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		<title>Rival Regions Wiki - User contributions [en]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Du kannst alle sanktionierten Staaten auf der Staatsseite sehen.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du kannst alle sanktionierten Staaten auf der Staatsseite sehen.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Du kannst alle sanktionierten Staaten auf der Staatsseite sehen.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sanktionen''' erlauben es den Verkauf von [[Storage/de|Ressourcen]], [[Storage/de|Waffen]] und [[Storage/de|Gegenständen]] an irgendeinen [[State/de|Staat]] von irgendeinem anderen Staat zu verbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanktionen können durch den [[Ministers/de|Wirtschaftsminister]] auf der Staatsseite verhängt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst alle sanktionierten Staaten auf der Staatsseite sehen.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sanktionen''' erlauben es den Verkauf von [[Storage/de|Ressourcen]], [[Storage/de|Waffen]] und [[Storage/de|Gegenständen]] an irgendeinen [[State/de|Staat]] von irgendeinem anderen Staat zu verbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanktionen können durch den [[Ministers/de|Wirtschaftsminister]] auf der Staatsseite verhängt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all sanctioned states on the state page.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Sanktionen''' erlauben es den Verkauf von [[Storage/de|Ressourcen]], [[Storage/de|Waffen]] und [[Storage/de|Gegenständen]] an irgendeinen [[State/de|Staat]] von irgendeinem anderen Staat zu verbieten.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sanktionen''' erlauben es den Verkauf von [[Storage/de|Ressourcen]], [[Storage/de|Waffen]] und [[Storage/de|Gegenständen]] an irgendeinen [[State/de|Staat]] von irgendeinem anderen Staat zu verbieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanctions can be put in place by state [[Ministers|minister of economics]] on the state page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can see all sanctioned states on the state page.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn ein Gesetz, dass diesen Bonus benutzt, verabschiedet wird, wird der Betrag nach Abzug gezeigt. Die Menge an Ressourcen, die in dem Gesetz dargestellt werden, werden ohne Abzug dargestellt.&lt;br /&gt;
=== Militärwaffenschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Panzern]] gemachten Schaden in Kriegen&lt;br /&gt;
Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;br /&gt;
=== Weltalllabor Department ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Weltraumstationen und Mondpanzern]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind. Außerdem verringert es die Flugzeit zum/vom Mond.&lt;br /&gt;
=== Marineschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Kampfschiffen]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen von Departments ==&lt;br /&gt;
=== Department der Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Jede Art von [[Resources/de|Ressource]] hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steigern die Produktivität[[Factory/de|privater Fabriken]] für die jeweilige Ressource.&lt;br /&gt;
=== Department der Konstruktion ===&lt;br /&gt;
Boni dieses Departments haben einen Einfluss auf die Baukosten von staatlichen [[Buildings//|Gebäuden]]. Dieser Nachlass gilt nur für die Regionen, die ein Teil dieses Staates für mehr als 31 Tage sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Gesetz, dass diesen Bonus benutzt, verabschiedet wird, wird der Betrag nach Abzug gezeigt. Die Menge an Ressourcen, die in dem Gesetz dargestellt werden, werden ohne Abzug dargestellt.&lt;br /&gt;
=== Militärwaffenschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Panzern]] gemachten Schaden in Kriegen&lt;br /&gt;
Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;br /&gt;
=== Weltalllabor Department ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Weltraumstationen und Mondpanzern]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind. Außerdem verringert es die Flugzeit zum/vom Mond.&lt;br /&gt;
=== Marineschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Kampfschiffen]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen von Departments ==&lt;br /&gt;
=== Department der Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Jede Art von [[Resources/de|Ressource]] hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steigern die Produktivität[[Factory/de|privater Fabriken]] für die jeweilige Ressource.&lt;br /&gt;
=== Department der Konstruktion ===&lt;br /&gt;
Boni dieses Departments haben einen Einfluss auf die Baukosten von staatlichen [[Buildings//|Gebäuden]]. Dieser Nachlass gilt nur für die Regionen, die ein Teil dieses Staates für mehr als 31 Tage sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Gesetz, dass diesen Bonus benutzt, verabschiedet wird, wird der Betrag nach Abzug gezeigt. Die Menge an Ressourcen, die in dem Gesetz dargestellt werden, werden ohne Abzug dargestellt.&lt;br /&gt;
=== Militärwaffenschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Panzer]] gemachten Schaden in Kriegen&lt;br /&gt;
Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;br /&gt;
=== Weltalllabor Department ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Weltraumstationen und Mondpanzern]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind. Außerdem verringert es die Flugzeit zum/vom Mond.&lt;br /&gt;
=== Marineschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Kampfschiffen]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Wenn ein Gesetz, dass diesen Bonus benutzt, verabschiedet wird, wird der Betrag nach Abzug gezeigt. Die Menge an Ressourcen, die in dem Gesetz dargestellt werden, werden ohne...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn ein Gesetz, dass diesen Bonus benutzt, verabschiedet wird, wird der Betrag nach Abzug gezeigt. Die Menge an Ressourcen, die in dem Gesetz dargestellt werden, werden ohne Abzug dargestellt.&lt;br /&gt;
=== Militärwaffenschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Panzer]] gemachten Schaden in Kriegen&lt;br /&gt;
Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;br /&gt;
=== Weltalllabor Department ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Weltraumstationen und Mondpanzern]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind. Außerdem verringert es die Flugzeit zum/vom Mond.&lt;br /&gt;
=== Marineschule ===&lt;br /&gt;
Bonis beeinflussen den mit [[Storage/de|Kampfschiffen]] gemachten Schaden in Kriegen. Dies gilt nur für Kriege in Regionen die mehr als 31 Tage Teil des Staates sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;== Typen von Departments == === Department der Ressourcen === Jede Art von Ressource hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steige...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Typen von Departments ==&lt;br /&gt;
=== Department der Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Jede Art von [[Resources/de|Ressource]] hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steigern die Produktivität[[Factory/de|privater Fabriken]] für die jeweilige Ressource.&lt;br /&gt;
=== Department der Konstruktion ===&lt;br /&gt;
Boni dieses Departments haben einen Einfluss auf die Baukosten von staatlichen [[Buildings//|Gebäuden]]. Dieser Nachlass gilt nur für die Regionen, die ein Teil dieses Staates für mehr als 31 Tage sind.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;== Typen von Departments == === Department der Ressourcen === Jede Art von Ressource hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steige...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typen von Departments ==&lt;br /&gt;
=== Department der Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Jede Art von [[Resources/de|Ressource]] hat ihr eigenes Department. Boni von diesen Entwicklungsrichtungen steigern die Produktivität[[Factory/de|privater Fabriken]] für die jeweilige Ressource.&lt;br /&gt;
=== Department der Konstruktion ===&lt;br /&gt;
Boni dieses Departments haben einen Einfluss auf die Baukosten von staatlichen [[Buildings//|Gebäuden]]. Dieser Nachlass gilt nur für die Regionen, die ein Teil dieses Staates für mehr als 31 Tage sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<title>Translations:Departments/8/de</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<title>Departments/de</title>
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				<updated>2017-12-03T22:06:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Staatsdepartment hat in dem selben Gebiet 100 Punkte und ist damit auf Platz 2 im Rating: dieser Staat wird die Hälfte des maximalen Bonus bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-12-03T22:05:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: einer deiner Staatsdepartments hat 200 Punkte und das ist der beste Wert dieser Ausrichtung. Als Ergebnis bekommt dein Staat den maximalen Bonus in diesem Gebiet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den maximalen Bonus jeder Department-Ausrichtung zu erreichen muss dein Staatsdepartment in der jeweiligen Liste Nummer 1 sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: one of your State Department has 200 points and this is the best value in this direction. As a result your State will get maximum bonus in this area. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wert des Departmentbonus wird durch den neuen Wert alle 24 Stunden um 18:00 GMT ersetzt und bleibt, für die nächsten 24 Stunden, bis zum nächsten Update gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To get maximum bonus in any development direction your State Department must be number 1 in the corresponding rating. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: one of your State Department has 200 points and this is the best value in this direction. As a result your State will get maximum bonus in this area. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei der Militärakademie zählen nur Beiträge der letzten 14 Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Department bonus values update with the new value every 24 hours at 18:00 GMT and stay the same for the next 24 hours, until next update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To get maximum bonus in any development direction your State Department must be number 1 in the corresponding rating. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: one of your State Department has 200 points and this is the best value in this direction. As a result your State will get maximum bonus in this area. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in einem Staatsdepartment zu arbeiten musst du:&lt;br /&gt;
*mindestens [[Level/de|Level]] 60 oder mehr sein&lt;br /&gt;
*mindestens [[Perks/|Bildungsfähigkeit]] 100 oder mehr haben&lt;br /&gt;
*in der Region des Staates in dem du arbeiten willst, wohnen&lt;br /&gt;
*du kannst nur einmal am Tag arbeiten, genau wie dass du nur einmal am Tag eine [[Buildings/de|Militärakademie]] bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just like with Military Academy only contributions made in the last 14 days count. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Department bonus values update with the new value every 24 hours at 18:00 GMT and stay the same for the next 24 hours, until next update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To get maximum bonus in any development direction your State Department must be number 1 in the corresponding rating. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: one of your State Department has 200 points and this is the best value in this direction. As a result your State will get maximum bonus in this area. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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&lt;div&gt;Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Departments/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:53:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: Created page with &amp;quot;Jeder Staat im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder [[State/de|Staat]] im Spiel hat eine Anzahl an Departments die verschiedene Boni garantieren. Jeder Spieler kann in jedem Department arbeiten und den Bonus so vergrößern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To work in state departments you must:&lt;br /&gt;
* Have [[Level|level]] 60 or more.&lt;br /&gt;
* Have [[Perks|Education perk]] 100 or more.&lt;br /&gt;
* Be located in the region of the state your want to work for&lt;br /&gt;
* You can only work once a day, just like you can build [[Buildings|Military Academy]] only once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Just like with Military Academy only contributions made in the last 14 days count. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Department bonus values update with the new value every 24 hours at 18:00 GMT and stay the same for the next 24 hours, until next update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To get maximum bonus in any development direction your State Department must be number 1 in the corresponding rating. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: one of your State Department has 200 points and this is the best value in this direction. As a result your State will get maximum bonus in this area. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another State's Department in the same area has 100 points and takes second place in the rating: this State will get half of the maximum bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types of departments ==&lt;br /&gt;
=== Department of resources ===&lt;br /&gt;
Each type of [[Resources|resources]] has its own department. Bonus from these development directions increase [[Factory|private factory]] productivity for corresponding types of resources.&lt;br /&gt;
=== Department of construction ===&lt;br /&gt;
Bonus from this department has an effect on the cost of state [[Buildings|buildings]] construction. This discount only applies to the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the law was passed using this bonus it will show discount amount after the fact. The amount of resources, shown in the law, will be displayed without this discount.&lt;br /&gt;
=== Army Armor School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;br /&gt;
=== Space Research Department ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Space stations and Moon tanks]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days. Also lowers the travel time to/from the Moon. &lt;br /&gt;
=== Naval School ===&lt;br /&gt;
Bonus affects [[Storage|Battleships]] resulting damage in wars. This only applies to the wars in the regions that were a part of the state for more than 31 days.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Energy/9/de&amp;diff=22986</id>
		<title>Translations:Energy/9/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:50:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Energiedrinks ==&lt;br /&gt;
Neben der natürlichen Energieregeneration kannst du die Energie durch Energiedrinks, die du im [[Storage/de|Lagerhaus]] für Gold herstellen kannst, auffüllen. Du kannst Energiedrinks nur alle 10 Minuten verwenden. Es erscheint ein Countdown nach jeder Auffüllung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieverbrauch verringern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Energieverbrauch in Kriegen und Arbeit zu verringern, solltest du die Ausdauer Fähigkeit erhöhen. Mehr dazu kannst du [[Perks/de|hier]] lesen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Energy/de&amp;diff=22987</id>
		<title>Energy/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:50:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Energie''' wird in Rival Regions für [[Work/de|Arbeit]] und [[Wars/de|Krieg]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energie wird automatisch regeneriert oder einmal alle zehn Minuten mit [[Storage/de|Energiedrinks]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Natürliche Energieregeneration == &lt;br /&gt;
Je höher der [[Indexes/de|Gesundheitsindex]] der [[Region/de|Region]] ist, desto schneller regeneriert deine Energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Gesundheitsindex&lt;br /&gt;
! Energie&lt;br /&gt;
! Zeit zwischen der Auffüllung&lt;br /&gt;
! Summe der Energie pro Stunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-5&lt;br /&gt;
| 7 E&lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 42 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8 E &lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 48 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 9 E &lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 54 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 10 E &lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 60 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11 E &lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 66 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 12 E&lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 72 E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 16 E&lt;br /&gt;
| 10 min&lt;br /&gt;
| 96 E&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Radioaktive Kontamination ===&lt;br /&gt;
Radioaktive Kontamination tritt in Regionen auf, wenn nukleare [[Storage/de|Waffen]] in dieser oder nahen Regionen eingesetzt werden. Sie verringert die Geschwindigkeit der natürlichen Energieregeneration stark. Du kannst jede Region säubern, indem du zur Regionsübersicht navigierst und [[Storage/de|Antirad]] benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte: radioaktive Kontamination jeder Region ist die Summe der direkten eigenen Kontamination, verursacht durch den Einsatz nuklearer Waffen in der jeweiligen Region, und der indirekten Kontamination, verursacht durch nuklearer Waffen naher Regionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Radmap.png|none|frame|Map with radioactive contamination filter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energiedrinks ==&lt;br /&gt;
Neben der natürlichen Energieregeneration kannst du die Energie durch Energiedrinks, die du im [[Storage/de|Lagerhaus]] für Gold herstellen kannst, auffüllen. Du kannst Energiedrinks nur alle 10 Minuten verwenden. Es erscheint ein Countdown nach jeder Auffüllung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energieverbrauch verringern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Energieverbrauch in Kriegen und Arbeit zu verringern, solltest du die Ausdauer Fähigkeit erhöhen. Mehr dazu kannst du [[Perks/de|hier]] lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann eine [[Medals/de|Medaille für Militäraktivität]]  jede Stunde, ohne Energie zu verbrauchen, bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:wa.png|left|frame|Rotes Symbol zeigt, dass du Truppen senden kannst, ohne Energie zu verbrauchen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2017-12-03T21:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du schaltest neue Möglichkeiten frei, wenn du dein Level erhöhst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 40 erlaubt es dir an [[Parliament/de|Wahlen]] des Parlaments und Staatsoberhaupts teilzunehmen und [[Buildings/de|Militärbasen]] in deiner Region zu bauen.&lt;br /&gt;
*Level 60 fügt Gold zu dem [[Party/de|Parteilohn]] deiner Partei hinzu. &lt;br /&gt;
*Jedes Level erhöht den [[Damage formula/de|Einfluss]]  in Kriegen, deine Arbeitseffektivität und deine Punkte beim Bewerten von [[Articles/de|Artikeln]] .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-12-03T21:47:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level''' – zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level erhöhst du, indem du Erfahrung sammelst. Jedes mal beim Kämpfen in [[Wars/de|Kriegen]] oder Militärübungen, [[Work/de|arbeiten]] in Fabriken oder Lernen neuer [[Perks/de|Fähigkeiten]] sammelst du Erfahrung. Kriege haben den größten Einfluss auf deine Erfahrung und Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schaltest neue Möglichkeiten frei, wenn du dein Level erhöhst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 40 erlaubt es dir an [[Parliament/de|Wahlen]] des Parlaments und Staatsoberhaupts teilzunehmen und [[Buildings/de|Militärbasen]] in deiner Region zu bauen.&lt;br /&gt;
*Level 60 fügt Gold zu dem [[Party/de|Parteilohn]] deiner Partei hinzu. &lt;br /&gt;
*Jedes Level erhöht den [[Damage formula/de|Einfluss]]  in Kriegen, deine Arbeitseffektivität und deine Punkte beim Bewerten von [[Articles/de|Artikeln]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt momentan kein maximales Level.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Level erhöhst du, indem du Erfahrung sammelst. Jedes mal beim Kämpfen in [[Wars/de|Kriegen]] oder Militärübungen, [[Work/de|arbeiten]] in Fabriken oder Lernen neuer [[Perks/de|Fähigkeiten]] sammelst du Erfahrung. Kriege haben den größten Einfluss auf deine Erfahrung und Level.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level''' – zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level erhöhst du, indem du Erfahrung sammelst. Jedes mal beim Kämpfen in [[Wars/de|Kriegen]] oder Militärübungen, [[Work/de|arbeiten]] in Fabriken oder Lernen neuer [[Perks/de|Fähigkeiten]] sammelst du Erfahrung. Kriege haben den größten Einfluss auf deine Erfahrung und Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schaltest neue Möglichkeiten frei, wenn du dein Level erhöhst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 40 erlaubt es dir an [[Parliament/de|Wahlen]] teilzunehmen und [[Buildings/de|Militärbasen]] in deiner Region zu bauen.&lt;br /&gt;
*Level 60 fügt Gold zu deinem [[Party/de|Parteilohn]] hinzu. &lt;br /&gt;
*Jedes Level erhöht den [[Damage formula/de|Einfluss]]  in Kriegen, deine Arbeitseffektivität und deine Punkte beim bewerten von [[Articles/de|Artikeln]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt momentan kein maximales Level.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Level''' – zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level''' – zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level erhöhst du, indem du Erfahrung sammelst. Jedes mal beim kämpfen in [[Wars/de|Kriegen]] oder Militärübungen, [[Work/de|arbeiten]] in Fabriken oder erhöhen der [[Perks/de|Fähigkeiten]] sammelst du Erfahrung. Kriege haben den größten Einfluss auf deine Erfahrung und Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schaltest neue Möglichkeiten frei, wenn du dein Level erhöhst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 40 erlaubt es dir an [[Parliament/de|Wahlen]] teilzunehmen und [[Buildings/de|Militärbasen]] in deiner Region zu bauen.&lt;br /&gt;
*Level 60 fügt Gold zu deinem [[Party/de|Parteilohn]] hinzu. &lt;br /&gt;
*Jedes Level erhöht den [[Damage formula/de|Einfluss]]  in Kriegen, deine Arbeitseffektivität und deine Punkte beim bewerten von [[Articles/de|Artikeln]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt momentan kein maximales Level.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Level'''– zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level'''– zeigt den Fortschritt des [[Player profile/de|Spielers]] in Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level erhöhst du, indem du Erfahrung sammelst. Jedes mal beim kämpfen in [[Wars/de|Kriegen]] oder Militärübungen, [[Work/de|arbeiten]] in Fabriken oder erhöhen der [[Perks/de|Fähigkeiten]] sammelst du Erfahrung. Kriege haben den größten Einfluss auf deine Erfahrung und Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du schaltest neue Möglichkeiten frei, wenn du dein Level erhöhst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Level 40 erlaubt es dir an [[Parliament/de|Wahlen]] teilzunehmen und [[Buildings/de|Militärbasen]] in deiner Region zu bauen.&lt;br /&gt;
*Level 60 fügt Gold zu deinem [[Party/de|Parteilohn]] hinzu. &lt;br /&gt;
*Jedes Level erhöht den [[Damage formula/de|Einfluss]]  in Kriegen, deine Arbeitseffektivität und deine Punkte beim bewerten von [[Articles/de|Artikeln]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt momentan kein maximales Level.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/de&amp;diff=22975</id>
		<title>Perks/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:40:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: einen kannst du für Geld und den anderen für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes und die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn (Index 11 ausgenommen) dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/18/de&amp;diff=22974</id>
		<title>Translations:Perks/18/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/18/de&amp;diff=22974"/>
				<updated>2017-12-03T21:40:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Und wenn (Index 11 ausgenommen) dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/15/de&amp;diff=22972</id>
		<title>Translations:Perks/15/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/15/de&amp;diff=22972"/>
				<updated>2017-12-03T21:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes und die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/de&amp;diff=22973</id>
		<title>Perks/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/de&amp;diff=22973"/>
				<updated>2017-12-03T21:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: einen kannst du für Geld und den anderen für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes und die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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				<updated>2017-12-03T21:38:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt zwei Arten von Boostern: einen kannst du für Geld und den anderen für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: einen kannst du für Geld und den anderen für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes oder die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt zwei Arten von Boostern: eine kannst du für Geld und die andere für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: eine kannst du für Geld und die andere für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes oder die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: eine kannst du für Geld und die Andere für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes oder die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Perks/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/de&amp;diff=22965"/>
				<updated>2017-12-03T21:34:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten (du brauchst Ausdauer 50 um den Energieverbrauch zu minimieren) und beim Krieg (dein maximaler alpha-Schaden wird sich jeweils bei Ausdauer 50, 75 und 100 verringern). Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weiter Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: eine kannst du für Geld und die Andere für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes oder die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Perks/7/de&amp;diff=22960</id>
		<title>Translations:Perks/7/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:29:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Perks/de&amp;diff=22961</id>
		<title>Perks/de</title>
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				<updated>2017-12-03T21:29:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Thovir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten''' – die wichtigsten Werte eines Spielers. Sie beeinflussen viele Aspekte von Rival Regions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Fähigkeiten: Stärke, Bildung und Ausdauer. Jeder Spieler hat am Anfang jeweils 30 Fähigkeitspunkte. Neue Fähigkeitspunkte zu lernen, beansprucht Zeit. Um sie zu lernen, gibt es zwei Methoden: du kannst entweder Gold benutzen, um die Fähigkeiten schnell zu lernen, oder dein Geld investieren und dafür länger warten. Du kannst nur eine Fähigkeit zur gleichen Zeit lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Fähigkeiten zu lernen navigiere zur Übersicht und wähle eine der Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Perk_m_en.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärke ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deinen verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst deine Effektivität beim Arbeiten in privaten [[Factory/de|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur Herstellung von [[Storage|Waffen]].&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;ngert den Preis zur Herstellung von [[Storage/de|Waffen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die maximale [[Work/de|Arbeitserfahrung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beeinflusst den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], allerdings nicht so viel wie Stärke, für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verringert den Preis zur [[Storage/de|Herstellung]] von Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bildung 100 erlaubt es dir in staatlichen [[Departments/de|Dienststellen]] zu arbeiten.&lt;br /&gt;
== Ausdauer ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/perks_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zu einem bestimmten Punkt verringert es den [[Energy/de|Energieverbrauch]] beim Arbeiten und beim Krieg. Beachte, dass dein [[Level/de|Level]] auch deinen alpha-Schaden im Krieg erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weiter Punkt in dieser Fähigkeit erhöht den [[Storage/de|Lagerplatz]] um 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls erhöht es den verursachten Schaden im [[Wars/de|Krieg]], für mehr Informationen siehe [[Damage formula/de|Schadensformel]].&lt;br /&gt;
== Booster ==&lt;br /&gt;
Mit Boostern kannst du jede Fähigkeit um 100 Punkte für eine limitierte Zeit erhöhen. Du kannst sie nur ein mal alle paar Tage benutzen, also benutze sie mit Bedacht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Boostern: eine kannst du für Geld und die Andere für Gold kaufen. Der zweite Booster hält zehn mal länger. Der Preis für die Booster und für die Fähigkeitspunkte ist für jeden Spieler identisch, nur die Booster-Laufzeit verändert sich: je höher deine Fähigkeit ist, desto kürzer dauert der Booster an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Booster beeinflussen die Größe des Lagerplatzes oder die maximale Arbeitserfahrung nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lerndauer ==&lt;br /&gt;
Der [[Indexes/de|Bildungsindex]] deiner [[Residency/de|Region]] und das Level deines [[Buildings/de|Hauses]] beeinflussen die Lerndauer der Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel, wenn eine Region den Bildungsindex 1 hat, benötigst du 98 Minuten. Bei dem Index 10 - 80 Minuten und bei 11 benötigst du 60 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wenn dein Haus Level 50 ist, wirst du Fähigkeiten in 50 Minuten lernen. Bei Level 99 benötigst du 40 Minuten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thovir</name></author>	</entry>

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