<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.rivalka.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RobertS</id>
		<title>Rival Regions Wiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rivalka.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RobertS"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/Special:Contributions/RobertS"/>
		<updated>2026-06-13T20:00:44Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/3/pl&amp;diff=29483</id>
		<title>Translations:Resources/3/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/3/pl&amp;diff=29483"/>
				<updated>2018-08-28T10:06:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rodzaje zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Minerały i ropa ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] i można je otrzymać z prywatnych oraz regionalnych [[Factory/pl|zakładów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji broni radioaktywnej, takiej jak [[Storage/pl|Rakiety balistyczne]]. Potrzebny jest do produkcji [[Storage|Czołgów księżycowych]], [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]] i [[Storage/pl|Antyradu]], którego można użyć do redukcji zanieczyszczenia radioaktywnego w regionach.&lt;br /&gt;
Uran jest też potrzebny do budowy [[Buildings/pl|Elektrowni i Portów kosmicznych]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamenty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|Rakiet balistycznych, Bombowców i Pancerników]].&lt;br /&gt;
Niezbędne są też do budowy [[Buildings/pl|Lotniska, Systemu rakietowego, Portu morskiego, Elektrowni i Portu kosmicznego]].&lt;br /&gt;
Można je wydobyć wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Płynny tlen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]], których potrzebujesz aby [[Travel/pl|podróżować]] na ksieżyc i z powrotem. Potrzebny też do produkcji broni, takiej jak [[Storage|Czołgi księżycowe i Stacje kosmiczne]].&lt;br /&gt;
Może go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]] na Ziemi. W przeciwieństwie do surowców, tlen nie posiada limitu rezerwy. Produktywność zależy w tym przypadku od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Hel-3 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezbędny dla [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]], które są jedynym rodzajem broni w [[Wars/pl|Kosmicznych wojnach]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]] na Księżycu. Nie ma limitu rezerwy dla tego zasobu. Produktywność zależy od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Złoto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_0.5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto jest bardzo ważne i używa się go przy produkcji [[Storage/pl|Grzańców]], których potrzebujesz aby odnawiać swoją [[Energy/pl|Energię]] szybciej. Złoto jest też potrzebne do wielu czynności, takich jak zmiana imienia, grafiki profilowej, tworzenia i ulepszania twojego prywatnego zakładu i innych. Można je otrzymać w prywatnych oraz regionalnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Rezerwy zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Złoża===&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy surowców wpływa na produktywność i różni się w zależności od regionu:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa na Antarktydzie: 389 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/19309.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Palmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa poza Antarktydą: 390 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/6506.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Tehran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na Księżycu: 461 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200019.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na ziemi: 374 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/49.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Obwód Magadański&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Księżycu: 20 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200006.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 6  (oraz 4 inne regiony na księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Ziemi: 26 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/5203.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Samarkanda i Bukhara (również Teheran i Lagos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ksieżycu: 33 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200004.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 4  (oraz 6 innych regionów na Księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ziemi: 28 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/3856.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Houston (również Doha i Munich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Księżycu: 414 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200015.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region ksieżyca 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Ziemi: 670 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/17212.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Grasberg&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29484</id>
		<title>Resources/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29484"/>
				<updated>2018-08-28T10:06:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz może uzyskać '''zasoby''' poprzez [[Work/pl|pracę]] w [[Factory/pl|zakładach]] (zakładka [[Work/pl]]). Wszystkie swoje zasoby możesz znaleźć w [[Storage/pl|Magazynie]]. Zasoby należące do państwa, są przechowywane w [[Budget/pl|budżecie]]. [[Factory/pl|Prywatne zakłady]] również posiadają magazyn na surowce. Podział zasobów między ciebie, budżet zakładowy i budżet państwowy jest regulowany przez [[Laws/pl|parwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby są niezbędne do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] oraz rozbudowy [[Buildings/pl|budynków]] w regionach.&lt;br /&gt;
Zasoby są zużywane aby utrzymać zamknięte granice państwa (jeżeli taka ustawa została uchwalona) i potrzebne są też do innych ustaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Minerały i ropa ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] i można je otrzymać z prywatnych oraz regionalnych [[Factory/pl|zakładów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji broni radioaktywnej, takiej jak [[Storage/pl|Rakiety balistyczne]]. Potrzebny jest do produkcji [[Storage|Czołgów księżycowych]], [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]] i [[Storage/pl|Antyradu]], którego można użyć do redukcji zanieczyszczenia radioaktywnego w regionach.&lt;br /&gt;
Uran jest też potrzebny do budowy [[Buildings/pl|Elektrowni i Portów kosmicznych]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamenty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|Rakiet balistycznych, Bombowców i Pancerników]].&lt;br /&gt;
Niezbędne są też do budowy [[Buildings/pl|Lotniska, Systemu rakietowego, Portu morskiego, Elektrowni i Portu kosmicznego]].&lt;br /&gt;
Można je wydobyć wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Płynny tlen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]], których potrzebujesz aby [[Travel/pl|podróżować]] na ksieżyc i z powrotem. Potrzebny też do produkcji broni, takiej jak [[Storage|Czołgi księżycowe i Stacje kosmiczne]].&lt;br /&gt;
Może go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]] na Ziemi. W przeciwieństwie do surowców, tlen nie posiada limitu rezerwy. Produktywność zależy w tym przypadku od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Hel-3 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezbędny dla [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]], które są jedynym rodzajem broni w [[Wars/pl|Kosmicznych wojnach]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Factory/pl|zakładach]] na Księżycu. Nie ma limitu rezerwy dla tego zasobu. Produktywność zależy od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Złoto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_0.5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto jest bardzo ważne i używa się go przy produkcji [[Storage/pl|Grzańców]], których potrzebujesz aby odnawiać swoją [[Energy/pl|Energię]] szybciej. Złoto jest też potrzebne do wielu czynności, takich jak zmiana imienia, grafiki profilowej, tworzenia i ulepszania twojego prywatnego zakładu i innych. Można je otrzymać w prywatnych oraz regionalnych [[Factory/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Rezerwy zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Złoża===&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy surowców wpływa na produktywność i różni się w zależności od regionu:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa na Antarktydzie: 389 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/19309.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Palmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa poza Antarktydą: 390 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/6506.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Tehran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na Księżycu: 461 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200019.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na ziemi: 374 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/49.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Obwód Magadański&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Księżycu: 20 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200006.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 6  (oraz 4 inne regiony na księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Ziemi: 26 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/5203.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Samarkanda i Bukhara (również Teheran i Lagos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ksieżycu: 33 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200004.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 4  (oraz 6 innych regionów na Księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ziemi: 28 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/3856.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Houston (również Doha i Munich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Księżycu: 414 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200015.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region ksieżyca 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Ziemi: 670 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/17212.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Grasberg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz otworzyć Mapę i wybrać odpowiedni filtr dla każdego rodzaju zasobu, używając rozwijanej listy w prawym, górnym rogu:&lt;br /&gt;
[[File:Res_filter.png|300px|thumb|left|Filtr zasobów]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja ===&lt;br /&gt;
Podczas wydobycia zasobów, pracownicy zużywają jego regionalne rezerwy.&lt;br /&gt;
Gdy rezerwy spadną do 0, nie można dalej pozyskiwać zasobów. Aby odkryć nowe złoża, niezbędne jest uchwalenie specjalnej [[Laws/pl|ustawy]]. Aktualne rezerwy zasobów oraz ich maksymalny limit możesz sprawdzić na stronie [[Region/pl|regionu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja głębinowa ===&lt;br /&gt;
Maksymalny limit rezerw zasobów w danym regionie można zwiększyć poprzez uchwalenie ustawy o Eksploracji głębinowej. Gdy taka ustawa zostanie uchwalona, regionalny limit rezerw danego zasobu zostanie zwiększony na kolejne 7 dni.&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy danego zasobu może być podniesiony do 95% od najwyższej wartości dla danej lokalizacji (Księżyc lub Ziemia). W danej chwili aktywna może być tylko jedna eksploracja głębinowa (na przykład tylko dla złota, ale nie dla złota i minerałów jednocześnie)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/1/pl&amp;diff=29481</id>
		<title>Translations:Resources/1/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/1/pl&amp;diff=29481"/>
				<updated>2018-08-28T10:04:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gracz może uzyskać '''zasoby''' poprzez [[Work/pl|pracę]] w [[Factory/pl|zakładach]] (zakładka [[Work/pl]]). Wszystkie swoje zasoby możesz znaleźć w [[Storage/pl|Magazynie]]. Zasoby należące do państwa, są przechowywane w [[Budget/pl|budżecie]]. [[Factory/pl|Prywatne zakłady]] również posiadają magazyn na surowce. Podział zasobów między ciebie, budżet zakładowy i budżet państwowy jest regulowany przez [[Laws/pl|parwo]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29482</id>
		<title>Resources/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29482"/>
				<updated>2018-08-28T10:04:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz może uzyskać '''zasoby''' poprzez [[Work/pl|pracę]] w [[Factory/pl|zakładach]] (zakładka [[Work/pl]]). Wszystkie swoje zasoby możesz znaleźć w [[Storage/pl|Magazynie]]. Zasoby należące do państwa, są przechowywane w [[Budget/pl|budżecie]]. [[Factory/pl|Prywatne zakłady]] również posiadają magazyn na surowce. Podział zasobów między ciebie, budżet zakładowy i budżet państwowy jest regulowany przez [[Laws/pl|parwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby są niezbędne do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] oraz rozbudowy [[Buildings/pl|budynków]] w regionach.&lt;br /&gt;
Zasoby są zużywane aby utrzymać zamknięte granice państwa (jeżeli taka ustawa została uchwalona) i potrzebne są też do innych ustaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Minerały i ropa ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] i można je otrzymać z prywatnych oraz regionalnych [[Work/pl|zakładów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji broni radioaktywnej, takiej jak [[Storage/pl|Rakiety balistyczne]]. Potrzebny jest do produkcji [[Storage|Czołgów księżycowych]], [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]] i [[Storage/pl|Antyradu]], którego można użyć do redukcji zanieczyszczenia radioaktywnego w regionach.&lt;br /&gt;
Uran jest też potrzebny do budowy [[Buildings/pl|Elektrowni i Portów kosmicznych]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamenty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|Rakiet balistycznych, Bombowców i Pancerników]].&lt;br /&gt;
Niezbędne są też do budowy [[Buildings/pl|Lotniska, Systemu rakietowego, Portu morskiego, Elektrowni i Portu kosmicznego]].&lt;br /&gt;
Można je wydobyć wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Płynny tlen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]], których potrzebujesz aby [[Travel/pl|podróżować]] na ksieżyc i z powrotem. Potrzebny też do produkcji broni, takiej jak [[Storage|Czołgi księżycowe i Stacje kosmiczne]].&lt;br /&gt;
Może go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]] na Ziemi. W przeciwieństwie do surowców, tlen nie posiada limitu rezerwy. Produktywność zależy w tym przypadku od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Hel-3 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezbędny dla [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]], które są jedynym rodzajem broni w [[Wars/pl|Kosmicznych wojnach]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]] na Księżycu. Nie ma limitu rezerwy dla tego zasobu. Produktywność zależy od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Złoto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_0.5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto jest bardzo ważne i używa się go przy produkcji [[Storage/pl|Grzańców]], których potrzebujesz aby odnawiać swoją [[Energy/pl|Energię]] szybciej. Złoto jest też potrzebne do wielu czynności, takich jak zmiana imienia, grafiki profilowej, tworzenia i ulepszania twojego prywatnego zakładu i innych. Można je otrzymać w prywatnych oraz regionalnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Rezerwy zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Złoża===&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy surowców wpływa na produktywność i różni się w zależności od regionu:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa na Antarktydzie: 389 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/19309.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Palmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa poza Antarktydą: 390 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/6506.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Tehran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na Księżycu: 461 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200019.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na ziemi: 374 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/49.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Obwód Magadański&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Księżycu: 20 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200006.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 6  (oraz 4 inne regiony na księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Ziemi: 26 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/5203.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Samarkanda i Bukhara (również Teheran i Lagos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ksieżycu: 33 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200004.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 4  (oraz 6 innych regionów na Księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ziemi: 28 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/3856.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Houston (również Doha i Munich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Księżycu: 414 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200015.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region ksieżyca 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Ziemi: 670 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/17212.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Grasberg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz otworzyć Mapę i wybrać odpowiedni filtr dla każdego rodzaju zasobu, używając rozwijanej listy w prawym, górnym rogu:&lt;br /&gt;
[[File:Res_filter.png|300px|thumb|left|Filtr zasobów]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja ===&lt;br /&gt;
Podczas wydobycia zasobów, pracownicy zużywają jego regionalne rezerwy.&lt;br /&gt;
Gdy rezerwy spadną do 0, nie można dalej pozyskiwać zasobów. Aby odkryć nowe złoża, niezbędne jest uchwalenie specjalnej [[Laws/pl|ustawy]]. Aktualne rezerwy zasobów oraz ich maksymalny limit możesz sprawdzić na stronie [[Region/pl|regionu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja głębinowa ===&lt;br /&gt;
Maksymalny limit rezerw zasobów w danym regionie można zwiększyć poprzez uchwalenie ustawy o Eksploracji głębinowej. Gdy taka ustawa zostanie uchwalona, regionalny limit rezerw danego zasobu zostanie zwiększony na kolejne 7 dni.&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy danego zasobu może być podniesiony do 95% od najwyższej wartości dla danej lokalizacji (Księżyc lub Ziemia). W danej chwili aktywna może być tylko jedna eksploracja głębinowa (na przykład tylko dla złota, ale nie dla złota i minerałów jednocześnie)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/1/pl&amp;diff=29479</id>
		<title>Translations:Resources/1/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Resources/1/pl&amp;diff=29479"/>
				<updated>2018-08-28T10:03:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gracz może uzyskać '''zasoby''' poprzez [[Work/pl|pracę]] w [[Factory/pl|zakładach]] (zakładka [[Praca/pl]]). Wszystkie swoje zasoby możesz znaleźć w [[Storage/pl|Magazynie]]. Zasoby należące do państwa, są przechowywane w [[Budget/pl|budżecie]]. [[Factory/pl|Prywatne zakłady]] również posiadają magazyn na surowce. Podział zasobów między ciebie, budżet zakładowy i budżet państwowy jest regulowany przez [[Laws/pl|parwo]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29480</id>
		<title>Resources/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Resources/pl&amp;diff=29480"/>
				<updated>2018-08-28T10:03:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracz może uzyskać '''zasoby''' poprzez [[Work/pl|pracę]] w [[Factory/pl|zakładach]] (zakładka [[Praca/pl]]). Wszystkie swoje zasoby możesz znaleźć w [[Storage/pl|Magazynie]]. Zasoby należące do państwa, są przechowywane w [[Budget/pl|budżecie]]. [[Factory/pl|Prywatne zakłady]] również posiadają magazyn na surowce. Podział zasobów między ciebie, budżet zakładowy i budżet państwowy jest regulowany przez [[Laws/pl|parwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby są niezbędne do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] oraz rozbudowy [[Buildings/pl|budynków]] w regionach.&lt;br /&gt;
Zasoby są zużywane aby utrzymać zamknięte granice państwa (jeżeli taka ustawa została uchwalona) i potrzebne są też do innych ustaw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Minerały i ropa ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_4.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|broni i przedmiotów]] i można je otrzymać z prywatnych oraz regionalnych [[Work/pl|zakładów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Uran ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji broni radioaktywnej, takiej jak [[Storage/pl|Rakiety balistyczne]]. Potrzebny jest do produkcji [[Storage|Czołgów księżycowych]], [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]] i [[Storage/pl|Antyradu]], którego można użyć do redukcji zanieczyszczenia radioaktywnego w regionach.&lt;br /&gt;
Uran jest też potrzebny do budowy [[Buildings/pl|Elektrowni i Portów kosmicznych]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Diamenty ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są używane do produkcji [[Storage/pl|Rakiet balistycznych, Bombowców i Pancerników]].&lt;br /&gt;
Niezbędne są też do budowy [[Buildings/pl|Lotniska, Systemu rakietowego, Portu morskiego, Elektrowni i Portu kosmicznego]].&lt;br /&gt;
Można je wydobyć wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Płynny tlen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest używany do produkcji [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]], których potrzebujesz aby [[Travel/pl|podróżować]] na ksieżyc i z powrotem. Potrzebny też do produkcji broni, takiej jak [[Storage|Czołgi księżycowe i Stacje kosmiczne]].&lt;br /&gt;
Może go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]] na Ziemi. W przeciwieństwie do surowców, tlen nie posiada limitu rezerwy. Produktywność zależy w tym przypadku od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Hel-3 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niezbędny dla [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]], które są jedynym rodzajem broni w [[Wars/pl|Kosmicznych wojnach]].&lt;br /&gt;
Można go uzyskać wyłącznie w prywatnych [[Work/pl|zakładach]] na Księżycu. Nie ma limitu rezerwy dla tego zasobu. Produktywność zależy od poziomu [[Buildings/pl|Elektrowni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Złoto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/storage_0.5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto jest bardzo ważne i używa się go przy produkcji [[Storage/pl|Grzańców]], których potrzebujesz aby odnawiać swoją [[Energy/pl|Energię]] szybciej. Złoto jest też potrzebne do wielu czynności, takich jak zmiana imienia, grafiki profilowej, tworzenia i ulepszania twojego prywatnego zakładu i innych. Można je otrzymać w prywatnych oraz regionalnych [[Work/pl|zakładach]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Rezerwy zasobów ==&lt;br /&gt;
=== Złoża===&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy surowców wpływa na produktywność i różni się w zależności od regionu:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa na Antarktydzie: 389 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/19309.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Palmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa poza Antarktydą: 390 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/6506.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Tehran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na Księżycu: 461 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200019.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały na ziemi: 374 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/49.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Obwód Magadański&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Księżycu: 20 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200006.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 6  (oraz 4 inne regiony na księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran na Ziemi: 26 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/5203.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Samarkanda i Bukhara (również Teheran i Lagos)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ksieżycu: 33 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200004.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region księżyca 4  (oraz 6 innych regionów na Księżycu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty na Ziemi: 28 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/3856.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Houston (również Doha i Munich)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Księżycu: 414 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/200015.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Region ksieżyca 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoto na Ziemi: 670 || &amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/regions_gerbs/17212.png&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot; /&amp;gt; || Grasberg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz otworzyć Mapę i wybrać odpowiedni filtr dla każdego rodzaju zasobu, używając rozwijanej listy w prawym, górnym rogu:&lt;br /&gt;
[[File:Res_filter.png|300px|thumb|left|Filtr zasobów]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja ===&lt;br /&gt;
Podczas wydobycia zasobów, pracownicy zużywają jego regionalne rezerwy.&lt;br /&gt;
Gdy rezerwy spadną do 0, nie można dalej pozyskiwać zasobów. Aby odkryć nowe złoża, niezbędne jest uchwalenie specjalnej [[Laws/pl|ustawy]]. Aktualne rezerwy zasobów oraz ich maksymalny limit możesz sprawdzić na stronie [[Region/pl|regionu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Eksploracja głębinowa ===&lt;br /&gt;
Maksymalny limit rezerw zasobów w danym regionie można zwiększyć poprzez uchwalenie ustawy o Eksploracji głębinowej. Gdy taka ustawa zostanie uchwalona, regionalny limit rezerw danego zasobu zostanie zwiększony na kolejne 7 dni.&lt;br /&gt;
Maksymalny poziom rezerwy danego zasobu może być podniesiony do 95% od najwyższej wartości dla danej lokalizacji (Księżyc lub Ziemia). W danej chwili aktywna może być tylko jedna eksploracja głębinowa (na przykład tylko dla złota, ale nie dla złota i minerałów jednocześnie)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/7/pl&amp;diff=29477</id>
		<title>Translations:Factory/7/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/7/pl&amp;diff=29477"/>
				<updated>2018-08-28T10:01:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29478</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29478"/>
				<updated>2018-08-28T10:01:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia [[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia [[Storage/pl|broni i przedmiotów]], [[Buildings/pl|budynków]] i [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosić 85%, co oznacza, że jako pracownik otrzymasz 75% tego, co wydobyłeś (po odjęciu podatków), a właściciel kopalni otrzyma 25%.&lt;br /&gt;
=== Poziom zakładu prywatnego ===&lt;br /&gt;
Właściciel zakładu może podnosić jego poziom. Każdy zakład zdobywa doświadczenie za każdym razem, gdy ktoś pracuje w zakładzie. Wraz ze wzrostem ilości doświadczenia, właściciel może podnieść poziom kopalni płacąc za to złotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom kopalni wpływa na produktywność zakładu, pojemność jego magazynu i maksymalną liczbę pracowników.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29476</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29476"/>
				<updated>2018-08-28T10:00:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Poziom kopalni wpływa na produktywność zakładu, pojemność jego magazynu i maksymalną liczbę pracowników.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia [[Storage/pl|broni i przedmiotów]], [[Buildings/pl|budynków]] i [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosić 85%, co oznacza, że jako pracownik otrzymasz 75% tego, co wydobyłeś (po odjęciu podatków), a właściciel kopalni otrzyma 25%.&lt;br /&gt;
=== Poziom zakładu prywatnego ===&lt;br /&gt;
Właściciel zakładu może podnosić jego poziom. Każdy zakład zdobywa doświadczenie za każdym razem, gdy ktoś pracuje w zakładzie. Wraz ze wzrostem ilości doświadczenia, właściciel może podnieść poziom kopalni płacąc za to złotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom kopalni wpływa na produktywność zakładu, pojemność jego magazynu i maksymalną liczbę pracowników.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/11/pl&amp;diff=29475</id>
		<title>Translations:Factory/11/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/11/pl&amp;diff=29475"/>
				<updated>2018-08-28T10:00:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Poziom kopalni wpływa na produktywność zakładu, pojemność jego magazynu i maksymalną liczbę pracowników.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poziom kopalni wpływa na produktywność zakładu, pojemność jego magazynu i maksymalną liczbę pracowników.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/10/pl&amp;diff=29473</id>
		<title>Translations:Factory/10/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/10/pl&amp;diff=29473"/>
				<updated>2018-08-28T09:59:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosić 85%, co oznacza, że jako pracownik otrzymasz 75% tego, co wydobyłeś (po odjęciu podatków), a właściciel kopalni otrzyma 25%.&lt;br /&gt;
=== Poziom zakładu prywatnego ===&lt;br /&gt;
Właściciel zakładu może podnosić jego poziom. Każdy zakład zdobywa doświadczenie za każdym razem, gdy ktoś pracuje w zakładzie. Wraz ze wzrostem ilości doświadczenia, właściciel może podnieść poziom kopalni płacąc za to złotem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29474</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29474"/>
				<updated>2018-08-28T09:59:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosi...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia [[Storage/pl|broni i przedmiotów]], [[Buildings/pl|budynków]] i [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prywatne zakładu mają limit pracowników. Pracownicy mogą otrzymywać wynagrodzenie pieniężne lub procent od zarobków zakładu. Dla przykładu, Twoja pensja może wynosić 85%, co oznacza, że jako pracownik otrzymasz 75% tego, co wydobyłeś (po odjęciu podatków), a właściciel kopalni otrzyma 25%.&lt;br /&gt;
=== Poziom zakładu prywatnego ===&lt;br /&gt;
Właściciel zakładu może podnosić jego poziom. Każdy zakład zdobywa doświadczenie za każdym razem, gdy ktoś pracuje w zakładzie. Wraz ze wzrostem ilości doświadczenia, właściciel może podnieść poziom kopalni płacąc za to złotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/9/pl&amp;diff=29471</id>
		<title>Translations:Factory/9/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/9/pl&amp;diff=29471"/>
				<updated>2018-08-28T09:56:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia broni i przedmiotów, budynków i...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia [[Storage/pl|broni i przedmiotów]], [[Buildings/pl|budynków]] i [[Laws/pl|ustaw]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29472</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29472"/>
				<updated>2018-08-28T09:56:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia broni i przedmiotów, budynków i...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamentu i uran są bardzo ważne - te surowce, tak jak ropa, minerały i złoto, niezbędne są do tworzenia [[Storage/pl|broni i przedmiotów]], [[Buildings/pl|budynków]] i [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29470</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29470"/>
				<updated>2018-08-28T09:55:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' -...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/8/pl&amp;diff=29469</id>
		<title>Translations:Factory/8/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/8/pl&amp;diff=29469"/>
				<updated>2018-08-28T09:55:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' -...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Laboratorium Helu-3''' - pozuskuje [[Storage/pl|Hel-3]], niezbędny do produkcji [[Storage/pl|Stacji kosmicznych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/7/pl&amp;diff=29467</id>
		<title>Translations:Factory/7/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/7/pl&amp;diff=29467"/>
				<updated>2018-08-28T09:53:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29468</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29468"/>
				<updated>2018-08-28T09:53:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Fabryka LNG''' - pozyskuje [[Storage/pl|Płynny tlen]], który niezbędny jest do tworzenia[[Storage/pl|Rakiet kosmicznych]] i [[Storage/pl|Czołgów księżycowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/6/pl&amp;diff=29465</id>
		<title>Translations:Factory/6/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/6/pl&amp;diff=29465"/>
				<updated>2018-08-28T09:51:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' -...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29466</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29466"/>
				<updated>2018-08-28T09:51:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' -...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia diamentów''' - pozyskuje [[Storage/pl|diamenty]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/5/pl&amp;diff=29463</id>
		<title>Translations:Factory/5/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/5/pl&amp;diff=29463"/>
				<updated>2018-08-28T09:51:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozys...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29464</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29464"/>
				<updated>2018-08-28T09:51:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozys...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia uranu''' - pozyskuje [[Storage/pl|uran]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Diamond mine''' - obtains [[Storage|diamonds]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/13/pl&amp;diff=29461</id>
		<title>Translations:Factory/13/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/13/pl&amp;diff=29461"/>
				<updated>2018-08-28T09:50:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29462</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29462"/>
				<updated>2018-08-28T09:50:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kamieniołom''' - pozyskuje [[Storage/pl|minerały]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Uranium quarry''' - obtains [[Storage|uranium]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Diamond mine''' - obtains [[Storage|diamonds]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/3/pl&amp;diff=29459</id>
		<title>Translations:Factory/3/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/3/pl&amp;diff=29459"/>
				<updated>2018-08-28T09:50:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozysk...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29460</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29460"/>
				<updated>2018-08-28T09:50:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozysk...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rafineria ropy''' - pozyskuje [[Storage/pl|ropę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ore quarry''' - obtains [[Storage|ore]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Uranium quarry''' - obtains [[Storage|uranium]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Diamond mine''' - obtains [[Storage|diamonds]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29458</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29458"/>
				<updated>2018-08-28T09:49:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i budżet państwa/autonomii. &amp;lt;div style=&amp;quot;min-height...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Oil field''' - obtains [[Storage|oil]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ore quarry''' - obtains [[Storage|ore]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Uranium quarry''' - obtains [[Storage|uranium]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Diamond mine''' - obtains [[Storage|diamonds]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/1/pl&amp;diff=29457</id>
		<title>Translations:Factory/1/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/1/pl&amp;diff=29457"/>
				<updated>2018-08-28T09:49:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i budżet państwa/autonomii. &amp;lt;div style=&amp;quot;min-height...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zakłady prywatne są tworzone przez graczy. Zarobki są dzielone między pracownika, właściciela zakładu i [[Budget/pl|budżet państwa/autonomii]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Kopalnia złota''' - pozyskuje [[Resources/pl|złoto]] dla budżetu oraz złoto i pieniądze dla pracownika.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/Page_display_title/pl&amp;diff=29455</id>
		<title>Translations:Factory/Page display title/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Factory/Page_display_title/pl&amp;diff=29455"/>
				<updated>2018-08-28T09:46:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Zakład&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zakład&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29456</id>
		<title>Factory/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Factory/pl&amp;diff=29456"/>
				<updated>2018-08-28T09:46:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Zakład&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Private factories are created by players themselves. Profits go to worker, factory owner and [[Budget|budget]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_1.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Gold mine''' - obtains [[Resources|gold]] for the budget, gold and rubles for the worker.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Oil field''' - obtains [[Storage|oil]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ore quarry''' - obtains [[Storage|ore]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Uranium quarry''' - obtains [[Storage|uranium]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Diamond mine''' - obtains [[Storage|diamonds]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Liquefaction plant''' - obtains [[Storage|Liquid oxygen]], which you need to create [[Storage|Space rockets]] и [[Storage|Moon tanks]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/works_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Helium-3 lab''' - obtains [[Storage|Helium-3]], needed for [[Storage|Space stations]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamonds and uranium are very important - these resources, just as like oil, ore and gold are needed for producing [[Storage|weapons and items]], [[Buildings|buildings]] and other [[Laws|laws]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Private factories have a limited number of workers. Workers can be paid in a firm wage with money or by specifying obtained part in percents. For example your wage can be 75%, that means you, as a worker will get 75% of what you obtained (after taxes to the budget) and factory owner will get 25%.&lt;br /&gt;
=== Private factory level ===&lt;br /&gt;
Factory owner can upgrade its level. Every factory have experience parameter, which increases every time someone works on the factory. As this factory experience grows factory owner can spend gold and upgrade his factory level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factory level has influence on productivity, factory storage size and maximum number of workers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/37/pl&amp;diff=29453</id>
		<title>Translations:Wars/37/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/37/pl&amp;diff=29453"/>
				<updated>2018-08-28T09:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Powstanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Powstanie to rodzaj wojny, która ma nacelu uzyskanie niepodległości. Powstanie w danym regionie można wywołać jedynie raz na 4 dni. Koszt rozpoczęcia powstania to 75 G od każdego z trzech graczy, którzy są niezbędni do rozpoczęcia powstania. Powstanie można rozpocząć w zakładce Wojny. Jeżeli zakończy się ono sukcesem, wszyscy trzej gracze otrzymają [[Medals/pl|medal]]. Aby wziąć udział w powstaniu, powinieneś znajdować się w regionie powstania, niezależnie od tego, po której stronie walczysz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty militarne]] w tym przypadku nie działają.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29454</id>
		<title>Wars/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29454"/>
				<updated>2018-08-28T09:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wojna''' w Rival Regions to konflikt pomiędzy [[State/pl|państwami]] lub niezależnymi [[Region/pl|regionami]], który ma na celu uzyskanie niepodległości, lub zajęcie regionu przez atakującego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wojnę, należy stworzyć odpowiedni [[Laws/pl|projekt ustawy]] w [[Parliament/pl|parlamencie]], który musi zostać przegłosowany. Wojna rozpocznie się z chwilą uchwalenia ustawy. [[Leader/pl|Dyktatorzy]] i [[Leader/pl|Przywódcy ze statusem dowódcy]] mogą przyjąć taką ustawę natychmiastowo. &lt;br /&gt;
Są różne rodzaje wojny: wojny lądowe, powstania, pucze, wojny morskie. Każda wojna trwa 24 godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby szybciej osiągnąć wyższe [[Level/pl|poziomy]], zadawać dużo więcej obrażeń i nie zużywać [[Storage/pl|Grzańców]], powinieneś wysyłać wojsko na Wojnę lub Manewry wojskowe co godzinę, otrzymując tym samym [[Medals/pl|Medal udziału w wojnie]]. Jeżeli posiadasz [[Gold and Premium/pl|Konto Premium]], możesz włączyć tryb '''Automatyczny: raz na godzinę''', aby automatycznie wysyłać wojska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekran wojny==&lt;br /&gt;
W zakładce '''Wojny''' możesz znaleźć listę wszystkich toczących się obecnie wojen. Aby zobaczyć jaka wojna toczy się najbliżej twojego regionu lub twoją ostatnią wojnę (jeżeli zadałeś obrażenia w którejś z aktywnych wojen), przejdź do zakładki '''Przegląd'''.&lt;br /&gt;
W dolnej części ekranu możesz sprawdzić priorytetową wojnę, wskazaną w rozkazach przez głowę państwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby otworzyć ekran wojny, kliknij na obrażenia lub przycisk Walcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagłówku możesz sprawdzić rodzaj wojny, gracza z najwyższymi obrażeniami, czas zakończenia wojny i ilość obrażeń zadawanych na sekundę, co może być przydatne w określeniu jak znacząca jest dana wojna. Jeżeli osiągnąłeś poziom 60, aktywna wojna z największymi obrażeniami na sekundę będzie wyświetlana w zakładce Przegląd.&lt;br /&gt;
Po lewej stronie znajduje się region atakujący i jego zadane obrażenia, zaś po prawej stronie widać broniący się region. &lt;br /&gt;
Ikona wieńca laurowego wskazuje stronę, która obecnie wygrywa, czyli stronę, która zadała najwięcej obrażeń.&lt;br /&gt;
Na środku widoczna jest ilość i link do komentarzy oraz punkty obrażeń, czyli różnica między obrażeniami strony broniącej się i strony atakującej. Aby wojnę wygrała strona atakująca, ta wartość musi być mniejsza niż 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich wojnach punkty obrażeń są zdobywane przez graczy: gracz wysyła [[Storage/pl|wojska]] dla strony, którą chce wesprzeć, jednocześnie zużywając swoją [[Energy/pl|energię]]. Zadane przez niego obrażenia zostaną zsumowane z obrażeniami innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz wziąć udział w wojnie, powinieneś kliknąć przycisk Wyślij wojsko dla strony, którą chcesz wesprzeć. Następnie należy wybrać rodzaj wojsk, które chcesz wysłać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w wojnie, powinieneś znajdować się w regionie atakującym lub broniącym się, w dowolnym regionie państw, które biorą w niej udział lub w państwie, z którym twój kraj ma podpisany [[Military agreement/pl|pakt wojskowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od rodzaju [[Storage/pl|broni]], ilość wymaganej [[Energy/pl|energii]] i obrażenia różnią się. Broń potrzebna do udziału w wojnie różni się w zależności od rodzaju wojny (więcej informacji znajdziesz [[Storage/pl|tutaj]]). Im więcej wojsk chcesz wysłać, tym większa ilość energii zostanie zużyta . W tym przypadku limit stanowi ilość aktualnie posiadanej [[Energy/pl|energii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje obrażenia zostaną zredukowane w zależności od tego, jak duża jest odległość między twoim regionem, a regionem, w którym toczy się wojna. Więcej informacji uzyskasz na stronie opisującej [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje wojny==&lt;br /&gt;
===Wojna lądowa===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna lądowa może toczyć się między dwoma sąsiadującymi regionami. W przypadku, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków. Jeżeli wygra strona broniąca się, wszystko pozostanie bez zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dyktatura/monarchia/system jednopartyjny staną się Republiką prezydencką w przypadku, gdy stolica zostanie zdobyta w wojnie lądowej lub drugim, lądowym etapie wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki takie jak System rakietowy i Lotnisko są bardzo ważne przy tego rodzaju wojnie. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj na stronę, gdzie opisano [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
==== Nagroda za zdobycie regionu ====&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo atakujące wygra wojnę, do jego skarbca wpłynie połowa kosztów utraconych budynków.  Ilość tych zasobów można sprawdzić na stronie regionu (najedź myszką na początkowe obrażenia obronne). Ma to zastosowanie również w przypadku wojny lądowej, która jest drugim etapem wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powstanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Powstanie to rodzaj wojny, która ma nacelu uzyskanie niepodległości. Powstanie w danym regionie można wywołać jedynie raz na 4 dni. Koszt rozpoczęcia powstania to 75 G od każdego z trzech graczy, którzy są niezbędni do rozpoczęcia powstania. Powstanie można rozpocząć w zakładce Wojny. Jeżeli zakończy się ono sukcesem, wszyscy trzej gracze otrzymają [[Medals/pl|medal]]. Aby wziąć udział w powstaniu, powinieneś znajdować się w regionie powstania, niezależnie od tego, po której stronie walczysz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty militarne]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę [[Government forms/pl|formy rządu]] na Republikę parlamentarną/prezydencką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w regionie jest Czas pokoju, możliwość rozpoczęcia powstania pojawi się 24 godziny po zakończeniu Czasu pokoju.&lt;br /&gt;
===Pucz===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Pucz może być rozpoczęty w regionach [[Indexes/pl|zacofanych]] dowolnego państwa i jego celem jest uzyskanie niepodległości. W przeciwieństwie do powstania, nie musisz znajdować się w regionie puczu aby go rozpocząć i brać udział po stronie atakującej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku wygranej, [[Region/pl|region]] zostanie odłączony od państwa, jego [[Buildings/pl|budynki]] nie stracą poziomu (co dzieje się przy innych rodzajach wojen), a [[Government forms/pl|forma rządu]] nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pucz można rozpocząć na stronie dowolnego, zacofanego regionu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku powstania, do rozpoczęcia puczu potrzeba trzech graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W danej chwili możesz brać udział wyłącznie w jednym puczu jako strona atakująca.&lt;br /&gt;
Nie ma takiego limitu jeżeli chodzi o stronę broniącą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu na Ziemi, musisz znajdować się na Ziemi. Jeżeli chcesz wziąć udział w puczu na Księżycu, musisz znajdować się na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kady gracz, który zadał wystarczającą ilość obrażeń (więcej niż 5.000.000) po stronie atakującej, otrzyma [[Residency/pl|obywatelstwo]] w tym regionie. W tym przypadku będzie można je zmienić dopiero po 5 dniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu po stronie broniącej się, powinieneś znajdować się w regionie, gdzie rozpoczęto pucz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty wojskowe]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku pozostałych rodzajów wojny, obrażenia zostaną zredukowane w zależności od odległości między twoim regionem, a regionem puczu. Jeżeli chcesz wygrać jako strona atakująca, powinieneś przenieść się do regionu puczu, lub jak najbliżej niego, aby móc wysłać wojska bez redukcji obrażeń.&lt;br /&gt;
===Wojna morska=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Aby rozpocząć wojnę morską, oba regiony muszą mieć dostęp do morza. Odległość między tymi regionami nie może być większa niż 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy strona atakująca wygra, rozpocznie się drugi etap, wojna lądowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port morski jest bardzo ważny w przypadku tego rodzaju wojny.&lt;br /&gt;
Nie można rozpocząć wojny morskiej na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drugi, lądowy etap po wygranej na morzu===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Etap ten rozpoczyna się automatycznie, gdy strona atakująca wygra wojnę morską. Gdy strona atakująca wygra również ten etap, region stanie się częścią państwa atakującego i poziomy budynków tego regionu zostaną obniżone o połowę.&lt;br /&gt;
===Wojna kosmiczna===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna kosmiczna jest jedyną drogą, dzięki której państwo na Ziemi może skolonizować region na Księżycu. Każdy gracz może wziąć udział w dowolnej Wojnie kosmicznej, bez żadnych ograniczeń. Tak jak w przypadku wojen lądowych, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zwrócić uwagę na to, że nie można przenieść [[State/pl|państwowej]] stolicy z Księżyca na Ziemię lub odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo straci swój ostatni region na Ziemi i jedyne co pozostanie, to kolonia na Księżycu, państwo to przestanie istnieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz rozpocząć Wojnę kosmiczną z dowolnego z 20 regionów na Ziemi, które mają najlepiej rozwinięte [[Buildings/pl|Porty kosmiczne]].&lt;br /&gt;
==Manewry wojskowe==&lt;br /&gt;
Oprócz wojen, gdzie stawką są regiony, możesz uczestniczyć w Manewrach wojskowych. Każdy może brać udział w tego typu wojnie treningowej, w dowolnym regionie.&lt;br /&gt;
==Tryb automatyczny==&lt;br /&gt;
Możesz automatycznie wysyłać swoje wojska na wojnę. Wybierz odpowiednią ilość wojsk do wysłania i kliknij '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' lub '''Automatycznie: raz na godzinę'''.&lt;br /&gt;
W przypadku trybu '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''', będziesz raz na 10 minut (nie częściej) wysyłał wojska i używał przy tym Grzańców do odnowienia energii. Jeżeli wybierzesz tryb '''Automatycznie: raz na godzinę''', będziesz wysyłał wojska raz na godzinę, nie zużywając przy tym Grzanców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby automatyczne są dostępne tylko dla posiadaczy [[Gold and Premium/pl|Konta Premium]].&lt;br /&gt;
Po włączeniu tego trybu możesz go wyłączyć w dowolnej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tryb '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' jest włączony, nie możesz używać Trybu automatycznego w [[Work/pl|Pracy]]. Tryb automatyczny w pracy może być jednak używany jednocześnie z trybem '''Automatycznie: raz na godzinę''' na wojnach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/40/pl&amp;diff=29451</id>
		<title>Translations:Wars/40/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/40/pl&amp;diff=29451"/>
				<updated>2018-08-28T09:41:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Dyktatura/monarchia/system jednopartyjny staną się Republiką prezydencką w przypadku, gdy stolica zostanie zdobyta w wojnie lądowej lub drugim, lądowym etapie wojny mors...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dyktatura/monarchia/system jednopartyjny staną się Republiką prezydencką w przypadku, gdy stolica zostanie zdobyta w wojnie lądowej lub drugim, lądowym etapie wojny morskiej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29452</id>
		<title>Wars/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29452"/>
				<updated>2018-08-28T09:41:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Dyktatura/monarchia/system jednopartyjny staną się Republiką prezydencką w przypadku, gdy stolica zostanie zdobyta w wojnie lądowej lub drugim, lądowym etapie wojny mors...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wojna''' w Rival Regions to konflikt pomiędzy [[State/pl|państwami]] lub niezależnymi [[Region/pl|regionami]], który ma na celu uzyskanie niepodległości, lub zajęcie regionu przez atakującego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wojnę, należy stworzyć odpowiedni [[Laws/pl|projekt ustawy]] w [[Parliament/pl|parlamencie]], który musi zostać przegłosowany. Wojna rozpocznie się z chwilą uchwalenia ustawy. [[Leader/pl|Dyktatorzy]] i [[Leader/pl|Przywódcy ze statusem dowódcy]] mogą przyjąć taką ustawę natychmiastowo. &lt;br /&gt;
Są różne rodzaje wojny: wojny lądowe, powstania, pucze, wojny morskie. Każda wojna trwa 24 godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby szybciej osiągnąć wyższe [[Level/pl|poziomy]], zadawać dużo więcej obrażeń i nie zużywać [[Storage/pl|Grzańców]], powinieneś wysyłać wojsko na Wojnę lub Manewry wojskowe co godzinę, otrzymując tym samym [[Medals/pl|Medal udziału w wojnie]]. Jeżeli posiadasz [[Gold and Premium/pl|Konto Premium]], możesz włączyć tryb '''Automatyczny: raz na godzinę''', aby automatycznie wysyłać wojska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekran wojny==&lt;br /&gt;
W zakładce '''Wojny''' możesz znaleźć listę wszystkich toczących się obecnie wojen. Aby zobaczyć jaka wojna toczy się najbliżej twojego regionu lub twoją ostatnią wojnę (jeżeli zadałeś obrażenia w którejś z aktywnych wojen), przejdź do zakładki '''Przegląd'''.&lt;br /&gt;
W dolnej części ekranu możesz sprawdzić priorytetową wojnę, wskazaną w rozkazach przez głowę państwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby otworzyć ekran wojny, kliknij na obrażenia lub przycisk Walcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagłówku możesz sprawdzić rodzaj wojny, gracza z najwyższymi obrażeniami, czas zakończenia wojny i ilość obrażeń zadawanych na sekundę, co może być przydatne w określeniu jak znacząca jest dana wojna. Jeżeli osiągnąłeś poziom 60, aktywna wojna z największymi obrażeniami na sekundę będzie wyświetlana w zakładce Przegląd.&lt;br /&gt;
Po lewej stronie znajduje się region atakujący i jego zadane obrażenia, zaś po prawej stronie widać broniący się region. &lt;br /&gt;
Ikona wieńca laurowego wskazuje stronę, która obecnie wygrywa, czyli stronę, która zadała najwięcej obrażeń.&lt;br /&gt;
Na środku widoczna jest ilość i link do komentarzy oraz punkty obrażeń, czyli różnica między obrażeniami strony broniącej się i strony atakującej. Aby wojnę wygrała strona atakująca, ta wartość musi być mniejsza niż 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich wojnach punkty obrażeń są zdobywane przez graczy: gracz wysyła [[Storage/pl|wojska]] dla strony, którą chce wesprzeć, jednocześnie zużywając swoją [[Energy/pl|energię]]. Zadane przez niego obrażenia zostaną zsumowane z obrażeniami innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz wziąć udział w wojnie, powinieneś kliknąć przycisk Wyślij wojsko dla strony, którą chcesz wesprzeć. Następnie należy wybrać rodzaj wojsk, które chcesz wysłać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w wojnie, powinieneś znajdować się w regionie atakującym lub broniącym się, w dowolnym regionie państw, które biorą w niej udział lub w państwie, z którym twój kraj ma podpisany [[Military agreement/pl|pakt wojskowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od rodzaju [[Storage/pl|broni]], ilość wymaganej [[Energy/pl|energii]] i obrażenia różnią się. Broń potrzebna do udziału w wojnie różni się w zależności od rodzaju wojny (więcej informacji znajdziesz [[Storage/pl|tutaj]]). Im więcej wojsk chcesz wysłać, tym większa ilość energii zostanie zużyta . W tym przypadku limit stanowi ilość aktualnie posiadanej [[Energy/pl|energii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje obrażenia zostaną zredukowane w zależności od tego, jak duża jest odległość między twoim regionem, a regionem, w którym toczy się wojna. Więcej informacji uzyskasz na stronie opisującej [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje wojny==&lt;br /&gt;
===Wojna lądowa===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna lądowa może toczyć się między dwoma sąsiadującymi regionami. W przypadku, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków. Jeżeli wygra strona broniąca się, wszystko pozostanie bez zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dyktatura/monarchia/system jednopartyjny staną się Republiką prezydencką w przypadku, gdy stolica zostanie zdobyta w wojnie lądowej lub drugim, lądowym etapie wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki takie jak System rakietowy i Lotnisko są bardzo ważne przy tego rodzaju wojnie. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj na stronę, gdzie opisano [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
==== Nagroda za zdobycie regionu ====&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo atakujące wygra wojnę, do jego skarbca wpłynie połowa kosztów utraconych budynków.  Ilość tych zasobów można sprawdzić na stronie regionu (najedź myszką na początkowe obrażenia obronne). Ma to zastosowanie również w przypadku wojny lądowej, która jest drugim etapem wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Powstanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Powstanie to rodzaj wojny, która ma nacelu uzyskanie niepodległości. Powstanie w danym regionie można wywołać jedynie raz na 5 dni. Koszt rozpoczęcia powstania to 75 G od każdego z trzech graczy, którzy są niezbędni do rozpoczęcia powstania. Powstanie można rozpocząć w zakładce Wojny. Jeżeli zakończy się ono sukcesem, wszyscy trzej gracze otrzymają [[Medals/pl|medal]]. Aby wziąć udział w powstaniu, powinieneś znajdować się w regionie powstania, niezależnie od tego, po której stronie walczysz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty militarne]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę [[Government forms/pl|formy rządu]] na Republikę parlamentarną/prezydencką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w regionie jest Czas pokoju, możliwość rozpoczęcia powstania pojawi się 24 godziny po zakończeniu Czasu pokoju.&lt;br /&gt;
===Pucz===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Pucz może być rozpoczęty w regionach [[Indexes/pl|zacofanych]] dowolnego państwa i jego celem jest uzyskanie niepodległości. W przeciwieństwie do powstania, nie musisz znajdować się w regionie puczu aby go rozpocząć i brać udział po stronie atakującej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku wygranej, [[Region/pl|region]] zostanie odłączony od państwa, jego [[Buildings/pl|budynki]] nie stracą poziomu (co dzieje się przy innych rodzajach wojen), a [[Government forms/pl|forma rządu]] nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pucz można rozpocząć na stronie dowolnego, zacofanego regionu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku powstania, do rozpoczęcia puczu potrzeba trzech graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W danej chwili możesz brać udział wyłącznie w jednym puczu jako strona atakująca.&lt;br /&gt;
Nie ma takiego limitu jeżeli chodzi o stronę broniącą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu na Ziemi, musisz znajdować się na Ziemi. Jeżeli chcesz wziąć udział w puczu na Księżycu, musisz znajdować się na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kady gracz, który zadał wystarczającą ilość obrażeń (więcej niż 5.000.000) po stronie atakującej, otrzyma [[Residency/pl|obywatelstwo]] w tym regionie. W tym przypadku będzie można je zmienić dopiero po 5 dniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu po stronie broniącej się, powinieneś znajdować się w regionie, gdzie rozpoczęto pucz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty wojskowe]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku pozostałych rodzajów wojny, obrażenia zostaną zredukowane w zależności od odległości między twoim regionem, a regionem puczu. Jeżeli chcesz wygrać jako strona atakująca, powinieneś przenieść się do regionu puczu, lub jak najbliżej niego, aby móc wysłać wojska bez redukcji obrażeń.&lt;br /&gt;
===Wojna morska=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Aby rozpocząć wojnę morską, oba regiony muszą mieć dostęp do morza. Odległość między tymi regionami nie może być większa niż 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy strona atakująca wygra, rozpocznie się drugi etap, wojna lądowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port morski jest bardzo ważny w przypadku tego rodzaju wojny.&lt;br /&gt;
Nie można rozpocząć wojny morskiej na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drugi, lądowy etap po wygranej na morzu===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Etap ten rozpoczyna się automatycznie, gdy strona atakująca wygra wojnę morską. Gdy strona atakująca wygra również ten etap, region stanie się częścią państwa atakującego i poziomy budynków tego regionu zostaną obniżone o połowę.&lt;br /&gt;
===Wojna kosmiczna===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna kosmiczna jest jedyną drogą, dzięki której państwo na Ziemi może skolonizować region na Księżycu. Każdy gracz może wziąć udział w dowolnej Wojnie kosmicznej, bez żadnych ograniczeń. Tak jak w przypadku wojen lądowych, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zwrócić uwagę na to, że nie można przenieść [[State/pl|państwowej]] stolicy z Księżyca na Ziemię lub odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo straci swój ostatni region na Ziemi i jedyne co pozostanie, to kolonia na Księżycu, państwo to przestanie istnieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz rozpocząć Wojnę kosmiczną z dowolnego z 20 regionów na Ziemi, które mają najlepiej rozwinięte [[Buildings/pl|Porty kosmiczne]].&lt;br /&gt;
==Manewry wojskowe==&lt;br /&gt;
Oprócz wojen, gdzie stawką są regiony, możesz uczestniczyć w Manewrach wojskowych. Każdy może brać udział w tego typu wojnie treningowej, w dowolnym regionie.&lt;br /&gt;
==Tryb automatyczny==&lt;br /&gt;
Możesz automatycznie wysyłać swoje wojska na wojnę. Wybierz odpowiednią ilość wojsk do wysłania i kliknij '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' lub '''Automatycznie: raz na godzinę'''.&lt;br /&gt;
W przypadku trybu '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''', będziesz raz na 10 minut (nie częściej) wysyłał wojska i używał przy tym Grzańców do odnowienia energii. Jeżeli wybierzesz tryb '''Automatycznie: raz na godzinę''', będziesz wysyłał wojska raz na godzinę, nie zużywając przy tym Grzanców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby automatyczne są dostępne tylko dla posiadaczy [[Gold and Premium/pl|Konta Premium]].&lt;br /&gt;
Po włączeniu tego trybu możesz go wyłączyć w dowolnej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tryb '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' jest włączony, nie możesz używać Trybu automatycznego w [[Work/pl|Pracy]]. Tryb automatyczny w pracy może być jednak używany jednocześnie z trybem '''Automatycznie: raz na godzinę''' na wojnach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/41/pl&amp;diff=29449</id>
		<title>Translations:Wars/41/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/41/pl&amp;diff=29449"/>
				<updated>2018-08-28T09:35:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę formy rządu na Republikę parlamentarną/prezydencką.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę [[Government forms/pl|formy rządu]] na Republikę parlamentarną/prezydencką.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29450</id>
		<title>Wars/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29450"/>
				<updated>2018-08-28T09:35:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Created page with &amp;quot;Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę formy rządu na Republikę parlamentarną/prezydencką.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wojna''' w Rival Regions to konflikt pomiędzy [[State/pl|państwami]] lub niezależnymi [[Region/pl|regionami]], który ma na celu uzyskanie niepodległości, lub zajęcie regionu przez atakującego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wojnę, należy stworzyć odpowiedni [[Laws/pl|projekt ustawy]] w [[Parliament/pl|parlamencie]], który musi zostać przegłosowany. Wojna rozpocznie się z chwilą uchwalenia ustawy. [[Leader/pl|Dyktatorzy]] i [[Leader/pl|Przywódcy ze statusem dowódcy]] mogą przyjąć taką ustawę natychmiastowo. &lt;br /&gt;
Są różne rodzaje wojny: wojny lądowe, powstania, pucze, wojny morskie. Każda wojna trwa 24 godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby szybciej osiągnąć wyższe [[Level/pl|poziomy]], zadawać dużo więcej obrażeń i nie zużywać [[Storage/pl|Grzańców]], powinieneś wysyłać wojsko na Wojnę lub Manewry wojskowe co godzinę, otrzymując tym samym [[Medals/pl|Medal udziału w wojnie]]. Jeżeli posiadasz [[Gold and Premium/pl|Konto Premium]], możesz włączyć tryb '''Automatyczny: raz na godzinę''', aby automatycznie wysyłać wojska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekran wojny==&lt;br /&gt;
W zakładce '''Wojny''' możesz znaleźć listę wszystkich toczących się obecnie wojen. Aby zobaczyć jaka wojna toczy się najbliżej twojego regionu lub twoją ostatnią wojnę (jeżeli zadałeś obrażenia w którejś z aktywnych wojen), przejdź do zakładki '''Przegląd'''.&lt;br /&gt;
W dolnej części ekranu możesz sprawdzić priorytetową wojnę, wskazaną w rozkazach przez głowę państwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby otworzyć ekran wojny, kliknij na obrażenia lub przycisk Walcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagłówku możesz sprawdzić rodzaj wojny, gracza z najwyższymi obrażeniami, czas zakończenia wojny i ilość obrażeń zadawanych na sekundę, co może być przydatne w określeniu jak znacząca jest dana wojna. Jeżeli osiągnąłeś poziom 60, aktywna wojna z największymi obrażeniami na sekundę będzie wyświetlana w zakładce Przegląd.&lt;br /&gt;
Po lewej stronie znajduje się region atakujący i jego zadane obrażenia, zaś po prawej stronie widać broniący się region. &lt;br /&gt;
Ikona wieńca laurowego wskazuje stronę, która obecnie wygrywa, czyli stronę, która zadała najwięcej obrażeń.&lt;br /&gt;
Na środku widoczna jest ilość i link do komentarzy oraz punkty obrażeń, czyli różnica między obrażeniami strony broniącej się i strony atakującej. Aby wojnę wygrała strona atakująca, ta wartość musi być mniejsza niż 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich wojnach punkty obrażeń są zdobywane przez graczy: gracz wysyła [[Storage/pl|wojska]] dla strony, którą chce wesprzeć, jednocześnie zużywając swoją [[Energy/pl|energię]]. Zadane przez niego obrażenia zostaną zsumowane z obrażeniami innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz wziąć udział w wojnie, powinieneś kliknąć przycisk Wyślij wojsko dla strony, którą chcesz wesprzeć. Następnie należy wybrać rodzaj wojsk, które chcesz wysłać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w wojnie, powinieneś znajdować się w regionie atakującym lub broniącym się, w dowolnym regionie państw, które biorą w niej udział lub w państwie, z którym twój kraj ma podpisany [[Military agreement/pl|pakt wojskowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od rodzaju [[Storage/pl|broni]], ilość wymaganej [[Energy/pl|energii]] i obrażenia różnią się. Broń potrzebna do udziału w wojnie różni się w zależności od rodzaju wojny (więcej informacji znajdziesz [[Storage/pl|tutaj]]). Im więcej wojsk chcesz wysłać, tym większa ilość energii zostanie zużyta . W tym przypadku limit stanowi ilość aktualnie posiadanej [[Energy/pl|energii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje obrażenia zostaną zredukowane w zależności od tego, jak duża jest odległość między twoim regionem, a regionem, w którym toczy się wojna. Więcej informacji uzyskasz na stronie opisującej [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje wojny==&lt;br /&gt;
===Wojna lądowa===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna lądowa może toczyć się między dwoma sąsiadującymi regionami. W przypadku, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków. Jeżeli wygra strona broniąca się, wszystko pozostanie bez zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki takie jak System rakietowy i Lotnisko są bardzo ważne przy tego rodzaju wojnie. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj na stronę, gdzie opisano [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
==== Nagroda za zdobycie regionu ====&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo atakujące wygra wojnę, do jego skarbca wpłynie połowa kosztów utraconych budynków.  Ilość tych zasobów można sprawdzić na stronie regionu (najedź myszką na początkowe obrażenia obronne). Ma to zastosowanie również w przypadku wojny lądowej, która jest drugim etapem wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Powstanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Powstanie to rodzaj wojny, która ma nacelu uzyskanie niepodległości. Powstanie w danym regionie można wywołać jedynie raz na 5 dni. Koszt rozpoczęcia powstania to 75 G od każdego z trzech graczy, którzy są niezbędni do rozpoczęcia powstania. Powstanie można rozpocząć w zakładce Wojny. Jeżeli zakończy się ono sukcesem, wszyscy trzej gracze otrzymają [[Medals/pl|medal]]. Aby wziąć udział w powstaniu, powinieneś znajdować się w regionie powstania, niezależnie od tego, po której stronie walczysz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty militarne]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powstanie w dowolnym regionie, które zakończy się sukcesem, spowoduje zmianę [[Government forms/pl|formy rządu]] na Republikę parlamentarną/prezydencką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w regionie jest Czas pokoju, możliwość rozpoczęcia powstania pojawi się 24 godziny po zakończeniu Czasu pokoju.&lt;br /&gt;
===Pucz===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Pucz może być rozpoczęty w regionach [[Indexes/pl|zacofanych]] dowolnego państwa i jego celem jest uzyskanie niepodległości. W przeciwieństwie do powstania, nie musisz znajdować się w regionie puczu aby go rozpocząć i brać udział po stronie atakującej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku wygranej, [[Region/pl|region]] zostanie odłączony od państwa, jego [[Buildings/pl|budynki]] nie stracą poziomu (co dzieje się przy innych rodzajach wojen), a [[Government forms/pl|forma rządu]] nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pucz można rozpocząć na stronie dowolnego, zacofanego regionu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku powstania, do rozpoczęcia puczu potrzeba trzech graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W danej chwili możesz brać udział wyłącznie w jednym puczu jako strona atakująca.&lt;br /&gt;
Nie ma takiego limitu jeżeli chodzi o stronę broniącą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu na Ziemi, musisz znajdować się na Ziemi. Jeżeli chcesz wziąć udział w puczu na Księżycu, musisz znajdować się na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kady gracz, który zadał wystarczającą ilość obrażeń (więcej niż 5.000.000) po stronie atakującej, otrzyma [[Residency/pl|obywatelstwo]] w tym regionie. W tym przypadku będzie można je zmienić dopiero po 5 dniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu po stronie broniącej się, powinieneś znajdować się w regionie, gdzie rozpoczęto pucz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty wojskowe]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku pozostałych rodzajów wojny, obrażenia zostaną zredukowane w zależności od odległości między twoim regionem, a regionem puczu. Jeżeli chcesz wygrać jako strona atakująca, powinieneś przenieść się do regionu puczu, lub jak najbliżej niego, aby móc wysłać wojska bez redukcji obrażeń.&lt;br /&gt;
===Wojna morska=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Aby rozpocząć wojnę morską, oba regiony muszą mieć dostęp do morza. Odległość między tymi regionami nie może być większa niż 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy strona atakująca wygra, rozpocznie się drugi etap, wojna lądowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port morski jest bardzo ważny w przypadku tego rodzaju wojny.&lt;br /&gt;
Nie można rozpocząć wojny morskiej na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drugi, lądowy etap po wygranej na morzu===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Etap ten rozpoczyna się automatycznie, gdy strona atakująca wygra wojnę morską. Gdy strona atakująca wygra również ten etap, region stanie się częścią państwa atakującego i poziomy budynków tego regionu zostaną obniżone o połowę.&lt;br /&gt;
===Wojna kosmiczna===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna kosmiczna jest jedyną drogą, dzięki której państwo na Ziemi może skolonizować region na Księżycu. Każdy gracz może wziąć udział w dowolnej Wojnie kosmicznej, bez żadnych ograniczeń. Tak jak w przypadku wojen lądowych, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zwrócić uwagę na to, że nie można przenieść [[State/pl|państwowej]] stolicy z Księżyca na Ziemię lub odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo straci swój ostatni region na Ziemi i jedyne co pozostanie, to kolonia na Księżycu, państwo to przestanie istnieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz rozpocząć Wojnę kosmiczną z dowolnego z 20 regionów na Ziemi, które mają najlepiej rozwinięte [[Buildings/pl|Porty kosmiczne]].&lt;br /&gt;
==Manewry wojskowe==&lt;br /&gt;
Oprócz wojen, gdzie stawką są regiony, możesz uczestniczyć w Manewrach wojskowych. Każdy może brać udział w tego typu wojnie treningowej, w dowolnym regionie.&lt;br /&gt;
==Tryb automatyczny==&lt;br /&gt;
Możesz automatycznie wysyłać swoje wojska na wojnę. Wybierz odpowiednią ilość wojsk do wysłania i kliknij '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' lub '''Automatycznie: raz na godzinę'''.&lt;br /&gt;
W przypadku trybu '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''', będziesz raz na 10 minut (nie częściej) wysyłał wojska i używał przy tym Grzańców do odnowienia energii. Jeżeli wybierzesz tryb '''Automatycznie: raz na godzinę''', będziesz wysyłał wojska raz na godzinę, nie zużywając przy tym Grzanców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby automatyczne są dostępne tylko dla posiadaczy [[Gold and Premium/pl|Konta Premium]].&lt;br /&gt;
Po włączeniu tego trybu możesz go wyłączyć w dowolnej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tryb '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' jest włączony, nie możesz używać Trybu automatycznego w [[Work/pl|Pracy]]. Tryb automatyczny w pracy może być jednak używany jednocześnie z trybem '''Automatycznie: raz na godzinę''' na wojnach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/38/pl&amp;diff=29447</id>
		<title>Translations:Wars/38/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Wars/38/pl&amp;diff=29447"/>
				<updated>2018-08-28T09:33:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeżeli w regionie jest Czas pokoju, możliwość rozpoczęcia powstania pojawi się 24 godziny po zakończeniu Czasu pokoju.&lt;br /&gt;
===Pucz===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Pucz może być rozpoczęty w regionach [[Indexes/pl|zacofanych]] dowolnego państwa i jego celem jest uzyskanie niepodległości. W przeciwieństwie do powstania, nie musisz znajdować się w regionie puczu aby go rozpocząć i brać udział po stronie atakującej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29448</id>
		<title>Wars/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Wars/pl&amp;diff=29448"/>
				<updated>2018-08-28T09:33:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wojna''' w Rival Regions to konflikt pomiędzy [[State/pl|państwami]] lub niezależnymi [[Region/pl|regionami]], który ma na celu uzyskanie niepodległości, lub zajęcie regionu przez atakującego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wojnę, należy stworzyć odpowiedni [[Laws/pl|projekt ustawy]] w [[Parliament/pl|parlamencie]], który musi zostać przegłosowany. Wojna rozpocznie się z chwilą uchwalenia ustawy. [[Leader/pl|Dyktatorzy]] i [[Leader/pl|Przywódcy ze statusem dowódcy]] mogą przyjąć taką ustawę natychmiastowo. &lt;br /&gt;
Są różne rodzaje wojny: wojny lądowe, powstania, pucze, wojny morskie. Każda wojna trwa 24 godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby szybciej osiągnąć wyższe [[Level/pl|poziomy]], zadawać dużo więcej obrażeń i nie zużywać [[Storage/pl|Grzańców]], powinieneś wysyłać wojsko na Wojnę lub Manewry wojskowe co godzinę, otrzymując tym samym [[Medals/pl|Medal udziału w wojnie]]. Jeżeli posiadasz [[Gold and Premium/pl|Konto Premium]], możesz włączyć tryb '''Automatyczny: raz na godzinę''', aby automatycznie wysyłać wojska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekran wojny==&lt;br /&gt;
W zakładce '''Wojny''' możesz znaleźć listę wszystkich toczących się obecnie wojen. Aby zobaczyć jaka wojna toczy się najbliżej twojego regionu lub twoją ostatnią wojnę (jeżeli zadałeś obrażenia w którejś z aktywnych wojen), przejdź do zakładki '''Przegląd'''.&lt;br /&gt;
W dolnej części ekranu możesz sprawdzić priorytetową wojnę, wskazaną w rozkazach przez głowę państwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby otworzyć ekran wojny, kliknij na obrażenia lub przycisk Walcz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagłówku możesz sprawdzić rodzaj wojny, gracza z najwyższymi obrażeniami, czas zakończenia wojny i ilość obrażeń zadawanych na sekundę, co może być przydatne w określeniu jak znacząca jest dana wojna. Jeżeli osiągnąłeś poziom 60, aktywna wojna z największymi obrażeniami na sekundę będzie wyświetlana w zakładce Przegląd.&lt;br /&gt;
Po lewej stronie znajduje się region atakujący i jego zadane obrażenia, zaś po prawej stronie widać broniący się region. &lt;br /&gt;
Ikona wieńca laurowego wskazuje stronę, która obecnie wygrywa, czyli stronę, która zadała najwięcej obrażeń.&lt;br /&gt;
Na środku widoczna jest ilość i link do komentarzy oraz punkty obrażeń, czyli różnica między obrażeniami strony broniącej się i strony atakującej. Aby wojnę wygrała strona atakująca, ta wartość musi być mniejsza niż 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich wojnach punkty obrażeń są zdobywane przez graczy: gracz wysyła [[Storage/pl|wojska]] dla strony, którą chce wesprzeć, jednocześnie zużywając swoją [[Energy/pl|energię]]. Zadane przez niego obrażenia zostaną zsumowane z obrażeniami innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli chcesz wziąć udział w wojnie, powinieneś kliknąć przycisk Wyślij wojsko dla strony, którą chcesz wesprzeć. Następnie należy wybrać rodzaj wojsk, które chcesz wysłać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w wojnie, powinieneś znajdować się w regionie atakującym lub broniącym się, w dowolnym regionie państw, które biorą w niej udział lub w państwie, z którym twój kraj ma podpisany [[Military agreement/pl|pakt wojskowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wars2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od rodzaju [[Storage/pl|broni]], ilość wymaganej [[Energy/pl|energii]] i obrażenia różnią się. Broń potrzebna do udziału w wojnie różni się w zależności od rodzaju wojny (więcej informacji znajdziesz [[Storage/pl|tutaj]]). Im więcej wojsk chcesz wysłać, tym większa ilość energii zostanie zużyta . W tym przypadku limit stanowi ilość aktualnie posiadanej [[Energy/pl|energii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje obrażenia zostaną zredukowane w zależności od tego, jak duża jest odległość między twoim regionem, a regionem, w którym toczy się wojna. Więcej informacji uzyskasz na stronie opisującej [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje wojny==&lt;br /&gt;
===Wojna lądowa===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_0.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna lądowa może toczyć się między dwoma sąsiadującymi regionami. W przypadku, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków. Jeżeli wygra strona broniąca się, wszystko pozostanie bez zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki takie jak System rakietowy i Lotnisko są bardzo ważne przy tego rodzaju wojnie. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj na stronę, gdzie opisano [[Damage formula/pl|Wzór na obrażenia]].&lt;br /&gt;
==== Nagroda za zdobycie regionu ====&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo atakujące wygra wojnę, do jego skarbca wpłynie połowa kosztów utraconych budynków.  Ilość tych zasobów można sprawdzić na stronie regionu (najedź myszką na początkowe obrażenia obronne). Ma to zastosowanie również w przypadku wojny lądowej, która jest drugim etapem wojny morskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Powstanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/revolution.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Powstanie to rodzaj wojny, która ma nacelu uzyskanie niepodległości. Powstanie w danym regionie można wywołać jedynie raz na 5 dni. Koszt rozpoczęcia powstania to 75 G od każdego z trzech graczy, którzy są niezbędni do rozpoczęcia powstania. Powstanie można rozpocząć w zakładce Wojny. Jeżeli zakończy się ono sukcesem, wszyscy trzej gracze otrzymają [[Medals/pl|medal]]. Aby wziąć udział w powstaniu, powinieneś znajdować się w regionie powstania, niezależnie od tego, po której stronie walczysz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty militarne]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Successful revolution in any region will also transfer the state's [[Government forms|form of government]] to the Parliamentary/Presidential republic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w regionie jest Czas pokoju, możliwość rozpoczęcia powstania pojawi się 24 godziny po zakończeniu Czasu pokoju.&lt;br /&gt;
===Pucz===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/coup.png&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Pucz może być rozpoczęty w regionach [[Indexes/pl|zacofanych]] dowolnego państwa i jego celem jest uzyskanie niepodległości. W przeciwieństwie do powstania, nie musisz znajdować się w regionie puczu aby go rozpocząć i brać udział po stronie atakującej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku wygranej, [[Region/pl|region]] zostanie odłączony od państwa, jego [[Buildings/pl|budynki]] nie stracą poziomu (co dzieje się przy innych rodzajach wojen), a [[Government forms/pl|forma rządu]] nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pucz można rozpocząć na stronie dowolnego, zacofanego regionu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku powstania, do rozpoczęcia puczu potrzeba trzech graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W danej chwili możesz brać udział wyłącznie w jednym puczu jako strona atakująca.&lt;br /&gt;
Nie ma takiego limitu jeżeli chodzi o stronę broniącą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu na Ziemi, musisz znajdować się na Ziemi. Jeżeli chcesz wziąć udział w puczu na Księżycu, musisz znajdować się na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kady gracz, który zadał wystarczającą ilość obrażeń (więcej niż 5.000.000) po stronie atakującej, otrzyma [[Residency/pl|obywatelstwo]] w tym regionie. W tym przypadku będzie można je zmienić dopiero po 5 dniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wziąć udział w puczu po stronie broniącej się, powinieneś znajdować się w regionie, gdzie rozpoczęto pucz, gdyż [[Military agreement/pl|Pakty wojskowe]] w tym przypadku nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak w przypadku pozostałych rodzajów wojny, obrażenia zostaną zredukowane w zależności od odległości między twoim regionem, a regionem puczu. Jeżeli chcesz wygrać jako strona atakująca, powinieneś przenieść się do regionu puczu, lub jak najbliżej niego, aby móc wysłać wojska bez redukcji obrażeń.&lt;br /&gt;
===Wojna morska=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Aby rozpocząć wojnę morską, oba regiony muszą mieć dostęp do morza. Odległość między tymi regionami nie może być większa niż 1000 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy strona atakująca wygra, rozpocznie się drugi etap, wojna lądowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Port morski jest bardzo ważny w przypadku tego rodzaju wojny.&lt;br /&gt;
Nie można rozpocząć wojny morskiej na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drugi, lądowy etap po wygranej na morzu===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Etap ten rozpoczyna się automatycznie, gdy strona atakująca wygra wojnę morską. Gdy strona atakująca wygra również ten etap, region stanie się częścią państwa atakującego i poziomy budynków tego regionu zostaną obniżone o połowę.&lt;br /&gt;
===Wojna kosmiczna===&lt;br /&gt;
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/war_type_5.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;Wojna kosmiczna jest jedyną drogą, dzięki której państwo na Ziemi może skolonizować region na Księżycu. Każdy gracz może wziąć udział w dowolnej Wojnie kosmicznej, bez żadnych ograniczeń. Tak jak w przypadku wojen lądowych, gdy strona atakująca wygra, region broniący się stanie się częścią państwa atakującego, tracąc przy tym połowę poziomów budynków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zwrócić uwagę na to, że nie można przenieść [[State/pl|państwowej]] stolicy z Księżyca na Ziemię lub odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli państwo straci swój ostatni region na Ziemi i jedyne co pozostanie, to kolonia na Księżycu, państwo to przestanie istnieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz rozpocząć Wojnę kosmiczną z dowolnego z 20 regionów na Ziemi, które mają najlepiej rozwinięte [[Buildings/pl|Porty kosmiczne]].&lt;br /&gt;
==Manewry wojskowe==&lt;br /&gt;
Oprócz wojen, gdzie stawką są regiony, możesz uczestniczyć w Manewrach wojskowych. Każdy może brać udział w tego typu wojnie treningowej, w dowolnym regionie.&lt;br /&gt;
==Tryb automatyczny==&lt;br /&gt;
Możesz automatycznie wysyłać swoje wojska na wojnę. Wybierz odpowiednią ilość wojsk do wysłania i kliknij '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' lub '''Automatycznie: raz na godzinę'''.&lt;br /&gt;
W przypadku trybu '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''', będziesz raz na 10 minut (nie częściej) wysyłał wojska i używał przy tym Grzańców do odnowienia energii. Jeżeli wybierzesz tryb '''Automatycznie: raz na godzinę''', będziesz wysyłał wojska raz na godzinę, nie zużywając przy tym Grzanców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby automatyczne są dostępne tylko dla posiadaczy [[Gold and Premium/pl|Konta Premium]].&lt;br /&gt;
Po włączeniu tego trybu możesz go wyłączyć w dowolnej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tryb '''Automatycznie: maksymalne obrażenia''' jest włączony, nie możesz używać Trybu automatycznego w [[Work/pl|Pracy]]. Tryb automatyczny w pracy może być jednak używany jednocześnie z trybem '''Automatycznie: raz na godzinę''' na wojnach.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/5/pl&amp;diff=29445</id>
		<title>Translations:Laws/5/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Laws/5/pl&amp;diff=29445"/>
				<updated>2018-08-28T09:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Sprzedaż zasobów''' - sprzedaż [[Resources/pl|zasobów]] [[Budget/pl|budżetowych]] na specjalnym rynku państwowym. [[Leader|Przywódcy/dyktatorzy]] państw, doradcy i ministrowie gospodarki oraz gubernatorzy autonomii, mogą zakupić je w dowolnej chwili. Wszystkie zasoby, które nie zostaną sprzedane w ciągu 7 dni, powrócą do budżetu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/pl&amp;diff=29446</id>
		<title>Laws/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Laws/pl&amp;diff=29446"/>
				<updated>2018-08-28T09:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszystkie decyzje w [[State/pl|państwach]], [[Autonomy/pl|autonomiach]] i [[Region/pl|regionach]] , podejmuje się poprzez uchwalenie ustawy w [[Parliament/pl|parlamencie]]. W przypadku [[Government forms/pl|Dyktatury]], również uchwala się ustawy, jednak w przeciwieństwie do innych form rządu, nie odbywa się głosowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Laws.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ustaw ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_2.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zmiana stopy podatkowej''' - zmienia opodatkowanie dla wszystkich form wynagrodzenia pieniężnego, dla mieszkańców pracujących w [[Work/pl|zakładach]]. Zmiany można dokonać w konkretnym regionie, lub całym państwie. Wszystkie podatki trafiają do [[Budget/pl|budżetu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_3.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nowy budynek''' - rozwija [[Buildings/pl|budynek]] w wybranym regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_6.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Sprzedaż zasobów''' - sprzedaż [[Resources/pl|zasobów]] [[Budget/pl|budżetowych]] na specjalnym rynku państwowym. [[Leader|Przywódcy/dyktatorzy]] państw, doradcy i ministrowie gospodarki oraz gubernatorzy autonomii, mogą zakupić je w dowolnej chwili. Wszystkie zasoby, które nie zostaną sprzedane w ciągu 7 dni, powrócą do budżetu.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_7.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Wypowiedzenie wojny''' - rozpoczyna [[Wars/pl|Wojnę lądową]] przeciwko [[Region/pl|regionowi]] innego państwa/regionowi niepodległemu, z którym państwo ma wspólną granicę. Jest możliwość wybrania regionu atakującego. Nie można rozpocząć wojny na żadnym regionie, gdzie obecnie trwa Pucz lub czas pokoju.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_8.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zmień nazwę państwa ''' - zmienia nazwę państwa. Dozwolone są maksymalnie 22 znaki.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_9.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zmień herb państwowy''' - zmienia logo państwa.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_11.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Nowe wybory do parlamentu''' - rozpoczyna nowe wybory do [[Parliament/pl|parlamentu]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_12.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Pakt wojskowy''' - akceptuje/unieważnia [[Military agreement/pl|pakt wojskowy]] z innym państwem.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_13.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Odwołanie przywódcy''' - rozpoczyna nowe wybory [[Leader/pl|głowy państwa]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_14.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Przyłączenie regionu''' - rozpoczyna proces przyłączenia regionu. Ta ustawa musi zostać uchwalona przez państwo, które chce przekazać swój region na rzecz innego państwa.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_15.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Potwierdzenie przyłączenia regionu''' - drugi etap przyłączenia regionu. Ustawa ta musi zostać uchwalona przez państwo, które chce przyjąć region od innego państwa. Różnica czasowa między tymi dwoma ustawami nie może wynosić więcej niż 1 godzina. Nie może być uchwalona, jeżeli region bierze obecnie udział w wojnie jako strona atakująca.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_16.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Ogłoszenie niepodległości''' - przyznanie pełnej niepodległości dla dowolnego regionu, z wyjątkiem stolicy.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_17.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Praca w regionie bez zamieszkania''' - ustanawia, czy inni gracze mogą pracować w danym państwie nie będąc [[Residency/pl|mieszkańcem]] lub nie posiadając [[Work/pl|pozwolenia na pracę]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_18.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Eksploracja surowców''' - zarządza przeprowadzenie eksploracji danego [[Resources|surowca]] w wybranym regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_19.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Porozumienie migracyjne''' - akceptuje/unieważnia [[Migration agreement/pl|porozumienie migracyjne]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_20.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Podatek rynkowy''' - ustanawia podatki od transakcji [[Storage/pl|rynkowych]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_21.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Podatki od zakładów''' - ustanawia jaka część ropy lub minerałów wydobytych w [[Work/pl|zakładach prywatnych]] trafi do [[Budget/pl|budżetu]]. Nowe podatki są ustawiane dla wszystkich typów zakładów w każdym regionie państwa. [[Ministers/pl|Ministrowie gospodarki]] mogą ustanowić podatki indywidualnie dla każdego typu zasobu w regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_22.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Oczyszczenie zanieczyszczenia radioaktywnego''' - zarządza usunięcie [[Radiation/pl|zanieczyszczenia]] w wybranym regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_23.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zamknąć/otworzyć granice''' - otwiera lub zamyka [[Borders/pl|granice]] państwa.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_24.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zmień taryfę''' - ustanawia opłatę za podróż, która musi być wpłacona do [[Budget/pl|budżetu]] państwa przez gracza, który nie jest mieszkańcem. Opłata pobierana jest za każym razem, gdy taki gracz [[Travel/pl|podróżuje]] do dowolnego regionu w danym państwie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_25.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Utworzenie państwa''' - tworzy nowe [[State/pl|państwo]], złożone z jednego [[Region/pl|regionu]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_26.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Przenieś stolicę państwa''' - przeniesienie stolicy do innego regionu. Ustawa ta może być uchwalona raz na 5 dni.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_27.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Status dowódcy''' - nadaje status dowódcy dla [[Leader/pl|głowy państwa]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_29.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Rozmiar parlamentu''' - zmienia ilość miejsc w [[Parliament/pl|parlamencie]]. Dostępne warianty to: 60, 80, 100, 150, 200, 300.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_30.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zameldowanie''' - określa czy [[Residency/pl|zameldowanie]] w danym [[State/pl|państwie]] będzie przyznawane przez [[Leader/pl|przywódcę]], zamiast swobodnego dostępu do zameldowania (co jest domyślnym ustawieniem).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_31.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Deklaracja wojny morskiej''' - rozpoczyna [[Wars/pl|Wojnę morską]]. Odległość między regionem atakującym i broniącym się nie może być większa niż 1000 km i oba regiony muszą mieć dostęp do morza. Nie można rozpocząć wojny w żadnym regionie, gdzie trwa Pucz lub czas pokoju.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_39.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Deklaracja wojny kosmicznej''' - rozpoczyna [[Wars/pl|wojnę kosmiczną]], atakując jeden z regionów księżyca. Region atakujący musi posiadać wysoki poziom [[Buildings/pl|Portu kosmicznego]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_32.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Proklamacja dyktatury''' - przekształca [[Government forms/pl|formę rządu]] w danym państwie w dyktaturę, z obecnym [[Leader/pl|przywódcą]] na czele. Do uchwalenia tej ustawy wymagane jest minimum 80% głosów '''Za'''. Ustawa ta może być uchwalona 31 dni po utworzeniu państwa.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_38.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''System partii dominującej''' - przekształca [[Government forms/pl|formę rządu]] w danym państwie na system partii dominujące. Do uchwalenia tej ustawy wymagane jest minimum 80% głosów '''Za'''. Ustawa ta może być uchwalona 31 dni po utworzeniu państwa.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_33.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Zarządzanie autonomiami''' - akceptuje/unieważnia status [[Autonomy/pl|autonomii]] w danym regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_34.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Eksploracja głębinowa''' - zarządza [[Resources/pl|eksplorację głębinową]] dla danego surowca w wybranym regionie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_35.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Przekazanie budżetu''' - przekazuje zasoby/pieniądze z [[Budget/pl|budżetu]] państwowego do innego państwa lub autonomii.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_36.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Wybierz gubernatora autonomii''' - wyznacza gracza z [[Level/pl|poziomem]] 40 lub wyższym, zamieszkującego w autonomii, na stanowisko [[Autonomy/pl|Gubernatora]] autonomii.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;min-height: 45px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://rivalregions.com/static/images/icons/black/parliament_laws_37.png&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right: 10px;&amp;quot; /&amp;gt;'''Dołącz do autonomii''' - przyłącza wybrany region do [[Autonomy/pl|autonomii]], czyniąc tę autonomię większą.&lt;br /&gt;
Region i centrum autonomii muszą mieć wspólną granicę lub znajdować się w odległości nie większej niż 500 km.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/pl&amp;diff=29260</id>
		<title>Translations:Rival Regions Wiki/10/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/pl&amp;diff=29260"/>
				<updated>2018-08-17T11:00:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Undo revision 28922 by SpriteSpoko (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wykonuj zadania, zdobywaj medale i zwiększaj swoje doświadczenie a już niedługo będziesz w stanie podbijać okoliczne regiony i stworzyć własne [[State/pl|państwo]]!&lt;br /&gt;
==Historia Rival Regions==&lt;br /&gt;
Praca nad projektem rozpoczęła się w 2012 roku. Gra została wydana w 2013 roku.&lt;br /&gt;
Od tego czasu, wiele się zmieniło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Pierwsze logo i nazwa projektu: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Pierwsze logo Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Drugie logo Rival Regions, używane do teraz]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pl&amp;diff=29261</id>
		<title>Rival Regions Wiki/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pl&amp;diff=29261"/>
				<updated>2018-08-17T11:00:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Undo revision 28922 by SpriteSpoko (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Witaj w projekcie Wiki dla geopolitycznego symulatora, Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze będziesz mógł tworzyć [[Party/pl|partie polityczne]], zasiadać w [[Parliament/pl|parlamencie]], uchwalać [[Laws/pl|ustawy]], [[Travel/pl|podróżować]] do setek regionów na całym świecie, [[Resources/pl|wydobywać]] ropę, złoto, minerały, uran i diamenty, [[Work/pl|pracując]] w [[Work/pl|prywatnych zakładach]].&lt;br /&gt;
Będziesz mógł produkować broń i rozwijać budynki, [[Buildings/pl|szkoły, bazy wojskowe]] oraz ulepszać [[Player profile‏‎/pl|swoje]] [[Perks/pl|atrybuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rival Regions daje możliwość wzięcia udziału w [[Wars/pl|wojnach]] lądowych, morskich i kosmicznych. Możesz stworzyć własną [[Newspaper/pl|gazetę]] i publikować ciekawe artykuły. Bazując na rzeczywistych regionach świata, możesz utworzyć własne [[State/pl|państwo]] i wybrać [[Government forms/pl|sposób sprawowania w nim władzy]]: dyktatura, czy republika prezydencka? Twój wybór!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
Na początku zalecamy dołączenie do istniejącej już [[Party/pl|partii politycznej]], gdzie uzyskasz pomoc i wskazówki od doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście możesz też podążyć własną drogą i zaprosić swoich znajomych oraz innych graczy do partii, którą sam utworzyłeś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twój poziom [[Level|doświadczenia]] ma ogromne znaczenie w Rival Regions: wyższy poziom pozwoli ci zadawać dużo więcej obrażeń w [[Wars/pl|wojnach]] i [[Work/pl|zarobić]] o wiele więcej pieniędzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem na zdobycie doświadczenia jest branie udziału w wojnach i manewrach wojskowych. Co godzinę możesz wysłać swoje wojska bez zużycia energii - nie zmarnuj tej okazji!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek nie zalecamy produkowania własnej [[Storage/pl|broni]] - dużo taniej będzie zakupić broń na rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Perks/pl|Atrybuty]] gracza są bardzo ważne - skup się na zwiększeniu poziomu Wytrzymałości do 50, co będzie skutkowało mniejszym zużyciem energii w pracy, zaś rozwinięcie tego atrybutu do poziomu 100, zmniejszy zużycie energii na wojnach.&lt;br /&gt;
Rozpocznij pracę w kopalni złota. Na tym etapie gry nie zalecamy otwierania własnego [[Work/pl|zakładu]] - potrzeba dużo złota aby było to opłacalne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonuj zadania, zdobywaj medale i zwiększaj swoje doświadczenie a już niedługo będziesz w stanie podbijać okoliczne regiony i stworzyć własne [[State/pl|państwo]]!&lt;br /&gt;
==Historia Rival Regions==&lt;br /&gt;
Praca nad projektem rozpoczęła się w 2012 roku. Gra została wydana w 2013 roku.&lt;br /&gt;
Od tego czasu, wiele się zmieniło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Pierwsze logo i nazwa projektu: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Pierwsze logo Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Drugie logo Rival Regions, używane do teraz]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/pl&amp;diff=29258</id>
		<title>Translations:Rival Regions Wiki/10/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Rival_Regions_Wiki/10/pl&amp;diff=29258"/>
				<updated>2018-08-17T10:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Undo revision 29256 by SpriteSpoko (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wykonuj zadania, zdobywaj medale i zwiększaj swoje doświadczenie a już niedługo będziesz w stanie podbijać okoliczne regiony i stworzyć własne [[State/pl|państwo]]!&lt;br /&gt;
==Historia Rival Regions==&lt;br /&gt;
Praca nad projektem rozpoczęła się w 2012 roku. Gra została wydana w 2013 roku.&lt;br /&gt;
Od tego czasu, wiele się zmieniło.&lt;br /&gt;
Admin od kilku lat nie interesuje się grą&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Pierwsze logo i nazwa projektu: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Pierwsze logo Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Drugie logo Rival Regions, używane do teraz]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pl&amp;diff=29259</id>
		<title>Rival Regions Wiki/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Rival_Regions_Wiki/pl&amp;diff=29259"/>
				<updated>2018-08-17T10:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: Undo revision 29256 by SpriteSpoko (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Witaj w projekcie Wiki dla geopolitycznego symulatora, Rival Regions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze będziesz mógł tworzyć [[Party/pl|partie polityczne]], zasiadać w [[Parliament/pl|parlamencie]], uchwalać [[Laws/pl|ustawy]], [[Travel/pl|podróżować]] do setek regionów na całym świecie, [[Resources/pl|wydobywać]] ropę, złoto, minerały, uran i diamenty, [[Work/pl|pracując]] w [[Work/pl|prywatnych zakładach]].&lt;br /&gt;
Będziesz mógł produkować broń i rozwijać budynki, [[Buildings/pl|szkoły, bazy wojskowe]] oraz ulepszać [[Player profile‏‎/pl|swoje]] [[Perks/pl|atrybuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rival Regions daje możliwość wzięcia udziału w [[Wars/pl|wojnach]] lądowych, morskich i kosmicznych. Możesz stworzyć własną [[Newspaper/pl|gazetę]] i publikować ciekawe artykuły. Bazując na rzeczywistych regionach świata, możesz utworzyć własne [[State/pl|państwo]] i wybrać [[Government forms/pl|sposób sprawowania w nim władzy]]: dyktatura, czy republika prezydencka? Twój wybór!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
Na początku zalecamy dołączenie do istniejącej już [[Party/pl|partii politycznej]], gdzie uzyskasz pomoc i wskazówki od doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście możesz też podążyć własną drogą i zaprosić swoich znajomych oraz innych graczy do partii, którą sam utworzyłeś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twój poziom [[Level|doświadczenia]] ma ogromne znaczenie w Rival Regions: wyższy poziom pozwoli ci zadawać dużo więcej obrażeń w [[Wars/pl|wojnach]] i [[Work/pl|zarobić]] o wiele więcej pieniędzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem na zdobycie doświadczenia jest branie udziału w wojnach i manewrach wojskowych. Co godzinę możesz wysłać swoje wojska bez zużycia energii - nie zmarnuj tej okazji!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek nie zalecamy produkowania własnej [[Storage/pl|broni]] - dużo taniej będzie zakupić broń na rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Perks/pl|Atrybuty]] gracza są bardzo ważne - skup się na zwiększeniu poziomu Wytrzymałości do 50, co będzie skutkowało mniejszym zużyciem energii w pracy, zaś rozwinięcie tego atrybutu do poziomu 100, zmniejszy zużycie energii na wojnach.&lt;br /&gt;
Rozpocznij pracę w kopalni złota. Na tym etapie gry nie zalecamy otwierania własnego [[Work/pl|zakładu]] - potrzeba dużo złota aby było to opłacalne!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonuj zadania, zdobywaj medale i zwiększaj swoje doświadczenie a już niedługo będziesz w stanie podbijać okoliczne regiony i stworzyć własne [[State/pl|państwo]]!&lt;br /&gt;
==Historia Rival Regions==&lt;br /&gt;
Praca nad projektem rozpoczęła się w 2012 roku. Gra została wydana w 2013 roku.&lt;br /&gt;
Od tego czasu, wiele się zmieniło.&lt;br /&gt;
Admin od kilku lat nie interesuje się grą&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo1.jpeg|100px|thumb|Pierwsze logo i nazwa projektu: Impact]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo2.jpg|100px|thumb|Pierwsze logo Rival Regions]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo3.jpg|100px|thumb|Drugie logo Rival Regions, używane do teraz]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Logo4.jpg|100px|thumb|Logo]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26917</id>
		<title>Translations:Borders/12/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26917"/>
				<updated>2018-07-03T10:52:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zasoby są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|pozwolenia na zamieszkanie]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26918</id>
		<title>Borders/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26918"/>
				<updated>2018-07-03T10:52:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli '''granice''' [[Region/pl|regionu]] lub [[State/pl|państwa]] są zamknięte, możesz [[Travel/pl|podróżować]] do danego regionu tylko wtedy, gdy w nim [[Residency/pl|zamieszkujesz]] lub masz [[Work/pl|pozwolenie na pracę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granice mogą również pozostawać otwarte. &lt;br /&gt;
Zasoby [[Budget/pl|budżetu]] są zużywane do utrzymania zamkniętych granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie wzrastać o 0.01% co minutę (od poziomu początkowego) jeżeli więcej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie obniżany o 0.01% na minutę jeżeli mniej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasoby są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|pozwolenia na zamieszkanie]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko to można regulować poprzez uchwalenie odpowiednich [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj możesz sprawdzić ilość wymaganych zasobów, jeżeli [[Leader/pl|przywódca]] wydał [[Residency/pl|pozwolenie na zamieszkanie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasoby&lt;br /&gt;
! Wydatki (na 1 minutę w 1 regionie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przejść do zakładki Mapa i wybrać filtr, który pokaże ci gdzie granice się zamknięte i które są otwarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Mapa z aktywnym filtrem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26915</id>
		<title>Translations:Borders/12/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26915"/>
				<updated>2018-07-03T10:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Surowce są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|pozwolenia na zamieszkanie]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26916</id>
		<title>Borders/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26916"/>
				<updated>2018-07-03T10:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli '''granice''' [[Region/pl|regionu]] lub [[State/pl|państwa]] są zamknięte, możesz [[Travel/pl|podróżować]] do danego regionu tylko wtedy, gdy w nim [[Residency/pl|zamieszkujesz]] lub masz [[Work/pl|pozwolenie na pracę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granice mogą również pozostawać otwarte. &lt;br /&gt;
Zasoby [[Budget/pl|budżetu]] są zużywane do utrzymania zamkniętych granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie wzrastać o 0.01% co minutę (od poziomu początkowego) jeżeli więcej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie obniżany o 0.01% na minutę jeżeli mniej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|pozwolenia na zamieszkanie]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko to można regulować poprzez uchwalenie odpowiednich [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj możesz sprawdzić ilość wymaganych zasobów, jeżeli [[Leader/pl|przywódca]] wydał [[Residency/pl|pozwolenie na zamieszkanie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasoby&lt;br /&gt;
! Wydatki (na 1 minutę w 1 regionie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przejść do zakładki Mapa i wybrać filtr, który pokaże ci gdzie granice się zamknięte i które są otwarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Mapa z aktywnym filtrem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26913</id>
		<title>Translations:Borders/12/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Translations:Borders/12/pl&amp;diff=26913"/>
				<updated>2018-07-03T10:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Surowce są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|zameldowania]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26914</id>
		<title>Borders/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rivalka.ru/index.php?title=Borders/pl&amp;diff=26914"/>
				<updated>2018-07-03T10:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;RobertS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeżeli '''granice''' [[Region/pl|regionu]] lub [[State/pl|państwa]] są zamknięte, możesz [[Travel/pl|podróżować]] do danego regionu tylko wtedy, gdy w nim [[Residency/pl|zamieszkujesz]] lub masz [[Work/pl|pozwolenie na pracę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granice mogą również pozostawać otwarte. &lt;br /&gt;
Zasoby [[Budget/pl|budżetu]] są zużywane do utrzymania zamkniętych granic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie wzrastać o 0.01% co minutę (od poziomu początkowego) jeżeli więcej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt utrzymania zamkniętych granic będzie obniżany o 0.01% na minutę jeżeli mniej niż 90% regionów ma zamknięte granice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surowce są również potrzebne do utrzymania [[Residency/pl|zameldowania]] przyznanego przez [[Leader/pl|przywódcę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko to można regulować poprzez uchwalenie odpowiednich [[Laws/pl|ustaw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj możesz sprawdzić ilość wymaganych zasobów, jeżeli [[Leader/pl|przywódca]] wydał [[Residency/pl|pozwolenie na zamieszkanie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasoby&lt;br /&gt;
! Wydatki (na 1 minutę w 1 regionie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minerały&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ropa&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uran&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamenty&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz przejść do zakładki Mapa i wybrać filtr, który pokaże ci gdzie granice się zamknięte i które są otwarte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gra.png|thumb|500px|none|Mapa z aktywnym filtrem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RobertS</name></author>	</entry>

	</feed>