Difference between revisions of "Indexes/ru"
(Created page with "Каждый регион с индексом развития 5, 4, или 3 повышает зарплату лидера на 4 G, 1 G для министров и 6 G д...") |
(Created page with "Каждый регион с индексами 2 или 1 повышает зарплату лидера на 2 G, не влияет на зарплату министра и...") |
||
| Line 20: | Line 20: | ||
Каждый регион с индексом развития 5, 4, или 3 повышает зарплату лидера на 4 G, 1 G для министров и 6 G для губеранторов. | Каждый регион с индексом развития 5, 4, или 3 повышает зарплату лидера на 4 G, 1 G для министров и 6 G для губеранторов. | ||
| − | + | Каждый регион с индексами 2 или 1 повышает зарплату лидера на 2 G, не влияет на зарплату министра и повышает зарплату губернатора на 3 G. | |
==== Coups ==== | ==== Coups ==== | ||
Revision as of 11:54, 16 March 2017
Индекс – индикатор развития региона.
Contents
Виды индексов
В Rival Regions существует 4 типа индексов:
Индекс медицины - зависит от здания Госпиталь в регионе и влияет на естественное восстановление Энергии.
Военный индекс - влияет на урон в войнах. Зависит от Военной базы.
Индекс образования - влияет на скорость изучения новых навыков. Зависит от уровня Школы.
Индекс развития - влияет на зарплаты лидеров, министров и губернаторов автономий. Определяет возможен ли в регионе Переворот.
Зарплаты
Каждый регион с индексом развития 10, 9, 8, 7 или 6 повышает зарплату лидера на 8 G, 2 G для министров и 12 G для губернаторов.
Каждый регион с индексом развития 5, 4, или 3 повышает зарплату лидера на 4 G, 1 G для министров и 6 G для губеранторов.
Каждый регион с индексами 2 или 1 повышает зарплату лидера на 2 G, не влияет на зарплату министра и повышает зарплату губернатора на 3 G.
Coups
Coups can be started in regions with Development index 2 or 1
Index allocation
Indexes from 1 to 10 are allocated to other regions: 10% of the regions get 10 Index, 10% receive 9, etc: the higher the place of the region is in the particular building rating the higher the index will be given.
Index 11
There is an additional index 11 for Health, Military and Education indexes. This Index is only given to the 6 top regions in the game (by the sum of all buildings in the region, except for Housing fund), 5 for Earth location and 1 for Moon location.
Sea port and Missile system
When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.