 endeks alır.