<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ABuildings%2F4%2Fid</id>
		<title>Translations:Buildings/4/id - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3ABuildings%2F4%2Fid"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Buildings/4/id&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-23T22:18:16Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Buildings/4/id&amp;diff=50925&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radzz: Created page with &quot;Setiap pemain dapat membangun AM satu kali sehari. Level AM dihitung dari jumlah semua konstribusi selama 14 hari terakhir. Itu memungkinkan kamu menghindari akumulasi yang ta...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Buildings/4/id&amp;diff=50925&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-08-22T08:25:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Setiap pemain dapat membangun AM satu kali sehari. Level AM dihitung dari jumlah semua konstribusi selama 14 hari terakhir. Itu memungkinkan kamu menghindari akumulasi yang ta...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Setiap pemain dapat membangun AM satu kali sehari.&lt;br /&gt;
Level AM dihitung dari jumlah semua konstribusi selama 14 hari terakhir. Itu memungkinkan kamu menghindari akumulasi yang tak ada batas.&lt;br /&gt;
== Rumah sakit ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Setiap bangunan, kecuali AM dibuat dengan meloloskan [[Laws/id|hukum]] di [[Parliament/id|parlemen]] dan mengeluarkan uang serta [[Resources/id|sumber daya]] dari [[Budget/id|anggaran]]. Setiap bangunan memiliki harganya masing masing. Rumah sakit memiliki mempengaruhi [[Indexes/id|Indeks kesehatan]] wilayahnya. Seperti yang kamu tahu, kecepatan pemulihan [[Energy/id|energi]] tergantung pada indeks tersebut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Pangkalan militer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;[[Indexes/id|Indeks militer]] bergantung pada level Pangkalan militer, [[Damage formula/id|kerusakan]] di peperangan bergantung pada indeks ini. Seperti yang kamu ketahui, setiap tipe [[Storage/id|senjata]] mempunyai kerusakan-α. Pangkalan militer, dengan variabel lainnya seperti kemampuan, dapat meningkatkan kerusakan tersebut. Kamu harus melihat [[Damage formula|formula kerusakan]] untuk info lebih lanjut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Sekolah ==&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Bangunan ini menentukan [[Indexes/id|Indeks pendidikan]], yang dimana menentukan kecepatan mempelajari [[Perks/id|kemampuan]] baru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Sistem misil ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/buildings_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Bangunan ini mengurangi kerusakan dalam [[Wars/id| Perang darat dan pasukan]] dalam hal jika level Sistem misil bertahan lebih tinggi daripada pihak penyerang.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radzz</name></author>	</entry>

	</feed>